Made of Clay - X51_c6(クレイメーション)
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
other models
ヒント
プロンプトに「claymation」という言葉を使う必要はありませんが、クレイメーションスタイルの調整や強化に役立ちます。
モデリングクレイスタイルでは、モデリングクレイやPlay-Dohのような色鮮やかなシーンを作りましょう。
背景なしの個別のフィギュアキャラクターを望まない場合、プロンプトに「clay」の変種を使ってチェックポイントのデフォルト粘土スタイルと融合するのは避けてください。
「clay」を含むプロンプトの効果はプロンプトやチェックポイントにより異なります。
バージョンのハイライト
これはダークなカラーパレットのクレイメーションスタイルです。特徴的な飛び出した目のキャラクターを作成します。プロンプトに「claymation」を使う必要はありませんが、スタイルの調整や強化に役立ちます。
「Claymation」と「Modeling Clay」両バージョンは同じトリガーを使用しており、これらのLoRAを組み合わせることで別のクレイ風表現が可能です。
クレイスタイルには2つのバリエーションがあります。クレイメーションスタイルは暗いカラーパレットで漫画的、特徴的な飛び出した目のキャラクターを作り出します。ストップモーションアニメーションで見るようなスタイルです。モデリングクレイスタイルはより明るく、ややリアルなキャラクターを作成します。粘土彫刻のようなイメージです。
クレイメーションのヒント
プロンプトに「claymation」という言葉を使う必要はありませんが、スタイルを調整・強化するのに役立ちます。
モデリングクレイのヒント
モデリングクレイやPlay-Dohで作られたような色鮮やかなシーンを作成しましょう。SDXLのモデリングクレイのデフォルトと比べ、このモデルは手やテーブル上の個別のフィギュアではなくシーン全体を作る傾向があります。また、より詳細で鮮やかです。*
重要:
プロンプトに「clay」の変種を使うと、このチェックポイントのデフォルトの粘土スタイルと私のスタイルが融合します。これにより背景なしの個別のフィギュアのようなキャラクターになる可能性があります。そうしたい場合以外は使わないでください。

* 免責事項:これはプロンプトやチェックポイントにより異なります。
モデル詳細
モデルタイプ
ベースモデル
モデルバージョン
モデルハッシュ
学習済みワード
作成者
ディスカッション
コメントを残すには log in してください。












