DreamShaper - 6 ベイクド VAE
推奨ネガティブプロンプト
Bad Dream (negative embedding linked)
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
other models
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
DreamShaperはhighres.fixまたは高解像度でのimg2imgと相性が良いです。
ADetailerは使用可能ですが、顔が非常に似通ってしまう可能性があります。
顔の復元オプションは推奨されません。
CLIPスキップ2に対応しており、一部画像で使用しています。
古いバージョン(4未満)では0.35の重み付けで特定のLoRAモデルがアニメスタイルに効果的です。
LCMバージョンは蒸留モデルで高速化されており、5〜15ステップ・CFG約2でLCMサンプラーが必要です。
インペイントモデルはinpaint/outpaint専用で、txt2imgや混合には使用しないでください。
クリエイタースポンサー
作者の他のベースモデル(SDXLも含む)をチェック: https://civitai.com/user/Lykon/models?tag=base+model
作者をサポート: Patreon、コーヒー代を支援、Ko-Fiでコミッション
コミュニティやアップデートのためDiscordサーバーに参加: Discordサーバー
以下のプラットフォームでGPUアクセラレーションを利用:
HuggingFaceで無料ライブデモ(CPU、低速)を試す: https://huggingface.co/spaces/Lykon/DreamShaper-webui
DreamShaper - V∞!
他のベースモデル、特にSDXLもぜひチェックしてください!
詳細は下のバージョン説明(右下)を確認し、今後のアップデートを受け取るために❤️を付けてください。
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LCMについてはバージョン説明を参照してください。
GPUアクセラレーション対応の以下のサイトでも利用可能です:
HuggingFaceでライブデモを公開中(CPUは遅いですが無料です)。
新しいネガティブエンベディング: Bad Dream。
作者からのメッセージ
こんにちは、AIアート愛好家の皆さん。バージョン8がリリースされました。無限大記号のカバーは気に入りましたか?このバージョンは私にとって特別な意味を持っています。
DreamShaperは、オープンソースの世界でMidJourneyの代替を目指して始まりました。当初はMJの扱いや閉鎖的な部分、そしてStable Diffusionに比べユーザーの自由度の低さが気になっていました。今ではTI、LoRA、ControlNet、Latent Coupleなど多くのツールが揃い、何でもできるようになりました。DreamShaperの目的は常に「より良いStable Diffusion」、つまり夢を紡ぐことができるモデルを作ることでした。
最近リリースされたSDXL(もちろんDreamShaper XL😉も)により、「スイスナイフ」タイプのモデルがより現実的になりました。このモデル構造は大きく重いため簡単に実現できますが、SD1.5の資源やVRAMが10GB未満のユーザーも多いため、DreamShaperを手放すのは少し早いかもしれません。
最後の一押しをお見せします。
どうぞお楽しみください。そして、ここ数ヶ月のご支援に感謝します。
追伸:主な目標は依然としてアートとイラストです。すべてに秀でることは二の次です。
推奨設定:
- いくつかの画像ではCLIPスキップ2を使用しましたが、モデルはそれでも動作します。
- 再現用にENSDを31337に設定していますが、保証はできません。
- すべて高解像度修正(highres.fix)または高解像度でのimg2imgを使用しています。一部はADetailerも使用しています。ただし顔が似通ってしまう傾向があるので注意してください。
- 「顔の復元」は使用していません。
古いバージョンについて:
- バージョン4以降はアニメスタイルにLoRA不要です。バージョン3では以下のLoRAネットワークを0.35の重みで使用することを推奨します:
-- https://civitai.com/models/4219(眼鏡の女の子やwanostyleのタグがあるもの)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt(mksk styleのタグ)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora(使用例はありませんが効果的です)。
LCM
この蒸留モデルはベースより画質が劣りますが、非常に高速で動画やリアルタイム用途に最適です。
5〜15ステップ、CFG約2で使用してください。LCMサンプラー専用です(2023年12月時点でAuto1111は外部プラグインが必要)。
バージョン7のLCMとの比較 https://civitai.com/posts/951513
注意事項
バージョン8ではバージョン7で始まった改善を強化。フォトリアリズムはリアリズム重視モデルほど簡単ではなく、アニメはアニメ特化モデルほど効果的ではないものの、習熟すれば両方優れた結果が得られます。例を確認してください!
バージョン7はLoRAサポート、NSFW、リアリズムを向上。絶対的リアリズムが必要ならAbsoluteRealityを試してください。
バージョン6はさらに多くのLoRAとスタイルを追加。1024高解像度での直接生成も改善(ただし注意)。6.xは全て改善版です。
バージョン5はフォトリアリズムに最適でノイズオフセット付き。
バージョン4はアニメに強く(LoRA不要)、booruタグも改善。キャプションスタイルに慣れていると制御が難しいかもしれないため、3.31の使用も検討してください。
バージョン4は低解像度の目の表現も向上。全体としてはバージョン3の修正版です。
3.32「clip fix」の結果は例と異なる場合があります(例は3.31で制作、個人的には3.31が好み)。
生成サービスから報酬は得ていませんが、コーヒーの寄付は歓迎します。
混合には3.32を使用し、clipエラーの拡散を防ぎましょう。
インペイントモデルはinpaintとoutpaint専用で、txt2imgや混合には使用しないでください。
初期v1説明:
多くのテストを経てようやくこのミックスモデルをリリースします。元は重いフィルターなしでCGや写真に見えない良質なポートレートを作るためのものでしたが、実際の絵画のような仕上がりを目指しました。結果的に理想のポートレートだけでなく、素晴らしい背景やアニメスタイルのキャラクターも生成可能になりました。以下にアニメスタイルを作るLoRAネットワークを含むいくつかの提案があります。
皆さんに楽しんでいただければ幸いです。
公式HFリポジトリ:https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper



