Odd Magics - 0ddmag1c
Prompt Consigliati
0ddmag1c, shop, cat, feral, wearing witch's_hat
0ddmag1c, oddity, bones, bottles, skulls, traditional_media, monochrome, charcoal_(medium)
0ddmag1c, curio, (in container:1.3), solo, no_humans, cork, label, fetal_position, preserved, wet_specimen_container, dim, dark, jar, bottle, on shelf, eyes_closed, full body, floating, limp, white, (imp:.9), feral, submerged, indoors, room
Prompt Negativi Consigliati
multiple
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
Suggerimenti
Aggiungere 'teschi', 'ossa' e 'barattoli' migliora l'atmosfera del negozio.
Usa 'tenue' o 'scuro' per ottenere un'atmosfera più gradevole nelle tue immagini.
Sostituisci (imp:.9) con il soggetto desiderato e regola il peso per mantenerlo dentro i contenitori.
I tag 'no_humans', 'solo' e 'ferale' aiutano a controllare la composizione della scena.
Usa 'molteplici' nei prompt negativi per evitare duplicazioni indesiderate.
Il tag 'etichetta' potrebbe non funzionare sempre; prova alternative.
Benvenuto in Odd Magic, il tuo negozio unico per beh... negozi e cose strane qua e là, creature in contenitori, stanze disordinate, scaffali pieni di bottiglie e barattoli di tutte le forme e dimensioni. Certo non abbiamo tutto, ma la maggior parte sembra interessante e a volte è tutto ciò che conta.
ringraziamenti speciali a @freckledvixon per l'aiuto con il dataset
trigger:
0ddmag1c - complessivamente include tutto
shop - crea principalmente negozi di magia carini
oddity - spazi disordinati pieni di cose strane, potresti vedere uno o due scheletri
curio - oggetti strani in contenitori, generalmente utile per bottiglie e barattoli sigillati
esempio per shop:
0ddmag1c, shop, gatto, ferale, con cappello_da_strega
note:
esatto, sembra semplice così, aggiungi le cose che vuoi nel negozio, teschi, ossa, barattoli, qualunque cosa, aggiungere anche tenue, scuro potrebbe dare un'atmosfera migliore

esempio per oddity:
0ddmag1c, oddity, ossa, bottiglie, teschi, traditional_media, monocromo, carbone_(medio)
note:
anche questo è abbastanza semplice da usare, bottiglie, ossa, teschi, creerà un "disordine organizzato" di questi, monocromo e carbone sono opzionali può fare anche a colori, aggiungi tavolo e stanza per impostare una scena più ampia o semplicemente fai come vuoi, dovrebbe avere uno stile all'interno del trigger quindi forse puoi usarlo solo per quello :D

esempio per curio (contenitori):
0ddmag1c, curio, (in container:1.3), solo, no_humans, sughero, etichetta, , posizione_fetale, conservato, contenitore_di_campione_umido, tenue, scuro, punteggio_9, punteggio_8_su, punteggio_7_su, punteggio_6_su, punteggio_5_su, punteggio_4_su, barattolo , bottiglia, su scaffale, occhi_chiusi, corpo intero, fluttuante, molle, bianco, (imp:.9), ferale, sommerso, interno, stanza
note:
(imp:.9) - sostituisci questo con ciò che desideri, aggiungi eventuali descrittori fuori dalle () e regola il peso finché non fuoriesce più dal barattolo, per l'immagine del drago credo fosse (dragon:.8), parti_meccaniche, costole, ossa, ecc.
no_humans, solo, ferale - dipendono dal caso a caso a seconda di cosa metti nei barattoli, comunque solo aiuta nella maggior parte dei casi perché limita la scena a un soggetto
sommerso, fluttuante, umido_, molle, posizione_fetale, conservato - questi sono tutti per creare un campione umido, non sono tutti obbligatori, potresti anche solo mettere una cosa in un barattolo che non è conservata!
molteplici - aggiungi questo ai tuoi negativi se ottieni duplicazioni di elementi che non vuoi duplicare
etichetta - non funziona sempre quindi magari c'è un termine migliore da usare per questo

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