MGE Monster Girls - V6.0 - Illustrious
Prompt Consigliati
masterpiece, best quality, amazing quality, 1girl
Prompt Negativi Consigliati
bad quality, worst quality, worst detail, sketch, censor
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Per buoni risultati può essere necessaria un po' di sperimentazione, poiché non tutte le caratteristiche funzionano perfettamente.
Consulta la lista tag ufficiale delle monster girls MGE per opzioni dettagliate sulle caratteristiche.
Rispetta i desideri degli artisti e informa il creatore se vuoi escludere il lavoro di artisti specifici.
Punti Salienti della Versione
Con il numero di cambiamenti in questa versione, ho deciso di chiamarla "V6" invece che "V5.3". Molte cose già andavano bene in V5.2, quindi potresti non notare un grande miglioramento in alcune monster girls, ma ora quasi tutto è riconoscibile (rispetto alle voci principali dell’enciclopedia) e abbastanza coerente. Continuerò a lavorare per correggere i rimanenti modelli poco o per nulla performanti, ma sono abbastanza soddisfatto della maggior parte, quindi V6.1 probabilmente si concentrerà su aggiunte più "sperimentali" come "temi" e abbigliamento più specifico.
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Qui sotto una panoramica breve dei cambiamenti di questa versione, consulta la nuova lista tag per i tag individuali e maggiori dettagli:
Modificato il modo in cui si riferiscono le caratteristiche degli arti per permettere più personalizzazione. Le braccia usano "[feature] Hands" e "[feature] forearms", mentre le gambe usano "[feature] feet" e "knee/thighhigh [feature]". Ho anche provato ad aggiungere il controllo delle dita dei piedi con "[num]t" come aggiunta ai tag dei piedi, ma attualmente non funziona molto bene.
Modificato il tag dei colori delle ali per usare "[color] wings" per migliorare la coerenza, e aggiunte "two-tone wings", usate insieme a "[colour] feathers" per "feathered wings" o a "[colour] wing-webbing" per "leathery/scaled wings". Le piume si riferiscono a quelle più distanti dalla parte scheletrica principale dell’ala (per esempio per "winged arms", è la parte che si dirama dal braccio), mentre il wing-webbing è abbastanza autoesplicativo.
Standardizzato il tagging delle code tra specie diverse, così le code lamia sono taggate nello stesso modo delle normali. "[Color] tail" si riferisce all'intera cosa per la maggior parte dei tipi di coda, ma se viene menzionata una parte inferiore (o è presente di default, come nelle code di lucertola e lamia), si riferisce al lato superiore, mentre "[Color] underside" può essere usato per la parte inferiore. Le code di gatto ora sono taggate come "animal tail, prehensile-tail", mentre il dormouse e il kakuen le hanno senza essere "cat-girls"; "scaled tail" ora si riferisce solo alle ragazze drago, quindi le code lamia normali dovrebbero avere meno enfasi sulle squame.
Modificato il tag delle zampe arachne in "abdomen-legs_spider/arthropod" per consentire ad atlach-nacha e soldier beetle di avere gambe normali.
Modificato "minigirl" in "mini person", che funziona molto meglio.
Collegati i tag degli stili artistici tramite underscore, e alcune abbreviazioni. Ora i tag sono "[Style]_artstyle", consulta la lista tag per quelli disponibili.
Diviso "arthropod limbs" in "arthropod-arms" e "arthropod-legs", anche se sto cercando di uniformarli ai nuovi tag di pelliccia/squame. Separati anche "insect wings" in "insect-wings_horizontal/vertical", ma entrambi possono essere incoerenti.
Modifiche minori ai tag relativi al slime, ora "dripping liquid" e "liquid strands" sono separati da "dripping-slime" e "slime-strands". "Slime-puddle" e "slime-mass" sono ora taggati più coerentemente, funzionando meglio per slime-girls e parassiti/slime-carriers.
Piccole modifiche alla sintassi generale dei tag. Qualsiasi caratteristica con molte varianti ora usa trattini, con il tipo di variante separato da underscore (es: animal-ears_angled). Questo vale solo per cose molto simili, per esempio "prehensile-tail" è diverso da "animal tail", ma non da "prehensile-tail_thin".
Aggiunti alcuni tag sperimentali (vedi lista tag) per testare sviluppi futuri.
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Come sempre, apprezzo i feedback ricevuti e vi incoraggio a segnalarmi eventuali problemi. Molto del tempo speso nei test serve a distinguere tra problemi reali e quirks dell’IA, quindi essere indirizzati ai problemi accelera molto il processo.
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Lavorerò sul modello dello slime-carrier prossimamente, poi forse su V6.1. Sono riuscito a far funzionare anche il barometz con questo, e ho aggiunto molte cose per la personalizzazione, devo solo rendere tutto più coerente.
Ultimo aggiornamento - 06/03/2025
Descrizione del modello:
Questo è un tentativo di un lora tutto-in-uno per generare le monster girls di MGE, con un focus sulla personalizzazione e la possibilità di selezionare individualmente le caratteristiche desiderate. Consulta la lista tag per maggiori dettagli, è molto ampia. Non tutto funziona perfettamente, quindi per ottenere buoni risultati può essere necessaria un po' di sperimentazione.
Informazioni di contesto:
"MGE" si riferisce alla serie di libri Monster Girl Encyclopedia di Kenkou Cross. Per maggiori informazioni, consulta la wiki MGE qui.
Uso "non-intrattenimento":
Ho ricevuto la mia prima domanda riguardo alle questioni legali e all'uso commerciale, quindi: non sono in alcun modo affiliato con il creatore, né con chiunque sia coinvolto in MGE. Questo è un progetto solista, creato solo per divertimento, che ho caricato qui perché suppongo che anche altri possano divertirsi ad usarlo. Non ho guadagnato, né intendo farlo, oltre al buzz su questo sito, e non approvo che altri lo facciano*. Non sono così rigido al riguardo, apprezzo essere stato consultato, ma sappiate che se ci provate, non mi intrometto in dispute.
*Ora risulta che è possibile scambiare Buzz con denaro reale... Questa sezione è stata scritta nel contesto di progetti esterni come contenuti Patreon a pagamento o l’uso di immagini generate in "progetti commerciali" più grandi, sia per mancanza di conoscenze legali, sia per motivi etici personali. Non intendo cambiare questa posizione, poiché penso che la percezione negativa online sull’IA generativa derivi dalla corsa immediata alla monetizzazione, e credo che la maggior parte delle "preoccupazioni etiche" sarebbero emerse dopo anni, se mai, se cose come ChatGPT fossero rimaste progetti di ricerca di nicchia.
Artisti reali:
Se qualche artista non gradisce che il suo lavoro sia usato per questo (e avete disegnato cose per MGE), fatemelo sapere e eviterò il vostro lavoro. Capisco che l’IA sia un argomento molto divisivo e non ho creato questo con l’intento di infastidire. Dato che non intendo guadagnare utilizzando il mio modello, serve più che altro per stili artistici, perché ovviamente i imitatori diventeranno più difficili da distinguere con il miglioramento dell’IA.
Ricaricamenti:
Ho deciso di prevenire il ricaricamento non richiesto di questo (e degli altri miei lavori) su altri siti perché ho trovato l’iter per la richiesta abbastanza tedioso e non c’è motivo di permetterlo. Accetterò richieste dirette per caricamenti, se c’è una ragione valida (ad esempio, una nuova startup con server/caratteristiche migliori), allora c’è una ragione valida per farlo. Non mi sento a mio agio con la diffusione a mia insaputa o con persone che traggono beneficio senza contribuire. Se vuoi condividerlo altrove tramite link o altro, vai pure avanti, ma non ricaricarlo per ottenere crediti gratuiti.
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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