VividPDXL - REAL + VAE
推奨プロンプト
volumetric lighting,depth of field,cinematic,vibrant,shadows,detailed,source_photo,Realistic,score_9,score_8_up,score_7_up,score_6_up,score_5_up,score_4_up
score_9, score_8_up, score_7_up, 1girl, volumetric lighting, depth of field, cinematic, vibrant, shadows, detailed
推奨ネガティブプロンプト
artist name,signature,source_photo,realistic
greyscale, monochrome, source_pony, source_furry, jpeg artifacts, blurry, drawing, sketch, desaturated, artist name, signature
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
不要に長いネガティブプロンプトは使用しないでください。一般的に役に立たず害になります。
リアルな画像を得るにはsource_photoとRealisticタグを使用してください。
最適な結果のためにCFGは7前後、サンプリングステップは30前後に保ってください。
score_9、score_8_up、score_7_up、score_6_up、score_5_up、score_4_upなどのscoreタグは必ず使いましょう。必要なら4、5、6を外しても構いません。
推奨されるネガティブタグはアーティスト名と署名です。特定のスタイルやオブジェクトを避けたい場合にのみ追加してください。
source_anime、source_photo、source_3dなどのタグを使って特定のスタイルを強制または回避しましょう。
フォトリアリズム以外のスタイルを試みる場合は、「style of "stylehere"」のようなフレーズを使い、ネガティブプロンプトにsource_photoとrealisticも入れて、そのスタイルの要素も説明してください。
automatic1111用のtagcomplete拡張機能を使用して、特にポニーモデルのタグ探しを支援してください。
Danbooruを利用して人気のタグを探してください。タグ数のカウント機能があります。
VividPDXL Real(ほぼフォトリアリズム)
なぜ使うのか?ポニーモデルに対して適切な 色、肌の質感、目の品質を持ち、フォトリアリズムを達成できます。
不要に長いネガティブプロンプトは使わないでください。大抵は役に立たずむしろ悪影響です!!!
私の通常の視覚タグは ボリューメトリックライティング、被写界深度、シネマティック、鮮やか、影、詳細 ですが、これらは異なるスタイルを試す場合でもリアルな画像を強制する可能性があります。
リアルな画像を得るには source_photoとRealisticタグを使う のが良いです。
CFGは 7前後 、サンプリングステップは 30前後 にしてください。
必ず使うタグは score_9、score_8_up、score_7_up、score_6_up、score_5_up、score_4_up です。4、5、6は外しても問題ありません。
score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, あなたの望む説明、タグ1、タグ2推奨ネガティブは アーティスト名、署名のみ。スタイルやオブジェクト・人物を避けたい場合だけ追加してください。変形した指など多くのランダムなネガティブは効果がほぼないと思われます。
特定のスタイルを強制または避けるには source_anime、source_photo、source_3d などのタグを使いましょう。スタイル変化は大きくありませんが役立ちます。
フォトリアリズム以外のスタイルを試みるなら style of "stylehere" などの語句を使いつつ、ネガティブプロンプトにも source_photo、realistic を入れ、そのスタイルの説明も含めてみてください。特定のポジティブプロンプトもリアルスタイルを強制できますので試してみてください。
automatic1111ユーザー向けのタグ検索支援に この拡張機能(tagcomplete) をぜひご利用ください。
また、タグを見つけるのに便利な Danbooru を活用してください。人気のタグ数も表示されます。
VividPDXL V1.1(2.5Dリアルスタイル)
なぜ使うのか?このバージョンはREALよりもより2.5D風のスタイルを生成します。
1.0からの小さな更新で色彩とディテールがわずかに改善されています。
ポニーモデルに対する私の通常設定は次の通りです:
解像度:1024x1024
サンプラー:DPM++ 2M Karras(DPM++SDE KarrasやDPM++ 3M SDE Karrasも優秀です)
低ディテール画像にはEulerを使用。
ステップ数:30
CFG:7
高解像度デノイズ:0.3~0.4

REAL
このアップデートはフォトリアリスティックな画像を生成しますが、プロンプトやロラによっては3D風に見えることもあります。
V1.1
色/コントラストのわずかな改善、ディテールの若干の改善、sdxl_vaeの統合。
V1.0
トラブルシューティング:
白い点がある薄い画像が出る場合は、sdxl_vaeをダウンロードしてmodels/vaeフォルダに配置してください。
REALは高コントラストの1.1版と Zonkey のマージです。
V1.1は次のマージです…
私のモデル Vividvisions
モデル詳細
ディスカッション
コメントを残すには log in してください。
