ファンタジーマップ - ヘビー
推奨ネガティブプロンプト
unfinished, rough, messy, sloppy, sketch, scribble, duplicate, crayon, multiple, extra, fractal, noise, crowded, busy, signature, watermark, monochrome, greeble, greyscale, sepia, copyright, trademark, notice, logo, stamp, english, symbol
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
resolution
other models
推奨ハイレゾパラメータ
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ヒント
インスピレーションや楽しみのためにtxt2imgを使いましょう。
粗くスケッチされたマップを具体化するにはimg2imgを使いましょう。
他のスタイルと混ぜたりプロンプトで制御したい場合は、強度を0.5以下に下げましょう。
ファンタジーのロールプレイングゲームで人気のある手描き風(っぽい)2.5Dスタイルのマップを作成します。強度を下げない限り、色あせたセピア調が傾向として強いです。
3つのバージョンがあります:
Light:美学を与えますが、特定の視覚要素には強く寄せません。
Medium:強めで、古典的な「トールキン風」美学に傾きます。
Heavy:非常に強力で、装飾的な視覚要素を備えた劇的で詳細なマップを作成します。
txt2imgは楽しみやインスピレーションに使えますが、img2imgは粗くスケッチされたマップの具体化に使えます(例あり)。
「fantasy map」トリガーでSDXL 1.0ベースにてトレーニングされています。ただし、トリガーは必ずしも必須ではなく、微調整されたチェックポイントも機能するようです(一部は他より良い)。
CFGは7か8付近で最もよく動作します。スタイルを他と混ぜたりプロンプトでよりコントロールしたい場合は、強度を0.5まで下げることが可能です(そうしないとトレーニングされた特定スタイルに強く寄ります)。












