UltraReal Fine-Tune - v4
推奨プロンプト
d1g1cam, amateur photo, low-lit, Low-resolution photo, shot on a mobile phone
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
ヒント
滑らかで安定した出力のためにDPM++ 2Mサンプラーを使用してください。
過剰処理を避けつつ細部を捉えるために30~50ステップを目標にしてください。
このチェックポイントではBeta Schedulerが最良の選択です。
明確でコンマ区切りの複雑なプロンプトを使用し、簡潔かつ説明的に保ちましょう。
CFGを0.1または0.2下げると詳細が改善することがありますが、生成時間が増加する可能性があります。
画像の過剰処理を防ぐため、このチェックポイントではUltraRealPhoto LoRAを使用せず、代わりにRealism Amplifierを使ってください。
プロンプトに高解像度指定を入れると低解像度出力のアーティファクト回避に役立ちます。
バージョンのハイライト
美的感覚を高め、解剖学はやや減少させました。
V4
さて、このバージョンの新機能は?美的感覚のダイヤルを上げ、年齢層の多様性を追加し、アジア人の特徴の扱いを改善しました。しかし、いつものように問題もあり、手が少し不自然になったことに気づきました。まあ、全部うまくいくわけではありません。
このチェックポイントはスタイライズされたLoRAのベースとして最適なので、realism amplifierや2000s analog coreなどの私のLoRAと組み合わせることを強く推奨します。あともう1バージョン作るかもしれません(正直v3とv4は少し詰めが甘いところがあります)が、まずはFlex.Alphaのファインチューニングに取りかかっています。
今回利用可能なバージョン:bf16、fp8、q8_0(プルーニング済みfp16名)、q4_k_m(プルーニング済みfp8名)
追伸:このチェックポイントではUltraRealPhoto LoRAを使用しないでください。スタイルに大きな影響があり、画像が過剰処理されてしまいます。UltraReal Fine-Tuneを使用する場合、Realism Amplifierを代わりに使用すると最良の結果が得られます。UltraRealPhoto LoRAは影や光、顔の問題修正用ですが、これらはすでにチェックポイントに組み込まれているため、より良いリアリズムのためにAmplifierを追加するだけで十分です。
V3アップデート(実験的)
このリリースは前進を示していますが、まだ作業中の段階です。ヌード、足、下半身の解剖学の改善に注力しました。結果は以前より良くなっていますが、目標とするレベルには達していません。それでも、このバージョンは以前より鮮明で詳細な質感を提供しています。
推奨設定:
CFGスケール:3(以前のバージョンで使用されていた2.5の代わり)
ステップ数:50(安定性向上に寄与しますが、手や指のわずかな不安定さは残ります)
CFG 0.9 vs. 1.0:CFGを0.1や0.2下げると詳細が改善することがあります(改善しない場合もあるので試してみてください)、ただし生成に時間がかかる可能性があります。
ヌードについて:まだ完全には意図どおりに機能していませんが、問題に取り組んでおり、次のバージョンでの修正を目指しています。
良いニュースとしては、V3.5のデータセットはすでに準備済みで、V2とV3の間の期間よりも早くリリースできる予定です。このバージョンからの経験とフィードバックで、次のアップデートは大幅な改善をもたらすと確信しています。
いつもありがとうございます。皆さんのサポートとフィードバックは本当に貴重で、プロジェクト改善の大きな助けになっています❤️
追伸:Fluxをファインチューニングすればするほど他の部分の品質が下がる気がします。また、Flex Alphaのファインチューニングにも挑戦しようと思っています(プロジェクトは非常に期待できます)。
v2.0の新機能は?
解剖学の強化:手、足、姿勢が大幅に改善され、より自然で正確な結果を提供します。過度に歪んだ四肢とはおさらばです!
テクスチャと品質の向上:肌のディテールが向上し、より豊かな質感とシャープな結果に。ぼやけた画像はまだ稀にありますが、前バージョンやLoRA単体使用時よりも頻度は低くなっています。
テキストレンダリングの改善:画像中のテキスト生成が大幅に向上しましたが、まだアーティファクトや読みにくい文字が出ることがあります。これは引き続き改善中です。
データセットの拡充:より大きく多様なデータセット(1800枚)を導入し、スタイル、照明、構図のバランスを向上させました。
追加されたチェックポイントバリエーション
異なるワークフローに対応するため、複数のチェックポイントバリエーションを用意しました:
BF16
FP8
Quant 8 (Q8)
Quant 4 (Q4)
NF4
私のテストでは、Quant 8 (Q8)がFP8よりやや良い品質で、細かいディテールを保ちながらリソース要求も管理可能ですが、他のバージョンも良好です。環境に最適なものを選択してください。
既知の制限事項
NSFW機能:このバージョンではまだ弱点ですが、NSFWコンテンツ専用の軽微なファインチューニングを進行中です。
テキストレンダリング:生成は改善しましたが、奇妙な文字や不完全な単語のアーティファクトが時々発生します。t5xxl fp16の使用がfp8よりテキストに良い影響を与えることに気づいています。
最適な結果を得るためのヒント
サンプラー:滑らかで安定した結果のためにDPM++ 2Mサンプラーを使用してください。
ステップ数:過剰処理を避けつつ細部を捉えるために30~50ステップを目標に。
スケジューラー:Beta Schedulerはこのチェックポイントで最適な選択です。
プロンプトのコツ最良のプロンプトは、明確なコンマ区切りのフレーズを持つ複雑なプロンプトです。ストーリーテリング的なプロンプトで創造的になることは可能ですが、「このクソが彼女のスタイルによりヴィンテージ感を加えた」といった不要な説明は結果を改善しません。簡潔で説明的に保ち、重要な視覚詳細に焦点を当てることが最良の結果をもたらします。
今後の計画
このファインチューニングのさらなる開発に取り組んでおり、次のアップデートでは以下に注力する予定です:
NSFW機能の拡充
動的ポーズや照明シナリオなどのエッジケースの改善
より鮮明で正確な結果のためのテキストレンダリングの改良
追伸:もしリアリスティックな効果がまだ不足している場合は、私のultrareal loraを追加すると通常大いに役立ちます。
Ultra-Realistic Flux Fine-Tune v1
これは私の初のチェックポイントファインチューニング実験で、UltraReal LoRAを基にし、拡張データセットで展開しました。目的はリアリズムを次のレベルに押し上げ、アマチュア感覚とプロの高品質ビジュアルの間の絶妙なバランスを見つけることです。
これはまだ第一版で、さらなる改善余地を感じています。結果は良好ですが理想的ではありません(手や足が時に破綻することがありますが、状況は重大ではなく、標準Fluxよりは良いです)。このファインチューニングはアマチュア品質の出力に留まらず、素晴らしいディテール、生き生きとした影と照明を伴うプロフェッショナルグレードの画像を提供します。多様なリアルな画像生成の可能性を開く多用途モデルです。
まだ作業中の段階で、フィードバックを集め創造的な使い方を知るために共有しています。テストしたら、感想や成果をぜひ聞かせてください!
また、fp16(ComfyUIではe5m2と併用すると良い)とfp8とQ4_0の両バージョンをアップロードしました。
🌟 このファインチューニングの新機能は?
データセットの拡大:元のLoRAのほぼ倍のサイズの多様で多ジャンルなスタイルや照明、構図をカバーしています。
リアリズムの改善:よりシャープなディテール、豊かなテクスチャ、より自然な照明で、AI生成画像と実世界画像のギャップを埋めます。
多用途性:カジュアルなアマチュア風スナップショットからシネマティックでプロフェッショナルな品質のレンダリングまで、多様なクリエイティブニーズに適応します。
解剖学の強化:ベースFluxモデルに比べて、より良い手、四肢、自然なポーズを実現しています。
💡 最高の結果を得るためのヒント
DPM++ 2Mサンプラーを使用し、滑らかで安定した出力を実現してください。
30~50ステップを目標にして、細部を細かく捉えつつ過剰処理を避けてください。
Beta Schedulerを選択し、最適なレンダリング性能を得てください。
⚡ なぜファインチューニングするのか?
このファインチューニングは標準のFluxモデルの限界を克服するために作られました。複雑なシーン処理能力を強化し、多様なプロンプトに安定した品質を提供します。目的はシンプルで、超リアルな画像生成を調整不要で手軽かつ魅力的にすることです。
追伸:解剖学とリアリズムで最高のチェックポイントを作るためにさらにトレーニングを続ける予定です。このバージョンはNSFWに関してはあまり良くありません(次バージョンで修正予定)。
追伸2:ランダムに低解像度画像が生成されることがあります(原因不明ですが修正を探しています)。ただし、プロンプトに高解像度指定を入れると改善します。

