MengX_Mix_Real - V2
추천 프롬프트
1girl
추천 네거티브 프롬프트
(worst quality: 2),(low quality: 2),(normal quality: 2),lowres,watermark,bad anatomy,bad hands,((monochrome)),((grayscale)),(ng_deepnegative_v1_75t),(badhandv4)
(ng_deepnegative_v1_75t), (badhandv4), (worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, bad anatomy, bad hands, normal quality, ((monochrome)), ((grayscale))
추천 매개변수
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
추천 고해상도 매개변수
upscaler
upscale
steps
denoising strength
팁
얼굴 보정을 위해 ADetailer 플러그인 사용을 권장합니다.
이 모델은 majicmix real과 filmmoon 모델 간의 효과를 균형 있게 융합한 모델입니다.
V1 모델은 손 부분이 불안정했으나 V2에서 개선되었고 V3에서는 더 향상되었습니다.
크리에이터 스폰서
제가 사용한 모델: majicmix real + filmmoon
추천 네거티브 키워드 모델: ng_deepnegative_v1_75t, badhandv4
V3:
1. 질감을 향상시켜 더욱 현실적으로 만듦
2. 색상을 조정하여 밝고 풍부하게 함
추천 파라미터:
1. 샘플러:
Euler a--AD(얼굴:0.25-0.4, 손:0.25-0.35),
2M karras--AD(얼굴:0.3-0.4, 손:0.3-0.35),
스텝 수: 20-40, 디노이징 강도: 0.2-0.4, CFG: 7
2. 샘플러:
DPM++ 2M(3M) SDE Exponential, 스텝 수: 30-40, 디노이징 강도: 0.3-0.65, CFG: 3-7 AD(얼굴:0.4-0.5, 손:0.35-0.4)
해상도: 512*(768-960),
고해상도 업스케일러: 4x-UltraSharp 또는 8x_NMKD-Superscale_150000_G
네거티브 단어: (최저 품질: 2), (낮은 품질: 2), (일반 품질: 2), 저해상도, 워터마크
V3:
1. 질감 개선 및 현실감 향상
2. 밝고 풍부한 색상 조정
추천 파라미터:
1. 샘플러:
Euler a--AD(얼굴:0.25-0.4, 손:0.25-0.35)
2M karras--AD(얼굴:0.3-0.4, 손:0.3-0.35),
스텝: 20-40, 디노이징 강도: 0.2-0.4, CFG: 7
2. 샘플러:
DPM++ 2M(3M) SDE Exponential, 스텝: 30-40, 디노이징 강도: 0.3-0.65, CFG: 3-7 AD(얼굴:0.4-0.5, 손:0.35-0.4)
크기: 512*(768-960),
고해상도 업스케일러: 4x-UltraSharp 또는 8x_NMKD-Superscale_150000_G
네거티브 단어: (최악 품질: 2), (낮은 품질: 2), (일반 품질: 2), 저해상도, 워터마크
이것은 융합 모델로 저는 평소에 많이 사용합니다. 마음에 들면 시도해 보세요, 효과는 두 모델 사이에 있습니다~
V1은 제가 융합 모델 연습의 결과물로, 좋고 나쁨을 단정할 수 없지만, 몇몇 분들이 원하셔서 공유합니다.
V1의 손 부분이 매우 불안정해 제 취향에 맞게 수정하고 최적화하여 V2 모델로 업그레이드했습니다.
제가 사용한 모델: majicmix real+filmmoon
추천 플러그인: 얼굴 보정을 위한 ADetailer
네거티브 키워드: ng_deepnegative_v1_75t, badhandv4
제가 자주 쓰는 네거티브 키워드: (ng_deepnegative_v1_75t), (badhandv4), (최악 품질:2), (낮은 품질:2), (일반 품질:2), 저해상도, 해부학 오류, 나쁜 손, 일반 품질, ((모노크롬)), ((그레이스케일))

