모델/GonzaLomo XL/Flux/Pony - v1.1 Artsy XL DMD

GonzaLomo XL/Flux/Pony - v1.1 Artsy XL DMD

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12/4/2025
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1:07:48 PM
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초록, 노랑, 주황, 보라, 분홍색의 생기 넘치는 화려한 페인트 튀김이 단색 파란 배경 위에 길쭉한 방울과 역동적인 형태를 이루고 있습니다.

추천 프롬프트

score_8_up, source_art

추천 네거티브 프롬프트

text, motion lines, effects, border, frame. (worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bad photo, bad photography, bad art:1.4)

추천 매개변수

samplers

LCM, dpmpp2a, ddim

steps

8 - 12

cfg

1 - 1.3

resolution

1024x1536, 1280x1920

Clip Skip 1은 더 창의적이고 예술적이며 레트로 또는 그런지 스타일 이미지를 생성합니다.

Clip Skip 2는 더 나은 포토리얼리즘과 대상의 매력 향상을 제공합니다.

ComfyUI에서 PatchModelAddDownscale을 사용하여 1024x1536 이상의 해상도로 이미지를 생성해 세부 묘사를 개선하세요.

최상의 결과를 위해 샘플러 LCM/Karras, 12 스텝, CFG 1.0을 사용하세요.

필요할 때 Self Attention Guidance 노드가 색상 포화나 대비를 향상시킬 수 있습니다.

V1.1 Semi-Real 이미지에 대해 약 0.60 디노이즈 값으로 V2.0 Unity로 다시 샘플링하면 좋은 포토리얼리즘이 나옵니다.

V1.1 Semi-Real은 Clip Skip 2 이상이 필요하며 Clip Skip 1에서는 작동하지 않습니다.

항상 이미지를 업스케일하여 디테일과 포토리얼리즘을 높이세요.

버전 하이라이트

이 버전은 v1.1 Real에서 분기된 모델로, 여전히 포토리얼리즘을 유지하면서 더 넓은 범위의 예술 스타일을 허용합니다.

샘플러: LCM

스케줄러: Karras, Exponential 또는 Beta

스텝: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1-6

이 모델은 포토리얼리즘에 매우 뛰어나다고 생각하지만, 약간의 예술적 능력도 가지고 있습니다. 여기 GonzaLomo SDXL 버전을 최대한 활용하기 위한 몇 가지 팁이 있습니다:

  • Clip Skip은 매우 유용합니다. 1과 2 값을 모두 시도해 보시길 권장합니다. 1은 더 창의적이고 예술적이며 레트로하거나 그런지 스타일의 이미지를 만들 수 있고, 2는 포토리얼리즘과 대상의 물리적 매력을 더 잘 표현합니다.

  • ComfyUIPatchModelAddDownscale 노드를 사용하여 1024x1536 이상의 해상도로 생성하세요. 이렇게 하면 훨씬 더 세밀한 이미지를 만들 수 있으며 이를 다시 업스케일하면 놀라운 포토리얼리즘 세부 묘사를 얻을 수 있습니다. 이 노드를 이용하면 최대 1280x1920까지 초기 생성이 가능합니다.

  • 샘플러 설정을 다양하게 조정할 수 있지만, 가장 좋은 결과는 LCM/Karras, 12 스텝, CFG 1.0 조합에서 나온다고 생각합니다.

  • Self Attention Guidance 노드를 선택적으로 사용하면 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. 저는 항상 파이프라인에 포함시키지만 보통은 우회시키고, 이미지가 잠재력이 있어 색상 포화나 대비를 조금 더 강조하고 싶을 때 켭니다.

  • V1.1 Semi-Real 모델로 생성한 후 약 0.60 디노이즈 값으로 V2.0 Unity 모델로 다시 샘플링하면 아주 흥미롭고 창의적인 결과가 나옵니다. 만화 같은 이미지에서 포토리얼리즘으로 전환되는 적절한 디노이즈 값을 찾기 위해 실험이 필요하지만 결과는 놀라울 것입니다. 참고로, V1.1 Semi-Real은 Clip Skip 2 이상이 필요하며, 1에서는 작동하지 않습니다.

  • 마지막으로, 항상 이미지를 업스케일하세요! 픽셀 수가 많을수록 디테일과 포토리얼리즘이 증가합니다.

참고: 저는 ComfyUI만 사용하기 때문에 다른 도구에서 제 모델이 잘 작동하지 않을 경우 도움을 드리기 어려운 점 양해 부탁드립니다.

현재 모델

V2.0 Unity

본질적으로 V1.1 Real에 Siren Forge, Cyberrealistic, Lustify가 혼합된 버전입니다. 기본은 여전히 Gonzales와 LomoXL입니다.

이 버전을 Unity라고 부르는 이유는 원래 포토리얼리즘과 예술적 스타일을 분리된 모델로 만들고자 했지만 하나의 모델에서 둘 다 구현할 수 있다는 것을 깨닫고, 이를 위해 V1.1 Artsy를 만들었으나 실패했습니다. 이것이 두 번째 시도로, 성공하기를 기대합니다.

적어도 포토리얼리즘 성능을 저하시키지 않고, 초현실적이고 예술적 또는 환상적인 스타일을 옵션으로 추가하고자 합니다.

권장 설정은 V1.1 Real과 동일합니다:

샘플러: LCM (dpmpp2a와 ddim도 흥미로운 결과 가능)

스케줄러: Karras, Exponential 또는 Beta

스텝: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1-5

보통 LCM/Karras와 CFG 1.0 설정을 사용하지만 Clip Skip은 1과 5 사이를 바꿔가며 이미지 변화를 실험합니다. 클립 스킵 2에서 형편없는 이미지가 1에서 훌륭해질 수도 있고 그 반대도 가능합니다.

V1.1 Semi-Real

비포토리얼리스틱 모델 실험을 조금 진행 중입니다. 이는 GonzaLomo v1.1 RealToonComix를 병합한 것으로, ToonComix는 자세한 배경 묘사에 뛰어난 만화 스타일 모델입니다. 전체 Comix 계열 모델들도 매우 좋으니 참고하세요.

샘플러: LCM

스케줄러: Karras, Exponential 또는 Beta

스텝: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 2-5 (1은 지원하지 않음)

퇴역 모델

V1.1 Real

제가 가장 좋아하는 두 포토리얼리스틱 모델, Gonzales-NSFW-PonyV1/V2-DMD v2.0과 LomoXL (약간의 Lustify 포함)을 60/40 비율로 병합한 단순한 모델입니다. 이 훌륭한 모델 제작자들에게 매우 감사합니다.

Gonzales는 Pony 모델이므로 GonzaLomo도 그 모든 능력을 물려받았습니다. LomoXL은 강한 아날로그 느낌을 주어 Gonzales의 "pony" 느낌에 특별함을 더합니다.

샘플러: LCM

스케줄러: Karras, Exponential 또는 Beta

스텝: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1은 아날로그 효과를 강화하지만 NSFW 능력은 줄임

Clip Skip: 2-5는 아날로그 효과를 줄이거나 제거하지만 NSFW는 더 허용함

시작하려면 이 워크플로우를 참고하세요.

명확히 하자면, 이 병합은 제 개인 용도용으로 만든 것입니다. 대부분의 경우 Gonzales보다 낫다고 할 수 없습니다. 단지 제가 찾던 아날로그 감성을 Gonzales에 주입하려 했을 뿐입니다. 특히 클립 스킵 1에서는 얼굴 변형 폭이 더 넓어집니다.

즐기세요!

추신: 이게 제 첫 모델 업로드이니 건설적인 피드백이나 댓글 환영합니다.

V1.1 Artsy alpha (개인적으로 별로, V2.0 Unity 사용 권장)

이것은 V1.1 Real과 여러 아트 중심 모델을 병합하려던 시도였습니다. 이 모델의 주 목적은 예술적 스타일을 생성하는 것이지만, 명확히 예술적 스타일을 요구해도 포토리얼리즘을 강제로 적용하려는 경향이 있습니다. 이 모델은 포토리얼리즘과 예술적 스타일을 훨씬 더 잘 결합한 V2.0 Unity로 대체되어 폐기되었습니다.

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모델 세부사항

모델 유형

Checkpoint

기본 모델

SDXL 1.0

모델 버전

v1.1 Artsy XL DMD

모델 해시

6b07f6e947

제작자

토론

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