モデル/Realism from HaDeS - v61 HQ

Realism from HaDeS - v61 HQ

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10/21/2024
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9:20:43 AM
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0
サイバーパンク都市を背景に、光沢のある金属製メカスーツを着た女の子のフォトリアリスティックな画像。
甲冑を身に着けた戦士のフォトリアリスティックな画像で、背景にドラゴンと地獄の宮殿があるシーン。
水面上の未来の車をシネマティックライティングで撮影したフォトリアリスティックな画像。
フォトリアリスティック8kで撮影されたコロンビアグリーンの未来的な車を魚眼パースペクティブで、ボリュメトリックなライティングと影で表現。
森の背景にフォトリアリスティックな未来のトラックを展示するシネマティック品質とボリューメトリックライティング。
シネマティックな屋外設定でモノクロームデザインの未来的なスイートピンクのトラック。
シネマティックな屋外設定で、ボリュメトリックライティングと影を伴う未来のパステルブルーのトラック。
屋外でボリューメトリックライティングが施されたオックスブラッドレッドの未来的なトラック。
フォトリアリスティック 8K 品質とボリュメトリック ライティングを備えた未来的なオックスブラッド レッド トラック、トランポリンの城と低アングルビューをフィーチャー。
山岳風景のシネマティックな屋外にある、非常に詳細な未来的なピンクのトラック。
フォトリアリスティックでストライプデザインの高級車がシネマティックな品質でハイウェイに駐車されています。
ラベンダー色のフォトリアリスティックなミニカーが高速道路の背景にあり、ボリュームライティングと影がシネマティックな品質をもたらしている。

推奨ネガティブプロンプト

bad_prompt_version2-neg

推奨パラメータ

samplers

UniPC, DPM++ 2M SDE Karras

steps

33

cfg

5.5 - 7

resolution

512x768

vae

vaeFtMse840000Ema_v100.pt (e9ed949371)

other models

Realism from HaDeS v6.1 (751cca3335), voldress_v3, dibman_v1, ctrdress_v1, hadesarmor_v5

推奨ハイレゾパラメータ

upscaler

4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp

upscale

2

steps

16 - 20

denoising strength

0.45

ヒント

より良い結果のために顔の修復をオフにする

様々なプロンプトを使い、シンプルから複雑なものまで効果を変えてみる

目的のリアリズムに応じてCFGスケールを4~14の間で試す

Realism from HaDeS v11 HQ

This update is specially made to generate images at 768x768, Use Realism from HaDeS 10.4 if you want to use 512x512 generation.

このアップデートはStable Diffusion 1.5レイヤーにわずかな修正を導入し、非常に少ない誤差でネイティブより高解像度の画像を生成することを可能にしています。

  • リアリズムの改善

  • 512x512の代わりに768x768で画像を生成する可能性

  • より大きなリアリズム

  • 複数のLoRa処理サポート

  • 1111とForgeでの色管理の改善

  • 目のゆがみのバグ修正

  • 手の改善

  • 小さなバグ修正

  • シンプルまたは凝ったプロンプト

My Favorite Settings:

サンプリングステップ: 約30

解像度: 768x1152

サンプリング方法: 好きなものを選んでください。個人的にDPM++ 2Mに精通しています。

SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM, ですが、通常のものでも問題ありません。

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.35-0.45 の間

CFGスケール: 4から14まで。リアリズムを向上させるには4から7の値が良い。

Realism from HaDeS v10.4 HQ

この更新はv10.3の多くのバグを修正し、いくつかのチェックポイント概念を置き換えました。

  • 過度のリアリズム効果の軽減

  • 複数のLoRa処理サポート

  • 色彩飽和のバグ修正

  • 目のゆがみのバグ修正

  • 手の改善

  • より大きなリアリズム

  • 小さなバグ修正

  • シンプルまたは凝ったプロンプト

My Favorite Settings:

サンプリングステップ: 約30-40 (詳細が多い複雑なプロンプトには50-75)

サンプリング方法: 好きなものを選んでください。個人的にDPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIMに精通していますが、通常のものでも問題ありません。

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.35-0.45 の間

CFGスケール: 4から14まで。リアリズムを向上させるには4から7の値が良い。

Realism from HaDeS v10.3

  • 顔の改善

  • 色彩、照明と影の改善

  • Armour from HaDeS v3を注入(実験的)

  • いくつかの実験的改善

Favorite Settings:

サンプリングステップ: 約30 (詳細が多い複雑なプロンプトには50-75)

サンプリング方法: 好きなものを選んでください。個人的にDPM++ 2M Turbo, Restart, DDIMに精通していますが、通常のものでも問題ありません。

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.15-0.35 の間

CFGスケール: 4.5から14.5まで。キャラクターのためには7から10の間の値が少ないエラーでより良い結果をもたらします。

Realease 9.2

Instructions:

1. 顔の修復をオフにする。シンプルまたは凝ったプロンプトを使用(プロンプトがシンプルで流暢なほど、結果が良くなります)。前のバージョンよりも簡単で、より良い結果が得られます。

2. 最大限に活用するための推奨設定はありますか?これといったベストな設定があるわけではありませんが、個人的に最も好きで、通常非常に良い結果をもたらすものをいくつかシェアします:

サンプリングステップ: おおよそ30

サンプリングプロセス: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 目的の結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.35から0.45の間

CFGスケール: 4.5から14.5まで。キャラクターには7から10の間の値がより良い結果をもたらし、エラーが少ない。

3. このプロジェクトを支えてくださった皆様に心より感謝いたします。これで更新は終了です(Stable Diffusion 1.5で価値のある大きな進展がない限り)。

Release 8.1 HQ

テストして、シェアして、たくさんの愛を注いでください。この壁を素晴らしい画像でいっぱいにして、何より...このチェックポイントを日々改善する楽しさを味わってください。

Release 7.1 HQ

現在、Realism from HaDeS SDXL v1.0のトレーニングに没頭していますので、SD 1.5モデルの更新があとどれだけあるかはわかりません。おそらくあと1つか2つでしょう。これはバージョン7.1 HQです。なぜ7.1と呼んで、7.0ではないのか?その理由は、バージョン6以降、私がいくつかのLoRaをトレーニングするために現在使用しているフル5GBのモデルがあるためです。x.1のバージョンは剪定されたバージョンです。

Instructions:

1. 前のバージョンと同じ推奨事項で、これはRealism from HaDeS 6.1 HQの直接の進化です。顔の修復をオフにします。シンプルまたは凝ったフレーズやプロンプト。以前のバージョンよりも使いやすく、さらに良い結果をもたらします。

2. 最大限に利用するための推奨設定はありますか?ベストな単一の設定はありません。しかし、私個人のお気に入りで、通常非常に良い結果をもたらすものをいくつかシェアします:

サンプリングステップ: 約30

サンプリング方法: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.35-0.45

CFGスケール: 7-7.5

3. このリリースを楽しんで、ぜひあなたの作品やフィードバックをシェアしてください。これを使って画像を作るのが楽しいと思ったなら、いいねを押して、次回の更新でまたお会いしましょう。

Release 6.1 HQ

Realism from HaDeSの進化に従い、次はハイパーリアリズムに触れる論理的なステップでした。この更新の結果は、将来の大きな可能性を示唆しています。またこのチェックポイントが応援を受け続けるなら、ポジティブなフィードバックの形で、すぐにSDXLバージョンが登場するでしょう。

Instructions:

1. 顔の修復をオフにする。

2. 自分の最高のプロンプトを書く。シンプルなフレーズでも複雑なプロンプトでも構いません。この更新はすべてを簡単にし、ほぼすべてが良い結果をもたらします。

3. 推薦はありますか? チェックポイントを最大限に活用するためには、各人が自分のトリックを使わなければならないと思いますが、どこから始めていいか分からない場合、私のサンプル画像のプロンプトを参考にすれば良いかもしれません。自由に使用および変更してください。

4. このリリースを楽しんで、あなたの作品を共有してください。これを使って画像を作るのが楽しいと思ったなら、いいねを押して、またすぐにお会いしましょう。

Release 5.0

4.5 ReDuXの後、5.0が登場します。このリリースはより洗練され正確で、4.5が使いやすかったなら、さらに使いやすくなっています。自然にプロンプトを書き、素晴らしい結果を得られるでしょう。

Update 4.5 ReDuX

この更新はゲームのルールを変えます。途切れなく素朴または複雑な説明のプロンプトを書いてください。このモデルは、ほぼすべてのスタイルで柔軟になるまで洗練されています。共有していただく作品全体をシェアしてください。それにより我々はモデルを引き続き改善していくことができます。

Release 1.0

基本的なアイデアは、すべての私のLoRaを試したり整えてみたいというものでした。それだけでなく、その結果に大変満足しています。

前の画像
BrickAndMortarMix - v30
次の画像
t3 - t3xx3d09pa02

モデル詳細

モデルタイプ

Checkpoint

ベースモデル

SD 1.5

モデルバージョン

v6.1 HQ

モデルハッシュ

751cca3335

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「Realism from HaDeS - v61 HQ」による画像

サイバーパンク都市を背景に、光沢のある金属製メカスーツを着た女の子のフォトリアリスティックな画像。
甲冑を身に着けた戦士のフォトリアリスティックな画像で、背景にドラゴンと地獄の宮殿があるシーン。
水面上の未来の車をシネマティックライティングで撮影したフォトリアリスティックな画像。
フォトリアリスティック8kで撮影されたコロンビアグリーンの未来的な車を魚眼パースペクティブで、ボリュメトリックなライティングと影で表現。
森の背景にフォトリアリスティックな未来のトラックを展示するシネマティック品質とボリューメトリックライティング。
シネマティックな屋外設定でモノクロームデザインの未来的なスイートピンクのトラック。
シネマティックな屋外設定で、ボリュメトリックライティングと影を伴う未来のパステルブルーのトラック。
屋外でボリューメトリックライティングが施されたオックスブラッドレッドの未来的なトラック。
フォトリアリスティック 8K 品質とボリュメトリック ライティングを備えた未来的なオックスブラッド レッド トラック、トランポリンの城と低アングルビューをフィーチャー。
山岳風景のシネマティックな屋外にある、非常に詳細な未来的なピンクのトラック。
フォトリアリスティックでストライプデザインの高級車がシネマティックな品質でハイウェイに駐車されています。
ラベンダー色のフォトリアリスティックなミニカーが高速道路の背景にあり、ボリュームライティングと影がシネマティックな品質をもたらしている。

基本モデル画像

暗く不吉な空の下、光るジャックオーランタンに照らされた不気味な墓地を歩くゾンビや骸骨を含むアンデッドキャラクターの写実的なシーン。

フォトリアリズム画像

Photorealistic scene of a young Japanese woman in a flowing colorful sundress walking along a forest path surrounded by glowing, floating jellyfish under natural lighting.
アーチ型の窓のそばに立つ青いスーツとミニスカートを着た女性のフォトリアリスティックな絵画。外には階段と古い建物が見えます。
廃墟の建物を背景に、ポストアポカリプスの街の中央でチーズの塊を持ち叫んでいるネズミの軍隊の様子。フィルムグレインとダイナミックな照明で撮影された。
キャンドルライトの中、暖かいムード照明と開いた本を前に、居心地の良い図書館で快適に座って勉強するかわいい女の子。
暖かい自然光に照らされ、長く柔らかな影をゴールデンアワートーンで落とす緑のテーブルの上の小さな白いエスプレッソカップに注がれたコーヒー。
豪華な邸宅の高級ダイニングテーブルに座り、小さな金の王冠をかぶったキジトラ猫。テーブルには金のゴブレットと磁器のチャイナがセットされている。
詳細な白い花の刺繍が施された黒い着物を着て、長い白髪と色白の肌、暗い口紅と青い瞳を持つゴシックな日本女性。背景には木製の引き戸があり、室内に立っている。
宇宙船のコックピットからのリアルな眺め。ヘルメットを着用した宇宙旅行者が船を操縦し、外には光速の宇宙グラフィックと背景に地球が見える。
中世の衣装を着たロード・オブ・ザ・リングの戦士アラゴルンの肖像、フィルムグレイン効果がある山岳風景に立つ姿。

リアリズム画像

伝統的な茅葺き屋根の家々と劇的な雲が静かな川に映る夕暮れの古い村の風景。
暗褐色と黒の毛並み、白い顔と鮮やかな青い瞳を持つボーダーコリーのクローズアップデジタルペインティング。暗褐色の背景で顔を傾けて笑みを浮かべている。
金の彫刻が施された大きな魔法のエメラルドを持つ金髪の男性のリアルで詳細なポートレート。緑の宝石と複雑な金の装飾が施された装飾的な青いベストを着ている。
宇宙船のコックピットからのリアルな眺め。ヘルメットを着用した宇宙旅行者が船を操縦し、外には光速の宇宙グラフィックと背景に地球が見える。
帽子と赤いスカーフを身に着けたカウガールの衣装を着た若い女性が、澄んだ空の下、木造建物の近くで茶色の馬に乗っています。
木と苔に覆われた古い城の廃墟、倒れたレンガの壁に囲まれた濃い森林の緑に包まれている。
黄色い装甲を着たヒューマノイドロボットが二丁銃と大きなバックパックを携え、霧と瓦礫の中でロボット犬の隣に立っている詳細なSFシーン。
軽やかなシルクのドレスを着た神秘的なエルフの女性の写実的な油絵。ティアラを飾り、軽装甲を身にまとい、弓矢を携えている。カラヴァッジョスタイルで強い明暗対比を描写。