_MOHAWK_ - v2.0
Prompt Negativi Consigliati
negative style optimized for rendering
low-quality, moir pattern, downsampling, blurry, aliasing, distorted, watermark, signature, glossy, blur, text, compression artifacts, poorly drawn, low-resolution, jpeg artifacts, bad, distortion, twisted, excessive, exaggerated pose, exaggerated limbs, grainy, symmetrical, duplicate, pattern, beginner, error, pixelated, fake, hyper, glitch, overexposed, high-contrast, bad-contrast, yellow eyes, arnold signature
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Usa i vari stili aggiunti al tuo file styles.csv per un rendering più facile di diversi design di personaggi e asset.
Se possibile, utilizza le opzioni Refiner e hires fix per immagini di migliore qualità.
Controlnet openpose può essere usato se hai bisogno di pose speciali.
Puoi usare gli stili MOHAWK anche con altri modelli per supporto al design dei personaggi.
Punti Salienti della Versione
Aggiornamento MOHAWK V2.0!
Per la prima volta (suggerito da alcuni membri qui e studenti), ho aperto una pagina KO-FI (link sopra). Per chi vuole, potete partecipare aiutandomi ad acquistare una GPU più potente della mia 2080ti, non si sa mai :) In ogni caso, mi aiuterebbe chiaramente a lavorare più velocemente. Tanti saluti!
QUINDI..
È un aggiornamento massiccio! Dovevo recuperare molto nel mio lavoro sul modello CHEYENNE.
Ho continuato a migliorare il realismo e il concetto di concept art per rendering ricchi e vari di schizzi. Ci sarà sempre tempo per migliorare i dettagli in text2image se necessario. In breve, il CFG è importante e ha una grande influenza sui rendering.
Nel dettaglio, ho lavorato su :
- Realismo ++++
- Ampliare l'inquadratura (grandangolo) +++
- Architettura +++
- Dettagli in generale ++
- texture ++
- ..
Ora è una base solida e potrò tornare un po' al mix 2.5D/3D specifico di Mohawk.
Come Faeia nel suo grande modello Faetastic, Faeia ha detto :
Tuttavia, sono molto contrario al fatto che il mio modello e le risorse che alleno e testo personalmente e su cui dedico centinaia di ore, vengano messi su siti di generazione di terze parti per guadagno monetario dove non ricevo nulla in cambio.
Sponsor del Creatore
Mi è stato suggerito per il tempo che dedico a questi modelli e se ti piace ciò che faccio qui, considera di fare una donazione su questa pagina Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety
Seguimi su X / Twitter per vedere gli aggiornamenti : Antoine Aurety / @AAurety
MOHAWK : Character_Designer (Rilascio)
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Aggiornamento MOHAWK V2.0!
Per la prima volta (suggerito da alcuni membri qui e studenti), ho aperto una pagina KO-FI (link sopra). Per chi vuole, potete partecipare aiutandomi ad acquistare una GPU più potente della mia 2080ti, non si sa mai :) In ogni caso, mi aiuterebbe chiaramente a lavorare più velocemente. Tanti saluti!
QUINDI..
È un aggiornamento massiccio! Dovevo recuperare molto nel mio lavoro sul modello CHEYENNE.
Ho continuato a migliorare il realismo e il concetto di concept art per rendering ricchi e vari di schizzi. Ci sarà sempre tempo per migliorare i dettagli in text2image se necessario. In breve, il CFG è importante e ha una grande influenza sui rendering.
Nel dettaglio, ho lavorato su :
- Realismo ++++
- Ampliare l'inquadratura (grandangolo) +++
- Architettura +++
- Dettagli in generale ++
- texture ++
- ..
Ora è una base solida e potrò tornare un po' al mix 2.5D/3D specifico di Mohawk.
Come Faeia nel suo grande modello Faetastic, Faeia ha detto :
Tuttavia, sono molto contrario al fatto che il mio modello e le risorse che alleno e testo personalmente e su cui dedico centinaia di ore, vengano messi su siti di generazione di terze parti per guadagno monetario dove non ricevo nulla in cambio.
Aggiornamenti V1.8 e V1.8(VAE-BAKED) //
Ciao a tutti e pace sulla terra... Vorrei offrirvi questo nuovo aggiornamento, che spero conquisterà voi come ha fatto con me. Oltre 50 merge da Lora e Modelli (troppi per citarli tutti, ma vorrei ringraziarli per aver condiviso!).
Ho cercato di compensare alcune carenze in dettaglio, realismo, astrazione, gestione del testo, nitidezza e soprattutto creatività. Penso di essere sulla strada giusta ora!
Per la versione con VAE baked, è la mia prima quindi ditemi se c’è qualcosa che non va!
Questo è un aggiornamento importante per il futuro di MoHawk e spero che lo scarichiate e, soprattutto, mi inviate le vostre immagini così da poter capire meglio dove posso migliorarlo, grazie alle vostre critiche e feedback.
Vi auguro gioia e felicità in questi tempi molto complicati...
Cordiali saluti
Antoine Aurety
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Aggiornamento v1.6 È un aggiornamento enorme! Vi incoraggio a scaricarlo.
Innanzitutto, vorrei ringraziare Render Realm per il suo enorme lavoro nella recensione del modello SDXL, dove ha inserito MOHAWK_ tra i suoi preferiti. Questo ha dato a MOHAWK un po’ di visibilità tra tutti i meravigliosi modelli disponibili qui, di cui MOHAWK è solo una derivazione perché è un modello Merged... Così come a tutti gli autori delle LORA che mi stanno aiutando a fare piccoli passi verso questo nuovo aggiornamento. Grazie a tutti!
IMPORTANTE: Questo modello richiede un VAE che non è incluso. Sto usando il classico SDXL.VAE. VAE alternativo : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix
Ho spinto un po’ tutti i cursori (realismo, volti belli, texture, materiali, composizioni complesse, dettagli, illustrazione, matte painting, concept art, ecc.) e spero che il risultato vi piaccia tanto quanto piace a me. Cerco di rispettare un processo editoriale in cui ogni evoluzione non cancella il modello precedente, ma lo fa evolvere in piccoli, sensibili passi.
Grazie a tutti coloro che postano immagini e mi danno feedback e critiche (anche quelle negative!). Questo modello è stato concepito come supporto per i miei corsi di 3D, e lo faccio da hobbista, con la voglia di condividere la mia conoscenza e la mia visione. Spero solo che arrivi a voi.
Baci!
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Aggiornamento v1.4 _Più di 30 merge (Lora + Checkpoint)... solo pochi piccoli dettagli ma il risultato c’è, secondo me! È un buon aggiornamento che rispetta le mie volontà editoriali... L’accento è stato ancora una volta posto sul matte painting, dettagli e un po’ più di contrasto... Ha ridotto un po’ la qualità dei volti a figura intera, ma ho davvero guadagnato nel close-up e nei dettagli della pelle e delle texture in generale... È anche un po’ più realistico.
Spero vi piaccia, e grazie a chi ha postato i propri rendering nella galleria. È davvero bello vedere il modello usato!
Baci
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Aggiornamento V1.2 : Questo è un aggiornamento importante perché sto introducendo un po’ di paesaggio ed è una parte che voglio sviluppare per i miei corsi di matte painting.
Altrimenti, ho raffinato i modelli umani: le donne sono più femminili e gli uomini meno muscolosi. Non sono "ideali", ma voglio poter avere qualche "viso rotto" occasionale, quindi va bene così. Ho aumentato la qualità in generale..
Se usate l’add-on "COMICS", vedrete che i tratti sono più sottili ed espressivi.
Comunque, sto facendo buoni progressi e spero di vedere qualche vostro rendering di tanto in tanto.
Per favore, seguitemi e scaricate il modello!
Aggiornamento R1: questa versione è stata migliorata in tutti i settori (nitidezza, ombre, dettagli, texture, composizione, ecc.). Nel complesso, otterrete immagini simili alla versione Beta, ma con un evidente miglioramento della qualità.
Vi consiglio di aggiornare o prendere questa versione!
Molte grazie.
Innanzitutto, vorrei ringraziare tutti i creatori di modelli della community Civitai. Tutto il merito è loro.
MOHAWK è stato sviluppato con l’intento di produrre concetti di personaggi 3D in stile cartoon o realistico... Merge successivi hanno cercato di supportare varie esigenze. Non è perfetto, ma i risultati stanno iniziando a piacermi, quindi vorrei condividerlo con voi e vedere cosa potete farci e, grazie alle vostre critiche, come posso migliorarlo...
MOHAWK è un merge di vari modelli eccellenti, quindi può funzionare anche su qualsiasi soggetto, non solo design di personaggi.. Solo per ricordarlo.
Come usarlo? :
Una volta caricato, descrivi semplicemente il personaggio che vuoi nel prompt e usa i vari stili forniti per rendere Charadesign e altri concetti...
Gli stili sono aggiunti al tuo file styles.csv usando qualsiasi editor di testo. Questo file si trova nella cartella root della tua webui. Clicca su aggiorna e potrai usarli...
Ci sono stili per personaggi (cartoon, 0.5 Cartoon, realistico), così come per asset o oggetti (ad esempio sedia, spada,..).
C’è anche uno stile negativo ottimizzato per il rendering, un potenziatore di texture e un potenziatore della pelle (subsurface scattering, pori, ecc.).
Non esitare a contattarci se hai domande... Normalmente puoi vedere i miei prompt nella galleria del modello per iniziare.
In effetti, puoi usare questi stili anche con altri modelli! È solo che volevo un pacchetto da offrire ai miei studenti 3D come strumento che ho padroneggiato in classe.
IMPORTANTE: Se vuoi usare correttamente questi preset di stile, ti suggerisco di installare queste splendide lora (opzionali):
Grungy_Picture-XL : https://civitai.com/models/141737/grungypicturesdxlv1
XL-More-Art : https://civitai.com/models/124347?modelVersionId=152309
br_max-000014 : https://civitai.com/models/130936/silhouette-synthesis?modelVersionId=143796 (grazie a shashakookoo su reddit per il link!)
bynightportraits : https://civitai.com/models/137897/by-night-portraits
Le mie impostazioni:
. Non serve VAE
. Opzione Refiner e hires fix opzionali ma se puoi fallo!!
. Sampling: 2M++ Karras
. Passi: 40 // CFG: tra 4-6
. larghezza/altezza: 768x1024 o 512x768
. Uso Controlnet openpose se necessario o per pose speciali..
Buone generazioni.
A.Aurety
Vari modelli merge (per quelli che ricordo, scusa):
SweetLens : https://civitai.com/models/127121/sweetlens-sdxl
Samaritan 3D Cartoon : https://civitai.com/models/81270/samaritan-3d-cartoon
DynavisionXL : https://civitai.com/models/122606/dynavision-xl-all-in-one-stylized-3d-sfw-and-nsfw-output-no-refiner-needed
Versatility : https://civitai.com/models/125918/xl-versatilityns
Realistic-Stock-Photo : https://civitai.com/models/139565/realistic-stock-photo
FenrisXL : https://civitai.com/models/122793?modelVersionId=151388
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
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