Dipinto astratto dei personaggi Superman e Joker che cavalcano gioiosamente una ruota panoramica colorata con pennellate tradizionali e colori vivaci.
Un paesaggio fantasy etereo scuro e cupo con un fiume rosso sangue che scorre tra alberi spogli e sterili sotto una enorme luna crescente luminosa in un cielo arancione tempestoso.

Parametri Consigliati

samplers

dpmpp_2m_sde_gpu, heunpp2, ddim, Euler, dpmpp_2m, dpmpp_3m_sde_gpu

steps

16 - 46

cfg

2.5 - 7

Suggerimenti

Per l'interfaccia A1111, si consiglia agli utenti di sperimentare con le impostazioni per trovare risultati ottimali.

Si raccomanda un ADetailer a bassa intensità per miglioramenti di occhi, mani e volto.

La reiniezione di rumore migliora i risultati specialmente con il modello Pixel Alchemy V13 in ComfyUI.

Punti Salienti della Versione

Miglioramenti in questa versione (probabilmente l'ultima) :

  • Composizione più equilibrata

  • Migliore resa anatomica, specialmente delle mani

  • Colori meno saturi

Pixel Alchemy 30

Impostazioni consigliate :

·         Sampler: dpmpp_2m_sde_gpu

·         Scheduler : sgm_uniform

·         CFG: 4

·         Passi: 30 - 40

Pixel Alchemy Hyper V20 & V22

Miglioramento del corpo umano e delle mani dalla fusione di Pixel Alchemy V2.0 non rilasciato e Hyper-SDXL-12 steps CFG LoRA

Impostazioni (ComfyUI) : Sampler : heunpp2, ddim, Euler/ Scheduler : sgm_uniform, ddim_uniform, simple / Passi : 16 a 20 / cfg : 2.5 a 3
Per A1111, non posso dare raccomandazioni perché non lo uso, ma penso che con alcuni test troverai cosa funziona meglio.

Pixel Alchemy Hyper V16

È una fusione del modello Pixel Alchemy V1.6 con 2 LoRA :

Impostazioni (ComfyUI):

Sampler : ddim / Scheduler : ddim_uniform / Passi : 20 / cfg : 3
Sampler : Euler / Scheduler : Simple / Passi : 14 / cfg : 2.5
Sampler : heunpp2/ Scheduler : sgm_uniform / Passi : 18 / cfg : 2.5

ma sentiti libero di testare altre impostazioni, specialmente per A1111

Pixel Alchemy V16

La versione 1.6 di Pixel Alchemy apporta un miglioramento significativo nella resa dei ritratti fotorealistici, la texture della pelle appare più naturale.

È una fusione di Pixel Alchemy V1.3 con 1 checkpoint e 2 LoRA

Pixel Alchemy V13

È una fusione di 4 checkpoint e 3 LoRA (vedi lista sotto).
Uno degli obiettivi principali era ottenere un checkpoint molto versatile. È NSFW.

Abbastanza efficiente nella resa di paesaggi, ritratti realistici, surrealismo e dà risultati migliori con la reiniezione di rumore in ComfyUI (vedi sotto, l'estensione consigliata)

Tutte le immagini caricate sono state generate con ADetailer a bassa intensità (Occhi / mani / volto).

Modelli fusi in:

LoRA fusi in:

·         Sampler: dpmpp_2m / Euler / heunpp2 / dpmpp_3m_sde_gpu

·         Scheduler : Karras / Esponenziale / sgm_uniform

·         CFG: 5 - 7

·         Passi: 36 - 46

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Dettagli del Modello

Tipo di modello

Checkpoint

Modello base

SDXL 1.0

Versione del modello

Pixel Alchemy v30

Hash del modello

5590ef4d4f

Creatore

Discussione

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Immagini di Pixel Alchemy - Pixel Alchemy v30

Immagini con animals

Immagini con architettura

Immagini con modello base

Immagini con fotorealistico

Immagini con surrealismo