veryBadImageNegative - veryBadImageNegative_v13
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Prompt Consigliati
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Prompt Negativi Consigliati
no prompt
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Quando si usa veryBadImageNegative_v1.2, è possibile ridurre alcuni pesi per ottenere una migliore flessibilità. Ad esempio: (veryBadImageNegative_v1.2-6400:0.9)
Il numero di passi di addestramento (1600 ~ 6400) rappresenta la quantità di passi nel training. In teoria, più passi portano a un effetto migliore.
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v1.3
veryBadImageNegative_v1.3 utilizza un nuovo atlante di addestramento e offre buone prestazioni quando usato in AOM3 e viewer-mix_v1.7.
veryBadImageNegative_v1.3 utilizza un nuovo atlante di addestramento e offre buone prestazioni quando usato in AOM3 e viewer-mix_v1.7.
v1.2
veryBadImageNegative è un embedding negativo allenato utilizzando un atlante speciale generato da viewer-mix_v1.3.
Quindi veryBadImageNegative è l'embedding negativo dedicato di viewer-mix_v1.3.
Può avere buoni effetti anche in altri modelli di diffusione, ma manca di verifica.
veryBadImageNegative è un embedding negativo allenato dall'atlas speciale generato da viewer-mix_v1.3.
Quindi veryBadImageNegative è l'embedding negativo dedicato di viewer-mix_v1.3.
Potrebbe avere effetti positivi anche in altri modelli di diffusione, ma non è stato verificato.
Riguardo v1.2:
Migliora la qualità dell'immagine e attenua lo stile.
Quando si usa la versione v1.2, è possibile ridurre alcuni pesi per ottenere una migliore flessibilità.
Ad esempio: (veryBadImageNegative_v1.2-6400:0.9)
Riguardo v1.2:
Migliora la qualità dell'immagine e attenua lo stile.
Quando si usa v1.2, è possibile ridurre alcuni pesi per ottenere una migliore flessibilità.
Per esempio: (veryBadImageNegative_v1.2-6400:0.9)
Riguardo alle differenze tra v1.0 e v1.1:
Non ci sono quasi differenze, solo piccoli dettagli nei parametri di generazione dell'atlas usato per l'addestramento.
Riguardo alle differenze tra 1600 e 6400:
Il numero rappresenta i passi di addestramento; teoricamente, più passi ci sono, migliore è l'effetto.
Riguardo alla differenza tra v1.0 e v1.1:
Quasi nessuna differenza. L'atlas usato per l'addestramento ha solo piccole differenze nei parametri di generazione.
Riguardo alla differenza tra 1600 ~ 6400:
Il numero rappresenta il numero di passi di addestramento. In teoria, più passi significano un effetto migliore.
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