Ritratto altamente dettagliato di un uomo anziano che mostra intricate rughe sul volto e capelli bianchi, realizzato in toni monocromatici con evidenziazioni di colore selettivo sotto illuminazione cinematografica drammatica.
Primo piano di un filamento di DNA composto da elementi ral-bismut con struttura molecolare dettagliata, mostrato in stile cinematografico 4k ad alta qualità.
Primo piano di una donna senza età con capelli bagnati ed espressione intensa che attraversa un pericoloso fiume ghiacciato durante una tempesta di neve, con un alto castello sullo sfondo.
Donna eterea con lunghi capelli bianchi e abito fluttuante rappresentata in arte fantasy creata con stable diffusion

Prompt Negativi Consigliati

negative style optimized for rendering

low-quality, moir pattern, downsampling, blurry, aliasing, distorted, watermark, signature, glossy, blur, text, compression artifacts, poorly drawn, low-resolution, jpeg artifacts, bad, distortion, twisted, excessive, exaggerated pose, exaggerated limbs, grainy, symmetrical, duplicate, pattern, beginner, error, pixelated, fake, hyper, glitch, overexposed, high-contrast, bad-contrast, yellow eyes, arnold signature

Parametri Consigliati

samplers

2M++ Karras, DPM++ 2M Karras, DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M

steps

20 - 75

cfg

4 - 11

resolution

768x1024, 512x768, 832x1216, 1536x640

vae

classic SDXL.VAE, sdxl-vae-fp16-fix, xlVAEC_c1.safetensors (538255c0d5), sdxl_vae.safetensors (538255c0d5)

other models

_MoHawk_V2.0_091.fp16 (b99c1398c9), _MoHawk_V2.0.fp16 (427492f0bc), _MoHawk_V2.0_081.fp16 (7609829f2a)

Parametri Consigliati per Alta Risoluzione

upscaler

4x-UltraSharp

upscale

1.25 - 1.5

steps

5 - 25

denoising strength

0.3 - 0.7

Suggerimenti

Usa i vari stili aggiunti al tuo file styles.csv per un rendering più facile di diversi design di personaggi e asset.

Se possibile, utilizza le opzioni Refiner e hires fix per immagini di migliore qualità.

Controlnet openpose può essere usato se hai bisogno di pose speciali.

Puoi usare gli stili MOHAWK anche con altri modelli per supporto al design dei personaggi.

Punti Salienti della Versione

Aggiornamento MOHAWK V2.0!

Per la prima volta (suggerito da alcuni membri qui e studenti), ho aperto una pagina KO-FI (link sopra). Per chi vuole, potete partecipare aiutandomi ad acquistare una GPU più potente della mia 2080ti, non si sa mai :) In ogni caso, mi aiuterebbe chiaramente a lavorare più velocemente. Tanti saluti!

QUINDI..

È un aggiornamento massiccio! Dovevo recuperare molto nel mio lavoro sul modello CHEYENNE.

Ho continuato a migliorare il realismo e il concetto di concept art per rendering ricchi e vari di schizzi. Ci sarà sempre tempo per migliorare i dettagli in text2image se necessario. In breve, il CFG è importante e ha una grande influenza sui rendering.

Nel dettaglio, ho lavorato su :

- Realismo ++++

- Ampliare l'inquadratura (grandangolo) +++

- Architettura +++

- Dettagli in generale ++

- texture ++

- ..

Ora è una base solida e potrò tornare un po' al mix 2.5D/3D specifico di Mohawk.

Come Faeia nel suo grande modello Faetastic, Faeia ha detto :

Tuttavia, sono molto contrario al fatto che il mio modello e le risorse che alleno e testo personalmente e su cui dedico centinaia di ore, vengano messi su siti di generazione di terze parti per guadagno monetario dove non ricevo nulla in cambio.

Sponsor del Creatore

Mi è stato suggerito per il tempo che dedico a questi modelli e se ti piace ciò che faccio qui, considera di fare una donazione su questa pagina Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety

Seguimi su X / Twitter per vedere gli aggiornamenti : Antoine Aurety / @AAurety

MOHAWK : Character_Designer (Rilascio)

Suggerito per il tempo che dedico a questi modelli e se ti piace ciò che faccio qui, per favore considera di fare una donazione su questa pagina Ko-Fi:https://ko-fi.com/aurety

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Aggiornamento MOHAWK V2.0!

Per la prima volta (suggerito da alcuni membri qui e studenti), ho aperto una pagina KO-FI (link sopra). Per chi vuole, potete partecipare aiutandomi ad acquistare una GPU più potente della mia 2080ti, non si sa mai :) In ogni caso, mi aiuterebbe chiaramente a lavorare più velocemente. Tanti saluti!

QUINDI..

È un aggiornamento massiccio! Dovevo recuperare molto nel mio lavoro sul modello CHEYENNE.

Ho continuato a migliorare il realismo e il concetto di concept art per rendering ricchi e vari di schizzi. Ci sarà sempre tempo per migliorare i dettagli in text2image se necessario. In breve, il CFG è importante e ha una grande influenza sui rendering.

Nel dettaglio, ho lavorato su :

- Realismo ++++

- Ampliare l'inquadratura (grandangolo) +++

- Architettura +++

- Dettagli in generale ++

- texture ++

- ..

Ora è una base solida e potrò tornare un po' al mix 2.5D/3D specifico di Mohawk.

Come Faeia nel suo grande modello Faetastic, Faeia ha detto :

Tuttavia, sono molto contrario al fatto che il mio modello e le risorse che alleno e testo personalmente e su cui dedico centinaia di ore, vengano messi su siti di generazione di terze parti per guadagno monetario dove non ricevo nulla in cambio.

Aggiornamenti V1.8 e V1.8(VAE-BAKED) //

Ciao a tutti e pace sulla terra... Vorrei offrirvi questo nuovo aggiornamento, che spero conquisterà voi come ha fatto con me. Oltre 50 merge da Lora e Modelli (troppi per citarli tutti, ma vorrei ringraziarli per aver condiviso!).
Ho cercato di compensare alcune carenze in dettaglio, realismo, astrazione, gestione del testo, nitidezza e soprattutto creatività. Penso di essere sulla strada giusta ora!

Per la versione con VAE baked, è la mia prima quindi ditemi se c’è qualcosa che non va!

Questo è un aggiornamento importante per il futuro di MoHawk e spero che lo scarichiate e, soprattutto, mi inviate le vostre immagini così da poter capire meglio dove posso migliorarlo, grazie alle vostre critiche e feedback.

Vi auguro gioia e felicità in questi tempi molto complicati...

Cordiali saluti
Antoine Aurety

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Aggiornamento v1.6 È un aggiornamento enorme! Vi incoraggio a scaricarlo.


Innanzitutto, vorrei ringraziare
Render Realm per il suo enorme lavoro nella recensione del modello SDXL, dove ha inserito MOHAWK_ tra i suoi preferiti. Questo ha dato a MOHAWK un po’ di visibilità tra tutti i meravigliosi modelli disponibili qui, di cui MOHAWK è solo una derivazione perché è un modello Merged... Così come a tutti gli autori delle LORA che mi stanno aiutando a fare piccoli passi verso questo nuovo aggiornamento. Grazie a tutti!

IMPORTANTE: Questo modello richiede un VAE che non è incluso. Sto usando il classico SDXL.VAE. VAE alternativo : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix

Ho spinto un po’ tutti i cursori (realismo, volti belli, texture, materiali, composizioni complesse, dettagli, illustrazione, matte painting, concept art, ecc.) e spero che il risultato vi piaccia tanto quanto piace a me. Cerco di rispettare un processo editoriale in cui ogni evoluzione non cancella il modello precedente, ma lo fa evolvere in piccoli, sensibili passi.

Grazie a tutti coloro che postano immagini e mi danno feedback e critiche (anche quelle negative!). Questo modello è stato concepito come supporto per i miei corsi di 3D, e lo faccio da hobbista, con la voglia di condividere la mia conoscenza e la mia visione. Spero solo che arrivi a voi.

Baci!

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Aggiornamento v1.4 _Più di 30 merge (Lora + Checkpoint)... solo pochi piccoli dettagli ma il risultato c’è, secondo me! È un buon aggiornamento che rispetta le mie volontà editoriali... L’accento è stato ancora una volta posto sul matte painting, dettagli e un po’ più di contrasto... Ha ridotto un po’ la qualità dei volti a figura intera, ma ho davvero guadagnato nel close-up e nei dettagli della pelle e delle texture in generale... È anche un po’ più realistico.

Spero vi piaccia, e grazie a chi ha postato i propri rendering nella galleria. È davvero bello vedere il modello usato!

Baci

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Aggiornamento V1.2 : Questo è un aggiornamento importante perché sto introducendo un po’ di paesaggio ed è una parte che voglio sviluppare per i miei corsi di matte painting.

Altrimenti, ho raffinato i modelli umani: le donne sono più femminili e gli uomini meno muscolosi. Non sono "ideali", ma voglio poter avere qualche "viso rotto" occasionale, quindi va bene così. Ho aumentato la qualità in generale..

Se usate l’add-on "COMICS", vedrete che i tratti sono più sottili ed espressivi.

Comunque, sto facendo buoni progressi e spero di vedere qualche vostro rendering di tanto in tanto.

Per favore, seguitemi e scaricate il modello!

Aggiornamento R1: questa versione è stata migliorata in tutti i settori (nitidezza, ombre, dettagli, texture, composizione, ecc.). Nel complesso, otterrete immagini simili alla versione Beta, ma con un evidente miglioramento della qualità.

Vi consiglio di aggiornare o prendere questa versione!

Molte grazie.

Innanzitutto, vorrei ringraziare tutti i creatori di modelli della community Civitai. Tutto il merito è loro.

MOHAWK è stato sviluppato con l’intento di produrre concetti di personaggi 3D in stile cartoon o realistico... Merge successivi hanno cercato di supportare varie esigenze. Non è perfetto, ma i risultati stanno iniziando a piacermi, quindi vorrei condividerlo con voi e vedere cosa potete farci e, grazie alle vostre critiche, come posso migliorarlo...

MOHAWK è un merge di vari modelli eccellenti, quindi può funzionare anche su qualsiasi soggetto, non solo design di personaggi.. Solo per ricordarlo.

Come usarlo? :

Una volta caricato, descrivi semplicemente il personaggio che vuoi nel prompt e usa i vari stili forniti per rendere Charadesign e altri concetti...

Gli stili sono aggiunti al tuo file styles.csv usando qualsiasi editor di testo. Questo file si trova nella cartella root della tua webui. Clicca su aggiorna e potrai usarli...

Ci sono stili per personaggi (cartoon, 0.5 Cartoon, realistico), così come per asset o oggetti (ad esempio sedia, spada,..).

C’è anche uno stile negativo ottimizzato per il rendering, un potenziatore di texture e un potenziatore della pelle (subsurface scattering, pori, ecc.).

Non esitare a contattarci se hai domande... Normalmente puoi vedere i miei prompt nella galleria del modello per iniziare.

In effetti, puoi usare questi stili anche con altri modelli! È solo che volevo un pacchetto da offrire ai miei studenti 3D come strumento che ho padroneggiato in classe.

IMPORTANTE: Se vuoi usare correttamente questi preset di stile, ti suggerisco di installare queste splendide lora (opzionali):

Grungy_Picture-XL : https://civitai.com/models/141737/grungypicturesdxlv1
XL-More-Art : https://civitai.com/models/124347?modelVersionId=152309
br_max-000014 : https://civitai.com/models/130936/silhouette-synthesis?modelVersionId=143796 (grazie a shashakookoo su reddit per il link!)

bynightportraits : https://civitai.com/models/137897/by-night-portraits

Le mie impostazioni:

. Non serve VAE
. Opzione Refiner e hires fix opzionali ma se puoi fallo!!

. Sampling: 2M++ Karras
. Passi: 40 // CFG: tra 4-6

. larghezza/altezza: 768x1024 o 512x768

. Uso Controlnet openpose se necessario o per pose speciali..

Buone generazioni.

A.Aurety

Vari modelli merge (per quelli che ricordo, scusa):

SweetLens : https://civitai.com/models/127121/sweetlens-sdxl
Samaritan 3D Cartoon : https://civitai.com/models/81270/samaritan-3d-cartoon
DynavisionXL : https://civitai.com/models/122606/dynavision-xl-all-in-one-stylized-3d-sfw-and-nsfw-output-no-refiner-needed
Versatility : https://civitai.com/models/125918/xl-versatilityns
Realistic-Stock-Photo : https://civitai.com/models/139565/realistic-stock-photo
FenrisXL : https://civitai.com/models/122793?modelVersionId=151388

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Dettagli del Modello

Tipo di modello

Checkpoint

Modello base

SDXL 1.0

Versione del modello

v2.0

Hash del modello

3d1ff0f061

Creatore

Discussione

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Immagini di _MOHAWK_ - v2.0

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Immagini con character

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