합성 오버레이 조명과 색수차 효과가 적용된 아쿠아와 검정색의 소용돌이 무늬와 큰 눈을 가진 인물의 추상 초상화.
세피아 스포트라이트와 질감 있는 반점 배경이 강조된, 그림자가 진 얼굴과 붕대로 감싼 팔을 가진 신비로운 캐릭터를 보여주는 누아르 스타일 잉크 및 스케치 일러스트레이션
어두운 방 안에서 코발트 블루와 아이보리 빛이 파편화된 빛 패턴이 뒤와 아래에서 비추는 가운데 서 있는 어두운 실루엣 인물, 글리치 효과와 수채화 질감이 특징입니다.
빛나는 주황색 눈과 입을 가진 어두운 실루엣 인물이 웃는 태양 문양이 있는 후드티를 입고, 붕대 감은 다리와 짙은 그림자와 함께 서 있는 모습.
파란 머리에 분홍색 줄무늬가 있고, 파스텔 장미와 파란 꽃무늬 드레스를 입은 애니메 스타일 소녀가 장미와 물 배경이 있는 나무 다리에 기대어 있습니다.

추천 매개변수

samplers

DPM, Euler_a

steps

10

cfg

1 - 15

높은 CFG (10-15) 값에 양수 lora 가중치는 과도한 노출과 만화 느낌이 덜합니다.

낮은 CFG (1-3) 값에 음수 lora 가중치는 매우 사실적이지만 지루할 수 있으니, 음수 lora 가중치로 분위기를 추가하세요.

Euler_a 샘플러에서는 CFG 약 4, 스텝 약 10, 그리고 lora 가중치 -0.4에서 -0.8 사이가 터보 설정처럼 작동합니다.

초상화 생성 시 낮은 CFG(예: 2)에 음수 lora 가중치를 추가하면 더 헝클어진, 흥미로운 머리 스타일을 만들 수 있습니다.

높은 CFG(예: 12)에서 양수 lora 가중치는 보다 사실적인 이미지를 생성할 수 있습니다.

버전 하이라이트

더 작고, 약간 다릅니다


*** 이것은 도구 - LORA 입니다! ***

...

높은 CFG(10-15) 값과 양수 lora 가중치는 과도한 노출이 없고 만화 스타일이 덜합니다.

반대로 낮은 CFG(1-3) 값은 대부분 매우 사실적이지만 지루할 수 있으므로, 음수 lora 가중치로 분위기를 "강화"할 수 있습니다.

...


간단히 설명하자면...

이것은 일종의 CFG 슬라이더(하지만 더 확장된)로 보입니다, 예를 들어

CFG ~ 2 -> loraweight: -0.5 (이 조합에서는 좋은 이미지를 얻습니다)

CFG ~ 12 -> loraweight: 0.5 (이 조합에서도 좋은 이미지를 얻습니다)

DPM 샘플러용

...

Euler_a 에서는 일종의 터보 효과가 있는 것 같습니다

CFG ~4

Steps ~10

loraweight: -0.4 부터 -0.8 사이


  • 아마도 터보/lcm 모델에서 더 부드러운 cfg/슬라이더를 원할 때 유용할 것입니다?!?

  • 추상 미술에서는 음수가 더 사실적이고, 양수는 더 추상적/판타지적입니다.

  • 얼굴 초상화의 경우, 예를 들어 프롬프트가 다음과 같다면:

"20살의 헝클어진 금발 머리를 가진 여성의 초상 사진. 사무실 정장을 입음."

cfg 2 - 머리는 덜 헝클어졌고 주변이 지루함

cgf 5 - 머리가 헝클어짐

cgf 12 - 머리가 더 헝클어졌지만 다소 과다노출/만화 스타일

cgf 2에서 : 대략 -0.5 정도 가중치로 그 lora를 사용하면 더 흥미로운 헝클어진 머리 이미지를 얻을 수 있습니다 ;)

cgf 12에서는 대략 0.5 가중치로 사용하면 좀 더 사실적인 이미지를 얻을 수 있습니다

.


저를 탓하지 마세요, 이건 도구일 뿐입니다. 어쩌면 이것으로 놀아보시고 더 알려주실 수도 있겠습니다 ;)


:*


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모델 세부사항

모델 유형

LORA

기본 모델

SDXL 1.0

모델 버전

cfg_slider02

모델 해시

7f81a13630

제작자

토론

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CFG_Slider - cfg_slider02 제작 이미지

예술 이미지

도구 이미지