Untitled Goose Game スタイル - Illustrious - v2.0
推奨プロンプト
g00se,no lineart
g00se, embedding:IllusP0s, 1girl, <lora:g00se_v2_ill.safetensors:1.0:1.0>
推奨ネガティブプロンプト
embedding:IllusN3g
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
ヒント
「g00se」タグ単独で使用すると異なる効果とよりシンプルなアートスタイルになります。
このLoRAでは通常の品質タグ、エンベディング、ネガティブプロンプトの使用は品質を下げる可能性があるため避けてください。
サウンドラインはより良いスタイリッシュなディテールのためにモデルに学習されたタグです。
V3:
トリガー: g00se, no lineart
g00seだけで使用可能で、異なる効果があります。個人的には両方好きで、ショーケースには両方の例がありますが、主に両方のタグを使っています。
このバージョンは高いCFGや他のLoraと併用した場合にディープフライ効果が少なくなっています。私がこれまでに学んだすべてを取り入れた改良版です。
V2:
トリガー: g00se
V1:
トリガー: (((g00se))) (プロンプトに多くの要素が含まれる場合や、特定のスタイルと強く関連したキャラクターがいる場合)
g00seはシンプルなプロンプトの場合に有効です。
通常の品質タグ、エンベディング、ネガティブプロンプトはこのLoraには逆効果になることが多いです!シンプルなアートスタイルにはシンプルなプロンプトを!
通常の品質タグやエンベディングと一緒に使うと見た目は好みかもしれませんが、アートスタイルから外れる傾向があります。
サウンドラインもモデルに学習されたタグです。
トリビア:
このゲームのタイトルは元々は仮名で「Untitled Goose Game」でしたが、ファンが熱烈に受け入れたためそのまま定着しました。
開発者は流動的な動きのメカニクスのために「Super Mario 64」からインスピレーションを受けており、ガチョウがダイナミックで表情豊かに感じられるようにしています。
多くの賞と称賛を受け、現代のインディークラシックとしてその地位を確立しています。
アートスタイル: Untitled Goose Gameの視覚的美学はその魅力の基盤であり、ミニマリストで絵本のようなスタイルが軽快なゲームプレイと調和しています。ゲームは低ポリゴンの3Dモデルを使い、滑らかでテクスチャレスな表面が明快さとシンプルさを強調しています。オブジェクトとキャラクターはクリーンで丸みのあるエッジで描かれ、世界が親しみやすく気まぐれな感じを醸し出しています。
カラーパレットは主に柔らかな緑色や茶色の自然環境から、淡い赤や黄色のオブジェクトや小道具までの抑えたパステルトーンで構成されています。この落ち着いた色彩の選択が穏やかで招き入れる雰囲気を作り、ガチョウの混沌とした騒動との対比を生み出しています。
ゲームの俯瞰視点と丁寧に配置された環境により、プレイヤーは世界と流れるように関わることができ、ミニマリストなディテールによってガチョウの行動やユーモラスなシナリオに焦点を絞れます。シンプルなサウンドラインやオブジェクトのアウトラインのような配慮された視覚的合図が、侵襲的なUI要素なしにメカニクスの理解を助けます。
イギリスの子供向けテレビ番組『Postman Pat』のようなものからインスピレーションを得ており、小さな町の生活の理想的かつ懐かしい感覚を映し出し、プレイヤーを魅力的でいたずら好きな世界に深く浸らせています。その結果、この視覚スタイルは現代的でありながら時代を超えた感覚を持ち、Untitled Goose Gameの遊び心あふれる精神に完璧にマッチしています。














