合成オーバーレイ光と色収差効果を特徴とする、アクアと黒の渦巻くパターンを持ち大きな目をした人物の抽象的なポートレート。
セピアのスポットライトとテクスチャーのあるハーフトーン背景で強調された、顔が影に覆われ包帯を巻いた腕を持つ謎めいたキャラクターを示すノワールスタイルのインクとスケッチのイラスト
薄暗い部屋に立つ人物の暗いシルエット、その背後と足元にはコバルトブルーと象牙色の断片的な光パターンが照らし出し、グリッチ効果と透明水彩の質感が特徴的です。
輝くオレンジ色の目と口を持つダークシルエットの人物が、笑顔の太陽のエンブレムが付いたフーディを着て、包帯を巻いた脚と重い影と共に立っている。
青い髪にピンクの線が入ったアニメ風の少女が、パステルのバラと青い花柄のドレスを着て、バラと水の背景のある木製の橋にもたれています。

推奨パラメータ

samplers

DPM, Euler_a

steps

10

cfg

1 - 15

ヒント

高いCFG(10-15)の画像は正のlora重みで露出オーバーや漫画風が減ります。

低いCFG(1-3)の画像は負のlora重みで非常にリアルですが退屈になることがあり、負のlora重みを使ってムードを加えます。

Euler_aサンプラーでは、CFG約4、ステップ数約10、lora重み-0.4から-0.8がターボ設定のように機能します。

ポートレート生成で低いCFG(例:2)に負のlora重みを加えると、より乱れた興味深い髪を作れます。

高いCFG(例:12)にプラスのlora重みを使うと、よりリアルな画像が得られます。

バージョンのハイライト

小さいですが少し違います


*** これはツールです - LORA! ***

...

高いCFG(10-15)の画像はプラスのloraで露出オーバーせず、漫画風になりません。

逆に、低いCFG(1-3)の画像は非常にリアルですが退屈になりがちなので、負のlora重みで雰囲気を盛り上げることができます。

...


簡単に説明すると...

これは一種のCFGスライダーのようなもの(それ以上の機能)です。例えば

CFG ~ 2 -> loraweight:-0.5(この組み合わせで良い画像が得られます)

CFG ~ 12 -> loraweight: 0.5(この組み合わせで良い画像が得られます)

DPMサンプラー向け

...

Euler_aではある種のターボのように働きます

CFG~4

ステップ数 ~10

loraweight: -0.4から-0.8


  • おそらくターボやlcmモデルでより滑らかなcfg/スライダーが役立つかも?

  • 抽象芸術では、マイナスはよりリアル、プラスはより抽象やファンタジー寄りです

  • 顔の肖像画では、例えばこんなプロンプトがあります:

「20歳の乱れたブロンドの女性のポートレート写真。オフィススーツを着ている。」

cfg 2 - 髪はあまり乱れておらず背景は退屈

cfg 5 - 髪は乱れている

cfg 12 - 髪はより乱れているが、どこか露出オーバーや漫画風

cfg 2 では:loraを約-0.5の重みで使うと、非常に乱れた髪でより面白い画像が得られます ;)

cfg 12 では:約0.5の重みで使うとよりリアルな画像が得られます

.


ツールですので責めないでください、遊んでみて感想を教えてください ;)


:*


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モデル詳細

モデルタイプ

LORA

ベースモデル

SDXL 1.0

モデルバージョン

cfg_slider02

モデルハッシュ

7f81a13630

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