Stabilizer IL/NAI - ani40 v0.1
推奨プロンプト
<lora:ani40_stabilizer_v0.1:0.8>1girl, fox ears, upper body, masterpiece, best quality, high score, great score, [Trained by reakaakasky @civitai.com/user/reakaakasky and only published on civitai::0]
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
other models
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
denoising strength
ヒント
動的なDoRAアーキテクチャのパッチ重み変化を最小化するため、Stabilizer LoRAはLoRAスタックの最初に読み込んでください。
自然な細部とスタイル制御のため、事前学習済みベースモデル(NoobAI v-pred v1.0またはNoobAI eps v1.0)の上に微調整ベースモデルとして使用してください。
AIスタイル汚染や過学習がある他の微調整済みベースモデルとのマージは避け、望ましくない結果を防いでください。
このLoRAはスタイルLoRAではなくデフォルトスタイルバイアスを持たないため、タグや他のLoRAでスタイルを指定してモデルを誘導してください。
このLoRAを二重にマージした偽ベースモデルに注意し、モデル劣化や予期せぬ挙動を引き起こします。
同じ作者のDark、Contrast Controller、Style Strength Controllerなどの専門LoRAを使い、追加の画像効果や制御を行ってください。
クリエイタースポンサー
先進のDiTアーキテクチャ、パラメータ2B、効率的なモデルサイズ、優れたテキストエンコーダー(Google Gemma 2)による多言語対応の新Lumina 2モデルを試してください。
- 著者による「Enhancement bundle」LoRA
- ローカルセットアップ不要でTensorArtでLumina 2モデルをオンライン利用可能。
- ハードウェアアクセラレーションや最適化:Torch compile と FP16モードガイド、TeaCache、Lightning LoRA、Scaled FP8ベースモデル。
カバー画像は事前学習モデルからの生出力で、解像度は1MPです。拡大や手・顔の修正、ネガティブプロンプトは行っていません。
(2025/10/21):将来を見据えて...
このモデルは今後積極的な更新はありません。SDXLはもう古く(2023年6月リリース)、
新しいモデルを試してみてください。新しいアーキテクチャで性能向上や効率化がされています。例えばLumina 2の紹介:
2025年1月リリース。オープンソース。Apache License 2.0。
DiTアーキテクチャ(Flux.1などと同じ、現在最も人気のある構造)。
パラメータ数2B、小さく効率的。fp16モデルは5GB、Q8モデルは2.5GBでGTX1050でも高品質を保てます。
Flux 16ch VAE使用、数学的にSDXLの4ch VAEより4倍優秀。
Google Gemma 2 2bをテキストエンコーダーとして使用(完全なチャットLLM機能も有)。SDXLのCLIPより10倍優秀でタグだけでなく英語、中国語、日本語、タイポ、スラング、詩も理解可能。
私は"Enhancement bundle" LoRAをトレーニングしました。名前を変えて誤解を減らしつつデータセットは同じです。
さらにCivitaiはLumina 2をサポートしないと思います。TensorArtにモデルをアップしておりここからオンラインでLumina 2モデルも試せます(ローカル環境不要)。
役立つリンク:
モデル:
Neta Lumina: danbooruとe621データセットでアニメスタイル微調整されたベースモデル。
NetaYume Lumina: 最新データセットでさらに微調整されたベースモデル。
最適化:
ハードウェアアクセラレーション: 最新GPU向けtorch.compile(RTX3000以降)、30%高速化。古いGPU(RTX2000以前)はfp16モード推奨、3倍高速。詳細
TeaCache: https://github.com/spawner1145/CUI-Lumina2-TeaCache
Lightning LoRA、2倍高速(実験的): https://civitai.com/models/2115586
スケールされたfp8ベースモデル(DiT+TE)、3GBのみ: https://civitai.com/models/2023440
Stabilizer
これは何?
7千枚の画像で微調整された中規模モデル。
クローズアップ衣服、手、複雑な環境光、伝統芸術などの専門サブデータセット多数。
プラスチック光沢AIスタイルなしの自然な質感、照明、細部。AI画像なしデータセットを厳選。AI画像での訓練は情報損失リスク大なので避けました。
自然言語キャプションでプロンプト理解向上。
固定スタイルではなく多様性重視。デフォルトスタイルバイアスがないため自由にスタイル指定可能。
(v-pred) バランスの良い照明、過剰輝度なし。純粋な黒0と白255を同一画像同一場所で表現可能。
なぜデフォルトスタイルがない?
デフォルトスタイルバイアスがあると、どんなプロンプトでも同じ顔や背景、感情を生成してしまう。
長所:使いやすくスタイル指定不要。
短所:上書き不可。別スタイル指定すると重なったり汚染される。
「デフォルトスタイルなし」はバイアスなし、スタイルはタグやLoRAで明示して指示。重なりや汚染なし。
効果:
プロンプト通りのスタイルを正確に生成。単純なアニメ画像ではなく重なりやズレなし。AI顔なし。詳細向上。比較例:
https://civitai.com/images/84256995(アーティストスタイル、顔注目)
「スタイルのズレとAI顔」が何か知りたい場合:
他モデル例:https://civitai.com/images/107647042。女性の顔とひどい光沢背景。
カバー画像のxyプロット参照。言葉より雄弁です。
なぜこの「微調整ベースモデル」がLoRAなのか?
私は大規模トレーニング環境なし。全体の微調整は不要でLoRAで十分。
アップロード・ダウンロードは40MiBファイルのみ。7GBの巨大チェックポイントより99.4%データ節約可能。
だから頻繁に更新できます。新しいNvidia製DoRAアーキテクチャ採用で従来のLoRAより効率的。
この「微調整ベースモデル」はどうやって使う?
このLoRAを事前学習済みベースモデルにフル強度で適用すると、ベースモデルが微調整済みモデルになります。方法は「使い方」参照。
このモデルを用いた共有マージは禁止です。目に見えないウォーターマーク用トリガーワードが隠されており、検出器も自作済み。使用は強制しませんが可能です。
このモデルはCivitaiとTensorArtのみ公開。他プラットフォームに自分とこの文があれば偽物で海賊版です。
コメント欄にフィードバックを残してください。Civitaiのレビューは見つけにくく設計悪いので避けてください。
使い方
バージョン:
nbvp10(NoobAI v-pred v1.0対応)。
正確な色彩とシャープなディテール。
nbep10(NoobAI eps v1.0対応)。
v-pred版に比べ彩度とコントラスト控えめ。標準のイプシロン予測は色域制限あり。これがv-pred版開発理由。
illus01(Illustrious v0.1学習済み、推奨はNoobAI eps v1.0)。
他の微調整ベースモデルの上に使う場合、現在の90%のアニメベースモデルは実質NoobAIで、両バージョン試すのがお勧め。
このLoRAをLoRAスタックの最初に読み込むこと。
このLoRAはNvidiaのDoRAアーキテクチャ採用で従来LoRAより効率的。ただしパッチの重みは動的にベースモデルの重み依存で変化。予期しない変化を減らすため最初に読み込むのが望ましい。
使い方2種:
1). 微調整ベースモデルとして使う(推奨):
最も自然で細部まで制御可能なスタイル構築が可能。
事前学習済み(微調整前の)ベースモデルにこのLoRAを適用してください。例:NoobAI v-pred v1.0、NoobAI eps v1.0
2). 他の微調整済みベースモデルへのLoRAとして使う:
ただし注意:
これはスタイルLoRAではありません。2つのベースモデルをマージする形です。結果は常に望むものとは限りません。
過剰マージされたAIスタイル汚染、1人の女の子の過度適合、Nova furry 3D anime WAIなどのモデルには効果なし。光沢のあるプラスチックAIスタイルは除去不可。AIスタイルを除去したければ事前学習済みモデルに使ってください。
これがアニメ『狼と香辛料』のCraft Lawrenceであるべき姿です:https://civitai.com/images/107381516
AIスタイル汚染された過剰適合モデル例:https://civitai.com/images/107647042
FAQ:
カバー画像は事前学習モデルからの生の1MP出力で、拡大や修正なし。再現できないと言う人もいますがスキル不足です(不適合ベースモデルや過剰最適化時)。
低強度でも壊れる場合はベースモデルの問題で、LoRAを重複マージしている可能性あり。偽物ベースモデル(盗用モデル)に注意。コピーしてメタ情報やクレジット削除し売る悪質クリエイターがいます。

その他のツール
もともとStabilizerに含める予定だった、または以前含めていた機能群を独立LoRAに分割。柔軟性向上。コレクションリンク:https://civitai.com/collections/8274233
Dark: 暗い環境向けのLoRA。明るさ過多になりがちなベースモデルの補正に。スタイルバイアスなし。
Contrast Controller: 手動調整式LoRA。モニターのスライダー感覚でコントラストを操作。学習式とは異なり安定的、線形かつスタイル影響なし。
ベースモデルが過剰彩度の場合や鮮やかにしたいときに有効。
例:

Style Strength Controller: 過学習効果の軽減LoRA。物体バイアスや明度の過剰適合を数学的に軽減または増幅可能。
Stabilizerとの違い:
Stabilizerは実世界データで訓練し、質感や背景の過学習をディテール追加で「軽減」する。
Style Controllerは訓練でなくベースモデルの学習を数学的に「元に戻す」操作。過学習効果(明度・物体など)を減らす。
旧バージョン:
詳細は「更新履歴」を参照。旧バージョンは効果が大きく異なることがあります。
メインタイムライン:
現在〜: 自然な細部とテクスチャ、安定したプロンプト理解と創造性。純粋な2Dアニメスタイルに限定しない。
illus01 v1.23 / nbep11 0.138〜: 鮮やかな色彩の改善されたアニメスタイル。
illus01 v1.3 / nbep11 0.58〜: 改善されたアニメスタイル。
更新履歴
(2025/10/21):NoobAI v-pred v0.280a
特別バージョン。 "a"はアニメ版。デフォルト2Dアニメスタイルあり、スタイル指定不要で使いやすい。データセットも大幅変更で効果が異なる。
(2025/8/31)NoobAI ep10 v0.273
NoobAI eps v1.0から初めてトレーニング。
前のillus01 v1.198と比較:
過酷条件での明るさとバランスが向上(nbvp v0.271と同じ)。
質感とディテールが向上。高SNRのタイムステップで追加トレーニング(illus01は互換性のためスキップしていた)。
(2025/8/24)NoobAI v-pred v0.271:
前v0.264と比較:
過酷条件での照明バランスが良く偏り減少。
高コントラスト、同一箇所で純黒0と純白255を実現し、過剰輝度なし。
(旧v0.264は10〜250の値で画像を制限し偏り問題有、全体的に暗かったり明るすぎたり)。
v0.264同様、高強度(0.9〜1)推奨。
(2025/8/17)NoobAI v-pred v0.264:
NoobAI v-predで最初にトレーニングしたバージョン。
良好な照明、過剰輝度削減。
高強度~全強度(0.9〜1)推奨。
(2025/7/28)illus01 v1.198
主にv1.185cと比較:
“c”版終了。視覚的に強烈だが互換性問題有。既に対比強調されているベースモデルに重ねると悪化するため、強烈な後処理は廃止。
代わりに質感・ディテール、シネマティック照明改善と互換性向上。
データセット大幅変更により効果は過去と異なる。
v1.185cの派手な効果を望む場合はこちらで純粋な専用アートスタイルを探してください。十分なデータセットがあればLoRAをトレーニング予定。
(2025/6/21)illus01 v1.185c:
v1.165cと比較。
鮮明さとシャープさが100%向上。
乱雑すぎる画像(正しく記述不能)が30%減少。極端なコントラスト効果は減り、日常的な用途で安定化。
(2025/6/10):illus01 v1.165c
特別版。 v1.164の改良ではない。 “c”は“colorful”(色鮮やか)、“creative”(創造的)、時に“chaotic”(混沌)を表す。
非常に視覚的に強烈、しかし説明しにくい画像が含まれる。高彩度、高コントラスト、複雑な照明やパターン。
結果、視覚的に目立つが「自然」さが損なわれる。柔らかい色調のスタイルなどには不向き。例えば鉛筆画の質感はv1.164の方が適切。
(2025/6/4):illus01 v1.164
プロンプト理解向上。各画像に異なる視点の自然言語キャプション3つを付与。danbooruタグからLLMにより重要タグを抽出し自然文に融合。
過剰露出防止バイアス追加。出力が純白(#ffffff)に達しないよう制御。多くの場合純白はディテール喪失を意味する。
一部学習設定を変更しNoobAI両方向(eps/v-pred)との互換性向上。
(2025/5/19):illus01 v1.152
<照明、質感、細部の継続的な向上。
5千枚の追加画像、トレーニングステップ増加で効果強化。
(2025/5/9):nbep11 v0.205:
v0.198の明るさ・色彩問題を修正。写真らしい急激な変化を抑制。v0.198は悪くないが創造的すぎた。
(2025/5/7):nbep11 v0.198:
暗い画像を追加。暗い環境での体の変形や背景を減少。
色彩・対比強調を削除。代わりにContrast Controllerを使用。
(2025/4/25):nbep11 v0.172.
illus01 v1.93〜v1.121と同様の新規要素。新規写真データセット「Touching Grass」。自然な質感、背景、照明向上。キャラ効果減少で互換性改善。
色精度と安定性向上。(nbep11 v0.160比)
(2025/4/17):illus01 v1.121.
Illustrious v0.1にロールバック。v1.0以降は意図的にAI画像(約30%)を含みLoRA学習に不向き。気づくまで論文を読んでいなかった。
キャラスタイル効果減少。v1.23レベルに戻す。キャラの細部減少だが互換性向上のトレードオフ。
その他は下記v1.113と同様。
(2025/4/10):illus11 v1.113 ❌.
更新:ベースモデルがIllustrious v1.1基準なら使用可。そうでなければillus01 v1.121推奨。
Illustrious v1.1でトレーニング。
新データセット「Touching Grass」追加。自然な質感、照明、被写界深度、背景構造安定性向上。変形した背景(部屋、建物)減少。
LLMによる自然言語キャプション付与。
(2025/3/30): illus01 v1.93.
v1.72はトレーニング過剰だったため全体強度を減少。互換性向上。
(2025/3/22): nbep11 v0.160.
illus v1.72と同内容。
(2025/3/15)illus01 v1.72
ani40z v0.4記載の新質感・照明データセットと同様。より自然な照明と質感。
手強化のため約100枚のハンドクローズアップ画像を追加。グラスやカップを持つ手など。
データセットから「シンプル背景」画像を全部削除。約200枚減少。
トレーニングツールをkohyaからonetrainerに変更。LoRAアーキテクチャをDoRAに変更。
(2025/3/4)ani40z v0.4
Animagine XL 4.0 ani40zeroでトレーニング。
自然な動的照明と実世界の質感に焦点を当てた約1千枚のデータセット追加。
より自然な照明と質感。
ani04 v0.1
Animagine XL 4.0の初期バージョン。Animagine 4.0の明るさ問題の修正が主目的。対比が向上。
illus01 v1.23
nbep11 v0.138
毛皮系や非人間キャラの画像を追加しデータセットを調整。
nbep11 v0.129
不良版、効果が弱すぎ無視してください。
nbep11 v0.114
「フルレンジカラー」機能実装。自動で色のバランスを「通常で見栄えよい」方向に調整。多くの写真編集ソフトのオート補正機能に似ています。副作用として極端な色偏り(例:95%黒、5%明色)を抑制。
リアルなデータを若干追加。より鮮明な細部、照明、平坦色の減少。
illus01 v1.7
nbep11 v0.96
トレーニング画像増加。
小規模な「壁紙」データセットで再微調整(リアルゲーム壁紙、最高品質約100枚)。細部(肌、髪)と対比が改善。
nbep11 v0.58
画像増加。トレーニングパラメータをNoobAIベースモデルに近づけた。
illus01 v1.3
nbep11 v0.30
画像増加。
nbep11 v0.11: NoobAI epsilon pred v1.1でトレーニング。
データセットタグとLoRA構造、重み配分を改善。安定性向上、画像構成への影響減少。
illus01 v1.1
illustriousXL v0.1でトレーニング。
nbep10 v0.10
NoobAI epsilon pred v1.0でトレーニング。
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