劇的なスポットライトの下、高さのチャートの前に立つオレンジのくちばしを持つ不機嫌な白いアヒルが、黒いマグショットの名札を持っている。
ボリューメトリックライティングと濡れて光沢のある表面のある重い雨雲の下で雨の草原に立っている、怒った表情の擬人化された不機嫌なブロッコリーキャラクター。
短い茶色の髪とそばかすを持つアニメ少女のクローズアップポートレートで、緑のドレスと妖精の翼を着ており、光の線や粒子が漂う詳細で柔らかく照らされた夜の背景に囲まれている。
ピンクの軍服と赤いブーツを履いた金髪のアニメスタイルの少女が、鮮やかな照明とレトロ未来的なディテールがあるハイテク宇宙船の通路内で銃を狙い、ダイナミックな戦闘姿勢にある。
ショートの緑色の髪と輝く緑色の瞳を持つ緑色の肌のモンスター少女の光沢のあるアニメスタイルの肖像。豊かな植物の葉に囲まれ、緑のチョーカーを着用。

推奨プロンプト

<lora:noobai_ep11_stabilizer_v0.138_fp16:0.8>1girl, masterpiece

推奨パラメータ

samplers

Euler a, Euler

steps

25 - 28

cfg

1.5 - 6

resolution

1800x1800, 832x1216, 832x1208

other models

noobai_ep11_stabilizer_v0.138_fp16 (33d8271217ed), noobaiXlVpredV10.0zE1 (ea349eeae8), noobaiXLNAIXL_epsilonPred11Version (6681e8e4b1)

ヒント

詳細な質感を最大化するためバニラベースモデル(NoobAI ep v0.5、v1.1など)を使い、滑らかでプラスチックのような結果になるAIスタイルのベースモデルは避ける。

このLoRAは追加のオブジェクトや装飾を加えず、ベースモデルが忘れた自然な細部を回復させる。

ディテイル強化効果を保つため、AIスタイルのマージ済みベースモデルは避ける。

このLoRAを使ったマージの共有は禁止。透明なウォーターマークトリガーを含む。

フィードバックはコメント欄に残して全員が見れるようにする。

最高の互換性のために推奨される「illus01」バージョン接頭辞を使う。

クリエイタースポンサー

Stabilizerコレクションで関連LoRAやツールを確認。

Touching Grass:背景と照明改善のため現実世界画像のみで訓練された強力なLoRA。

Dark:高輝度バイアス修正用LoRA。スタイルに影響なし。

Contrast Controller:安定的で線形なコントラスト制御用手作りLoRA。スタイルへの副作用ゼロ。

Style Strength Controller:明るさバイアスなど過学習効果を数学的に減らす手作りLoRA。

注意:カバー画像はa1111のバニラ(オリジナル)ベースモデルから直接取得した1MPのデフォルト解像度です。アップスケールやプラグイン、インペインティング修正はありません。もし画像が非常にクリアでアップスケールされたように見える場合、このLoRAがうまく機能している証拠です。

このLoRAは最良の細部表現のためにバニラベースモデルを推奨します。複雑なマージ(マージのマージのマージなど)は必要なく、詳細が欲しいだけなら通常は推奨されません。


(2025年7月28日) illus01 v1.198

主にv1.185cとの比較:

  • "c"バージョンの終了。"視覚的に際立つ"は良いですが、互換性問題があります。例:ベースモデルに既にコントラスト強化がある場合、同じ強化の重ね掛けは非常に悪影響です。過剰なポストエフェクト(高コントラストや彩度など)はもう使いません。

  • 代わりに、より多くのテクスチャと細部。シネマティックレベルの照明。

  • 互換性の向上。illus01上で訓練されましたが、現在はNoobAIで強度1で使用しても目立った安定性問題はありません。

  • このバージョンではデータセットの全面的な見直しなど、多くの変更が加えられており、以前のバージョンと効果がかなり異なります。

v1.185cの派手な効果が欲しい方は、このページで純粋で専用のアートスタイルを見つけられます。データセットが十分大きければLoRAを作成するかもしれません。

これがおそらくillustriousの最終バージョンです。1) 改善点がわからない。2) 最近Flux.1-schnellベースのChromaで遊んでおり、非常に有望に見えます。やはりSDXLは少し古いです。

数日以内に最新データセットでNoobAI eps v1.0ベースの新しい、おそらく最後のNoobAIバージョンが公開されます。

(2025年7月24日) 新しいStabilizerがRouWei向けにページで公開されました。


Stabilizer

オールインワンのデフォルトスタイルなしファインチューンドベースモデル LoRA。

問題:アニメモデルはアニメデータセットで訓練されています。問題は、アニメ画像は高レベルの「コンセプト」のみを含み、非常に抽象的であることが多いです。細部や質感がなく、その結果モデルは詳細生成を忘れ、理解できない抽象的なコンセプトを生成しようとし、不自然な画像になります。これを「過学習」と呼びます。

解決策(このLoRAによる): アニメ現実世界の画像を併用して訓練することで、アニメスタイルを学びつつ自然な細部や質感を保持し、過学習を軽減します。

バニラベースモデルに適用すると:

  • このLoRAには過学習したデフォルトスタイルはなく、データセットは非常に多様です。そのためベースモデルの最大限の創造性は維持されます。顔や背景など同じものは出ません(過学習LoRAを大量にマージしたベースモデルと比較して)。

  • オリジナルベースモデルのほとんどの組み込みスタイル(Danbooruタグ)は過学習ではなくなりました。オリジナルのSDXLが理解する何千もの組み込みスタイルタグや一般スタイルを使い、きれいで詳細な画像を得られます。過学習効果なし。不自然な画像なし。マージモデルによるスタイル汚染なし。2Dでも3Dでも、抽象的でもリアルでも問題ありません。比較画像:1(アーティストスタイル), 2(一般スタイル)

  • 訓練データセットはすべて高解像度画像(平均3MP以上、約1800x1800)です。AI生成画像はゼロ。ピクセルレベルを超えた本物の質感や細部が得られ、偽のエッジやテクスチャのないスムースな表面とは異なります。

なぜベースモデル全体をファインチューンしないのか? 自分はギガチャドではなく、数百万枚の訓練画像も持っていないので、ベースモデル全体のファインチューンは不要です。

なぜこのLoRAは小さいのか? サイズでLoRAを判断しないでください。1) これはDoRAという新しい効率的なアーキテクチャです。2) 多くのLoRAは学習率を上げ忘れて非常に大きくなっています。

ベースモデルはリリースするのか? しません。私のベースモデルはシンプルで、NoobAI ep v0.5またはv1.1+このLoRAだけです。

これはいわゆる"ディテイラー"か? いいえ。このLoRAはモデルが忘れた自然にあるべき細部を追加しますが、追加のオブジェクトや装飾は加えません。

なぜNoobAIを推奨しつつ、このLoRAのNoobAI版を出さなかったのか? 1) データセットが大きくなるにつれ、訓練コストと時間が増加。2) illusバージョンをNoobAIで使っても劣化は確認していません。

このLoRAを使ったマージの共有は禁止です。 透明なウォーターマークのトリガーワードが隠されており、強度0.05でも機能します。ウォーターマークと検出器は自作です。使いたくはありませんが可能です。このモデルはCivitaiとTensorArtのみで公開しています。その他のプラットフォームで「私」やこの文章があれば、それは偽物で、そのプラットフォームは海賊版です。

フィードバックはコメント欄に残してください。皆が見れます。Civitaiのレビューシステムは設計が悪く誰も見れません。

楽しんでください。


使い方

バージョン接頭辞:

  • illus01 = Illustrious v0.1で訓練。(推奨

    • Illustrious v0.1ベースのすべてのモデルをサポート。新しいIllustriousモデル(v1、v2等)、NoobAI(e-pred、v-pred)も対応。

  • nbep11 = NoobAI e-pred v1.1で訓練。(廃止)

    • NoobAI e-pred v1.1 のみ対応。

    • 補足: NoobAI v-predはe-pred v1.0ベースで、多くのNoobAIモデルもv1.0ベース。

"c"バージョン(illus01 v1.152~1.185c):

"c"は「カラー豊富」「クリエイティブ」「時にカオス」を示します。このバージョンは非常に視覚的に際立つ画像を含みます。例:非常に色彩豊か、高コントラスト、強いポストエフェクト、複雑な照明、複雑なパターンが多数。視覚的に際立つ反面、自然さはやや減少。柔らかい色彩のスタイルには影響が出ることがあります。

ベースモデル:

推奨:バニラ(オリジナル)ベースモデル

  • スタイル組み合わせを完全にコントロール可能。

  • 個人的にはNoobAI ep v0.5とv1.1を推奨。

"マージ済み"ベースモデルを使う場合は注意:

  • AIスタイルベースモデルは推奨しません

  • AIスタイルはAI生成画像で訓練したもので、非常に過学習しています。AI画像はノイズが少なく綺麗で、モデルがすぐ学習してしまうためです。

  • 利点:AIスタイルは非常に安定でクリーン。人気のベースモデルの80%はAIスタイル搭載。どんなプロンプトでも安定して使いやすいため。

  • 欠点:AIスタイルはスムーズで(詳細な質感なし)、奇妙なテカリやプラスチックのような質感があります。また他のLoRAの効果をほぼ抑制し、スタイルのずれを引き起こします。比較画像:上がバニラNoobAI、下が強いAIスタイルのWAI

  • 繰り返しますが、このLoRAはAIスタイルに詳細を追加できません。なぜなら「滑らかでプラスチック感」はモデルが学習したスタイルの一部であり、訓練(AI)画像の特徴だからです。もしカバー画像のような詳細が得られなければ、バニラベースモデルを使ってください。

過去のバージョン:

新バージョンは新しい要素と試みを含みます。LoRAの大きな利点は異なるバージョンを簡単に組み合わせて使えることです。

詳細は「アップデートログ」参照。古いバージョンは効果がかなり異なる場合があります。

  • 現在~:自然な細部と質感、安定したプロンプト理解とより多くの創造性。純粋な2Dアニメスタイルに限定されません。

  • Illus01 v1.23 / nbep11 0.138 ~:より鮮やかな色のアニメスタイル。

  • Illus01 v1.3 / nbep11 0.58 ~:さらに改良されたアニメスタイル。


データセット

最新バージョンまたは最近のバージョン

合計約7千枚。非常に多くはありません(数百万枚を使う巨大な訓練者と比べて)、しかし少なくもありません。すべて自分で手作業で選択。

  • 普通に見栄えの良い画像のみ。表現しづらい異様なアートスタイルなし。AI画像、ウォーターマークなし。

  • 高解像度画像のみ。データセットの平均ピクセル数は3.37MP、約1800x1800。

  • すべての画像にGoogle最新LLMによる自然言語キャプション付き。

  • すべてのアニメキャラクターはwd tagger v3でタグ付け後、Google LLMで確認。

  • 自然、屋外、屋内、動物、日常品など多数を含むが、実際の人間は含まない

  • 明るさ条件も様々。非常に暗い、非常に明るい、またはその混合。


その他のツール

元々Stabilizerに組み込むか検討された、あるいは一部として使われたアイデアが別個のLoRAとして公開されています。より柔軟に使えるように。コレクションリンク:https://civitai.com/collections/8274233

Touching Grass:現実世界のデータセットのみで訓練されたLoRA。背景や照明の改善に強力な効果。ギガチャド向けで純粋なコンセプト重視、自身で重み調整する人に最適。

Dark:一部ベースモデルの高輝度バイアスを修正するLoRA。Touching Grassデータセットの低輝度画像で訓練。人間は含まずスタイルに影響なし。

Contrast Controller:手作りLoRA。(訓練由来ではない)最小級の300KBLoRA。モニタのスライダーのようにコントラスト制御。その他の"contrast enhancer"と違い効果は安定かつ数学的線形で、スタイルに副作用なし。

ベースモデルが過剰彩度の問題を持つ場合や、より彩度を欲しい場合に便利。

例:

Style Strength Controller:過学習効果低減LoRA。こちらも手作りで訓練由来ではない。副作用なく数学的に線形で効果。物体や明るさのバイアスなど全ての過学習効果を減少可能。

Hassaku XLでの効果テスト:ベースモデルは多くのバイアス(高輝度、滑らかでテカる表面、壁のプリントなど)がある。プロンプトに"dark"があるがほぼ無視していた。強度0.25で高輝度バイアスが減り、表面の不自然な滑らかさも減り、画像がより自然に感じられる。

Stabilizerとの違い:

  • Stabilizerは現実世界データで訓練。テクスチャ、細部、背景に関する過学習効果を"減少"させ、それらを回復する。

  • Style Controllerは訓練由来ではなく、ベースモデルの訓練を"やり直す"イメージで過学習を減らす。明るさや物体のバイアスなど全てを数学的に低減。


アップデートログ

(2025年6月21日) illus01 v1.185c

v1.165cとの比較。

  • 鮮明さとシャープネスが100%向上。線が1ピクセル幅で描ける。白紙のテクスチャも見える(リアルな紙は純白でなくノイズがある)。1MP画像が2Kの如く感じられる。

  • 過度に混沌とした画像が30%減少(正確に記述できないもの)。このため非常に高いコントラストレベルは得にくくなったが、通常使用でより安定。

(2025年6月10日): illus01 v1.165c

特別版です。 v1.164の改良ではありません。"c"は「カラー豊富」「クリエイティブ」「時にカオス」。

非常に視覚的に際立つが時に説明しづらい画像を含みます。例:非常に色彩豊か、高コントラスト、複雑な照明、複雑なパターン多数。

そのため視覚的に際立つ半面、自然さは犠牲になります。柔らかい色彩のスタイルへの影響あり。例:v1.164のように「鉛筆画」質感は完全再現不可。

(2025年6月4日): illus01 v1.164

  • プロンプト理解が向上。今は各画像に異なる視点からの自然言語キャプションが3つ付く。DanbooruタグはLLMによって重要なもののみ選ばれ、自然言語キャプションに融合される。

  • 過露光防止。モデル出力が過度に#ffffff純白レベルに達しないようバイアスを追加。通常#ffffffは詳細損失する過露光と等しい。

  • 訓練設定を変え、NoobAI(e-pred、v-predとも)との互換性を改善。

(2025年5月19日): illus01 v1.152

  • 照明、テクスチャ、細部を継続的に改善。

  • 5千枚追加画像、訓練ステップ増加により効果強化。

(2025年5月9日): nbep11 v0.205:

  • v0.198の輝度・色の問題を素早く修正。写真のような劇的な変化はなくなる。v0.198は悪くなく、むしろクリエイティブすぎた。

(2025年5月7日): nbep11 v0.198:

  • より多くの暗い画像を追加。暗い環境での変形した体や背景を減少。

  • 色とコントラスト強調を除去。不要になったため。かわりにContrast Controllerを使ってください。

(2025年4月25日): nbep11 v0.172.

  • illus01 v1.93~v1.121と同じ新要素。まとめ:新写真データセット "Touching Grass"。より自然な質感、背景、照明。互換性向上のためキャラクター効果は弱め。

  • 色精度と安定性の向上。(nbep11 v0.160と比較)

(2025年4月17日): illus01 v1.121.

  • Illustrious v0.1へロールバック。Illustrious v1.0以降は意図的に約30%程度AI画像混入でLoRA訓練に不向き。論文を読んで気づいた。

  • キャラクタースタイル効果をv1.23レベルに減少。このLoRAによる詳細は減るが互換性は向上。トレードオフ。

  • その他は下記v1.113と同様。

(2025年4月10日): illus11 v1.113 ❌.

  • 更新:ベースモデルがIllustrious v1.1ベースとわかっている場合のみ使用。他はillus01 v1.121を推奨。

  • Illustrious v1.1で訓練。

  • 新データセット "Touching Grass" を追加。より自然な質感、照明、被写界深度効果。背景の安定性向上。部屋や建物の変形が減少。

  • LLMによる完全な自然言語キャプション。

(2025年3月30日): illus01 v1.93.

  • v1.72は強すぎたため全体的に強度を減少。互換性向上。

(2025年3月22日): nbep11 v0.160.

  • illus v1.72と同様の内容。

(2025年3月15日): illus01 v1.72

  • ani40z v0.4以下で述べた新しいテクスチャと照明データセット。より自然な照明と質感。

  • 手持ち強化のため約100枚の手関連画像を追加。グラスやカップを持つなど。

  • データセットからすべての"シンプル背景"画像を除外。200枚減少。

  • 訓練ツールをkohyaからonetrainerへ。LoRAアーキテクチャをDoRAに変更。

(2025年3月4日) ani40z v0.4

  • Animagine XL 4.0 ani40zeroで訓練。

  • 自然な動的照明と現実的質感に焦点を当てた約1000枚のデータセットを追加。

  • より自然な照明と質感。

ani04 v0.1

  • Animagine XL 4.0の初期バージョン。主に明るさ問題の修正。より良く高コントラスト。

illus01 v1.23

nbep11 v0.138

  • データセットのバランス調整のため一部フェリック/非人間系画像を追加。

nbep11 v0.129

  • 効果が弱すぎる悪いバージョン。無視してください。

nbep11 v0.114

  • "フルレンジカラー"を実装。自動的に"ノーマルで見栄え良い"方向にバランス調整。写真編集ツールの「ワンクリック自動補正」ボタンのようなもの。一つの欠点は強い偏り防止(例:95%黒、5%明るいのではなく50/50%に近づける)。

  • 少しリアルなデータを追加。より鮮明な細部、照明、平坦な色調の減少。

illus01 v1.7

nbep11 v0.96

  • 訓練画像増加。

  • その後、約100枚のリアルゲーム壁紙データセットで再ファインチューニング。細部(肌や髪)とコントラストの改善。

nbep11 v0.58

  • 画像増加。訓練パラメータをNoobAIベースモデルに近づける。

illus01 v1.3

nbep11 v0.30

  • 画像増加。

nbep11 v0.11: NoobAI epsilon pred v1.1で訓練。

  • データセットタグとLoRA構造、重み分布を改善。より安定し、画像構成への影響減少。

illus01 v1.1

  • IllustriousXL v0.1で訓練。

nbep10 v0.10

  • NoobAI epsilon pred v1.0で訓練。

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Flux Fantasy Knights - HailoKnightによる - v1.0
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wasted_films - FLUX

モデル詳細

モデルタイプ

LORA

ベースモデル

NoobAI

モデルバージョン

nbep11 v0.138

モデルハッシュ

94d80073dd

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