DreamShaper - 7
推奨ネガティブプロンプト
Bad Dream (negative embedding)
BadDream
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
一部画像での互換性のためCLIP skip 2を使用してください。
結果再現の助けとしてENSDを31337に設定してください。
より良い結果のためにhighres.fixまたは高解像度のimg2imgを使用してください。
「restore faces」の使用は推奨されません。
ADetailer使用時は顔が似る可能性に注意してください。
バージョン4以降はアニメスタイルにLoRA不要です。
旧バージョンでは、より良いアニメスタイルのために0.35ウェイトのLoRAネットワークを使用してください(例:wanostyle, mksk style, anime screencap style)。
LCMバージョンは高速で映像・リアルタイム用途に最適;LCMサンプラー専用で推奨ステップは5-15、CFGは約2です。
バージョンのハイライト
キャラクターローラ対応の向上
レンジを犠牲にすることなくフォトリアリズムが向上(アートやアニメも良好)
NSFW対応の強化
クリエイタースポンサー
SDXLを含む他のベースモデルもご覧ください: https://civitai.com/user/Lykon/models?tag=base+model
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GPUアクセラレーション対応サイトでモデルが利用可能:
DreamShaper - V∞!
他のベースモデルもぜひご覧ください。SDXLモデルも含みます!
詳細はバージョン説明(右下)をご確認のうえ、今後の更新情報を受け取るために❤️を追加してください。
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LCMについてはバージョン説明を参照してください。
以下のGPUアクセラレーション対応サイトで利用可能です:
HuggingFaceでライブデモ利用可能(CPUは遅いですが無料です)。
新しいネガティブ埋め込み:Bad Dream。
作者からのメッセージ
こんにちは、AIアート愛好者のみなさん。バージョン8がリリースされました。∞記号のカバーは気に入りましたか?このバージョンは私にとって特別な意味があります。
DreamShaperはオープンソースの世界でMidJourneyの代替を持つために始まりました。私が始めた頃のMJの扱い方と閉鎖性、そしてSDと比べたユーザーの自由度のなさが好きではありませんでした。TIsやLoRA、ControlNetからLatent Coupleまで、今や多彩なツールがあります。私たちは何でもできます。DreamShaperの目的は「より良いStable Diffusion」を作ることであり、自らすべてを処理でき、「夢を紡ぐ」モデルでした。
最近リリースされたSDXL(そしてもちろん、DreamShaper XL😉)で、「スイスアーミーナイフ」型のモデルに近づいていると思います。そのモデル構造は大きく重く、それを簡単に達成できます。しかし、SD1.5上に構築されたリソースや10GBのVRAMを持たないユーザーはどうでしょうか?DreamShaperを諦めるにはまだ少し早いかもしれません。
最後の一押しの前に。
どうぞお楽しみください。ここ数ヶ月の応援に感謝します。
追伸:主な目標は依然としてアートとイラストレーションです。万能であることは第二です。
推奨設定:
- いくつかの画像にはCLIP skip 2を使用していますが、このモデルはそれでも機能します。
- ENSDは31337に設定しており、結果再現の参考にしてくださいが保証はしません。
- 全て高解像度fixまたはimg2img高解像度を用いています。一部はADetailerも使用しています。ただし、顔が似通う傾向があるため注意してください。
- 「顔復元(restore faces)」は使いません。
旧バージョンについて:
- バージョン4以降はアニメスタイルにLoRA不要です。バージョン3では0.35のウェイトで以下のLoRAネットワークのいずれかを推奨します:
-- https://civitai.com/models/4219(眼鏡の女の子、あるいはwanostyleタグが付いているもの)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt(mksk styleタグ付き)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora(例では使っていませんが非常に優秀です)。
LCM
蒸留モデルのためベースモデルより品質は劣りますが、はるかに高速でビデオやリアルタイム用途に最適です。
5~15ステップ、約2のcfgで使用してください。LCMサンプラー専用です(2023年12月現在、Auto1111では外部プラグインが必要です)。
V7 LCMとの比較:https://civitai.com/posts/951513
注意事項
バージョン8はV7で始まった改善をさらに推進しています。リアリズム重視モデルに比べフォトリアリズムは難しいかもしれませんし、アニメ特化モデルに比べアニメ表現も難しいかもしれませんが、腕があれば両方優秀にこなせます。例を必ずご覧ください!
バージョン7はLoRAサポート、NSFW、リアリズムを改善しました。絶対的なリアリズムを求めるならAbsoluteRealityを試してください。
バージョン6はLoRAサポートその他スタイル面を強化し、直接1024高さ生成がより良くなっています(ただし注意が必要です)。6.xはすべて改善版です。
バージョン5はフォトリアリズムに最適でノイズオフセットを搭載。
バージョン4はアニメに格段に強く(LoRA不要)、Booruタグにも対応。キャプション方式に慣れている場合は操作が難しいかもしれず、3.31版の方が好みかもしれません。
V4は目の低解像度での表現も改善。全体的にV3の修正版のようなものです。
3.32「clip fix」の結果は例とは異なる場合があります(例は3.31で生成、個人的にはこちらが好み)。
私は生成サービスからの収益はありませんが、コーヒーは歓迎です。
混合には3.32を使用し、clip誤差の拡散を防ぐべきです。
インペインティングモデルはインペイントおよびアウトペイント用のみで、txt2imgやミキシングには使わないでください。
元のv1説明:
多くのテストを経て、ついに私のミックスモデルをリリースします。これは重いフィルターやCG臭のない良いポートレートを作るために始めたモデルですが、実際の絵画のような仕上がりを目指しました。その結果、望んでいたようなポートレートだけでなく、素晴らしい背景やアニメスタイルのキャラクターも生成できるモデルができました。以下にアニメ画像用のLoRAネットワークなどの提案もあります。
みなさんが私と同じく楽しんでくれることを願っています。
公式HFリポジトリ:https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper

