CFG_Slider - cfg_slider02
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
ヒント
高いCFG(10-15)の画像は正のlora重みで露出オーバーや漫画風が減ります。
低いCFG(1-3)の画像は負のlora重みで非常にリアルですが退屈になることがあり、負のlora重みを使ってムードを加えます。
Euler_aサンプラーでは、CFG約4、ステップ数約10、lora重み-0.4から-0.8がターボ設定のように機能します。
ポートレート生成で低いCFG(例:2)に負のlora重みを加えると、より乱れた興味深い髪を作れます。
高いCFG(例:12)にプラスのlora重みを使うと、よりリアルな画像が得られます。
バージョンのハイライト
小さいですが少し違います
*** これはツールです - LORA! ***
...
高いCFG(10-15)の画像はプラスのloraで露出オーバーせず、漫画風になりません。
逆に、低いCFG(1-3)の画像は非常にリアルですが退屈になりがちなので、負のlora重みで雰囲気を盛り上げることができます。
...
簡単に説明すると...
これは一種のCFGスライダーのようなもの(それ以上の機能)です。例えば
CFG ~ 2 -> loraweight:-0.5(この組み合わせで良い画像が得られます)
CFG ~ 12 -> loraweight: 0.5(この組み合わせで良い画像が得られます)
DPMサンプラー向け
...
Euler_aではある種のターボのように働きます
CFG~4
ステップ数 ~10
loraweight: -0.4から-0.8
おそらくターボやlcmモデルでより滑らかなcfg/スライダーが役立つかも?
抽象芸術では、マイナスはよりリアル、プラスはより抽象やファンタジー寄りです
顔の肖像画では、例えばこんなプロンプトがあります:
例
「20歳の乱れたブロンドの女性のポートレート写真。オフィススーツを着ている。」
cfg 2 - 髪はあまり乱れておらず背景は退屈
cfg 5 - 髪は乱れている
cfg 12 - 髪はより乱れているが、どこか露出オーバーや漫画風
cfg 2 では:loraを約-0.5の重みで使うと、非常に乱れた髪でより面白い画像が得られます ;)
cfg 12 では:約0.5の重みで使うとよりリアルな画像が得られます
.
ツールですので責めないでください、遊んでみて感想を教えてください ;)
:*
モデル詳細
ディスカッション
コメントを残すには log in してください。

