RizDraws - PonyDiffusionXLV6 - 1.1 - 000014
推奨プロンプト
score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, source_anime, outside, looking at viewer, solo, female
推奨ネガティブプロンプト
embedding:XL-aidxlv05_neg, anthro, 3d \(artwork\), bulbous nose
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
ヒント
初期生成はピクセル数を約1024 x 1024に保つこと。
顔のディテール向上のためにfacetailerを使用すること。
LoRAモデルの強度は1に設定すること。
2回目のサンプルパスは1回目と同じパラメータを使い、デノイズは約0.35に設定すること。
バージョンのハイライト
初期バージョン
背景のディテールは中程度
ponyのプロンプトが苦手かもしれませんが、ネガティブに「3d」を入れると安定性が向上します
クリエイタースポンサー
ponydiff用にRizDrawsのアートスタイルでトレーニングされたLoRA: https://civitai.com/models/257749
ponydiff用にRizDrawsのアートスタイルでトレーニングされたLoRA: https://civitai.com/models/257749
アーティスト: https://x.com/Rizdraws | https://www.rizdraws.com
経験と時間の不足により、バージョン番号は一部の要素が悪化した変更を基にしている可能性があります。そのため、以前のバージョンの方が後のバージョンよりも性能が良い場合があります。
モデルとLoRAのトレーニングの詳細についてはまだ学習中です。再現可能なフィードバックやヒントをぜひお寄せください。改善に役立てます。
「このバージョンについて」のセクションで、把握している問題点や落とし穴を確認してください。
いくつかの質問:
ワークフローは?
画像からのサンプラーはRestartsで、セグメントは[3,2,0.06,0.30]で、これはRestartsの論文の値です
初期解像度は通常768 x 1152またはその逆で、x(5/3)でアップスケールします。初期生成はピクセル数を約1024 x 1024に保ち、必要に応じてアップスケール比率を調整します
アップスケーラーは通常4x_fatal_Anime_500000_Gまたは4x_NMKD-Siax_200kを使用します
2回目のサンプリングパスは1回目と同じ(パラメータはcivitのメタインターフェースにあり)ですが、デノイズは約0.35です
facetailerを使用しています
ComfyUIを使用しています、すみません
推奨される強度は?
1です












