深いしわ、疲労、粗い肌の毛穴と詳細な目を持つ古いロシア労働者のフォトリアリスティックなクローズアップ肖像、ムーディーでグリッティなスタイルで。
ノルドシュライフェ・ニュルブルクリンクのバンクターンでレースをするクラシックなブラックのポルシェ。スピードを捉えたモーションブラーと背景の森と丘。
鮮やかな青い虹彩を持つ眼のクローズアップマクロ写真。複雑な虹彩の詳細、血管、まつげと肌の質感の鮮明な焦点を示しています。
シネマティックな照明とレンズフレア、詳細なフィルムグレイン効果を伴い、割れた鏡に映る少女の顔のクローズアップ。

推奨プロンプト

2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof,photography related tokens

masterpiece, best quality, photorealistic, 8k

推奨ネガティブプロンプト

watermarks,high contrast,oily skin,plastic skin,anime,less mature looking characters

(deformed, distorted, disfigured:1.3), poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, extra limb, missing limb, floating limbs, (mutated hands and fingers:1.4), disconnected limbs, mutation, mutated, ugly, disgusting, blurry, amputation. tattoo, watermark, text, anime, illustration, sketch, 3d, vector art, cartoon, painting

推奨パラメータ

samplers

DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A

steps

20 - 40

cfg

4 - 10

resolution

1024x1024, 640x1536, 1536x640

vae

sdxl_vae.safetensors - baked in

推奨ハイレゾパラメータ

upscaler

nmkdSiaxCX_200k, UltraMix_Balanced

upscale

1.5 - 2

ヒント

提供されたプロンプトを基盤として利用し、目的に合わせてカスタマイズしてください。

リファイナーは避け、img2imgのUltimate SDアップスケーラーを使用してより良い結果を得ましょう。

写実主義には初期アップスケーリングにnmkdSiaxCX_200k、最終パスにはultramix_balancedを使用して粒状感を軽減してください。

顔の結果が悪い場合は顔の修復を検討し、画像の他の部分が良ければ有効です。

プロンプトだけで不足する場合はwowifierや類似ツールを使い詳細を強化しましょう。

ComfyUIはSDXL画像の推奨UIです。

1.5 LORAはSDXLに対応していません。

標準の1.5プロンプトではなく、新しいプロンプトを探してください。SDXLは自然な文とキーワードの組み合わせを好みます。

被写体の過剰複製を避けるため、生成画像サイズは最大1024x1024か640x1536に制限し、高解像度はHires fixとimg2imgアップスケール、特にcontrolnetタイルアップスケール法を使用してください。ただし、現状SDXLはこのワークフローに非対応で、img2imgにはSD1.5モデルの使用を推奨します。

特定のLightning LoRA設定を使用:EulerサンプラーにSGM Uniformスケジューラー、ステップ4、CFGスケール1-2、LoRA重み0.6-1。

バージョンのハイライト

このSDXLモデルのベータ版

  • 色や影の斑点を修正し、より滑らかなグラデーションになりました。

  • 興味深いポーズをとる傾向が強まりました。

  • 私のSD1.5 ZavyMixのスタイルにより近づき、魔法効果が向上しつつリアリズムを保持しています。

  • ポートレート画像のまつ毛に若干の目立つ問題あり。

クリエイタースポンサー

V10はWizzによる大きなスポンサー支援を受けています。彼は素晴らしく親切で知識豊富な方です。

早期アクセスや限定モデルなどを月額料金で提供するPatreonへの参加をご検討ください。

商用お問い合わせ、商用ライセンス、カスタムモデル、コンサルティングはhello@zavyai.comまたはsales@zavyai.comまで。Discordのサーバーにもご参加ください。

注意:CivitAI外でのすべての生成サービスには商用ライセンスが必要です。適正なライセンスなしの使用を見かけたら作者へご連絡ください。

V10はWizzによる大きなスポンサー支援を受けています(https://civitai.com/user/_Wizz_)- 彼のことをチェックしてください。とても親切で知識豊富な人物です。


私のPatreonに参加していただけると嬉しいです。そこで多くの作品を皆に公開し続けられます。個別購入よりも月額料金が安く先行アクセスモデルをリリースし、限定モデルやその他も提供予定です!

商用お問い合わせ、商用ライセンス、カスタムモデル、コンサルティングについてはhello@zavyai.comまたはsales@zavyai.comまでご連絡ください。ここCivitAIのDMやDiscordでもご連絡いただけます。

このモデルがCivitAI以外の商用製品・ウェブサイトで使われている場合、それは私の作品を無断で使用し利益を得ている可能性があります。ご連絡ください。もし現在商用提供している場合は、公に指摘される前にご連絡をお願いします。

注意:CivitAI以外のすべての生成サービスには商用ライセンスが必要です。マーケティング素材、ファッション撮影、写真/ビデオ編集アプリなど商用目的での利用も対象です。プリント販売などのアーティスト個人の販売は例外です。


このモデルにはDPM++ 3M SDE ExponentialまたはDPM++ SDE Karrasを推奨します。私は主に3M SDE Expoをほとんどのスタイルで、DPM++ SDE Karrasを写実的表現で好んで使用しています。写実的な画像作成にはこのセクションのプロンプトアドバイスとサンプル画像も必読です。

はじめに

このモデルラインはSDXL向けにZavyMix SD1.5を継続させたものです。主な焦点は、魔法とリアリズムをシームレスに融合するそのスタイルと独自性を引き継ぐことです。もちろんSDXLへの進化により、目や歯を含め多くの要素で品質と一貫性が向上しました。このモデルは優れた結果を得るためにリファイナーを使う必要がなく、むしろ使用しないほうが望ましいことが多いです。最高の結果を得るためにUltimate SDアップスケーラーの使用を推奨します。

さらなる情報とヒントについては読み進めてください。

制作物はぜひこちらとDiscordサーバーで共有してください。拝見できることを大変嬉しく思い、さらなる活動の励みになります。

長所と短所

長所

  • ベースモデルよりはるかに良い彩度。

  • 歯、目、手足がはるかに良くなった。

  • リアリズムの向上。

  • ぼやけたエッジが減りながらも、画像に心地よい柔らかさを保つ。

  • より魅力的な人物表現。

  • 優れたテクスチャとトーナリティ。

短所

  • NSFWはベースより良いが、LORAなしではまだ多少不足。

ロードマップ

  1. SDXLモデルの継続的なトレーニング。

  2. 未開拓のLORAテーマに挑戦(具体的内容は事前防止のため非公開)。

ヒント

  • モデルの好みを理解するために、提供されたプロンプトを基礎として使用し、目的に合わせてカスタマイズ・修正・拡張してください。

  • リファイナーは避け、img2imgのUltimate SDアップスケーラーを使用すると良い結果が得られます。

  • 写実的表現には初期アップスケールにnmkdSiaxCX_200kを使用し、最終パスにはultramix_balancedを使って粒状感を減らすことを検討してください。

  • 顔の仕上がりが良くない場合は顔修復技術を検討してください。ただし、画像の他の部分が良好である場合に限ります。

  • 詳細が不足している場合は、プロンプトだけで改善できなければwowifierなどのツールを利用すると、細部を強化し魅力的な出力が得られます。

  • ComfyUIは私がSDXL画像に使用している推奨UIです。

  • 1.5 LORAはSDXLでは動作しません。

  • 従来の1.5のプロンプトではなく、新しいプロンプトを見つけてください。SDXLは自然な文章にキーワードを組み合わせるのが好きです。

  • 過剰な被写体の複製を避けるため、生成画像サイズは最大1024x1024または640x1536(または逆)に制限してください。より高解像度が必要な場合はHires fixとimg2imgアップスケールを使用し、特にcontrolnetタイルアップスケール方式に注意してください。ただし、このワークフローはまだSDXLには対応していないため、img2imgステップにはSD1.5モデルを使用することを推奨します。

プロンプト

特に写実主義向けの推奨ポジティブプロンプト:2000年代のヴィンテージRAW写真、写実的、フィルムグレイン、盗み撮り、カラーグレーディングのシネマティック、アイキャッチライト、大気光、マクロショット、皮膚の毛穴、不完全さ、自然、浅い被写界深度、その他写真関連のトークン。

推奨ネガティブプロンプト:ネガティブプロンプトはできるだけ少なく、水印など不要な動作時のみ使用してください。肌のコントラストが強すぎる、脂っぽい、プラスチックのような場合はハイコントラスト、脂肌、プラスチック肌を検討してください。また、写実性向上とより成熟したキャラクター表現のために、ネガティブプロンプトにアニメを必ず含めてください。

望む出力に関する詳細な内容(スタイル、カメラアングル、照明技術、ポーズ、カラースキームなど)を含めることを推奨します。

推奨設定

  • sdxl_vae.safetensors(組み込み済み)。

  • DPM++ 3M SDE Exponential、DPM++ SDE Karras、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A

  • ステップ数20~40(DPMは低め、Eulerは高め推奨)。

  • Hiresアップスケーラー:nmkdSiaxCX_200k、UltraMix_Balanced。

  • Hiresアップスケール:GPUの最大性能に合わせるが、できれば1.5倍~2倍の範囲内。

  • CFGスケール4~10(理想は6~7付近)。

Lightning LoRA専用設定:

  • スケジューラーにSGM Uniformを使ったEulerサンプラー。

  • ステップ数4(4ステップのLoRAを使用)。

  • CFGスケール1~2(LoRAの高ウェイト時にCFG1を推奨)。

  • LoRAウェイト0.6~1。

モデルのレシピ

SDXL 1.0からトレーニング。

ソーシャルメディア

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モデル詳細

モデルタイプ

Checkpoint

ベースモデル

SDXL 1.0

モデルバージョン

b1

モデルハッシュ

c0d2d5e678

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