推奨ネガティブプロンプト

BadDream

推奨パラメータ

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ SDE Karras

steps

20 - 30

cfg

7 - 12

clip skip

2

resolution

512x832, 344x512, 512x640, 768x512, 512x704, 512x768

other models

more_details, DreamShaper8_pruned (879db523c3), cgmechmix_offset, Niji, dragonborn_offset, lucy_offset, polyhedron_skinny_all, FilmVelvia3

推奨ハイレゾパラメータ

upscaler

Latent (bicubic antialiased), 8x_NMKD-Superscale_150000_G

upscale

2 - 2.65

steps

12 - 30

denoising strength

0.4 - 0.6

ヒント

より良い結果を得るためにCLIP skip 2を使用。

再現性のためにENSDを31337に設定しますが保証はありません。

高い解像度でhighres.fixまたはimg2imgを使用。

ADetailerを使用する際には注意が必要です。すべての顔が同じに見える傾向があります。

バージョン>4ではアニメスタイルにLoRAは必要ありません。

バージョン3のような古いバージョンには、0.35の重みで特定のLoRAsを使用します。

DreamShaper - V∞!

以下のウェブサイトでGPUアクセラレーションと共に利用可能:


HuggingFaceでライブデモが利用可能(CPUは遅いですが無料です)。

これ向けの新しいネガティブ埋め込み: Bad Dream

著者からのメッセージ

AIアート愛好者の皆さん、こんにちは。バージョン8がリリースされました。「∞」のシンボルが付いたカバーは気に入りましたか?このバージョンは私にとって特別な意味があります。

DreamShaperは、オープンソースの世界においてMidJourneyの代替となるモデルとして始まりました。私は開始当初からMJの取り扱い方やそれがいかに閉鎖的であったか、SDと比較してユーザーに与える自由の欠如を好みませんでした。現在ではTIからLoRA、ControlNetからLatent Coupleまで、私たちにはあらゆるツールがあります。私の目標は、一人ですべてを実行できる"優れたStable Diffusion"を作り出し、夢を紡ぐことです。
SDXL(そして当然ながらDreamShaper XL 😉)がリリースされた今、この"スイスナイフ"型のモデルはかつてないほど近づいてきたと感じています。そのモデルアーキテクチャはかなり大きく重いため、これを簡単に達成できます。しかし、SD1.5に基づくすべてのリソースや10GBのVRAMを持たないすべてのユーザーについてはどうでしょうか?DreamShaperを手放すにはまだ少し早いかもしれません。

最後の一押しの前に。

どうか楽しんでください。最近の数ヶ月間、支援いただきありがとうございます。

PS: 主な目標は芸術とイラストに向けられています。すべてに優れていることは次点です。


設定の提案:
- いくつかの画像でCLIP skip 2を使用しました。このモデルもそれに対応しています。
- ENSDを31337に設定しました。結果を再現する必要がある場合、ただし保証はありません。
- すべてにhighres.fix または高解像度での img2imgを使用しました。中にはADetailerも含まれているものがあります。ただし、その際には慎重になってください。顔が同じに見える傾向があります。
- 「顔を修復する」を使用しません。

古いバージョン向け:
- バージョン>4では、アニメスタイルにLoRAは必要ありません。バージョン3では、次のLoRAネットワークのいずれかを0.35の重みで使用することをお勧めします。
-- https://civitai.com/models/4219(メガネをかけた女の子やwanostyleと表示されている場合)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.ptmksk styleと表示されている場合)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora(例として使用されていませんが、非常に優れています)。

LCM

ディストリルされたモデルであるため、ベースモデルと比較して品質が低くなります。しかし、ビデオやリアルタイムアプリケーションに最適で非常に高速です。

5-15ステップ、~2cfgで使用。LCMサンプラーのみで動作します(2023年12月現在、Auto1111では外部プラグインが必要です)。

V7 LCMとの比較https://civitai.com/posts/951513

注釈

  • バージョン8はV7が始めたものを改善することに焦点を当てています。フォトリアリズムを実行するのは、リアリズムに特化したモデルと比較して難しいかもしれませんが、スキルがあればどちらも問題なく実行できます。例を確認してください!

  • バージョン7はLoRAのサポート、NSFW、リアリズムを改善します。"絶対的"リアリズムに興味がある場合は、AbsoluteRealityを試してください。

  • バージョン6は、より多くのLoRAサポートとより多くのスタイルを追加します。1024の高さで直接生成するのが良いです(注意が必要です)。6.xはすべて改善です。

  • バージョン5は、フォトリアリズムに最適でノイズオフセットがあります。

  • バージョン4はアニメにより良く対応しています(LoRA不要でできます)。Booruタグも扱えます。キャプションスタイルに慣れている場合、操作が難しいかもしれませんので、バージョン3.31の使用を検討してください。

  • V4は低解像度で目に優れています。全体としてはV3の「修正版」に相当し、大きな違いはないはずです。

  • バージョン3.32の「clip fix」の結果は例から異なる場合があります(3.31で生成されたもの。私個人もこちらを好みます)。

  • ジェネレーティブサービスからは全く収入を得ていませんが、コーヒーを買っていただけると嬉しいです。

  • クリップエラーが広がらないように、3.32をミキシングに使用するべきです。

  • インペイントモデルはインペイントとアウトペイント専用で、txt2imgやミキシング用ではありません。

オリジナルv1の説明:
多くのテストを経て、ついに私のミックスモデルをリリースします。これは、CGや重フィルター加工した写真のように見えない良いポートレートを作ることを目的としたモデルとして始まりましたが、実際の絵画のようなポートレートだけでなく、優れた背景やアニメスタイルのキャラクターを作ることができるモデルになりました。以下に、アニメスタイルの画像を作るためのLoRAネットワークを含むいくつかの提案を示します。

このモデルを楽しんでいただけると嬉しいです。

公式HFリポジトリ: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper

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Boring_e621 ネガティブエンベディング 画像をスタイリッシュかつ特集的に強化 - fluffyrock v40
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ポニーディフュージョンV6 XL用スタイル(アーティストスタイルではありません) - スムースアニメ2

モデル詳細

モデルタイプ

Checkpoint

ベースモデル

SD 1.5

モデルバージョン

8

モデルハッシュ

879db523c3

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