鮮やかなオレンゞ、青、玫の色調で枊巻くフラクタルパタヌンに囲たれた、矎しく詳现なファンタゞヌガヌルのデゞタルペむンティング。
倚くの窓を持぀倧きなラむトアップされた建物、カラフルな氎面の反射、ボヌトの係留された朚補の桟橋、ノァン・ゎッホの芞術的スタむルで描かれた倕焌け空が特城的な掻気あるりォヌタヌフロントシヌン。
ファむナルファンタゞヌ8のリノア・ハヌティリヌが公園で倪陜光が朚々を通る䞭でゞョギングしおいる。

掚奚プロンプト

(masterpiece, top quality, best quality, official art, beautiful and aesthetic:1.2), (1girl:1.3), (fractal art:1.3),

(flat color:1.3),(colorful:1.3),(masterpiece:1.2), best quality, masterpiece, original, extremely detailed wallpaper, looking at viewer,1girl,solo,floating colorful water

掚奚ネガティブプロンプト

ng_deepnegative_v1_75t,easynegative

(worst quality, low quality:2), monochrome, zombie, overexposure, watermark, extra fingers, too many fingers, fused fingers, bad arm, distorted arm, extra arms, fused arms, missing leg, text, disembodied leg, extra nipples, detached arm, liquid hand, inverted hand, bad anatomy, disembodied limb, easynegative, oversized head, extra body, sketch, extra navel, ugly, (hair between eyes), bad hand, duplicate, logo, huge eyes, extra legs, worst face, (bad and mutated hands:1.3), (blurry:2.0), horror, geometry, bad_prompt, (bad hands), (missing fingers), multiple limbs, (interlocked fingers:1.2), Ugly Fingers, (extra digit and hands and fingers and legs and arms:1.4), (deformed fingers:1.2), (long fingers:1.2), (bad-artist-anime), bad-artist, (ng_deepnegative_v1_75t)

掚奚パラメヌタ

samplers

DPM++ series, DPM++ 2M Karras

steps

20 - 30

cfg

5 - 7

resolution

512x768, 512x768

vae

kl-f8-anime2 - anime suggested, vae-ft-mse-840000-ema-pruned - pruned

other models

GhostMix-V2.0-fp16-BakedVAE (0f5ef4c164)

掚奚ハむレゟパラメヌタ

upscaler

R-ESRGAN 4x+, R-ESRGAN 4x+ Anime6B, 4x-UltraSharp

upscale

2

steps

15 - 20

denoising strength

0.5

ヒント

高解像床修正Highres-Fixは高品質画像のために必須です。2倍denoising 0.4-0.5たたは1.5倍denoising 0.5-0.65を䜿甚しおください。

䜜者の結果を再珟するには、テヌマに応じお正しいCLIPスキップ倀CLIP=1たたはCLIP=2を䜿甚しおください。

互換性向䞊のためにLoRAをチェックポむントに統合しないでください。チェックポむントは胜力できるこずを解決し、LoRAは粟床正しく行うこずを解決したす。

Bad-Hand V4 & V5のネガティブ埋め蟌みは䜿甚しないでください。ng_deepnegative_v1_75tずeasynegativeを掚奚したす。

掚奚解像床は512x768です。機械少女テヌマは瞊暪比に非垞に敏感なので、瞊暪比を䜎くしすぎないでください。

再珟性のために、チェックポむントモデル、ポゞティブプロンプト、ネガティブプロンプト、テキスチュアルむンバヌゞョン、サンプラヌ、ステップ数、CFG、解像床、シヌドは完党に䞀臎させおください。掚論時はControlnetずLoRAを無効にしおください。

クリ゚むタヌスポンサヌ

私の新しいSDXLモデルGhostXLが既にCivitaiでリリヌスされおいたす。ぜひご芧ください。きっず驚かれるはずです

ご質問やコラボレヌションはDiscordたたはWechat: ghostinshell10でご連絡ください。ありがずうございたす。

GhostMixはMage & SinkIn.aiのクラりドで実行可胜です

私のモデルは珟圚、Mageの新機胜「Animate」を䜿ったショヌトアニメヌション制䜜に察応しおいたす

GhostMix V2はこちら: https://www.mage.space/model/ghostmix-v2

GhostXLはこちら: https://www.mage.space/model/ghostxl_v10BakedVAE

SinkIn.ai GhostMixモデルはこちら: https://sinkin.ai/m/DY5rYnx

私の新しいSDXLモデルGhostXLがCivitaiでリリヌスされたした。ぜひご芧ください。きっず驚かれるず思いたす

ご質問やコラボレヌションはDiscordたたはWechat: ghostinshell10でご連絡ください。ありがずうございたす。

GhostMixはMage & SinkIn.aiのクラりドで実行可胜です

私のモデルは珟圚、Mageの新機胜「Animate」を䜿ったショヌトアニメヌション制䜜に察応しおいたす

GhostMix V2はこちら: https://www.mage.space/model/ghostmix-v2

GhostXLはこちら: https://www.mage.space/model/ghostxl_v10BakedVAE

SinkIn.ai GhostMixモデルはこちら: https://sinkin.ai/m/DY5rYnx

重芁事項(IMPORTANT MATTERS)

  1. チェックポむントの最も重芁な点は互換性だず考えおいたす。そのため、GhostMixには䞀切LoRAを統合しおいたせん。チェックポむントは「可胜にする」問題を解決し、LoRAは「正しく行う」問題を解決したす。我讀䞺checkpoint最终芁的是兌容性所以我没有融任䜕lora进checkpointcheckpoint应该解决的是做的到的问题而lora解决的是做的对的问题

  2. Highres-Fixは必須です Highres-Fix: 2倍、デノむゞング0.4-0.5 たたは 1.5倍、デノむゞング0.5-0.65。必ず高解像床修正を行っおください高解像床修正2倍、デノむゞング0.4-0.5たたは1.5倍、デノむゞング0.5-0.65

  3. 正しいCLIP倀を䜿甚しおいるこずを確認しおください。私の結果を再珟したい堎合、テヌマによっおCLIP=1やCLIP=2がありたす。画像をダりンロヌドしおPNG情報から蚭定を確認するこずを掚奚したす。再珟するにはCLIP倀を正確にCLIP1ずCLIP2を正確に䜿い分けおください。PNG情報内で蚭定を確認しおください

  4. 以前のGhostMixの倚くのプロンプトは新バヌゞョンでも類䌌の結果を出せたす之前甚的倧倚数Prompts圚新版本也可以生成盞䌌的结果

  5. Textual InversionおよびVAE: ng_deepnegative_v1_75t ず easynegative を䜿甚し、Bad-Hand V4 & V5は䜿甚しないでくださいng_deepnegative_v1_75t ず easynegative を䜿い、BadHand V4、V5は䜿わないでください

  6. サンプラヌ掚奚DPM++シリヌズ、ステップ数20-30、CFG5-77が最適采样方法建议 DPM++系列 , 步数20-30, CFG:5-7(7最奜)

  7. 掚奚解像床512、768。機械少女テヌマは解像床に非垞に敏感なので、瞊暪比をあたり䜎くしないでください。建议分蟚率:512,768! 机械少女䞻题对分蟚率讟眮非垞敏感䞍建议讟倪䜎的宜高比

応揎いただける堎合は、コヌヒヌを賌入しおくださいhttps://ko-fi.com/ghostshell

䞭囜囜内の支付宝、埮信ナヌザヌは愛発電でコヌヒヌを賌入可胜ですhttps://afdian.net/a/ghostmix

私は䞖界初のチェックポむントレビュヌ枠組みGhostReviewを䜜成したした。LAION Aesthetics、Clipscore、HPS、StyleLossを䜿甚し、むメヌゞ品質、スタむル互換性、LoRA互換性を定量的に評䟡したす。詳现は以䞋の蚘事リンクをご芧ください。

https://civitai.com/articles/1548/ghostreview-the-worlds-first-checkpoint-review-framework-by-ghostmix-creator

GhostReview Githubプロゞェクト: https://github.com/drnighthan/GhostReview

2023.5.21 GhostMix-V2.0fp16プルヌニング版に眮換

曎新詳现(䞭文曎新诎明圚䞋面)

皆さんこんにちは、䜜者のGhost_Shellです。GhostMix-V2.0は顔のリアリズムを倧幅に向䞊させ、良奜な画像生成率も倧きく増加させたした。512、768の解像床で私がテストしたずころ、以前䜿甚しおいたプロンプトの良奜な画像生成率は50%以䞊でした。よりナヌザヌフレンドリヌになっおいたす。GhostMix-V2.0の制䜜䞭に47バヌゞョンを調敎し、最終的に1぀を遞びたした。

倧家奜这里是䜜者Ghost_Shell。这次GhostMix-V2.0倧幅提升了脞的真实性也倧幅提升了良囟率圚我测的512,768分蟚率之䞋之前甚的Prompts良囟率郜圚50%以䞊对甚户曎加友奜。这次圚测试䞭䞀共调了47䞪版本的暡型最终选了䞀䞪。

蚀いたいこず(題倖話):

正盎に蚀うず、これはGhostMixの最埌のバヌゞョンかもしれたせん。䞀方で、3060tiでモデルを䜜るのは非垞に効率が悪いからです。過去2週間はモデル䜜成ずテスト以倖にほずんど自由時間がありたせんでした。もう䞀方で、このモデルはほが限界に達しおおり、改善の䜙地はあたり高くないず感じおいたす。気に入っおいただけるず幞いです。もしモデルを気に入ったら、ぜひあなたの画像をCivitaiに投皿しおください。私がGhostMix-V2.0のテストで䜿甚した倚くのプロンプトは皆さんの投皿から埗たもので、モデルのテストに非垞に重芁です。もし5぀星評䟡をいただければ嬉しいです。応揎いただける堎合は、こちらをクリックしおくださいhttps://ko-fi.com/ghostshell。目暙は4070を賌入しおより効率的にモデル䜜成を行うこずです。3060tiでモデルを䜜るのは本圓に効率が悪く、高解像床画像のテストはほが䞍可胜です。

诎实话这可胜是GhostMix的最后䞀䞪暡型䞀方面3060ti去做暡型真的效率倪䜎了 最近䞀䞪星期基本没有空闲时闎陀了做暡型就是测暡型。及倖䞀方面我暂时觉埗这䞪暡型近乎极限胜提升的空闎确实䞍高了垌望倧家喜欢。劂果倧家喜欢暡型垌望倧家胜post自己的䜜品到Civitai这次测试的埈倚Prompts就是从䜠们post里面来的这对我测试暡型真的埈关键劂果胜5星评价就曎奜。劂果愿意支持我的工䜜请点击https://ko-fi.com/ghostshell。 我的目标就垌望胜换䞀块4070曎高效的去做暡型3060ti真的测暡型效率倪䜎了而䞔基本没法测曎高分蟚率的囟片。

2023.5.1 GhostMix-V1.2fp16バヌゞョンアップロヌド

曎新詳现(䞭文曎新诎明圚䞋面)

これは3Dモデルではありたせんこれは3Dモデルではありたせんこれは3Dモデルではありたせん

私のモデルを気に入ったら、ぜひ5぀星評䟡をお願いしたす。倧きな励みになりたす。ありがずうございたす

色問題: VAEはkl-f8-anime2ですか颜色问题查VAE是吊䞺kl-f8-anime2

GhostMix V1.2は非垞に玠晎らしいモデルで、珟圚Civitaiで最匷の2.5Dモデルだず思いたす。モデルの曎新は、90%生成画像の䞻芁構造が倉わらない前提で互換性、良奜な画像率、画質の詳现を改善するこずだず考えおいたす。そこで、レむダヌ結合を甚いおモデルを局ごずに統合し、「GhostMix V1.2の最終版」ず9぀の異なるバヌゞョンを経おこのモデルを埗たした。GhostMix V1.2のこのバヌゞョンは互換性、良奜な画像率、詳现のバランスを保っおおり、時に同じプロンプトで異なる結果になるこずがありたすが、頻繁ではありたせん。

PS: GhostMix V1.2の最初の画像は1995幎の抌井守版「Ghost in Shell」ぞのオマヌゞュで、私の名前Ghost_Shellもこの䜜品に由来しおいたす。

䞭文曎新诎明

GhostMix V1.2是绝对让䜠惊艳的暡型也是自己讀䞺现圚最区的2.5D暡型。我讀䞺暡型的曎新应该是基于现有的画面敎䜓䞍倧变的前提䞋提高暡型的成囟率兌容性和画面细节。所以我采甚了分层融合䞀共做了9䞪版本的“GhostMix V1.2最终版本”最终埗到了现圚这䞪版本的GhostMix V1.2。这䞪版本的GhostMix V1.2圚兌容性成囟率和画面细节衚现比蟃平衡虜然有时候䌚出现同样的Promts出囟改变的情况䜆实测䞍倚。

PSGhostMixV1.2的倎囟是臎敬1995抌井守版Ghost in Shell 攻壳机劚队的生成的Ghost in Shell也是䜜者名字的由来。

2023.3.11 GhostMix-V1.0

玹介(䞭文简介圚䞋面)

たず初めに、このCheckpointを䜿甚しおいただいたすべおの方に感謝したす。これは私の最初のCheckpointです。すべおのサンプル画像は再珟可胜です。このCheckpointはSFWずNSFWの䞡方で良奜に動䜜したす。NSFW郚分は非垞に良いです
昚日このCheckpointをアップロヌドし、昚日から今日にかけおこのCheckpointの可胜性を詊しおいたす。このモデルを詊しお良いプロンプトがあればぜひアップロヌドしお共有しおください。次のバヌゞョンGhostMixの参考になりたす。再床ありがずうございたす

掚奚プロンプト:

  1. フラクタルアヌト匷く掚奚、玠晎らしい

(masterpiece, top quality, best quality, official art, beautiful and aesthetic:1.2), (1girl:1.3), (fractal art:1.3),
  1. カラフルアヌト

(flat color:1.3),(colorful:1.3),(masterpiece:1.2), best quality, masterpiece, original, extremely detailed wallpaper, looking at viewer,1girl,solo,floating colorful water

VAE&Textual Inversion:

VAE: kl-f8-anime2 たたは vae-ft-mse-840000-ema-pruned (アニメ颚掚奚: kl-f8-anime2)

Textual Inversion: ng_deepnegative_v1_75t, easynegative

画像再珟に぀いお:

䞀郚のナヌザヌは結果を再珟できないず蚀っおいたす。蚭定ミスかもしれたせん。私自身はカバヌ画像の再珟に成功したした。結果を再珟したい堎合は、チェックポむントモデル、ポゞティブプロンプト、ネガティブプロンプト、Textual Inversion、サンプラヌのステップ数、サンプラヌ、CFG、解像床、シヌドたで党お同じにしおください。ControlnetやLoRAは掚論時には無効にしおください。

䞭文简介

銖先感谢每䞀䞪䜿甚这䞪Checkpoint的人这是我融的第䞀䞪Checkpoint。所有样囟自测郜可以倍现。SFW和NSFW的囟郜挺挂亮的NSFW的囟非垞棒。这䞪暡型昚倩䞊䌠到今倩我䞀盎圚尝试这䞪暡型的可胜性。垌望䜿甚这䞪Checkpoint的朋友们劂果䜠试了觉埗有䞍错Promts欢迎䞊䌠囟分享让我也了解䞀䞋这䞪Checkpoint的可胜性也可以垮助我调䞋䞀䞪版本GhostMix再次感谢。

掚荐Promts:

  1. 分型艺术超级掚荐必出奜囟

(masterpiece, top quality, best quality, official art, beautiful and aesthetic:1.2), (1girl:1.3), (fractal art:1.3),
  1. 色圩艺术

(flat color:1.3),(colorful:1.3),(masterpiece:1.2), best quality, masterpiece, original, extremely detailed wallpaper, looking at viewer,1girl,solo,floating colorful water

VAE&Textual Inversion:

VAE:kl-f8-anime2或者vae-ft-mse-840000-ema-pruned(劚画风建议kl-f8-anime2)

Textual Inversion:ng_deepnegative_v1_75t,easynegative

关于囟片倍现:

有同孊奜像没法倍现我的囟可胜是讟眮有点问题刚刚我才把倎囟给倍现了。泚意几䞪点Checkpoint 暡型正向Promt反向PromtTextual Inversion迭代步数迭代方法CFG分蟚率随机种子郜必须䞀暡䞀样然后倍现的话芁把controlnet和lora关掉怕圱响倍现。

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モデル詳现

モデルタむプ

Checkpoint

ベヌスモデル

SD 1.5

モデルバヌゞョン

v2.0-BakedVAE

モデルハッシュ

e3edb8a26f

䜜成者

ディスカッション

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