モデル/Realism from HaDeS - v61 HQ

Realism from HaDeS - v61 HQ

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10/21/2024
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9:20:43 AM
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0
サイバーパンク都市を背景に、光沢のある金属製メカスーツを着た女の子のフォトリアリスティックな画像。
甲冑を身に着けた戦士のフォトリアリスティックな画像で、背景にドラゴンと地獄の宮殿があるシーン。
水面上の未来の車をシネマティックライティングで撮影したフォトリアリスティックな画像。
フォトリアリスティック8kで撮影されたコロンビアグリーンの未来的な車を魚眼パースペクティブで、ボリュメトリックなライティングと影で表現。
森の背景にフォトリアリスティックな未来のトラックを展示するシネマティック品質とボリューメトリックライティング。
シネマティックな屋外設定でモノクロームデザインの未来的なスイートピンクのトラック。
シネマティックな屋外設定で、ボリュメトリックライティングと影を伴う未来のパステルブルーのトラック。
屋外でボリューメトリックライティングが施されたオックスブラッドレッドの未来的なトラック。
フォトリアリスティック 8K 品質とボリュメトリック ライティングを備えた未来的なオックスブラッド レッド トラック、トランポリンの城と低アングルビューをフィーチャー。
山岳風景のシネマティックな屋外にある、非常に詳細な未来的なピンクのトラック。
フォトリアリスティックでストライプデザインの高級車がシネマティックな品質でハイウェイに駐車されています。
ラベンダー色のフォトリアリスティックなミニカーが高速道路の背景にあり、ボリュームライティングと影がシネマティックな品質をもたらしている。

推奨ネガティブプロンプト

bad_prompt_version2-neg

推奨パラメータ

samplers

UniPC, DPM++ 2M SDE Karras

steps

33

cfg

5.5 - 7

resolution

512x768

vae

vaeFtMse840000Ema_v100.pt (e9ed949371)

other models

Realism from HaDeS v6.1 (751cca3335), voldress_v3, dibman_v1, ctrdress_v1, hadesarmor_v5

推奨ハイレゾパラメータ

upscaler

4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp

upscale

2

steps

16 - 20

denoising strength

0.45

ヒント

より良い結果のために顔の修復をオフにする

様々なプロンプトを使い、シンプルから複雑なものまで効果を変えてみる

目的のリアリズムに応じてCFGスケールを4~14の間で試す

Realism from HaDeS v11 HQ

This update is specially made to generate images at 768x768, Use Realism from HaDeS 10.4 if you want to use 512x512 generation.

このアップデートはStable Diffusion 1.5レイヤーにわずかな修正を導入し、非常に少ない誤差でネイティブより高解像度の画像を生成することを可能にしています。

  • リアリズムの改善

  • 512x512の代わりに768x768で画像を生成する可能性

  • より大きなリアリズム

  • 複数のLoRa処理サポート

  • 1111とForgeでの色管理の改善

  • 目のゆがみのバグ修正

  • 手の改善

  • 小さなバグ修正

  • シンプルまたは凝ったプロンプト

My Favorite Settings:

サンプリングステップ: 約30

解像度: 768x1152

サンプリング方法: 好きなものを選んでください。個人的にDPM++ 2Mに精通しています。

SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM, ですが、通常のものでも問題ありません。

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.35-0.45 の間

CFGスケール: 4から14まで。リアリズムを向上させるには4から7の値が良い。

Realism from HaDeS v10.4 HQ

この更新はv10.3の多くのバグを修正し、いくつかのチェックポイント概念を置き換えました。

  • 過度のリアリズム効果の軽減

  • 複数のLoRa処理サポート

  • 色彩飽和のバグ修正

  • 目のゆがみのバグ修正

  • 手の改善

  • より大きなリアリズム

  • 小さなバグ修正

  • シンプルまたは凝ったプロンプト

My Favorite Settings:

サンプリングステップ: 約30-40 (詳細が多い複雑なプロンプトには50-75)

サンプリング方法: 好きなものを選んでください。個人的にDPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIMに精通していますが、通常のものでも問題ありません。

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.35-0.45 の間

CFGスケール: 4から14まで。リアリズムを向上させるには4から7の値が良い。

Realism from HaDeS v10.3

  • 顔の改善

  • 色彩、照明と影の改善

  • Armour from HaDeS v3を注入(実験的)

  • いくつかの実験的改善

Favorite Settings:

サンプリングステップ: 約30 (詳細が多い複雑なプロンプトには50-75)

サンプリング方法: 好きなものを選んでください。個人的にDPM++ 2M Turbo, Restart, DDIMに精通していますが、通常のものでも問題ありません。

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.15-0.35 の間

CFGスケール: 4.5から14.5まで。キャラクターのためには7から10の間の値が少ないエラーでより良い結果をもたらします。

Realease 9.2

Instructions:

1. 顔の修復をオフにする。シンプルまたは凝ったプロンプトを使用(プロンプトがシンプルで流暢なほど、結果が良くなります)。前のバージョンよりも簡単で、より良い結果が得られます。

2. 最大限に活用するための推奨設定はありますか?これといったベストな設定があるわけではありませんが、個人的に最も好きで、通常非常に良い結果をもたらすものをいくつかシェアします:

サンプリングステップ: おおよそ30

サンプリングプロセス: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 目的の結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.35から0.45の間

CFGスケール: 4.5から14.5まで。キャラクターには7から10の間の値がより良い結果をもたらし、エラーが少ない。

3. このプロジェクトを支えてくださった皆様に心より感謝いたします。これで更新は終了です(Stable Diffusion 1.5で価値のある大きな進展がない限り)。

Release 8.1 HQ

テストして、シェアして、たくさんの愛を注いでください。この壁を素晴らしい画像でいっぱいにして、何より...このチェックポイントを日々改善する楽しさを味わってください。

Release 7.1 HQ

現在、Realism from HaDeS SDXL v1.0のトレーニングに没頭していますので、SD 1.5モデルの更新があとどれだけあるかはわかりません。おそらくあと1つか2つでしょう。これはバージョン7.1 HQです。なぜ7.1と呼んで、7.0ではないのか?その理由は、バージョン6以降、私がいくつかのLoRaをトレーニングするために現在使用しているフル5GBのモデルがあるためです。x.1のバージョンは剪定されたバージョンです。

Instructions:

1. 前のバージョンと同じ推奨事項で、これはRealism from HaDeS 6.1 HQの直接の進化です。顔の修復をオフにします。シンプルまたは凝ったフレーズやプロンプト。以前のバージョンよりも使いやすく、さらに良い結果をもたらします。

2. 最大限に利用するための推奨設定はありますか?ベストな単一の設定はありません。しかし、私個人のお気に入りで、通常非常に良い結果をもたらすものをいくつかシェアします:

サンプリングステップ: 約30

サンプリング方法: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras

Hiers.fix Upscaler: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

Hiresステップ: 結果と画像の複雑さに応じて異なります。

ノイズ除去強度: 0.35-0.45

CFGスケール: 7-7.5

3. このリリースを楽しんで、ぜひあなたの作品やフィードバックをシェアしてください。これを使って画像を作るのが楽しいと思ったなら、いいねを押して、次回の更新でまたお会いしましょう。

Release 6.1 HQ

Realism from HaDeSの進化に従い、次はハイパーリアリズムに触れる論理的なステップでした。この更新の結果は、将来の大きな可能性を示唆しています。またこのチェックポイントが応援を受け続けるなら、ポジティブなフィードバックの形で、すぐにSDXLバージョンが登場するでしょう。

Instructions:

1. 顔の修復をオフにする。

2. 自分の最高のプロンプトを書く。シンプルなフレーズでも複雑なプロンプトでも構いません。この更新はすべてを簡単にし、ほぼすべてが良い結果をもたらします。

3. 推薦はありますか? チェックポイントを最大限に活用するためには、各人が自分のトリックを使わなければならないと思いますが、どこから始めていいか分からない場合、私のサンプル画像のプロンプトを参考にすれば良いかもしれません。自由に使用および変更してください。

4. このリリースを楽しんで、あなたの作品を共有してください。これを使って画像を作るのが楽しいと思ったなら、いいねを押して、またすぐにお会いしましょう。

Release 5.0

4.5 ReDuXの後、5.0が登場します。このリリースはより洗練され正確で、4.5が使いやすかったなら、さらに使いやすくなっています。自然にプロンプトを書き、素晴らしい結果を得られるでしょう。

Update 4.5 ReDuX

この更新はゲームのルールを変えます。途切れなく素朴または複雑な説明のプロンプトを書いてください。このモデルは、ほぼすべてのスタイルで柔軟になるまで洗練されています。共有していただく作品全体をシェアしてください。それにより我々はモデルを引き続き改善していくことができます。

Release 1.0

基本的なアイデアは、すべての私のLoRaを試したり整えてみたいというものでした。それだけでなく、その結果に大変満足しています。

前の画像
BrickAndMortarMix - v30
次の画像
t3 - t3xx3d09pa02

モデル詳細

モデルタイプ

Checkpoint

ベースモデル

SD 1.5

モデルバージョン

v6.1 HQ

モデルハッシュ

751cca3335

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「Realism from HaDeS - v61 HQ」による画像

サイバーパンク都市を背景に、光沢のある金属製メカスーツを着た女の子のフォトリアリスティックな画像。
甲冑を身に着けた戦士のフォトリアリスティックな画像で、背景にドラゴンと地獄の宮殿があるシーン。
水面上の未来の車をシネマティックライティングで撮影したフォトリアリスティックな画像。
フォトリアリスティック8kで撮影されたコロンビアグリーンの未来的な車を魚眼パースペクティブで、ボリュメトリックなライティングと影で表現。
森の背景にフォトリアリスティックな未来のトラックを展示するシネマティック品質とボリューメトリックライティング。
シネマティックな屋外設定でモノクロームデザインの未来的なスイートピンクのトラック。
シネマティックな屋外設定で、ボリュメトリックライティングと影を伴う未来のパステルブルーのトラック。
屋外でボリューメトリックライティングが施されたオックスブラッドレッドの未来的なトラック。
フォトリアリスティック 8K 品質とボリュメトリック ライティングを備えた未来的なオックスブラッド レッド トラック、トランポリンの城と低アングルビューをフィーチャー。
山岳風景のシネマティックな屋外にある、非常に詳細な未来的なピンクのトラック。
フォトリアリスティックでストライプデザインの高級車がシネマティックな品質でハイウェイに駐車されています。
ラベンダー色のフォトリアリスティックなミニカーが高速道路の背景にあり、ボリュームライティングと影がシネマティックな品質をもたらしている。

基本モデル画像

暗く不吉な空の下、光るジャックオーランタンに照らされた不気味な墓地を歩くゾンビや骸骨を含むアンデッドキャラクターの写実的なシーン。

フォトリアリズム画像

Photorealistic image of a dark-skinned woman with long white hair and blue eyes wearing a yellow dress and intricate gold jewelry, sitting outdoors leaning on a large tiger under a blue sky.
東京の街を見渡す窓辺に立つ、青い目とショートヘアの美しい金髪メイド、詳細な白と黒のメイド服を着用。
複雑なバロック様式のジュエリーを着けた暗い髪の若い女性のフォトリアリスティックな肖像、下部に炎のある黄金の枠に囲まれている。
緑の植物が点在する層状の高い岩の崖壁の間を流れる澄んだターコイズの水がある穏やかな渓谷。木陰の岩の棚からの眺め。
白い背景にクリーム色のセーターを着た少女のポートレート。柔らかな照明が彼女の自然な外観を引き立てています。
劇的でシネマティックなライティングによる34歳のハゲた男性のクローズアップポートレート、高品質8k UHD解像度で撮影。
霧と濃い森に囲まれた、青く鮮やかに輝く目を持つフォトリアリスティックな苔むした松の木。曇り空の下にあります。
夜明けの卓越したブルージェイの鳥の接写ポートレート。詳細な羽根、生き生きとした青い冠羽、微かなモーションブラーを伴う鋭い目が特徴。
澄んだ青空の下、鏡のような反射がある広大なターコイズ色の塩原にたたずむ鮮やかな赤いグランドピアノ。
ショートピクシーヘア、そばかすのあるテクスチャ肌、メイク、クリアな瞳、揺れるイヤリングをした超写実的な少女のクローズアップ

リアリズム画像

満開の桜の木々に囲まれ、月明かりの下で雪に覆われた森に立つ美しく詳細な狐。
朽ちた城でひざまずく人物の横顔。詳細な青と金のスチームパンク衣装を身にまとい、白い羽根の翼と黄金の羽冠をかぶり、地面には秋の葉が散らばっている。
ラベンダーのドレスを着て流れるような白い髪のロマンチックで幻想的な女性が、霧のかかった湖で二羽の白鳥を優しく抱きしめるデジタルペインティング。
水彩スタイルで表現された抽象的なフラミンゴのアート作品。ピンクと赤の色調を特徴とし、詳細なくちばしと柔らかなペイントの滴が描かれている。
ネオンテーマのハイファッション画像で、黒い衣装とチョーカーを身に着け、劇的な座ったポーズをとるブロンドの少女。オレンジとティールの照明と目の上のデジタルグリッチのグラフィックが特徴。
穏やかな海の夕暮れに木製のセイルボートのデッキで平和に眠るふわふわの黄金色の毛並みの犬。
リアルに描かれたゴーストタイプのポケモンが眠る男性の上に浮かび、暗紫色のエネルギーで彼の夢を吸収している様子。
曲線的な彫刻的建築、インフィニティプール、夕日の景色を望む海辺の高級プライベートエステート
編み込み髪の若い金髪のプリンセスが、森林の空き地での部族のパーティー中に焚き火のそばにしゃがみ込み、背景には焚き火の近くにいる人々がいる。