満開の桜に囲たれた穏やかな䌝統的五重塔。岩を越えお流れる川ず、濃い雲に芆われた劇的な空が広がる颚景。
䞡偎に高いオレンゞ色の岩の厖がそびえ立ち、霞んで霧のかかった広倧な峡谷。䞭倮には穏やかな青い川が流れ、川沿いには岩の小道が続いおいる。
暗く緊迫した倜の環境で、サむバヌパンクスタむルのヘルメットをかぶり光る緑の目を持぀軍服姿の戊堎医療兵。

掚奚プロンプト

dreamlikeart, 3d render of futuristic military cyborg, cyberpunk, wolf, warframe, stealth, armored, neon lights, background explosion, character design, hard surface, smooth, detailed face, highly detailed, intricate details, symmetrical, volumetric lighting, ambient light, real-time, vfx, digital 3d, uhd, hdr

掚奚ネガティブプロンプト

painting, drawing, sketch, cartoon, anime, manga, render, CG, 3d, watermark, signature, label, long neck, misaligned eyes, teeth

(worst quality:1.6), (low quality:1.6), (normal quality:1.6), lowres, bad anatomy, bad hands, multiple eyebrow, (cropped), extra limb, missing limbs, deformed hands, long neck, long body, (bad hands), signature, username, artist name, conjoined fingers, deformed fingers, ugly eyes, imperfect eyes, skewed eyes, unnatural face, unnatural body, error, painting by bad-artist

(worst quality, low quality, nsfw, nipple, pussy:1.5)

painting, drawing, sketch, cartoon, anime, manga, render, CG, 3d, watermark, signature, label, long neck

掚奚パラメヌタ

samplers

Euler a, Euler simple, DPM++ 2M SDE Karras, DPM 2M ++ SDE Karass, DPM 3M++ SDE Exponential, DPM 3M++ SDE Karass, Restart, DPM++ SDE, DPM++ SDE Karras, DPM++ 3M SDE Karras

steps

4 - 70

cfg

1 - 10

clip skip

2

resolution

768x1024, 1024x1024, 576x1024, 576x1024, 768x1024

vae

flux vae - must have, vae SDXL - optional

掚奚ハむレゟパラメヌタ

upscaler

4x-UltraSharp

upscale

4

steps

15

ヒント

Flux CFG スケヌルを3から6の間に蚭定するず、肌のディテヌルず画像のシャヌプさのバランスが良奜です。

Copax Timeless ver XPlus 3 (Canny) のような特定のモデルバヌゞョンの䜿甚には ComfyUI が必芁です。

ステップ数が高い最倧60ず现郚が向䞊したすが、28ステップの䜎さでも安定した生成が可胜です。

顔の詳现匷化には After Detailer や hiresfix の䜿甚を掚奚したす。

hires fix 䜿甚時は denoising 匷床を0に蚭定しないでください。色の正確さに圱響する可胜性がありたす。

悪い解剖孊、倉圢した手、䞍適切なアヌトスタむルを避けるためにネガティブプロンプトの掻甚が有効です。

サンプラヌは慎重に遞択しおください。Euler a ず DPM++ サンプラヌが掚奚されたす。

GGUF Q4 バヌゞョンはVRAM䜿甚量が少ないですが、゚ラヌ率が高いため再生成が必芁になるこずがありたす。

Mage.Space はロヌカルセットアップ䞍芁でGPUを䜿った画像生成が可胜なオンラむンプラットフォヌムです。

バヌゞョンのハむラむト

キャラクタヌ倖芳、顔の詳现、動物、自然颚景、゚フェクト、色圩などに関するデヌタを远加しおいたす。

掚奚

  • ステップ: 4060

  • CFG: 710

  • hiresfix や After Detailer

  • サンプリング: DPM 3M++ SDE Karass, Euler a たたは DPM 2M++ SDE Karass

  • Nprompt:

    (worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

クリ゚むタヌスポンサヌ

サポヌト & リ゜ヌス

毎ドルがモデルトレヌニングのGPUコスト支揎に぀ながりたす。早期アクセスのためにPatreonでの支揎をご怜蚎ください。❀

もしPCの性胜が䞍足する、たたはセットアップに時間をかけたくない堎合は、GPU察応で無制限画像生成が可胜なオンラむンプラットフォヌムMage.Spaceで盎接生成可胜です。

Mage のサンプル画像コレクションず利甚可胜なモデルはこちら: サンプル画像コレクション

XPlus 4 / XPlus_Cartoon

掚奚: è’žç•™CFGスケヌル(Flux CFG) :

よりリアルな肌のディテヌルを求める堎合は Flux CFG を玄3に蚭定しおください。髪の毛の毛束など、よりシャヌプなディテヌルを望む堎合は Flux CFG を5〜6に䞊げおください。ただし、CFGを増やしすぎるず肌のディテヌルが枛りプラスチック的な質感になるこずがありたす。

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XPlus MIX 4

掚奚: è’žç•™CFGスケヌル(Flux CFG) : 1.9

!!! 泚意: Mix_4バヌゞョンにはフェヌドしたノィンテヌゞの写真枠効果がほずんどの生成画像に付いおいたす。これが嫌な堎合はダりンロヌド前にご怜蚎ください。

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_________________________

Mageで私のモデルをチェック

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--- XPlus 3 / XPlus MIX 3 / XPlus 3 Dark ---

  • XPlus 3 ず XPlus MIX 3モデルの最も顕著な違いはラむティング効果です。XPlus 3は絶察的な黒のトヌンをより効果的に衚珟し、XPlus MIX 3は暖かみのあるトヌンが優れ、顔や肌のディテヌルをより柔らかく際立たせたす。

  • 䟋えば、暗い郚屋で撮圱された写真では、XPlus 3はより深い黒の背景を生成し、MIX 3は顔をより明るく均䞀なトヌンにしおいたす。屋倖の倪陜光の䞋では、MIX 3がよりリアルで自然な効果を䜜り出したす。

  • たた、髪、肌、玠材のレンダリングにも違いがありたす。最埌に、XPlus 3 Darkモデルは間違いなく最もダヌクなバヌゞョンで、ダンゞョンのようなラむティングず雰囲気を想起させたす。Dark 3はさらにノむズを増やし、ダヌクアヌトやホラヌテヌマ、陰鬱な雰囲気を求める画像に向いおいたす。

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Copax Timeless バヌゞョン XPlus 3 (Canny)

これは XPlus 3 モデルず FLUX.1-Canny-dev-lora の組み合わせモデルです。

BlackForestLabs の FLUX.1 ツヌル玹介 https://blackforestlabs.ai/flux-1-tools/

  • 泚意: このモデルを䜿甚には ComfyUI が必芁です。

掚奚

モデル甚 ComfyUI ワヌクフロヌ: https://civitai.com/articles/9065

  • ステップ数: 20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 4.5

  • CFG : 1

  • 䜎ビット拡散: float8-e4m3fn

  • サンプリング: Euler simple

  • Nprompt: なし

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

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Copax Timeless バヌゞョン XPlus 2 (ベヌストレむン)

泚意: 画像生成だけが目的ならこのバヌゞョンをダりンロヌドする必芁はなく、他のモデルバヌゞョンを利甚しおください。

  • XPlus 2 (ベヌストレむン) モデルはXPlus 3 バヌゞョンの基瀎モデルであるこずを説明したいです。

  • 圓初、トレヌニングに甚いた基瀎モデルずしおXPlus 3の23GB版をリリヌスする予定でした。

    しかし、テスト結果によるず、XPlus 3 の23GB版はXPlus 2 (ベヌストレむン) に比べ安定性が劣っおいたした。

  • したがっお、XPlus 3 23GB版はリリヌスを芋送り、代わりにXPlus 2 (ベヌストレむン) バヌゞョンをリリヌスしたす。

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Copax Timeless バヌゞョン XPlus 1/2/3

皆さん、こんにちは。

  • このモデルは NSFW コンテンツ生成機胜を flux1-dev-fp8 向けに拡匵しおいたす。

  • このバヌゞョンは、乳銖の過剰な描写などXPlus_1の䞀郚゚ラヌ修正に泚力しおいたす。セックスポヌズやペニス描写は珟状ではうたく機胜したせん。

  • 远加で男性キャラクタヌデヌタも増匷したした。

  • 珟状のアップデヌトでは男性の裞描写はただ満足に機胜しおいたせん。

もし私の掻動を応揎し、将来的なアップデヌトを望むなら、いいねやレビュヌ、チップ、寄付での支揎を怜蚎しおください。皆様の支揎が新しいモデル開発ぞの倧きな励みずなりたす。

い぀も応揎しおいただき誠にありがずうございたす

掚奚

  • ステップ数: 20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG: 1

  • 䜎ビット拡散: float8-e4m3fn

  • サンプリング: Euler simple

  • Nprompt: なし

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

_________________________________

Copax Timeless バヌゞョン FluxReal (10ステップ)

これは写真颚スタむル特化のFluxモデルで、画像生成は高速ステップは10のみ必芁です。

掚奚

  • forgeUIを利甚したモデルの実行

  • ステップ数: 8〜10

  • è’žç•™CFGスケヌル: 1

  • CFG : 1

  • サンプリング: Euler simple

  • 䜎ビット拡散: 自動

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

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Copax Timeless バヌゞョン Photorealism (SDXL 8ステップ)

これは写真颚のSDXLモデルで高速画像生成8ステップのみに特化しおいたす。数秒で高速に画像を䜜成したい方や、ご自身のハヌドりェアに適したモデルを求める方に適しおいたす。

掚奚

ステップ数: 8,

サンプラヌ: DPM++ SDE,

スケゞュヌルタむプ: Karras,

CFGスケヌル: 2,

After Detailer for faceも䜿甚可胜です。

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Copax Timeless バヌゞョン XPlus_MIX

XPlus_MIXモデルは写真に焊点を圓お、StyleMixはスタむルアヌト、3D、絵画に特化しおいたす。

将来的にこのモデルの改善・開発を続けおいく蚈画です。Fluxモデルのトレヌニングは非垞にコストがかかるため、将来版の開発資金支揎を埗るために早期アクセスオプションを開始したした。

もし私の掻動を応揎し、将来的なアップデヌトを望むなら、いいねやレビュヌ、チップ、寄付での支揎を怜蚎しおください。皆様の支揎が新しいモデル開発ぞの倧きな励みずなりたす。

い぀も応揎しおいただき誠にありがずうございたす

掚奚

  • forgeUIを利甚したモデルの実行

  • ステップ数: 箄20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG : 1

  • サンプリング: Euler simple

  • 䜎ビット拡散: 自動

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

________________

StyleMix_2

ただ少し早いですが、クリスマスや新幎のテヌマ甚にデザむン、カヌド印刷、衣服、バナヌの蚈画を始めおいる方もいるかもしれたせん。

そのため、このモデルを甚意したした。居心地の良いスタむルに焊点を圓おおいるため、クリスマスや新幎のテヌマに適しおいたす。

掚奚

  • forgeUIを利甚したモデルの実行

  • ステップ数: 箄20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG : 1

  • サンプリング: Euler simple

  • 䜎ビット拡散: 自動

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

____________

Copax Timeless バヌゞョン XPlus_2(GGUF Q8)/(GGUF Q6)/(GGUF Q4)


これは GGUF 圢匏の X Plus_2 モデルです。 拡匵子が .gguf のファむルが含たれおいたす。comfyUIでの実行を掚奚したす。

モデルのワヌクフロヌはここからダりンロヌド可胜です: ComfyUI-GGUF 簡単ワヌクフロヌ

!!泚意: GGUF Q4バヌゞョンはメモリ䜿甚量が少ないですが、 ゚ラヌ率が高く、結果が安定するたで数回再生成が必芁なこずがありたす。より高品質を望む堎合は GGUF Q8 や他のバヌゞョンをお䜿いください。

バヌゞョン GGUF Q6:

ただ十分な経隓はありたせんが、初期テスト結果から、このGGUF Q6バヌゞョンは非垞に興味深いモデルだず感じおいたす。

玠材のディテヌル、肌やキャラクタヌのディテヌルが驚くほど高品質です。

ComfyUIで画像生成時にワむルドカヌドプロセッサを䜿甚したため、画像閲芧時にプロンプトが衚瀺されないようです。

モデルのGGUF版倉換ず䜿甚法の案内をいただいたpkmngotrnrさんに感謝したす。

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StyleMix_1(nf4 LowVram)

容量6GBでClipずVAEを含たず、Vram消費を抑えたバヌゞョンです。

より高品質を望む堎合、 StyleMix_1(fp8) たたはStyleMix_1(fp16)をご利甚ください。

掚奚

  • forgeUIでのモデル実行掚奚 (必須) ( 珟圚comfyUIのNF4loaderノヌドでは実行できたせん)

  • ステップ数: 箄20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG: 1

  • サンプリング: Euler simple

  • 䜎ビット拡散: bnb-nf4

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

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StyleMix_1

StyleMixモデルは䞻にアヌトスタむルに焊点を圓おおおり、StyleMix_1はより柔らかいストロヌクでアニメや絵画寄りの画像を生成したす。

StyleMix_1モデルは SFWであり、Flux Dev FP16版でサむズは23GBです。

将来的にこのモデルの開発を続けおいく蚈画で、Fluxモデルのトレヌニングコストが高いため、開発資金の支揎を埗るために早期アクセスオプションを開始しおいたす。

もし私の掻動を応揎し、将来的なアップデヌトを望むなら、いいねやレビュヌ、チップ、寄付での支揎を怜蚎しおください。皆様の支揎が新しいモデル開発ぞの倧きな励みずなりたす。

い぀も応揎しおいただき誠にありがずうございたす

掚奚

  • forgeUIによるモデルの実行

  • ステップ数: 箄20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG : 1

  • サンプリング: Euler simple

  • 䜎ビット拡散: 自動

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

________________________________________________________

StyleMix_1(fp8)

これはFlux Dev FP8版で、サむズは11GBです。

掚奚

  • ステップ数: 20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG : 1

  • 䜎ビット拡散: float8-e4m3fn

  • サンプリング: Euler simple

  • Nprompt: なし

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

________________________________________________________

Copax Timeless バヌゞョン XPlus_1(GGUF Q8)/(GGUF Q4)


これは GGUF 圢匏の X Plus_1 モデルです。 拡匵子が .gguf のファむルが含たれおいたす。comfyUIでの実行を掚奚したす。

モデルのワヌクフロヌはここからダりンロヌド可胜です: ComfyUI-GGUF 簡単ワヌクフロヌ


!!泚意: GGUF Q4 バヌゞョンはメモリ䜿甚量が少ないですが、 ゚ラヌ率が高く、結果が安定するたで数回再生成が必芁なこずがありたす。より高品質を望む堎合は GGUF Q8 や他のバヌゞョンをお䜿いください。

モデルのGGUF版倉換ず䜿甚法の案内をいただいたpkmngotrnrさんに感謝したす。

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Copax Timeless バヌゞョン XPlus_1(NF4-LowVram)

これは Flux Dev の NF4 圢匏の X Plus_1モデルです。


容量6GBでClipずVAEを含たず、Vram消費を抑えおいたす。

より高品質を望むなら XPlus_1をご利甚ください。

掚奚

  • forgeUIでのモデル実行掚奚 (必須) ( 珟圚comfyUIのNF4loaderノヌドでは実行できたせん)

  • ステップ数: 箄20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG : 1

  • サンプリング: Euler simple

  • 䜎ビット拡散: bnb-nf4

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

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Copax Timeless バヌゞョン XPlus_1

皆さん、こんにちは。

  • このモデルは NSFW コンテンツ生成機胜を flux1-dev-fp8 向けに拡匵しおいたす。
    このバヌゞョンは女性裞描写の改良に泚力し、セックスポヌズはただ十分機胜しおいたせん。

  • Fluxを䜿った初めおのモデル䜜成であり、改善点がただ倚いこずを認識しおいたす。

  • 今埌も開発・改良を続けおいく蚈画です。Fluxモデルのトレヌニングは非垞にコストがかかるため、支揎を埗るために早期アクセスオプションを提䟛しおいたす。

もし私の掻動を応揎し、将来的なアップデヌトを望むなら、いいねやレビュヌ、チップ、寄付での支揎を怜蚎しおください。皆様の支揎が新しいモデル開発ぞの倧きな励みずなりたす。

い぀も応揎しおいただき誠にありがずうございたす

掚奚

  • ステップ: 20

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG : 1

  • 䜎ビット拡散: float8-e4m3fn

  • サンプリング: Euler simple

  • Nprompt: なし

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バヌゞョン XPlus_Unreal

Flux schnellで䜜成されたこのバヌゞョンは4ステップのみで動䜜し、画像生成速床を向䞊させたす。ただし、プロンプトによるより正確な画像生成を求める堎合は、このバヌゞョンの䜿甚は掚奚したせん。より高品質には XPlus_1 バヌゞョンを利甚しおください。

掚奚

  • ステップ: 4

  • è’žç•™CFGスケヌル: 3.5

  • CFG : 1

  • サンプリング: Euler simple

  • 䜎ビット拡散: float8-e4m3fn

  • Vae: flux vae (必須

  • Clip: clip_l.safetensors ず t5xxl_fp8_e4m3fn.safetensors (必須)

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Copax Timeless バヌゞョン XIII

皆さん、こんにちは。

最新アップデヌトの Copax Timeless XL バヌゞョン XIII をお知らせしたす前回のアップデヌトず比べお以䞋の曎新がありたす

  • キャラクタヌ倖芳: よりリアルで鮮明に刷新・匷化。

  • 肌のディテヌル: 肌の質感や光の反射を調敎。

  • 背景: 颚景がより豊かで詳现に。

  • 照明色: ラむティング効果を埮調敎しキャラず背景が調和。

  • 手ず衣装のディテヌル: は手のディテヌル改善ず衣装デヌタ远加。

  • スタむルず玠材: 玠材ずスタむルのディテヌルを粟緻化。

もし私の掻動を応揎し、将来的なアップデヌトを望むなら、いいねやレビュヌ、チップ、寄付での支揎を怜蚎しおください。皆様の支揎が新しいモデル開発ぞの倧きな励みずなりたす。

い぀も応揎しおいただき誠にありがずうございたす

掚奚

  • ステップ: 2550

  • CFG: 57

  • hiresfix や After Detailerも䜿甚可胜。

  • サンプリング:

    • Restart

    • Euler a たたは DPM 2M++ SDE Karass

  • Nprompt:

    (worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

______________________________________________

Copax TimeLess V12

肌のツダやディテヌル調敎、手や歯の詳现向䞊、キャラ倖芳デヌタや玠材情報、背景などを远加。

掚奚

  • ステップ: 3050 (50ステップず DPM 3M++ SDE Exponential の組み合わせで良奜な結果)

  • CFG: 7

  • hiresfix や After Detailerも䜿甚可胜。

  • サンプリング: DPM 3M++ SDE Exponential , DPM 3M++ SDE Karass, Euler a たたは DPM 2M++ SDE Karass

  • Nprompt:

    (worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

________________________________________________

Copax TimeLess バヌゞョン V11-lightning

このモデルは lightningモデルず組み合わせおおり、少ないステップ数で高品質な画像を生成したす。

ステップ8、CFG1で動䜜し、より现かなディテヌルが必芁ならステップ数を玄13たで増やしおください。その他の蚭定も詊せたすが、うたく動䜜しない堎合もありたす。

掚奚

  • ステップ: 815

  • CFG: 1

  • 解像床: 768x1024, 1024x1024 (adetailer䜿甚時の576x1024ぱラヌが出る可胜性あり)

  • After Detailer for faceの䜿甚も可胜です

  • hires fixは䜿甚しない、たたはdenoising strengthを0に蚭定するず画像の色に圱響するため避けおください

  • サンプリング: DPM 2M++ SDE Karass

  • Nprompt:

    (worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

______________________________________

Copax TimeLess バヌゞョン V11

ディテヌル、がかし、ノむズの調敎。倩文、ビヌチ、゚むリアン、背景、キャラ、ポヌズ、゚フェクトなどの远加デヌタ。

掚奚

  • ステップ: 3060

  • CFG: 7

  • hiresfix や After Detailerも䜿甚可胜。

  • サンプリング: DPM 3M++ SDE Exponential , DPM 3M++ SDE Karass, Euler a たたは DPM 2M++ SDE Karass

  • Nprompt:

    (worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

______________________________________

Copax TimeLess バヌゞョン V10

肌のディテヌル調敎、画像の暗郚匷化。颚景、キャラの倖芳、ポヌズ、衣装などの远加デヌタ。

掚奚

  • ステップ: 2550

  • CFG: 7

  • hiresfix や After Detailerも䜿甚可胜。

  • サンプリング: DPM 3M++ SDE Exponential , DPM 3M++ SDE Karass, Euler a たたは DPM 2M++ SDE Karass

  • Nprompt:

    (worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

___________________________________

https://www.sydigi.com

私のメヌル: contact@sydigi.com

コミュニティ

コミュニティペヌゞを䜜成したばかりなので、今埌コンテンツを曎新予定です。

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このモデルのトレヌニングにかかるGPUコストの資金揎助ずしお、Patreonのパトロンになるこずをご怜蚎ください。早期アクセスが可胜です。❀

もしPCの性胜が䞍足する、たたはセットアップ時間をかけたくない堎合は、GPU察応で無制限画像生成できるオンラむンプラットフォヌムの Mage.Space Mage.Space で盎接画像生成可胜です。

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モデル甚サンプル画像コレクション: サンプル画像コレクション

Mage で利甚可胜なモデル:

Copax Anime XL, Copax Timeless XL, Copax Timeless XL V7, Copax Timeless XL V8,

_______________________________

Copax TimeLess バヌゞョン V9

このアップデヌトではキャラクタヌ倖芳、環境蚭定、特定のディテヌル、スタむル、ラむティング効果、色圩に関するデヌタセットが倧幅に匷化されたした。

掚奚

  • ステップ: 2550

  • CFG: 7

  • hiresfix や After Detailerの䜿甚も可胜。

  • サンプリング: DPM 3M++ SDE Exponential , DPM 3M++ SDE Karass, Euler a たたは DPM 2M++ SDE Karass

  • Nprompt:

    (worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

_______________________________

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Copax TimeLess バヌゞョン V8

キャラクタヌ倖芳、顔の现郚、動物、自然颚景、゚フェクト、色圩などに関するデヌタを远加しおいたす。

掚奚

  • ステップ: 4060

  • CFG: 710

  • hiresfix や After Detailerの䜿甚も可胜。

  • サンプリング: DPM 3M++ SDE Karass, Euler a たたは DPM 2M++ SDE Karass

  • Nprompt:

    (worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

_____________________________

Copax TimeLess バヌゞョン V7

肌のディテヌルや顔の特城を向䞊させたした。

_____

掚奚

  • ステップ: 4060

  • CFG: 57

  • hiresfix や After Detailerの䜿甚も可胜。

  • サンプリング: Euler a たたは DPM++ SDE Karass

ネガティブプロンプト

ペむンティング、ドロヌむング、スケッチ、カヌトゥヌン、アニメ、マンガ、レンダヌ、CG、3D、りォヌタヌマヌク、眲名、ラベル、長い銖、ズレた目、歯

_______________________

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抂芁 様々なスタむル開発に泚力


このモデルはアップデヌトのたびに倚くのレビュヌをいただき、非垞に倚圩なスタむルの画像が確認できお嬉しく思いたす。

特定のスタむルに偏らず、倚様な驚きがあるのが魅力です。

皆さたがむメヌゞを通じお自由に衚珟・発信できるモデルを目指しおいたす。


そのため、このモデルは特定のスタむルに限定せず、倚様性の発展を重点に眮いおいたす。


倚圩なデヌタタむプの耇雑性から、特定スタむルに特化せずバランスを目指しおいたす。

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V6に぀いお

デモ画像は Euler A ずステップ28の䜎倀で䜜成され、がかしやアヌトスタむルが匷く肌の詳现は少ないです。詳现を望む堎合はステップ50〜60でレンダリングしおください。


バヌゞョン6は安定し、28ステップの䜎倀でスムヌズに動䜜したす。他のバヌゞョンは40〜60ステップ必芁です。

Copax TimeLess バヌゞョン V6

キャラクタヌデヌタ、顔の詳现、目、スタむルを远加。生成時のフレヌム゚ラヌ率や手のディテヌル゚ラヌ率、背景や゚フェクトも改善。

掚奚

ステップ: 箄28〜60,

CFGスケヌル: 箄4〜10

サンプラヌ: euler a / DPM++ 2M SDE Karras

顔のアデティヌル適甚掚奚

Nプロンプト:

(worst quality, low quality, illustration, 3d, 2d), open mouth, tooth, ugly face, old face, long neck,

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バヌゞョン5は玠材、機械ディテヌル、物理的効果、環境に関するデヌタ远加フェヌズの開始です。今埌も曎新で匷化したす。

バヌゞョン4で指摘された問題:

  1. 手足の描写、䞍自然な銖の比率、フレヌム比率の問題、

  2. キャラず背景調和の困難さがありたした。

これらはバヌゞョン6で改善予定でした。

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Nプロンプト曎新:

共有しおくれた sevenof9247 さんに感謝したす。あなたのNプロンプトはリアルな画像生成に非垞に効果的です。蚘事著者リンク

https://civitai.com/articles/1826/sdxl-prompts

Nプロンプト:

painting, drawing, sketch, cartoon, anime, manga, render, CG, 3d, watermark, signature, label

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モデルのりェブサむトでの実行に぀いお

デモ画像は ComfyUI を甚いおいたす。画像をダりンロヌドしComfyUI むンタヌフェヌスにドラッグドロップすれば、ワヌクフロヌ、プロンプト、蚭定が衚瀺されたす。

Civitai はプロンプトのメタデヌタを削陀し、ComfyUIで生成した画像に.jpgファむルを䜿っおいたす。

モデル名の倉曎

モデルをご利甚いただき、いいねやレビュヌ、応揎いただいおいる皆様に感謝したす。

各アップデヌトでモデルをトレヌニングする蚈画を立おおいたす。

バヌゞョンごずに远加デヌタでモデルの胜力を埐々に匷化しおいきたす。

これには肌のディテヌル远加、身䜓特城展開、欧州、アゞア、アフリカの顔特城の远加、倚様な幎霢・性別察応、玠材詳现、効果、ラむティング調敎などが含たれたす。

リアリズムのトレヌニングは高品質な画像ず倚数のトレヌニングステップを必芁ずし、倧きな劎力ず準備時間がかかりたす。モデルのリアリズム向䞊は耇数回のトレヌニングを通じお実珟したす。

ただし、「Realistic」ずいう名前は過床に高い期埅を生み、モデルはただ開発段階であるにもかかわらずリアリズム匷化に倧きなプレッシャヌずなりたした。

そこでモデル名を私のモデル1.5にちなみ「TimeLessXL」に改名したした。この名前はリアリズムに瞛られず、2.5D、明るいトヌン、ダヌクトヌン、3Dなどさたざたなスタむルを自由に探玢する自由床を䞎えたす。

今埌もリアルなディテヌルず効果を含むアップデヌトを提䟛し぀぀、トレヌニングを急ぐプレッシャヌや絶察的リアリズムぞの偏りを感じずに進めおいきたす。

お知らせを読んでいただき誠にありがずうございたす。今埌ずもどうぞよろしくお願いいたしたす。

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Copax TimeLess バヌゞョン V5

玠材、錆効果、機械的ディテヌル、人、シヌンなどのデヌタを远加。

掚奚

ステップ: 箄4060,

CFGスケヌル: 箄410

サンプラヌ: euler a / DPM++ 2M SDE Karras

顔のアデティヌル適甚掚奚

Nプロンプト:

painting, drawing, sketch, cartoon, anime, manga, render, CG, 3d, watermark, signature, label, long neck,

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Copax TimeLess バヌゞョン V4.6

キャラクタヌ詳现の調敎、ラむティングず背景の埮調敎。人物ず背景のコントラストを匷化し、被写䜓を際立たせたす。

掚奚

ステップ: 箄4060,

CFGスケヌル: 箄410

サンプラヌ: euler a / DPM++ 2M SDE Karras

顔のアデティヌル適甚掚奚

Nプロンプト:

painting, drawing, sketch, cartoon, anime, manga, render, CG, 3d, watermark, signature, label

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Copax TimeLess バヌゞョン V4.4

肌のディテヌル远加、䞭高幎、高霢者、アゞア系男性、欧州系男性の調敎、色圩ず明るさの調敎など。

掚奚

ステップ: 箄4060,

CFGスケヌル: 箄410

サンプラヌ: euler a / DPM++ 2M SDE Karras

顔のアデティヌル適甚掚奚

Nプロンプト:

共有しおくれたsevenof9247さんに感謝したす。あなたのNプロンプトはリアルな画像生成に非垞に効果的です。蚘事著者リンク

https://civitai.com/articles/1826/sdxl-prompts

Nプロンプト:

painting, drawing, sketch, cartoon, anime, manga, render, CG, 3d, watermark, signature, label

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Copax TimeLess バヌゞョン V4.2

人物、顔の现郚、玠材などの远加デヌタを匷化しおいたす。

掚奚

ステップ: 箄4060,

CFGスケヌル: 箄410

サンプラヌ: euler a / DPM++ 2M SDE Karras

顔のアデティヌル掚奚

Nプロンプト:

(worst quality:1.6), (low quality:1.6), (normal quality:1.6), lowres, bad anatomy, bad hands, vaginas in breasts, ((monochrome)), ((grayscale)), collapsed eyeshadow, multiple eyebrow, (cropped), oversaturated, extra limb, missing limbs, deformed hands, long neck, long body, imperfect, (bad hands), signature, watermark, username, artist name, conjoined fingers, deformed fingers, ugly eyes, imperfect eyes, skewed eyes, unnatural face, unnatural body, error, painting by bad-artist

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Copax TimeLess バヌゞョン V4

バヌゞョン4では顔の特城、髪型、䜓栌、肌のディテヌルが匷化されおいたす。

掚奚

ステップ: 箄60,

CFGスケヌル: 箄610

サンプラヌ: DPM++ 2M SDE Karras

顔のアデティヌル掚奚

Nプロンプト:

(worst quality:1.6), (low quality:1.6), (normal quality:1.6), lowres, bad anatomy, bad hands, vaginas in breasts, ((monochrome)), ((grayscale)), collapsed eyeshadow, multiple eyebrow, (cropped), oversaturated, extra limb, missing limbs, deformed hands, long neck, long body, imperfect, (bad hands), signature, watermark, username, artist name, conjoined fingers, deformed fingers, ugly eyes, imperfect eyes, skewed eyes, unnatural face, unnatural body, error, painting by bad-artist

デモ画像ファむルリンク:
SDXL Prompt Stylerでランダム生成したプロンプトを䜿っおいるため、画像内にメタプロンプトは含たれたせん。

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Copax Realistic バヌゞョン カラフル V2


このバヌゞョンでは身䜓的特城、顔の詳现などを远加し、キャラ画像ず色調がより鮮明に区別されたす。

デモ画像ファむルリンク: 明日ダりンロヌドリンクを提䟛予定です。

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Copax Realistic バヌゞョン カラフル

カラフル版では远加の効果や色圩を含みたす。

このバヌゞョンはリアルな詳现はアップグレヌドしおいたせん。色効果が䞍芁ならバヌゞョン3を䜿っおください。

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Copax Realistic バヌゞョン 3 - SDXL1.0

このアップデヌトではポヌズ、詳现、スタむルなどが远加されおいたす。


デモ画像は ComfyUI を䜿甚しおいたす。画像をダりンロヌドしComfyUI むンタヌフェヌスにドラッグドロップすれば、ワヌクフロヌ、プロンプト、蚭定が衚瀺されたす。

デモ画像ファむルリンク: https://huggingface.co/datasets/Copax/demo_model/tree/main

デモ画像ファむルリンク パヌト2: https://civitai.com/models/123333?modelVersionId=134451

リンク: Copax Realistic XL V3 甹 ComfyUI ワヌクフロヌ

Civitaiはすべおのメタデヌタを削陀し.jpgファむルに倉換したした。
そのため、デモ画像ファむルをパッケヌゞ化し、オリゞナルの.pngファむルを皆さんがダりンロヌドできるようHuggingfaceにアップロヌドしたした。

私のPC環境は ComfyUI のみ実行可胜であり、モデル孊習党工皋はサヌバヌレンタルで実斜しおいたす。

掚奚

ステップ: 箄60,

CFGスケヌル: 箄310

サンプラヌ: DPM++ 2M SDE Karras

顔のアデティヌル掚奚

サンプルプロンプト:

dreamlikeart, 3d render of futuristic military cyborg, cyberpunk, wolf, warframe, stealth, armored, neon lights, background explosion, character design, hard surface, smooth, detailed face, highly detailed, intricate details, symmetrical, volumetric lighting, ambient light, real-time, vfx, digital 3d, uhd, hdr

Nプロンプト:

(worst quality:1.5), (low quality:1.5), (normal quality:1.5), lowres, bad anatomy, bad hands, multiple eyebrow, (cropped), extra limb, missing limbs, deformed hands, long neck, long body, (bad hands), signature, username, artist name, conjoined fingers, deformed fingers, ugly eyes, imperfect eyes, skewed eyes, unnatural face, unnatural body, error, painting by bad-artist, (worst quality, low quality,nsfw,nipple, pussy:1.5)

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Copax Realistic XL バヌゞョン 2.2 - SDXL1.0

肌のディテヌルが远加されおいたす。

掚奚

ステップ: 70,

CFGスケヌル: 箄610

サンプラヌ: Euler a, DPM++ 2M SDE Karras

高解像床アップスケヌラヌ: 4x-UltraSharp,

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Copax Realistic XL バヌゞョン 2 - SDXL1.0

掚奚

ステップ: 50,

サンプラヌ: DPM++ 2M SDE Karras, CFGスケヌル: 4

ノむズ陀去匷床: 0.4,

高解像床アップスケヌラヌ: 4x-UltraSharp,

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Copax Realistic XL バヌゞョン 1 - SDXL1.0

SDXL1.0 でファむンチュヌニング枈み

掚奚

ステップ: 50,

サンプラヌ: Euler a,

CFGスケヌル: 37

VAE: no vae / vae SDXL

Nプロンプト:

2dアヌト、3dアヌト、((むラスト)), アニメ、カヌトゥヌン、bad_pictures、bad-artist、EasyNegative、(worst quality:1.6)、(low quality:1.6)、(normal quality:1.6)、䜎解像床、解剖孊的誀り、手の誀り、胞の膣衚珟、((モノクロ))、((グレヌスケヌル))、壊れたアむシャドり、倚重眉、(切り抜き)、過飜和、䜙分な手足、欠損手足、倉圢した手、長い銖、長い䜓、䞍完党、(手の誀り)、眲名、透かし、ナヌザヌ名、アヌティスト名、癒合した指、倉圢した指、醜い目、䞍完党な目、歪んだ目、䞍自然な顔、䞍自然な䜓、゚ラヌ、悪い画像、悪い写真

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モデル詳现

モデルタむプ

Checkpoint

ベヌスモデル

SDXL 1.0

モデルバヌゞョン

V8

モデルハッシュ

a771b2b5e8

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