Project0*PJ0_Krea - REAL1SM_FP16
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
Suggerimenti
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Usa la combinazione di campionatori: Euler/Simpler per realismo e arte, Euler_ancestral/normal per anime e illustrazione.
Installa il progetto nunchaku e usa i suoi nodi ComfyUI custom per un uso ottimale con modelli quantizzati.
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Punti Salienti della Versione
Project0_REAL1SM_FP16
In questa versione, viene posta maggiore attenzione al realismo, ed è stata fatta una piccola fusione con una piccola parte del modello TruBass2.
PJ0_KREA

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REAL1SM_V3_FP8/FP16
Probabilmente questa è l'ultima versione del nostro modello congiunto con il mio amico https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Stili e dettagli sono stati migliorati in questa versione. Di conseguenza, abbiamo raggiunto ciò che avevamo pianificato all'inizio del nostro lavoro - realismo e arte in un unico modello.
Per lo stile sto usando un nodo ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta | Flux Other | Civitai
Per il realismo e gli stili artistici usa una combinazione di campionatori - Euler/Simpler, per anime e illustrazione usa - Euler_ancestral/normal
svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm
Un ringraziamento speciale a @theunlikely per il lavoro svolto sulla quantizzazione!
E grazie a JIB (J1B Creator Profile | Civitai) per il suo WF e chiarimenti sull'uso di questo tipo di modello:
Per usare questo modello è necessario installare il progetto nunchaku seguendo le istruzioni lì indicate, e i nodi ComfyUI custom di nunchaku per farlo funzionare. Scarica e decomprimi l'archivio da Civitai in: \comfyui.git\app\models\diffusion_models\int4-project0_v40ArtRealism-svdq\ Questo è il flusso di lavoro Nunchaku che sto usando: https://civitai.com/models/617562 Grazie mille a theunlikely per aver eseguito la quantizzazione, che richiede una GPU H100 per 6 ore!
Project0_REAL1SM_FP16 v2
In questa versione, i dettagli sono stati curati, lo sfondo e gli stili sono più pronunciati, i paesaggi e la natura sono stati allenati.
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Project0_REAL1SM_FP16
In questa versione, viene posta maggiore attenzione al realismo, ed è stata fatta una piccola fusione con una piccola parte del modello TruBass2 Tensor.Art di Triple_Headed_Monkey.
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Ver4_Art_Realism
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Dettagli migliorati di sfondo, realismo e alcuni stili. Questa versione del modello contiene una piccola parte del modello TruBass ver 2 pubblicato su TA
Non è esattamente un modello realistico, ma il realismo è leggermente migliore rispetto alla versione 3 ed è molto buono per un modello artistico.
v3 art
Questa versione è una transizione verso la versione artistica. Molti stili artistici sono stati sviluppati, il realismo è stato leggermente ridotto, e il modello fa ancora un buon lavoro con il realismo.
v2
Ha più realismo, emozione e qualità.
Puoi scaricare le versioni quantizzate del modello dal link ND911/Project0_GGUF at main
Grazie a kjs195 Creator Profile | Civitai per le versioni quantizzate del modello Project0_v2
V1
Questo modello è un esperimento per migliorare il modello base DEV. Ho lavorato sul modello insieme al mio amico https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Il modello è sperimentale e ho esitato a pubblicarlo per molto tempo, ma dato che molte persone lo chiedono, lo faccio. Il modello dà risultati decenti solo in formato bf16. Quando si prova ad usarlo in formato fp8, il risultato peggiora notevolmente. Questa è la versione finale (il modello è in sviluppo) e cercherò di migliorarlo.
Grazie a OldCelticSoul per aver fornito la possibilità di convertire in formato GGUF. https://huggingface.co/ND911https://huggingface.co/ND911
Grazie a kjs195 Creator Profile | Civitai per le versioni quantizzate del modello Project0_v1. Puoi trovare le altre versioni qui ND911/Project0_GGUF at main
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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