HaDeS XLのリアリズム - v4.5
推奨ネガティブプロンプト
No negative prompt needed, add afterwards the things you don´t want to see in the image.
"/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" trained as a negative prompt for higher image quality, where "x" is a value between 0.1 and 2
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
vae
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
最良結果にはDPM++ 2M Karrasサンプラーを使用してください。DPM++ 3M SDE Exponentialはより良い色彩を提供しますが、高いCFG値ではエラーが発生することがあります。
通常は20〜50ステップを使用し、30ステップは速度と品質の良いバランスです。
CFGスケールは通常10.5〜14.5の範囲で設定しバランスを取ります。モデルは1〜16まで動作可能で、リアリズムや詳細表現に影響があります。
ネガティブプロンプトは必要ありませんが、生成後に除外したい要素は追加可能です。
HiRes fixを使用する際は、通常ステップの半分のステップ数で、デノイズ強度を約0.15〜0.25に設定し、1.5〜2.5倍のアップスケールをPC性能に応じて利用してください。
FreeUおよびSelfAttentionGuidanceはLightningモデルのパフォーマンスを大幅に向上させる可能性がありますが、調整が必要です。
このモデルはNSFW対応ですが、作者によるNSFWサンプルは提供されていません。
バージョンのハイライト
HaDeS XLのリアリズム v4.5
クリエイタースポンサー
作者の作品が気に入りサポートや今後のモデル・プロジェクトの更新情報を受け取りたい場合は、https://ko-fi.com/devildonia をご覧ください。
私の作品を気に入っていただけたら、今後のアップデート通知を受け取るために❤️を残し、ここCivitaiでフォローしてください。これは多くの時間と努力を費やした情熱的なプロジェクトで、共有するすべてが完全に無料です。皆様のサポートは非常に大きな意味を持ち、レビューを残し、このモデルを使った作品をこのページで披露していただけると大変ありがたいです。
🖼️ HaDeS XLのリアリズム — 2周年特別版
2年前、HaDeS XLのリアリズムの初版はAIアートにおけるリアリズムの新しい形を再定義しようとしました。その後、このモデルは進化し、イノベーションとコミュニティのフィードバックによって形作られてきました。
この記念版はその旅を祝福し、v10のすべての強みと多様なスタイルを引き継ぎつつ、v9で一部ユーザーから指摘されたリアリズムの課題を改善・強化しています。結果として、起源を尊重しながら視覚的忠実度の限界を押し広げる、より鋭く一貫性があり没入感のあるモデルとなっています。
🙏 この2年間にわたりHaDeS XLのリアリズムを支えてくださった皆様に心より感謝します。このリリースは、モデルを存続かつ成長させてくれたコミュニティに捧げます。
🖼️ ここに含まれるサンプル画像は、過去のすべてのバージョンから最高評価を受けた作品のコラージュであり、これまでの旅の祝賀であり、このモデルの遺産の展示です。
忠実なフォトリアリズム、映画的なムード、または多彩な芸術性をお求めであれば、このリリースは過去へのオマージュであり、HaDeSエコシステムの未来への飛躍です。
🖼️ HaDeS XLのリアリズム v10.2 - 芸術的精度と多才さ
HaDeS XLのリアリズム v10.2はv9を基盤にさらに進化させ、比類なきプロンプト遵守、広範なスタイル対応、さらに高い芸術的・技術的品質をもたらします。このバージョンは純粋なフォトリアリズムと創造的多様性を橋渡しし、リアルなエディトリアルポートレート、映画的ストーリーテリング、ファインアート風の構図の制作を同等にこなします。
拡張されたデータセットと高度なバランス調整でファインチューニングされ、v10.2はよりクリーンな出力、優れた構図制御、多様なスタイルへのシームレスな適応能力を提供しながら、HaDeS XLラインを定義するリアリズムを保ちます。
🌟 ハイライト:
比類なきプロンプト遵守 – 意図したムード、スタイル、詳細を高忠実度で捉える。
多才なスタイル対応 – 超リアルな写真から絵画的または映画的ルックまで、1つのモデルで実現。
洗練された解剖学とポージング – 比率、手、顔の特徴の正確性を向上。
強化されたテクスチャとディテール – 生命感あふれる肌の毛穴、髪の毛、繊維の質感、照明の深み。
映画的な深度制御 – リッチなボケ味、本物の被写界深度、柔らかなフォーカスの減衰で感情的効果を演出。
芸術的なエッジ – 創作的、編集的、ファインアート的構図もリアリズムを失うことなく扱う。
🔧 技術的ノート:
HaDeS XLのリアリズム v4.5を基に大幅にデータセットを拡張。
ComfyUI、Automatic1111、Forge、SDNext、InvokeAIと完全互換。
ネガティブプロンプトなしが最適 — モデルの全スペクトルを表現させる。
推奨設定:ステップ約30、CFG4–7、サンプラーはDPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M、Euler、832x1216または896x1152。
Face DetailerとHires推奨。
リアルな人物、スタイライズされた編集撮影、多才な芸術的レンダリングが必要なら、v10.2は創造的自由を備えた新たなリアリズムの基準です。
🖼️ HaDeS XLのリアリズム v9.0 – ウルトラフォトリアリズム
リアリズムの究極の進化が続く。
HaDeS XLのリアリズム v9.0は超詳細な映画品質のフォトリアリズムの新時代をもたらします。進化したデータセットと強化された視覚バランスでファインチューニングされ、自然光、不朽のテクスチャ、非常に正確な人体解剖学を備えたリアルなポートレートとシーンを生成します。
このバージョンはv8.2の成功を基に、結果の一貫性、構図制御、編集的かつ雑誌品質の美学をさらに洗練しました。
🌟 ハイライト:
実機のHasselbladカメラにインスパイアされた中判クオリティ
リアルな毛穴と散乱光を含む皮膚テクスチャの忠実度の高さ
身体比率、手、顔の構造の改善された取り扱い
映画的な被写界深度、本物のボケ味、柔らかなフォーカスの減衰で高品質ポートレートに
高解像度縦長フレーミングに最適化、ストーリーテリングやキャラクターデザインに理想
ネガティブプロンプトなしが最適 — モデルの潜在能力を最大限表現
⚠️ NSFW対応設計 — モデルは高いリアリズムとディテールで上品かつ露骨なコンテンツ生成をネイティブサポート。ただしNSFWサンプルはここで掲載しません。ユーザー自身で探索してください。
🔧 技術的ノート:
HaDeS XLのリアリズム v8.2を基に。
ComfyUI、Automatic1111、Forge、SDNext、InvokeAIと完全互換。
LoRA不要、プラグインプロンプトのみで生成可能。
最適設定:ステップ20-30、CFG5-7、サンプラー DPM++ 2M SDE Karras。
深く人間らしいキャラクター、高級ファッション編集、感情的なポートレート作成において、v9.0はあなたの新たなStable Diffusion XLのゴールドスタンダードです。
HaDeS XLのリアリズム v8.2
おかえりなさい。
個人的な事情でずっと忙しく、しばらく投稿やアップロードをしていませんでした。
ですが、長期間かかった重要なプロジェクトをほぼ終えたので、変化が訪れそうです。
その間に、HaDeSのリアリズムのアップデートとしてv8.2をお届けします。これはこの数ヶ月間、上記のプロジェクトに関連する画像を制作するために個人的に使用してきたものです。ほぼ完成した今、皆さんと共有する機会を得ました。
気に入っていただければ嬉しいです。このモデルに愛を注ぎ、作品を壁に投稿してください。ありがとうございます!
推奨設定:
幅/高さ:推奨832x1216
サンプラー:Euler、DPM++ 3M SDE Karras、DPM++ 2M SDE Karras
ステップ:33が速度と品質の良いバランス
CFG:推奨5-7
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kをレギュラーの半分のステップ、デノイズ0.15、2倍アップスケールで使用
HaDeS XLのリアリズム v7.0.3
更新された機能:
大規模なプロンプト遵守モデルで、単純なプロンプトでも複雑なプロンプトでも対応可能。(通常の言語から高品質画像生成可能、またはカンマ区切りの特定単語使用も可能)
他のチェックポイントより高速
ステップ20, 30, 40, 50で良好な結果
低・高解像度で良質な画像生成
多くのスタイルを認識し再現
すべてのサンプル画像は低解像度(896x1152)で生成。高解像度(1024x1408)で生成した画像はこちらの投稿を参照。
推奨設定:
幅/高さ:896x1152 / 1024x1408
サンプラー:DPM++ SDE Karras、DPM++ 3M SDE Karras、DPM++ 2M SDE Karras
ステップ:10〜50、20は速度と品質の良いバランス
CFG:4.5-7.5
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kをレギュラーの半分ステップ、デノイズ0.25、アップスケール1.5倍(PCの性能によってはより高倍率も可能)
次のアップデートでお会いしましょう。
HaDeS XLのリアリズム Lightning V4
このチェックポイントは、Realism from HaDeS Lightning V3、未リリースの実験的カスタム4/8ステップのSDXL Lightningチェックポイント、および複数の自作ツールを合成したものです。
このアップデートの目的は、Realism from HaDeS XL Lightning V3の弱点であったスタイル表現の向上です。
このため、HaDeS XL Lightningは完全にLightningモデルとなりました。最終結果を向上させるためCFGは最大3に制限されており、通常のモデルとしての使用は可能ですが、各画像のパラメータ設定に時間がかかるため推奨されません。ただし、CFGが4以下の場合は通常使用も可能です。
推奨設定:
幅/高さ:1024x1408
サンプラー: 使用するサンプラーに応じてステップ数を調整してください。例えば、少数ステップに適応したサンプラー(SGMUniform、LCM、Turbo等)は4〜8ステップで良く、適応していないがこのチェックポイントで良結果が出るもの(DPM++ 2M Karras、DPM++ 3M SDE等)は8〜10ステップ推奨。詳細はサンプル画像のプロンプト参照。
ステップ:4-10
CFG:1-2
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kまたは4x_foolhardy_Remacriをレギュラーの半分ステップ、デノイズ0.15/0.25、アップスケール1.5/2倍で使用
最後に、品質面ではHaDeS XL v6のフルバージョンを依然推奨します。7.xはベータテスト中で8月中にリリース予定です。このチェックポイントを気に入っていただければ嬉しいです。作品の投稿やレビューもお待ちしています。
HaDeS XLのリアリズム v6.0
質問: 少数ステップと多ステップの両方で良好に機能する品質をチェックポイントが持つことは可能ですか?
回答: はい、もちろん可能です。
HaDeS XLのリアリズム v6.0は最新アップデートで、ステップ数に関わらず画像生成に最大の品質をもたらすファインチューニング済みチェックポイントです。
- 標準モデル?Lightningモデル?Turboモデル?
- すべてです。
新機能実装:
単純・複雑なプロンプト両方に応じる従順なモデル。(シンプルな文章やカンマ区切りの単語で高品質画像生成可能)
6ステップから150ステップまで高詳細画像生成対応。
ニーズに合わせ1〜12のCFGスケール使用可能、色彩劣化なし。
光と影のニュアンス理解能力向上。
高度なカラー調整。
インペイントバージョンあり。
"/mode bad prompt:x /mode 3D-rendering:x" を負のプロンプトとして訓練、xは0.1〜2の値を持ち画像のリアリズム調節に使用。
推奨設定:
幅/高さ:1024x1408
サンプラー:DPM++ SDE Karras、DPM++ 3M SDE Karras、DPM++ 2M SDE Karras
ステップ:6〜150
CFG:1〜12.5
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
ネガティブプロンプトのコツ: "/mode bad prompt:2 /mode 3D-rendering:2" でより高品質な画像を生成します。
Hires:4x_NMKD-Siax_200kをレギュラーの半分ステップ、デノイズ0.25、アップスケール1.5倍で使用
次回アップデートでお会いしましょう。
HaDeS XLのリアリズム v5.7x
HaDeS XL v5はついに皆様にお楽しみいただける準備が整いました。多くのテスト、LoRaトレーニング、強化ツールの注入を経て、この最新アップデートがリリース可能となります。
新機能は?
照明の改善
限定的なLightningモデルとしての使用可能性
v4.5よりLoRaの取り扱いが向上
Ponyのような独自の画像強化キーワード導入(6月中旬に詳細チュートリアル予定)、従来のSDXLモデルとしても機能
AnimateDiffによるアニメーション対応最適化(基本的なワークフローは近日公開予定)
推奨設定:
幅/高さ:1024x1408
サンプラー:DPM++ 3M SDE Karras、DPM++ 2M SDE Karras
ステップ:およそ30
CFG:4.5-12.5(CFGが小さいほどリアリズム向上しディテール減少)
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kをレギュラーの半分ステップ、デノイズ0.15、アップスケール1.5倍で使用
最後に、皆様のサポートに心より感謝いたします。レビューや壁への作品投稿も非常に楽しみにしています。v6.xでまたお会いしましょう!
HaDeS XLのリアリズム Lightning V3
このチェックポイントは、Realism from HaDeS v5(未リリース)と実験的カスタム4/8ステップSDXL Lightningチェックポイント(未リリース)を統合したものです。
今回のアップデートの目的は、Realism from HaDeS XL Lightningの弱点改善です。本リリースでは、Image Enhancer XL v1(リンク)やその他の改善の組み込みにより、より速く、色彩豊かで一貫性のある画像が少ないステップ数で生成されます。
HaDeS XL Lightningは完全にLightningモデルとなり、最終結果向上のためCFGは最大2に制限されていますが、通常使用は可能でCFG4以下で推奨されます。
Lightningバージョン推奨設定:
幅/高さ:1024x1408
サンプラー: 使用するサンプラーに応じてステップ数を調整。少数ステップ適応サンプラーは4-8ステップ、適応していないが良結果のものは8-10ステップ推奨。詳細はサンプルプロンプト参照。
ステップ:4-10
CFG:1-2
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kまたは4x_foolhardy_Remacriをレギュラーの半分ステップ、デノイズ0.15/0.25、アップスケール1.5/2倍で使用
標準バージョン推奨設定:
幅/高さ:1024x1328
サンプラー:DPM++ 2M Karras、DPM++ 3M SDE
ステップ:約30
CFG:2-4
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kまたは4x_foolhardy_Remacriをレギュラーの半分ステップ、デノイズ0.15/0.25、アップスケール1.5/2倍で使用
品質面では依然HaDeS XL v4.5のフルバージョンを推奨します。5.xはベータテスト中で6月にリリース予定です。このチェックポイントを楽しんでいただければ幸いです。作品とレビューをお待ちしています。
HaDeS XLのリアリズム v4.5
このアップデートはHaDeSリアリズム v3.5 EVOの次の進化形で、数週間後にリリース予定のv5.xへの移行を目的としています。 このアップデートは生成画像の最高品質取得に焦点をあてています。
推奨設定:
幅/高さ:1024x1408
サンプラー:DPM++ 3M SDE Karras
ステップ:約30
CFG:4.5-12.5(CFGが小さいほどリアリズム向上しディテール減少)
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kをレギュラーの半分ステップ、デノイズ0.15、アップスケール1.5倍で使用
最後に、皆様のサポートに心より感謝します。多くのレビューや壁への作品投稿を楽しみにしています。v5.xも現在開発進行中で、驚かせる内容になることを約束します。ただし、趣味で取り組んでいるため時間が限られ、数週間かかる見込みです。しばらくはこちらをお楽しみください。
HaDeS XLのリアリズム Lightning V2
このチェックポイントは、Realism from HaDeS v4(未リリース)とSDXL Lightningの8ステップリリース(ByteDance/SDXL-Lightning · Hugging Face)の統合です。
このアップデートはRealism from HaDeS XL Lightningの改良版で、CFG変数の柔軟性により2〜4の範囲でリアルかつ詳細な画像生成が可能になりました。また、複数のサンプラー使用も可能で(DPM++ 3M SDEが最も安定)良好な結果が得られます。
Lightningバージョン推奨設定:
幅/高さ:1024x1408
サンプラー:DPM++ 3M SDE(他も良好な結果ですがテスト段階)
ステップ:8-10
CFG:2-4
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kをステップ5、デノイズ0.15、アップスケール1.5倍で使用
FreeU と SelfAttentionGuidance の使用は任意ですが、Lightningモデルの大幅改善に推奨されます。本アップデートでは未使用でテスト待ちですが、以下の設定は以前のバージョンで特に良好でした。ここから好みに調整可能です:
FreeU
B1: 1.34
B2: 1.19
S1: 0.67
S2: 0.27
SelfAttentionGuidance
スケール:0.5
ブラーシグマ:2
標準バージョン推奨設定:
幅/高さ:1024x1328
サンプラー:DPM++ 3M SDE Exponential
ステップ:40前後
CFG:4-12(CFGが小さいほどリアリズム向上しディテール減少)
VAE:あらかじめ統合済み
ネガティブプロンプト:不要、画像に含めたくない要素は後から追加可
Hires:4x_NMKD-Siax_200kをレギュラー半分のステップ、デノイズ0.15、アップスケール1.5倍で使用
品質面では引き続きHaDeS XL v3.5 EVOのフルバージョンを推奨します。他はモデルを楽しみ、壁への作品も楽しみにしています。気に入ったら承認し、レビューをお願いいたします。
アップデート v3.5 EVO
本アップデートは統合型アドオンにより品質とディテールの進化を示します。楽しんで、この壁に多くの作品をお寄せください。
アップデート v3.0
本バージョン3.0はHaDeS XLのリアリズムの将来の道筋を示します。ネガティブプロンプトは純粋に審美的で、一部の画像の特定詳細改善のみ必要。すべてのサンプルはネガティブプロンプト及びリスケールなしで作成。
ヒント、推奨、お気に入り設定:
サンプラー: 多数のサンプラーを試した結果、DPM++ 2M Karrasが断然お気に入りです。 DPM++ 3M SDE Exponentialは高CFGで色彩が良好ですが、多くのエラーもあります。
ステップ: 20-50、特に30を最も利用。CFG: 通常10.5 - 14.5(14.5超はエラー多発)、作成画像のタイプによって5〜14.5で変動。
VAE: すでに含まれています。
Hires.fix: 不要ですが、有用な場合あり。4x-UltraSharpや4x_fatal_Anime_500000_Gを使うこともあります。
アップスケール: PC性能に依存。私の構成では1.5倍を使いますが、他機では2倍や2.5倍も完璧にリスケールされています。
このモデルをたくさん愛してください。レビュー、星5つ、質問、コメント、壁を賑わせる作品に感謝します。次回アップデートでお会いしましょう。
HaDeS SDXLのリアリズム v2.0アップデート v2.0
v2.0は特に画像品質の多くの新機能をもたらします。
ネガティブプロンプトは一部画像の改善に使えますが、必須・必要ではなくなりました。
Refineerは不要。
VAEが含まれています。
HaDeS SDXLのリアリズム v1.5Bアップデート v1.5B
普段使っているヒントと設定:
サンプラー: DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 3M SDE Karras
ステップ: 32-50
CFG: 7または7.5。5〜8.5で良好に動作しスケールは基本的に変更なし。
VAE: 必要なし、すでに付属。
Hires.fix: 不要ですが時々有用。4x-UltraSharpや4x_fatal_Anime_500000_Gも使用。
アップスケール: PC性能により、私の環境では1.5倍。別のPCでは2や2.5倍も良好。
HaDeS SDXLのリアリズム v1.0アップデート v1.0
バグ修正。
HaDeS SDXLのリアリズム v0.9cv0.9C紹介
HaDeSのリアリズムSDXL版はほぼ完成間近。トンネルの先の光が見えないかと思っていましたが、まだ正式な1.0バージョンではありませんが、ほぼ出来上がり皆さんと共有したいと思いました。
より技術的詳細に入る前に少し回顧します。本モデルはSD 1.5用HaDeSリアリズムv5とほぼ同時に開発開始しましたが、私のPCがSDXLのトレーニングができないと判明し、プロジェクトを数週間保留にしました。
その後、runpod.io と dreamlook.aiを発見し、SDXLの使用増加に伴いこのチェックポイントのトレーニングに時間と費用を投資しました。
多くの問題(モデルの最適解像度、使用すべきVAE、Dreamboothとdreamlook.aiモデルの混合エラーなど)に直面し、何百万の手法を試し、Discordで幾度も助けを求めました...しかし、ここまで到達し結果に非常に満足しています。この険しい過程で得た知見は計り知れません。
普段使っているヒントと設定:
サンプラー: DPM++ 3M SDE Exponential
ステップ: 30以上
CFG: 7または7.5。5〜8.5で良好に動作しスケールは基本的に変更なし。
VAE: 不要。すでに内蔵。
Hires.fix: 4x-UltraSharpをよく使いますが、4x_fatal_Anime_500000_Gも試し良好。
アップスケール: PC性能に応じて。私の環境では1.5倍。他のマシンでは2倍や2.5倍も良好。
最後に楽しんでいただけたら幸いです。多くの作品をお待ちしています。Stable Diffusion 1.5と同様に愛していただけると嬉しいです。そしてフィードバックを読みながらv1.0を完成させたいと思います。
もし私の作品が気に入り、サポートや今後のプロジェクト・モデルの更新情報に興味があれば、こちらを訪れてください: https://ko-fi.com/devildonia.
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