DreamShaper - 8
推奨ネガティブプロンプト
BadDream
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
より良い結果を得るためにCLIP skip 2を使用。
再現性のためにENSDを31337に設定しますが保証はありません。
高い解像度でhighres.fixまたはimg2imgを使用。
ADetailerを使用する際には注意が必要です。すべての顔が同じに見える傾向があります。
バージョン>4ではアニメスタイルにLoRAは必要ありません。
バージョン3のような古いバージョンには、0.35の重みで特定のLoRAsを使用します。
DreamShaper - V∞!
以下のウェブサイトでGPUアクセラレーションと共に利用可能:
HuggingFaceでライブデモが利用可能(CPUは遅いですが無料です)。
これ向けの新しいネガティブ埋め込み: Bad Dream。
著者からのメッセージ
AIアート愛好者の皆さん、こんにちは。バージョン8がリリースされました。「∞」のシンボルが付いたカバーは気に入りましたか?このバージョンは私にとって特別な意味があります。
DreamShaperは、オープンソースの世界においてMidJourneyの代替となるモデルとして始まりました。私は開始当初からMJの取り扱い方やそれがいかに閉鎖的であったか、SDと比較してユーザーに与える自由の欠如を好みませんでした。現在ではTIからLoRA、ControlNetからLatent Coupleまで、私たちにはあらゆるツールがあります。私の目標は、一人ですべてを実行できる"優れたStable Diffusion"を作り出し、夢を紡ぐことです。
SDXL(そして当然ながらDreamShaper XL 😉)がリリースされた今、この"スイスナイフ"型のモデルはかつてないほど近づいてきたと感じています。そのモデルアーキテクチャはかなり大きく重いため、これを簡単に達成できます。しかし、SD1.5に基づくすべてのリソースや10GBのVRAMを持たないすべてのユーザーについてはどうでしょうか?DreamShaperを手放すにはまだ少し早いかもしれません。
最後の一押しの前に。
どうか楽しんでください。最近の数ヶ月間、支援いただきありがとうございます。
PS: 主な目標は芸術とイラストに向けられています。すべてに優れていることは次点です。
設定の提案:
- いくつかの画像でCLIP skip 2を使用しました。このモデルもそれに対応しています。
- ENSDを31337に設定しました。結果を再現する必要がある場合、ただし保証はありません。
- すべてにhighres.fix または高解像度での img2imgを使用しました。中にはADetailerも含まれているものがあります。ただし、その際には慎重になってください。顔が同じに見える傾向があります。
- 「顔を修復する」を使用しません。
古いバージョン向け:
- バージョン>4では、アニメスタイルにLoRAは必要ありません。バージョン3では、次のLoRAネットワークのいずれかを0.35の重みで使用することをお勧めします。
-- https://civitai.com/models/4219(メガネをかけた女の子やwanostyle
と表示されている場合)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt(mksk style
と表示されている場合)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora(例として使用されていませんが、非常に優れています)。
LCM
ディストリルされたモデルであるため、ベースモデルと比較して品質が低くなります。しかし、ビデオやリアルタイムアプリケーションに最適で非常に高速です。
5-15ステップ、~2cfgで使用。LCMサンプラーのみで動作します(2023年12月現在、Auto1111では外部プラグインが必要です)。
V7 LCMとの比較https://civitai.com/posts/951513
注釈
バージョン8はV7が始めたものを改善することに焦点を当てています。フォトリアリズムを実行するのは、リアリズムに特化したモデルと比較して難しいかもしれませんが、スキルがあればどちらも問題なく実行できます。例を確認してください!
バージョン7はLoRAのサポート、NSFW、リアリズムを改善します。"絶対的"リアリズムに興味がある場合は、AbsoluteRealityを試してください。
バージョン6は、より多くのLoRAサポートとより多くのスタイルを追加します。1024の高さで直接生成するのが良いです(注意が必要です)。6.xはすべて改善です。
バージョン5は、フォトリアリズムに最適でノイズオフセットがあります。
バージョン4はアニメにより良く対応しています(LoRA不要でできます)。Booruタグも扱えます。キャプションスタイルに慣れている場合、操作が難しいかもしれませんので、バージョン3.31の使用を検討してください。
V4は低解像度で目に優れています。全体としてはV3の「修正版」に相当し、大きな違いはないはずです。
バージョン3.32の「clip fix」の結果は例から異なる場合があります(3.31で生成されたもの。私個人もこちらを好みます)。
ジェネレーティブサービスからは全く収入を得ていませんが、コーヒーを買っていただけると嬉しいです。
クリップエラーが広がらないように、3.32をミキシングに使用するべきです。
インペイントモデルはインペイントとアウトペイント専用で、txt2imgやミキシング用ではありません。
オリジナルv1の説明:
多くのテストを経て、ついに私のミックスモデルをリリースします。これは、CGや重フィルター加工した写真のように見えない良いポートレートを作ることを目的としたモデルとして始まりましたが、実際の絵画のようなポートレートだけでなく、優れた背景やアニメスタイルのキャラクターを作ることができるモデルになりました。以下に、アニメスタイルの画像を作るためのLoRAネットワークを含むいくつかの提案を示します。
このモデルを楽しんでいただけると嬉しいです。
公式HFリポジトリ: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper