๋ชจ๋ธ/Archery ์Šคํƒ€์ผ FLUX.1-dev - Archery F1D v1.0

Archery ์Šคํƒ€์ผ FLUX.1-dev - Archery F1D v1.0

๊ด€๋ จ ํ‚ค์›Œ๋“œ ๋ฐ ํƒœ๊ทธ

16mm,35mm,์–‘๊ถ,archery f1d v1.0,archery ์Šคํƒ€์ผ flux.1-dev,ํ™”์‚ดํ‘œ,๋ฆฌ๋ณธ,ํ™œ๊ณผ ํ™”์‚ด,camera,์˜ํ™”,cinematic,์˜ํ™” ์กฐ๋ช…,์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์กฐ๋ช…,์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ,์ดฌ์˜ ๊ฐ๋…,์ดฌ์˜๊ธฐ๋ฒ•,color,๋Œ€์กฐ,๋Œ€๋น„๊ฐ€ ๊ฐ•ํ•œ,eastman,eaudenoire,film,ํ•„๋ฆ„ ์—๋ฎฌ๋ ˆ์ดํ„ฐ,ํ•„๋ฆ„,์ดฌ์˜๋จ,์˜ํ™” ๊ฐ™์€,์˜ํ™”๋“ค,flux.1,flux.1 d,flux.1-dev,flux1.d,์˜์ƒ,์ž…์ž๊ฐ,๊ฑฐ์นœ,๊ฑฐ์นœ ํšจ๊ณผ,๊ฑฐ์นœ ์‚ฌ์ง„,๊ทธ๋ฆฐ ์• ๋กœ์šฐ,kodak,kodak 250d,์ฝ”๋‹ฅ ์—‘ํƒ€,์ฝ”๋‹ฅ ํ•„๋ฆ„,kodak gold 200,kodak motion picture,kodak vision3 500t,kodaka hasegawa,lora,์˜ํ™” ํ•„๋ฆ„,์˜ํ™”,์˜ํ™” ์—ญ๋™์„ฑ,์˜ํ™”์  ๊ด€์ ,์˜ํ™” ์žฅ๋ฉด,์˜ํ™” ์Šคํƒ€์ผ,์‚ฌ์ง„,photography,์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ,ํฌํ† ๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์Šคํ‹ฑ,์‚ฌ์ง„๋“ค,real,๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์ฆ˜,๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์ŠคํŠธ,๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์Šคํ‹ฑ,๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์Šคํ‹ฑ ๋ชจ๋ธ,์‚ฌ์‹ค์ ์ธ ์Šคํƒ€์ผ,๋กœ๋นˆ ํ›„๋“œ,stable diffusion ๋ชจ๋ธ,๊ฐ€๋งŒํžˆ,์ •์ง€ ์ด๋ฏธ์ง€,์Šคํƒ€์ผ
์ดˆ๋ก ์ˆฒ์—์„œ ๊ธด ๊ฐˆ์ƒ‰ ๋จธ๋ฆฌ์™€ ๋พฐ์กฑํ•œ ๊ท€๋ฅผ ๊ฐ€์ง„ ์š”์ • ์—ฌ์„ฑ์ด ํ™œ๊ณผ ํ™”์‚ด์„ ๊ฒจ๋ˆ„๊ณ  ์žˆ์œผ๋ฉฐ, ์–ด๋‘์šด ๋ฏผ์†Œ๋งค ์˜์ƒ๊ณผ ์žฅ์‹ ๊ตฌ๋ฅผ ์ฐฉ์šฉํ•œ ์ธก๋ฉด ๋ทฐ.

์ถ”์ฒœ ํ”„๋กฌํ”„ํŠธ

solo, weapon, holding, holding weapon, bow (weapon), arrow (projectile), holding bow (weapon), drawing bow, aiming, bow to shoot arrows, perfect hands, holding arrow, detailed hands, detailed image, sharp image, perfection, different

์ถ”์ฒœ ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜

samplers

Euler

steps

25

cfg

1

resolution

1448x1448

other models

bow and arrow v1 (e3b0c44298fc), flux_dev_fp32 (6cc17459d4)

๋ฒ„์ „ ํ•˜์ด๋ผ์ดํŠธ

์ด๊ฒƒ์€ Archery ์Šคํƒ€์ผ flux1 d lora ๋ชจ๋ธ์˜ ์ดˆ๊ธฐ ๋ฒ„์ „์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํฌ๋ฆฌ์—์ดํ„ฐ ์Šคํฐ์„œ

์—…๋ฐ์ดํŠธ์ œ ๋ชจ๋ธ์ด ๋‹ค๋ฅธ ๊ณณ์—์„œ ๋ฐœ๊ฒฌ๋˜๋ฉด ์‹ ๊ณ ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ์•Œ๋ ค์ฃผ์„ธ์š”! ๊ฐ์‚ฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค

๊ธฐ๋ฐ˜ ๋ชจ๋ธ FLUX.1-dev์—์„œ ํ›ˆ๋ จ๋จ

์˜ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฐ•์Šค์—์„œ ๋ฒ„์ „ ์ •๋ณด๋ฅผ ์ฝ์–ด์ฃผ์„ธ์š”

ํ”ผ๋“œ๋ฐฑ๊ณผ ํ‰๊ฐ€๋ฅผ ๋งค์šฐ ํ™˜์˜ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๋‹ค๋ฅธ ์œ ์‚ฌํ•œ ๋ชจ๋ธ๋„ ์ž์œ ๋กญ๊ฒŒ ํ™•์ธํ•˜์„ธ์š”:

16mm (Super) Film Emulator ์Šคํƒ€์ผ XL

Anamorphic ํฌ๋งท ์˜ํ™” ์Šคํƒ€์ผ XL (ํ• ๋ฆฌ์šฐ๋“œ ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ)

Anamorphic Bokeh ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ…์ŠคํŠธ ํƒ€์ดํ‹€ (ํ™”๋ฉด ์œ„) ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ "์ปฌ๋Ÿฌ ๊ทธ๋ ˆ์ด๋”ฉ" ๋ฌด๋น„ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํƒ€์ผ XL

Cinenaut XL (์ง„์ •ํ•œ ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ Diffusion)

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์ฝ”๋‹ฅ ๋ฌด๋น„ "ํ•„๋ฆ„ ์Šคํ‹ธ" ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํ†ก ์˜์ƒ ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ๋นˆํ‹ฐ์ง€ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํƒ€์ผ XL

ํ•˜์ด ์•ต๊ธ€ (์œ„์—์„œ ์•„๋ž˜) ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL

ํ•˜์ดํผ๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์ฆ˜ 3D ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL

์ธ์Šคํ„ดํŠธ ํ•„๋ฆ„ "ํด๋ผ๋กœ์ด๋“œ ํšจ๊ณผ" ์Šคํƒ€์ผ XL (๊ณผ๋…ธ์ถœ ์นด๋ฉ”๋ผ ํ”Œ๋ž˜์‹œ)

์ฝ”๋‹ฅ ํ•„๋ฆ„ ๊ทธ๋ ˆ์ธ (์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ) ์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ XL

์ ์™ธ์„  ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ XL

๋ Œ์ฆˆ ํ”Œ๋ ˆ์–ด ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ๋ฐ˜์‚ฌ ์Šคํƒ€์ผ XL

๋กœ์šฐ ์•ต๊ธ€ (์•„๋ž˜์—์„œ ์œ„) ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL

๋ฎค์ง ๋น„๋””์˜ค ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL (60~90๋…„๋Œ€ ๋“ฑ ํฌํ•จ)

์ฃผ๊ด€์  ์‹œ์ (pov + fps) ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์นด๋ฉ”๋ผ ์Šคํƒ€์ผ XL

ํšŒ์ „ ๋ทฐ (๋”์น˜ ์•ต๊ธ€) ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL

๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์Šคํ‹ฑ ์‚ฌ์ง„ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํ†ก ์˜์ƒ ์Šคํƒ€์ผ XL

์„ธํŠธ ๋””์ž์ธ ์Šคํƒ€์ผ (์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ’๊ฒฝ ๋””์ž์ธ) XL

ํ”ผ๋ถ€ ์งˆ๊ฐ ์Šคํƒ€์ผ XL (๋””ํ…Œ์ผ ํ”ผ๋ถ€)

ํ”ผ๋ถ€ ํ†ค ์Šคํƒ€์ผ XL (์ธ๊ฐ„ ํ”ผ๋ถ€ ์ƒ‰)

์Šคํ”Œ๋ฆฟ ๋””์˜ตํ„ฐ ์Šคํƒ€์ผ (๋”ฅ ํฌ์ปค์Šค) XL

ํ…”๋ ˆ๋น„์ „ ๊ด‘๊ณ  ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํƒ€์ผ XL (ํŒจ์…˜ ๋ชจ๋ธ ํฌํ•จ)

3/4 ๋ทฐ ์Šคํƒ€์ผ XL

ํ…์ŠคํŠธ ๋ฉ”์‹œ์ง€ ํ™”๋ฉด ๊ฑฐํ’ˆ (์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ) XL

ํ‹ธํŠธ ์‰ฌํ”„ํŠธ ์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ XL

Unreal Engine ์Šคํƒ€์ผ XL

์—…๋ฐ์ดํŠธ: ์ œ ๋ชจ๋ธ์ด ๋‹ค๋ฅธ ๊ณณ์—์„œ ๋ฐœ๊ฒฌ๋˜๋ฉด ์‹ ๊ณ ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ์•Œ๋ ค์ฃผ์„ธ์š”! ๊ฐ์‚ฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค

๊ธฐ๋ฐ˜ ๋ชจ๋ธ FLUX.1-dev์—์„œ ํ›ˆ๋ จ๋จ

์˜ค๋ฅธ์ชฝ ๋ฐ•์Šค์—์„œ ๋ฒ„์ „ ์ •๋ณด๋ฅผ ์ฝ์–ด์ฃผ์„ธ์š”

ํ”ผ๋“œ๋ฐฑ๊ณผ ํ‰๊ฐ€๋ฅผ ๋งค์šฐ ํ™˜์˜ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๋‹ค๋ฅธ ์œ ์‚ฌํ•œ ๋ชจ๋ธ๋„ ์ž์œ ๋กญ๊ฒŒ ํ™•์ธํ•˜์„ธ์š”:

16mm (Super) Film Emulator ์Šคํƒ€์ผ XL

Anamorphic ํฌ๋งท ์˜ํ™” ์Šคํƒ€์ผ XL (ํ• ๋ฆฌ์šฐ๋“œ ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ)

Anamorphic Bokeh ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ…์ŠคํŠธ ํƒ€์ดํ‹€ (ํ™”๋ฉด ์œ„) ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ "์ปฌ๋Ÿฌ ๊ทธ๋ ˆ์ด๋”ฉ" ๋ฌด๋น„ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํƒ€์ผ XL

Cinenaut XL (์ง„์ •ํ•œ ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ Diffusion)

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์ฝ”๋‹ฅ ๋ฌด๋น„ "ํ•„๋ฆ„ ์Šคํ‹ธ" ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํ†ก ์˜์ƒ ์Šคํƒ€์ผ XL

์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ๋นˆํ‹ฐ์ง€ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํƒ€์ผ XL

ํ•˜์ด ์•ต๊ธ€ (์œ„์—์„œ ์•„๋ž˜) ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL

ํ•˜์ดํผ๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์ฆ˜ 3D ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL

์ธ์Šคํ„ดํŠธ ํ•„๋ฆ„ "ํด๋ผ๋กœ์ด๋“œ ํšจ๊ณผ" ์Šคํƒ€์ผ XL (๊ณผ๋…ธ์ถœ ์นด๋ฉ”๋ผ ํ”Œ๋ž˜์‹œ)

์ฝ”๋‹ฅ ํ•„๋ฆ„ ๊ทธ๋ ˆ์ธ (์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ) ์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ XL

์ ์™ธ์„  ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ XL

๋ Œ์ฆˆ ํ”Œ๋ ˆ์–ด ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ๋ฐ˜์‚ฌ ์Šคํƒ€์ผ XL

๋กœ์šฐ ์•ต๊ธ€ (์•„๋ž˜์—์„œ ์œ„) ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL

๋ฎค์ง ๋น„๋””์˜ค ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL (60~90๋…„๋Œ€ ๋“ฑ ํฌํ•จ)

์ฃผ๊ด€์  ์‹œ์ (pov + fps) ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์นด๋ฉ”๋ผ ์Šคํƒ€์ผ XL

ํšŒ์ „ ๋ทฐ (๋”์น˜ ์•ต๊ธ€) ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ XL

๋ฆฌ์–ผ๋ฆฌ์Šคํ‹ฑ ์‚ฌ์ง„ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํ†ก ์˜์ƒ ์Šคํƒ€์ผ XL

์„ธํŠธ ๋””์ž์ธ ์Šคํƒ€์ผ (์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ’๊ฒฝ ๋””์ž์ธ) XL

ํ”ผ๋ถ€ ์งˆ๊ฐ ์Šคํƒ€์ผ XL (๋””ํ…Œ์ผ ํ”ผ๋ถ€)

ํ”ผ๋ถ€ ํ†ค ์Šคํƒ€์ผ XL (์ธ๊ฐ„ ํ”ผ๋ถ€ ์ƒ‰)

์Šคํ”Œ๋ฆฟ ๋””์˜ตํ„ฐ ์Šคํƒ€์ผ (๋”ฅ ํฌ์ปค์Šค) XL

ํ…”๋ ˆ๋น„์ „ ๊ด‘๊ณ  ์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ํ•„๋ฆ„ ์Šคํƒ€์ผ XL (ํŒจ์…˜ ๋ชจ๋ธ ํฌํ•จ)

3/4 ๋ทฐ ์Šคํƒ€์ผ XL

ํ…์ŠคํŠธ ๋ฉ”์‹œ์ง€ ํ™”๋ฉด ๊ฑฐํ’ˆ (์‹œ๋„ค๋งˆํ‹ฑ ์Šคํƒ€์ผ) XL

ํ‹ธํŠธ ์‰ฌํ”„ํŠธ ์‚ฌ์ง„ ์Šคํƒ€์ผ XL

Unreal Engine ์Šคํƒ€์ผ XL

์ด์ „
Waldemar von Kozak - V1
๋‹ค์Œ
Expressive Reasoning - FLUX V2

๋ชจ๋ธ ์„ธ๋ถ€์‚ฌํ•ญ

๋ชจ๋ธ ์œ ํ˜•

LORA

๊ธฐ๋ณธ ๋ชจ๋ธ

Flux.1 D

๋ชจ๋ธ ๋ฒ„์ „

Archery F1D v1.0

๋ชจ๋ธ ํ•ด์‹œ

f1b08957ea

ํ•™์Šต๋œ ๋‹จ์–ด

bow and arrow

์ œ์ž‘์ž

ํ† ๋ก 

๋Œ“๊ธ€์„ ๋‚จ๊ธฐ๋ ค๋ฉด log inํ•˜์„ธ์š”.

Archery ์Šคํƒ€์ผ FLUX.1-dev - Archery F1D v1.0 ์ œ์ž‘ ์ด๋ฏธ์ง€

์˜ํ™” ์ด๋ฏธ์ง€

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