DreamShaper - 8
추천 네거티브 프롬프트
BadDream
추천 매개변수
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
추천 고해상도 매개변수
upscaler
upscale
steps
denoising strength
팁
더 나은 결과를 위해 CLIP skip 2를 사용하세요.
재현 가능성을 위해 ENSD를 31337로 설정하지만 보장되지 않습니다.
고해상도에서 highres.fix 또는 img2img를 사용하세요.
ADetailer는 모든 얼굴을 비슷하게 만드는 경향이 있으니 주의하세요.
버전 4 이상에서는 애니메이션 스타일에 LoRA가 필요 없습니다.
버전 3과 같은 이전 버전에는 특정 LoRA를 0.35 가중치로 사용하세요.
버전 하이라이트
캐릭터 LoRA 처리 능력 향상
범위를 희생하지 않고 포토리얼리즘 향상 (아트와 애니메이션도 여전히 우수하지만 가중치를 올려야 할 수도 있음)
NSFW 개선
크리에이터 스폰서
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DreamShaper - V∞!
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GPU 가속 지원 사이트 목록:
HuggingFace에서 라이브 데모 이용 가능 (CPU는 느리지만 무료).
이용 가능한 새로운 네거티브 임베딩: Bad Dream.
저자의 메시지
안녕하세요, 나의 AI 아트 동료 여러분. 버전 8이 방금 출시되었습니다. ∞ 기호가 있는 표지가 마음에 드셨나요? 이번 버전은 저에게 특별한 의미를 지닙니다.
DreamShaper는 오픈 소스 세계에서 MidJourney의 대안으로 시작된 모델입니다. 시작할 때부터 MJ가 얼마나 폐쇄적이었고 SD에 비해 사용자에게 자유를 얼마나 덜 제공하는지 별로 좋아하지 않았습니다. 현재 우리는 TIs부터 LoRA, ControlNet에서 Latent Couple까지 다양한 도구를 갖추고 있습니다. 무엇이든 할 수 있죠. DreamShaper의 목적은 항상 "더 나은 Stable Diffusion"을 만드는 것이었으며, 스스로 모든 것을 할 수 있는 모델, 즉 꿈을 짜는 모델이었습니다.
SDXL (그리고 물론 DreamShaper XL😉)이 발표되면서 "만능 칼" 유형의 모델이 그 어느 때보다 가까워졌습니다. 그 모델 아키텍처는 크고 무겁지만 쉽게 달성할 수 있습니다. 하지만 SD1.5에 구축된 모든 리소스나 10GB VRAM이 없는 사용자들은 어떻게 할까요? DreamShaper를 포기하기엔 아직 너무 이릅니다.
한 번만 더 힘내자고요.
여기 있습니다. 즐기시길 바라며, 최근 몇 달간 보내주신 모든 지원에 감사드립니다.
추신 : 주된 목표는 여전히 예술과 일러스트레이션이며, 모든 것을 잘하는 것은 부차적입니다.
추천 설정:
- 몇몇 사진에서는 CLIP skip 2를 사용했으며, 모델은 이 설정에서도 잘 작동합니다.
- 재현을 위해 ENSD를 31337로 설정했지만 보장하지는 않습니다.
- 모두 highres.fix 또는 고해상도 img2img를 사용했습니다. 일부는 ADetailer도 포함합니다. 다만, 얼굴들이 모두 비슷하게 보이는 경향이 있으니 주의하세요.
- "restore faces"는 사용하지 않습니다.
이전 버전 안내:
- 버전 4 이상은 애니메이션 스타일에 LoRA가 필요하지 않습니다. 버전 3에서는 다음 중 하나의 LoRA 네트워크를 0.35 가중치로 사용하는 것이 좋습니다:
-- https://civitai.com/models/4219 (안경 쓴 소녀들이나 wanostyle
이라면)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (mksk style
라면)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (예시에는 사용되지 않았으나 매우 잘 작동함).
LCM
증류 모델이므로 기본 모델에 비해 품질은 낮지만 훨씬 빠르며 비디오 및 실시간 응용 프로그램에 적합합니다.
5-15 스텝, 약 2 cfg로 사용하세요. LCM 샘플러에서만 작동합니다 (2023년 12월 기준, Auto1111은 외부 플러그인이 필요합니다).
V7 LCM과의 비교 https://civitai.com/posts/951513
노트
버전 8은 V7에서 시작한 개선에 중점을 둡니다. 포토리얼리즘에 관해서는 리얼리즘 특화 모델보다 어렵게 느껴질 수 있으며, 애니메이션도 애니메이션 특화 모델보다 어렵지만 숙련되면 둘 다 꽤 잘 할 수 있습니다. 예시를 확인하세요!
버전 7은 LoRA 지원, NSFW, 리얼리즘이 개선되었습니다. "절대적" 리얼리즘에 관심이 있다면 AbsoluteReality를 시도해보세요.
버전 6은 더 많은 LoRA 지원과 스타일을 추가했습니다. 1024 높이로 직접 생성하는 것도 더 좋아졌지만 조심해서 사용하세요. 6.x는 모두 개선판입니다.
버전 5는 포토리얼리즘이 가장 좋으며 노이즈 오프셋 기능이 있습니다.
버전 4는 애니메이션과 부루 태그에 훨씬 좋으며 LoRA 없이 애니메이션 생성이 가능합니다. 캡션 스타일에 익숙하면 컨트롤이 더 어려울 수 있어 3.31 버전을 계속 사용하는 것도 좋습니다.
v4는 낮은 해상도에서 눈 표현도 더 좋습니다. 전반적으로 v3의 "수정판"과 같아서 큰 차이는 없습니다.
버전 3.32 "clip fix"의 결과는 예시(개인적으로 선호하는 3.31에서 생성)와 차이가 있을 수 있습니다.
저는 어떠한 생성 서비스로부터도 수입을 받지 않지만, 커피 한 잔 사주시면 감사하겠습니다.
혼합용으로는 3.32를 사용하는 것이 좋습니다. 클립 오류가 퍼지는 것을 막기 위해서입니다.
인페인팅 모델은 인페인팅 및 아웃페인팅용이며, txt2img나 혼합용이 아닙니다.
원본 v1 설명:
많은 테스트 끝에 마침내 제 믹스 모델을 출시합니다. 이 모델은 무거운 필터를 사용한 CG나 사진 같지 않고, 실제 회화처럼 보이는 좋은 초상화를 만들기 위한 모델로 시작했지만, 결과적으로 제가 원했던 초상화뿐만 아니라 훌륭한 배경과 애니메이션 스타일 캐릭터도 만들 수 있는 모델이 되었습니다. 아래에서 애니메이션 스타일 이미지를 위한 LoRA 네트워크 등 몇 가지 제안도 확인할 수 있습니다.
여러분도 저만큼 즐기시길 바랍니다.
공식 HF 저장소: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper