剣の構えコレクション [Pony] - ローガード
推奨プロンプト
one-handed,two-handed,battoujutsu sword stance,ready to draw,brave perspective,incoming horizontal sword attack,incoming vertical sword attack,high guard sword parry stance,planted sword,holding sword-over-shoulder,unsheathing,holding weapon,drawing sword,scabbard
score_9, score_8_up, score_7_up, low guard sword parry stance, holding sword, solo, looking at viewer
推奨ネガティブプロンプト
score_6, score_5, score_4, censored, long neck, long torso, bad hands, ugly, text, english text, watermark, artist name, signature
推奨パラメータ
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
ヒント
「片手持ち」と「両手持ち」のキーワードを使用してください。これらは学習済みで、画像生成の改善に役立ちます。
プロンプトで創造的な変化を試してください。例:「incoming vertical giant oversized carrot attack」(巨大な縦型のにんじん攻撃が来る)を「incoming vertical sword attack」の代わりに使うと、多様な武器統合が可能です。
良い手の描写がある画像、特にカタナ以外の武器を持った画像は、さらなるトレーニングとデータセットの改善に役立ちます。
「突き」や「鞘から抜く」などの一部の構えは不安定であり、より多くのデータと多数のキーワード使用が必要です。
構えによって安定性は異なります。例えば、「密着」は剣を持っている場合は非常に安定しますが、持っていない場合は安定性が低いです。
Ponyおよびその派生用の剣の構えコレクションです。
SDXLバージョンと比べて高度に強化されています。SDXLバージョン。
アニメ(通常ウェイト)およびリアルモデル(低ウェイト)で使用可能です。
さらなるトレーニングのために皆様のデータを募集しています!良い手の描写のある素敵な画像を作成したら、ぜひ投稿してください!
特にカタナ以外の武器の画像を歓迎します。ありがとうございます!
プロンプト: データは十分ではありませんが、「片手持ち」と「両手持ち」は全バージョンで学習されており、画像生成に役立ちます。
剣のみで学習されていますが、時々変化形でも動作します(大量の画像生成が必要です)。例えば、「巨大な縦型のにんじん攻撃が来る」を「縦方向の剣の攻撃が来る」の代わりに使うことができます。この特定の表現は将来のバージョンで異なる武器を使えるように選ばれています。
個別の結果に満足すれば、いずれ全バージョンを統合したユニークなLoRAが作成されます。
突き
不安定で、より多くのデータが必要です。
トリガーワード: 突き
安定性/一貫性: 高/中
抜刀術
抜き攻めまたは攻撃に入る構え。
トリガーワード: 抜刀術の剣の構え、抜き攻め準備
安定性/一貫性: 中/高
堂々とした視点
武器の有無にかかわらず使用可能。
トリガーワード: 堂々とした視点、両手持ち、 +/- 剣を持っている
安定性/一貫性: 低、手の描写はうまくいかないことが多いです
攻撃を受ける構え
説明不要の構え。横と縦の区別を十分に学習できていません。
トリガーワード: 横方向の剣の攻撃が来る または 縦方向の剣の攻撃が来る
安定性/一貫性: 中
ハイガード
剣の受け流し構え(オッホス)。
トリガーワード: ハイガードの剣の受け流し構え
安定性/一貫性: 中/高
密着
持っていても持っていなくても使用可能。
トリガーワード: 密着した剣、 +/- 剣を持っている
安定性/一貫性: 高(持っている場合) / 低(持っていない場合)
ローガード
剣の受け流し構え(シュルッセル)。
トリガーワード: ローガードの剣の受け流し構え、剣を持っている
安定性/一貫性: 中/高
肩越し
特に非アニメ系のチェックポイントでは、この構えの再現が意外と難しいです。
トリガーワード: 肩越しに剣を持つ、肩越しの武器
安定性/一貫性: 低
鞘から抜く
不安定で、多数のキーワードがなければほとんどうまく動作しません。
トリガーワード: 鞘から抜く、武器を持つ、剣を抜く、片手持ち、鞘
安定性/一貫性: 非常に低い