Juggernaut XL - V9 + RunDiffusionPhoto 2
Prompt Negativi Consigliati
Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Juggernaut Ragnarok funziona meglio come parte di una pipeline con FluxDev, Pixelwave e Jug Flux Pro.
Usa il tagging Booru e lo stile di didascalia delle versioni X–XII per risultati migliori.
Un CFG più basso può portare a immagini più realistiche.
Punti Salienti della Versione
Migliorata la qualità generale del modello
Grande aggiornamento con RD Photo 2
Sponsor del Creatore
Per richieste commerciali, licenze commerciali, modelli personalizzati e consulenze contattami all'indirizzo juggernaut@rundiffusion.com
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Guida al Prompting per Juggernaut Ragnarok di Adam
Guida al Prompting di Adam per XI & XII
Un grande grazie a RunDiffusion e Adam per il loro supporto.
Guida al Prompting Aggiornata
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Guida al Prompting per Juggernaut Ragnarok di Adam
Guida al Prompting di Adam per XI & XII
Un grande grazie va a RunDiffusion e Adam, che mi hanno aiutato con diligenza a farlo funzionare :) (Lasciate un po' d'amore per loro ;) )
Ciao a tutti,
Sono passati 8 mesi dall'ultima versione rilasciata qui su CivitAI.
Ovviamente, non sono stato inattivo durante questo tempo. Ho completato diversi progetti per assicurarmi i mezzi finanziari per continuare a esplorare nuove architetture e magari fare fine tuning completi in futuro.
Juggernaut Flux (e le sue molte sottovarianti) è stato un gran lavoro, ma alla fine ho chiuso quel capitolo. Il processo di addestramento mi ha causato troppi mal di testa. Per mantenere la mia sanità mentale, ho passato il tempo libero lavorando su Juggernaut SDXL con la speranza di rilasciare una versione finale per tutti voi.
E quel giorno è finalmente arrivato. :)
Non perderò troppo tempo nei dettagli tecnici.
Ho iniziato addestrando un dataset fotografico usando Jug XII come base per riportare il focus sul fotorealismo (Jug XII era più orientato verso uno stile artistico).
Poi ho rietichettato il mio set con tag Booru e l'ho addestrato usando SDXL come base.
Ho unito questi due set (con un rapporto di 0,15), ma alla fine non ero soddisfatto.
Così ho eseguito di nuovo lo stesso set, questa volta utilizzando Lustify di Coyotte come modello base.
Quella versione è stata poi aggiunta alla prima (con un rapporto di 0,1) come stabilizzatore per l'output.
Poiché il dataset è stato etichettato usando tag Booru, sia il tagging Booru sia lo stile di didascalia delle versioni X–XII funzionano molto bene con Ragnarok.
Juggernaut Ragnarok è migliorato in molte aree: fotorealismo, pittura digitale, pose, mani, piedi e molto altro.
Detto ciò, rimane un modello SDXL, e non raccomando di confrontarlo con modelli come Flux, Reve o Sora. Ad esempio, ha ancora limitazioni nella resa del testo o nei volti in lontananza.
Consiglio di usarlo come parte di una pipeline per i vostri progetti. Setup di esempio:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux Pro → Juggernaut Ragnarok
Una breve nota personale su Juggernaut:
Onestamente, non so cosa verrà dopo.
Dopo il rilascio di Sora e strumenti simili, lo spazio open-source per la generazione di immagini sembra un po' spento in confronto.
Niente mi ha davvero entusiasmato abbastanza da immergermi di nuovo nell'addestramento (sì, parlo anche di HiDream).
Quindi considero Juggernaut Ragnarok come una sorta di addio, specialmente perché non è chiaro dove andrà CivitAI in generale.
(Comunque potete scaricare tutte le versioni di Juggernaut da HuggingFace.)
Ultimo ma non meno importante:
Divertitevi con il modello, condividete le vostre creazioni e buona fortuna con i vostri progetti!
E in caso ve lo stiate chiedendo: Sì, potete fare qualsiasi cosa vogliate con Juggernaut: unirlo, addestrarlo, vendere le immagini generate, ecc.
Chiedo solo un semplice ringraziamento. :)
Ecco ora le impostazioni consigliate:
Impostazioni Consigliate (VAE è integrato):
Risoluzione: 832*1216 (per ritratti, ma qualsiasi risoluzione SDXL andrà bene)
Sampler: DPM++ 2M SDE
Passi: 30-40
CFG: 3-6 (meno è un po' più realistico)
Negativo: Inizia senza negativi, aggiungi dopo gli elementi che non vuoi vedere nell'immagine.
VAE è già integrato
HiRes: 4xNMKD-Siax_200k con 15 Passi e Denoise 0.3 + Upscale 1.5
Ora divertitevi a provarlo. Come sempre, aspetto con ansia le vostre immagini nella Galleria :)
Se vi è piaciuto il modello, lasciate un Like. In fondo è quello che mi aiuta di più come creatore su CivitAI. :)
Ultimo ma non meno importante, vorrei ringraziare alcune persone senza le quali Juggernaut XL probabilmente non sarebbe nato:
Dreamlook.AI (Ha addestrato 3 set laterali)
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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Collezione di Modelli - Juggernaut XL

Juggernaut XL - Jugg_XI_by_RunDiffusion





