Project0* - REAL1SM_V2_FP8
Parole Chiave e Tag Correlati
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
Suggerimenti
Per realismo e stili artistici, usa una combinazione di sampler: Euler o Simpler.
Per stili anime e illustrazione, usa i sampler Euler_ancestral o Euler normal.
Usa il progetto nunchaku e i nodi personalizzati ComfyUI per lavorare con le versioni quantizzate.
Il modello rende meglio nel formato bf16; il formato fp8 produce risultati di qualità inferiore.
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Punti Salienti della Versione
REAL1SM_V2_FP8
Dettagli migliorati, sfondo, natura e paesaggi addestrati aggiuntivamente
Sponsor del Creatore
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Scarica le versioni quantizzate del modello da Huggingface: ND911/Project0_GGUF at main
Scopri ComfyUI MileHighStyler per gli stili: ComfyUI_MileHighStyler
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Se vedo questo, eliminerò tali contenuti.
REAL1SM_V3_FP8/FP16
Molto probabilmente, questa è l'ultima versione del nostro modello congiunto con il mio amico https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. In questa versione sono stati migliorati stili e dettagli. Di conseguenza, abbiamo raggiunto quello che avevamo pianificato all'inizio del nostro lavoro - realismo e arte in un unico modello.
Per lo stile utilizzo un nodo ComfyUI_MileHighStyler - Flux Mile High Beta | Flux Other | Civitai
Per realismo e stili artistici usa la combinazione di sampler - Euler/Simpler, per anime e illustrazione usa - Euler_ancestral/normal
svdq-int4-project0_v40ArtReal1sm
Un ringraziamento speciale a @theunlikely per il lavoro svolto sulla quantizzazione!
E grazie a JIB (J1B Creator Profile | Civitai) per il suo WF e le chiarificazioni sull'uso di questo tipo di modello:
Per usare questo modello è necessario installare il progetto nunchaku seguendo le istruzioni lì indicate, e i nodi personalizzati nunchaku ComfyUI per farlo funzionare. Scarica e decomprimi l'archivio da Civitai in: \comfyui.git\app\models\diffusion_models\int4-project0_v40ArtRealism-svdq\ Questo è il workflow Nunchaku che sto usando: https://civitai.com/models/617562 Un grande grazie a theunlikely per aver eseguito la quantizzazione che richiede 6 ore su GPU H100!
Project0_REAL1SM_FP16 v2
In questa versione sono stati migliorati dettagli, sfondo, stili sono più marcati, sono stati addestrati paesaggi e natura.
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Project0_REAL1SM_FP16
In questa versione si presta maggiore attenzione al realismo, e c'è una piccola fusione con una piccola parte del modello TruBass2 Tensor.Art di Triple_Headed_Monkey.
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Ver4_Art_Realism
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Dettagli di sfondo migliorati, realismo e alcuni stili. Questa versione del modello contiene una piccola parte del modello TruBass ver 2 pubblicato su TA.
Non è esattamente un modello realistico, ma il realismo è leggermente migliore rispetto alla versione 3 ed è molto valido per un modello artistico.
v3 art
Questa versione è una transizione verso la versione artistica. Molti stili artistici sono stati sviluppati, il realismo è stato leggermente ridotto, ma il modello mantiene buone prestazioni anche nel realismo.
v2
Presenta più realismo, emozione e qualità.
Puoi scaricare le versioni quantizzate del modello dal link ND911/Project0_GGUF at main
Grazie a kjs195 Creator Profile | Civitai per le versioni quantizzate del modello Project0_v2
V1
Questo modello è un esperimento per migliorare il modello base DEV. Ho lavorato insieme al mio amico https://civitai.com/user/Triple_Headed_Monkey. Il modello è sperimentale e ho esitato a pubblicarlo a lungo, ma visto il grande interesse delle persone, l'ho fatto. Il modello dà risultati decenti solo nel formato bf16. Usandolo in formato fp8 la qualità peggiora molto. Questa è la versione finale (il modello è in sviluppo) e cercherò di correggerlo.
Grazie a OldCelticSoul per aver reso possibile la conversione in formato GGUF. https://huggingface.co/ND911https://huggingface.co/ND911
Grazie a kjs195 Creator Profile | Civitai per le versioni quantizzate del modello Project0_v1. Puoi trovare le altre versioni qui ND911/Project0_GGUF at main
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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