Tali Zorah - Mass Effect - Flux - V1
推奨プロンプト
Tali Zorah
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
ヒント
より良い結果を得るために、プロンプトの先頭に「Tali Zorah」を入れてください。
手は少し不安定に見えますが、プロンプトやワークフローの調整で改善可能です。
ComfyUIでの理想的なモデルの重みは1。複雑なプロンプトでは1.2まで増やしてください。
civitジェネレーターでは、モデル強度を1.5に上げ、CFGを高く設定すると良い結果が得られます。
このモデルでは、一般的にcivitジェネレーターよりComfyUIの方が良い結果を出します。
バージョンのハイライト
プロンプトにはTali Zorahの名前を使用することを推奨します
トリガーワード: Tali Zorah(プロンプトの最初にTali Zorahという名前を入れてください。名前を最初に置くことでより良い結果が得られますが、他の位置に置いても問題なく動作することはテスト済みです。)
Mass EffectビデオゲームシリーズのTali Zorahのキャラクターモデル
このMass EffectビデオゲームシリーズのTali Zorahキャラクターモデルは、Flux DevおよびFlux Dev FP8の両方を使用してComfyUI内で徹底的にテストされました。モデルを示す画像はComfyUIで生成され、UltimateSDUpscalerノードでアップスケールされています。ワークフローデータは画像に添付されており、単にそれらをComfyUIウィンドウにドラッグするだけで閲覧可能です。
さまざまなプロンプト、スタイル、サイズをテストし、すべて良好な結果が得られました。手の表現は少し不安定ですが、プロンプトやワークフローの調整で改善可能です。
ComfyUIを使用する際の理想的なモデルの重みは1ですが、より複雑なプロンプトの場合は1.2に強度を上げることをお勧めします。
civitジェネレーターでテストする場合は、モデルの強度を1.5に上げ、より高いCFGを使用する必要があるかもしれません。私のテストでは、このモデルに関してはcivitジェネレーターよりComfyUIの方がはるかに良い結果が得られました。



