Craig Mullins - V1
推奨パラメータ
samplers
steps
resolution
vae
other models
ヒント
プロンプトの長さがモデルの表現に影響し、プロンプトが短いほどモデルはより多く自己表現をします。
ショーケース画像はComfyUIで作成され、PNG形式でメタデータとワークフローを含んで提供されます。
Flux Devモデルのすべてのライセンス条件が適用されます。詳細は提供されたHuggingFaceのリンクでご確認ください。
バージョンのハイライト
90枚の画像データセットで訓練されたモデルです。
推奨リソース:Fluxmania
推奨推論:dpmpp_2m または heunpp2 / sgm_uniform / 20ステップ / ガイダンス: 3.5
重み付け:約0.85
クリエイタースポンサー
Craig Mullinsはアメリカのデジタル画家でありコンセプトアーティストで、デジタルイラストレーションの先駆者として広く知られています。1964年生まれで、カリフォルニアのアートセンター・カレッジ・オブ・デザインでプロダクトデザインとイラストレーションを学びました。自動車デザインを少し経験した後、イラストレーションへ転向し、映画やビデオゲーム、本の表紙での作品で知られるようになりました。彼のクレジットには、The Matrix Revolutions、Halo、BioShock、Age of Empiresなどのコンセプトアートがあります。Mullinsは古典的影響と最先端のデジタル技法を融合させたことで称賛され、世界中のアーティストに影響を与えています。
注意 : プロンプトの長さがモデルの表現に影響し、プロンプトが短いほどモデルがより多く自己表現をします。
ショーケース画像はComfyUIで作成され、 PNG形式でメタデータとワークフローを含みます。Flux Devモデルのすべてのライセンス条件が適用されます。詳細はこちらでご確認いただけます。
重要な注意: このモデルはアーティストへのオマージュであり、彼の作品をコピーや再現しようとするものではありません。Flux1.Dは訓練を受けたグラフィックユニバースを再現することはできず、目的はあくまでFluxの画力拡張にあります。
非常に重要な注意 : 私のモデルにいいねをしないでください、バズを起こさないでください、フォローしないでください。そうしないと、汚職未遂としてCivitaiに通報されます。





