SXZ Mendoza PDXL [ Style ] - v1
推奨プロンプト
score_8_up, score_7_up, realistic
推奨ネガティブプロンプト
score_5, score_4, pony, watermark
推奨パラメータ
samplers
Euler a, DPM++ 3M SDE (SGM Uniform), DPM++ 3M SDE
steps
30 - 40
cfg
7
clip skip
2
resolution
768x1024, 1024x768, 832x1216
vae
sdxl_vae_fixed.safetensors
other models
sxz-mendoza-smol-v2-pdxl (345e7f3e4e21), PonyDiffusion_V6 (67ab2fd8ec)
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
8x_NMKD-Superscale_150000_G, R-ESRGAN 4x+ Anime6B
upscale
1.5
steps
15
denoising strength
0.25 - 0.3
ヒント
絶対にFace Restorationは使わないでください!
より良い顔を求めるならAutoCharかAfterDetailerを使ってください。
ポジティブまたはネガティブのプロンプトに「3D」と「REALISTIC」タグを入れると、画像の見た目が大きく変わることがあります。
クリエイタースポンサー
AutoChar と AfterDetailer は、Face Restorationの代わりに顔の改善に推奨されます。
私の通常設定(PDXL):
Clip Skip 2
サンプラー: Euler a / DPM ++3M SDE (SGM Uniform)
ステップ数: 30-40
Hires.fix: x1.5
アップスケーラー: 8x_NMKD-Superscale_150000_G (リアリズム用) または R-ESRGAN 4x+ Anime6B (イラスト用) (ノイズ除去強度 0.2-0.3)
Hiresステップ: 15
絶対にFace Restorationは使わないでください!
より良い顔を求めるなら、 AutoChar または AfterDetailer を使用してください。
ポジティブまたはネガティブのタグに「3D、REALISTIC」を含めると、画像の見た目が大きく変わることがあります。






