深い影と柔らかな自然光の中で壁にもたれかかりながら優しくニヤリと笑う、髪のカールがある女性のポートレート
薄暗い照明の中、透けるカーテンがある窓辺で床にひざまずいている黒いナイトガウンを着た悲しい少女。
薄暗いダークブルーの照明がある空の部屋の床に座り、透明なカーテンがある窓の近くで黒いナイトガウンを着た若い女性。
透き通った青色のドレスを着た少女が、透明なカーテンのある窓際の空の部屋で柔らかく照らされ、憂いを帯びた表情をしている。
1920年代のノワール探偵少女が、シネマティックで体積的なドラマチック照明に照らされた暗い部屋に立ち、シルエットとゴッドレイを生み出している。
暗赤色の編み込み髪の若い女性が白いシャツと黒のレザーマイクロスカートを着て、木の壁と窓の近くで柔らかく照らされた屋内に立っているリアルな描写。
膝を曲げて床に座る成熟した女性のシルエット。魅力的な影と繊細な陰影がキアロスクーロスタイルで柔らかく照らしています。
柔らかく暖かい照明の中で室内に立ちポーズをとるオーバーサイズのデニムジャケットとジーンズを着た女性
チェック柄パンツ、白いブラウス、茶色のヒールを履いた若い女性が、暖かいオレンジ色の木製の背景の前で都会の通りにしゃがんでいる。
白いドレスとベージュのカーディガンを着て脚を組み、後ろの窓からの柔らかな自然光に照らされた、居心地の良いダークグレーのソファに座る若い女性。
自然光の下、白いクロップトップとデニムスカートを着て腕にタトゥーを入れた若く細身の女性がにやりと微笑む。
無地のニュートラルな背景を背にした、ベージュの長袖トップスとハイウエストのベージュパンツを着た若い女性のポートレート

推奨プロンプト

Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),1girl,in the dark,deep shadow,low key

1girl

推奨ネガティブプロンプト

ng_deepnegative_v1_75t,badhandv4

(worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, watermark, badhandv4, ng_deepnegative_v1_75t

推奨パラメータ

samplers

Euler a, Euler, restart, DPM++ 2M Karras (bug-fixed), DPM++ SDE Karras

steps

20 - 40

cfg

6 - 8

clip skip

2

resolution

512x768

推奨ハイレゾパラメータ

upscaler

ESRGAN 4x, 4x-UltraSharp, 8x_NMKD-Superscale_150000_G, R-ESRGAN 4x+

upscale

2

steps

15

denoising strength

0.15 - 0.25

ヒント

顔がうまく出ない場合はface restorationの代わりにafter detailerを使用してください。

CFG値をより良く制御するためにDynamic Thresholdingを使い、1から20の範囲で試してください。

顔修復ツールは使わず、顔の修正にはafter detailerを使いましょう。

ノイズ効果を追加したい場合はBMAB(自動マスキングとインペインティング)を使用してください。

遠距離の顔詳細にはインペインティングが最良の結果をもたらします。

より暗い画像が欲しい場合は、「in the dark」「deep shadow」「low key」などのプロンプトを追加してください。

バージョンのハイライト

これはv7ではなくv2の修正版です。v7はさらに多くの問題解決を必要とし、現在も試行中です。その過程で、v6より優れていないかもしれませんが、共有に値するモデルを作りました。

このモデルは元のmajicmix v2の光と影を復元し、リアリズムが高まりつつ顔の基本的な美学が保たれています。他の顔用ロラもテスト済みで問題ありません。adetailerを使い、顔用ロラを適用してください。

これはv7ではなく、v2の修正版です。v7はまだ多くの問題の解決が必要で、私が試みています。その過程で、v6より良くないかもしれませんが、共有に値するモデルを作りました。

本モデルは初代majicmixの光影を復元しつつリアリズムを増し、顔の基本的な調和の美学を保っています。顔用の他のロラもテスト済みで正常に動作しています。adetailerを利用し、顔用ロラを適用してください。

クリエイタースポンサー

顔の強化にはafter detailerをチェックしてください: https://github.com/Bing-su/adetailer

CFG制御にはDynamic Thresholdingを使用: https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding

ノイズ効果はBMABで追加可能: https://github.com/portu-sim/sd-webui-bmab

Loraブロック重みについて学ぶ: https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight

Telegramチャンネルでさらにサンプルを見る: https://t.me/majic_NSFW

V7が登場しました。今のところ順調です。

ASIAN ALERT!

Sampler: Euler a, Euler, restart

ステップ数: 20~40

高解像度アップスケーラー: ESRGAN 4x または 4x-UltraSharp または 8x_NMKD-Superscale_150000_G

アップスケール倍率: 2以上

高解像度ステップ数: 15以上

高解像度ノイズ除去強度: 0.05~0.5

clip skip 2

顔を修正する場合はafter detailerを使用してください。

顔がうまく出ない場合は、face restorationの代わりにafter detailerを使用してください。

https://github.com/Bing-su/adetailer

CFG値の制御をより良くするためにDynamic Thresholdingを有効にするのがおすすめです。1~20の範囲で試してください。

CFG制御にはDynamic Thresholdingを使い、1~20を試すことができます。

https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding

ノイズ効果を追加したい場合はBMABを使ってください。

ノイズ効果を追加したいならBMABを使用します。

GitHub - portu-sim/sd-webui-bmab: 人物、顔、手の自動マスキングとインペインティング。検出モデルを使った画像リサイズ。


v2.5が登場しました。これはv7ではなく、v2のアップグレードです。v7はまだ多くの問題の解決が必要で、私は現在も試みています。その過程で共有に値するモデルを作成しました。

このモデルは元のmajicmix v2の光と影を復元できますが、よりリアリスティックにしつつ顔の基本的な美学を保っています。他の顔用ロラもテスト済みで問題ありません。adetailerを使い、顔用ロラを適用してください。

これはv7ではなく、v2の修正版です。v7はさらに多くの問題を乗り越える必要があり、私はまだ試行中です。その過程で1つのモデルを作り、共有する価値があると考えています。

本モデルは初代majicmixの光影を復元しつつ、写実性を向上し、顔部は基本的な調和の美学を保っています。顔部用の他のロラをテストし、正常に動作しています。adetailerを使い、顔用ロラを適用してください。


v5は私には十分ではなく、あなた方にも同様で、写実的ではありません。だからv6が急務です。特写はEuler、他はEuler aを使用してください。顔修復は絶対に使わないでください。顔の修正にはadetailerを使用します。私のサンプルはすべてadetailerを使っています。

v6登場。v5は私が試した限り、及びあなた方の結果からも良くなかったため、v6が必要です。

クローズアップにはEuler、その他にはEuler aを使います。繰り返しますが、顔修復は使わず、after detailerを使用してください。私の例はすべてadetailerを使っています。


第五版先行版が登場。サイバーパンクな永生姉妹のナウスカを例として融合しました。パブリックテストとも言えます。

5th editionが間もなく登場。顔はnwsjのものを採用したプレビューバージョンを公開しました。

Eulerサンプラーの使用を推奨します。

Eulerをサンプラーとして使用してください。


お願いだから顔修復は使わないで!

顔修復を使わないでください!

顔を修正する場合はafter detailerを使用してください。

顔が悪くなった場合はafter detailerを使ってください。

https://github.com/Bing-su/adetailer

CFG値の制御を良くするためDynamic Thresholdingを使い、1~20の範囲で試してください。

CFG制御にはDynamic Thresholdingを使い、1~20を試してください。

https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding

申し訳ありませんが、以前のサンプル画像にはロラブロックの重みづけを使用し混乱を招き、例の再現が難しくなりました。新しいサンプルではロラを使っていません。ロラの重みづけについては以下を参照してください:GitHub - hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight

過去の例示画像にロラブロック重みを用いたことにより多くの方が混乱し、例の複製が難しくなり申し訳ありません。新しい版ではロラを一切使っていません。ロラ重みづけについてはこちらを参照してください:https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight



複数のモデルを融合し、美しい顔を生成、暗部の処理にも効果的です。遠距離の顔詳細にはインペインティングが最適です。after detailerも使用可能です。

良い見た目のモデルで、NSFWや暗いシーンに適しています(ノイズオフセットを追加済み)。遠距離の顔詳細はインペインティングを使うと最良の結果が得られます。after detailerも使えます。

推奨キーワード: Best quality, masterpiece, ultra high res, (photorealistic:1.4), 1girl

より暗い画像にしたい場合: in the dark, deep shadow, low key などを追加してください。

ネガティブキーワードにはng_deepnegative_v1_75t badhandv4 を使用してください。


DPM++ 2M Karrasのバグ修正版を使用しています。こちらをチェックしてください: https://civitai.com/models/35966/dpm-2m-alt-karras-sampler

推奨パラメータ:

Sampler: Euler a, Euler, DPM++ 2M Karras(バグ修正版)またはDPM++ SDE Karras

ステップ数: 20~40

高解像度アップスケーラー: R-ESRGAN 4x+ または 4x-UltraSharp

アップスケール倍率: 2

高解像度ステップ数: 15

ノイズ除去強度: 0.2~0.5

CFGスケール: 6~8

clip skip 2

基本式:
KanPiroMix + XSMix + ChikMix

私のTelegramチャンネルでさらに多くの例を紹介しています:https://t.me/majic_NSFW

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モデル詳細

モデルタイプ

Checkpoint

ベースモデル

SD 1.5

モデルバージョン

BETTER v2 = v2.5

モデルハッシュ

d7e2ac2f4a

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