majicMIX realistic 麦橘写实 - BETTER v2 = v2.5
推奨プロンプト
Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),1girl,in the dark,deep shadow,low key
1girl
推奨ネガティブプロンプト
ng_deepnegative_v1_75t,badhandv4
(worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, watermark, badhandv4, ng_deepnegative_v1_75t
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
顔がうまく出ない場合はface restorationの代わりにafter detailerを使用してください。
CFG値をより良く制御するためにDynamic Thresholdingを使い、1から20の範囲で試してください。
顔修復ツールは使わず、顔の修正にはafter detailerを使いましょう。
ノイズ効果を追加したい場合はBMAB(自動マスキングとインペインティング)を使用してください。
遠距離の顔詳細にはインペインティングが最良の結果をもたらします。
より暗い画像が欲しい場合は、「in the dark」「deep shadow」「low key」などのプロンプトを追加してください。
バージョンのハイライト
これはv7ではなくv2の修正版です。v7はさらに多くの問題解決を必要とし、現在も試行中です。その過程で、v6より優れていないかもしれませんが、共有に値するモデルを作りました。
このモデルは元のmajicmix v2の光と影を復元し、リアリズムが高まりつつ顔の基本的な美学が保たれています。他の顔用ロラもテスト済みで問題ありません。adetailerを使い、顔用ロラを適用してください。
これはv7ではなく、v2の修正版です。v7はまだ多くの問題の解決が必要で、私が試みています。その過程で、v6より良くないかもしれませんが、共有に値するモデルを作りました。
本モデルは初代majicmixの光影を復元しつつリアリズムを増し、顔の基本的な調和の美学を保っています。顔用の他のロラもテスト済みで正常に動作しています。adetailerを利用し、顔用ロラを適用してください。
クリエイタースポンサー
顔の強化にはafter detailerをチェックしてください: https://github.com/Bing-su/adetailer
CFG制御にはDynamic Thresholdingを使用: https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
ノイズ効果はBMABで追加可能: https://github.com/portu-sim/sd-webui-bmab
Loraブロック重みについて学ぶ: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
Telegramチャンネルでさらにサンプルを見る: https://t.me/majic_NSFW
V7が登場しました。今のところ順調です。
ASIAN ALERT!
V7の推奨パラメータ:
Sampler: Euler a, Euler, restart
ステップ数: 20~40
高解像度アップスケーラー: ESRGAN 4x または 4x-UltraSharp または 8x_NMKD-Superscale_150000_G
アップスケール倍率: 2以上
高解像度ステップ数: 15以上
高解像度ノイズ除去強度: 0.05~0.5
clip skip 2
顔を修正する場合はafter detailerを使用してください。
顔がうまく出ない場合は、face restorationの代わりにafter detailerを使用してください。
https://github.com/Bing-su/adetailer
CFG値の制御をより良くするためにDynamic Thresholdingを有効にするのがおすすめです。1~20の範囲で試してください。
CFG制御にはDynamic Thresholdingを使い、1~20を試すことができます。
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
ノイズ効果を追加したい場合はBMABを使ってください。
ノイズ効果を追加したいならBMABを使用します。
GitHub - portu-sim/sd-webui-bmab: 人物、顔、手の自動マスキングとインペインティング。検出モデルを使った画像リサイズ。
v2.5が登場しました。これはv7ではなく、v2のアップグレードです。v7はまだ多くの問題の解決が必要で、私は現在も試みています。その過程で共有に値するモデルを作成しました。
このモデルは元のmajicmix v2の光と影を復元できますが、よりリアリスティックにしつつ顔の基本的な美学を保っています。他の顔用ロラもテスト済みで問題ありません。adetailerを使い、顔用ロラを適用してください。
これはv7ではなく、v2の修正版です。v7はさらに多くの問題を乗り越える必要があり、私はまだ試行中です。その過程で1つのモデルを作り、共有する価値があると考えています。
本モデルは初代majicmixの光影を復元しつつ、写実性を向上し、顔部は基本的な調和の美学を保っています。顔部用の他のロラをテストし、正常に動作しています。adetailerを使い、顔用ロラを適用してください。
v5は私には十分ではなく、あなた方にも同様で、写実的ではありません。だからv6が急務です。特写はEuler、他はEuler aを使用してください。顔修復は絶対に使わないでください。顔の修正にはadetailerを使用します。私のサンプルはすべてadetailerを使っています。
v6登場。v5は私が試した限り、及びあなた方の結果からも良くなかったため、v6が必要です。
クローズアップにはEuler、その他にはEuler aを使います。繰り返しますが、顔修復は使わず、after detailerを使用してください。私の例はすべてadetailerを使っています。
第五版先行版が登場。サイバーパンクな永生姉妹のナウスカを例として融合しました。パブリックテストとも言えます。
5th editionが間もなく登場。顔はnwsjのものを採用したプレビューバージョンを公開しました。
Eulerサンプラーの使用を推奨します。
Eulerをサンプラーとして使用してください。
お願いだから顔修復は使わないで!
顔修復を使わないでください!
顔を修正する場合はafter detailerを使用してください。
顔が悪くなった場合はafter detailerを使ってください。
https://github.com/Bing-su/adetailer
CFG値の制御を良くするためDynamic Thresholdingを使い、1~20の範囲で試してください。
CFG制御にはDynamic Thresholdingを使い、1~20を試してください。
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
申し訳ありませんが、以前のサンプル画像にはロラブロックの重みづけを使用し混乱を招き、例の再現が難しくなりました。新しいサンプルではロラを使っていません。ロラの重みづけについては以下を参照してください:GitHub - hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
過去の例示画像にロラブロック重みを用いたことにより多くの方が混乱し、例の複製が難しくなり申し訳ありません。新しい版ではロラを一切使っていません。ロラ重みづけについてはこちらを参照してください:https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
複数のモデルを融合し、美しい顔を生成、暗部の処理にも効果的です。遠距離の顔詳細にはインペインティングが最適です。after detailerも使用可能です。
良い見た目のモデルで、NSFWや暗いシーンに適しています(ノイズオフセットを追加済み)。遠距離の顔詳細はインペインティングを使うと最良の結果が得られます。after detailerも使えます。
推奨キーワード: Best quality, masterpiece, ultra high res, (photorealistic:1.4), 1girl
より暗い画像にしたい場合: in the dark, deep shadow, low key などを追加してください。
ネガティブキーワードにはng_deepnegative_v1_75t と badhandv4 を使用してください。
DPM++ 2M Karrasのバグ修正版を使用しています。こちらをチェックしてください: https://civitai.com/models/35966/dpm-2m-alt-karras-sampler
推奨パラメータ:
Sampler: Euler a, Euler, DPM++ 2M Karras(バグ修正版)またはDPM++ SDE Karras
ステップ数: 20~40
高解像度アップスケーラー: R-ESRGAN 4x+ または 4x-UltraSharp
アップスケール倍率: 2
高解像度ステップ数: 15
ノイズ除去強度: 0.2~0.5
CFGスケール: 6~8
clip skip 2
基本式:
KanPiroMix + XSMix + ChikMix
私のTelegramチャンネルでさらに多くの例を紹介しています:https://t.me/majic_NSFW