모델/Realism from HaDeS - v6.1 HQ

Realism from HaDeS - v6.1 HQ

|
5/26/2025
|
11:05:07 AM
| Discussion|
0
Stable Diffusion AI 기술로 생성된 도시 환경에 서 있는 매우 정교한 미래형 골드 여성 사이보그.
정교한 판타지 갑옷을 입고 배경에 용의 정령이 있는 아름답게 일러스트된 애니메이션 전사, stable diffusion AI로 생성됨.
조용한 호숫가에 주차된 각진 디자인의 황금빛 미래형 스포츠카, 울창한 숲으로 둘러싸여 있음. Stable Diffusion을 사용해 AI 생성된 이미지.
Stable Diffusion AI를 사용해 생성된 현대적이고 대칭적인 환경에 주차된 미래형 녹색 스포츠카.
네온 조명이 있는 미래형 트럭이 숲길을 운전하는 모습. Stable Diffusion을 사용한 AI 생성 이미지.
stable diffusion AI를 사용해 제작된 사이버펑크 디자인의 미래형 트럭을 매우 정교하고 생생하게 표현한 이미지.
네온 블루와 청록색 조명이 있는 미래형 트럭으로, 세련되고 첨단 미학으로 디자인되었으며, Stable Diffusion을 활용한 초현대적 외관을 보여줍니다.
stable diffusion AI를 사용해 생성된 첨단 기술의 세련된 빨강과 검정 디자인을 특징으로 하는 미래지향적 SF 트럭.
화성 탐사용으로 설계된 최첨단 미래형 차량이 화성 같은 사막 환경에 정차해 있습니다. 이 차량은 선명한 빨강과 검정 색상, 여러 개의 대형 바퀴, 육각형 전면 입구를 갖춘 매끄럽고 공기역학적인 형태입니다. 이 이미지는 Stable Diffusion을 사용해 AI가 생성한 것입니다.
산길을 달리는 네온 불빛과 세련된 디자인의 미래형 트럭. Stable Diffusion을 사용해 AI로 생성된 이미지.
AI와 Stable Diffusion을 사용해 생성된 세련된 디자인 요소와 대담한 색상을 갖춘 미래지향적 슈퍼카의 항공 뷰
풍부한 녹색 나무와 노란 단풍이 있는 평화로운 공원에 주차된 미래지향적인 디자인의 스타일리시한 보라색 자동차를 stable diffusion을 사용해 생성한 시각적으로 매력적인 AI 이미지.

추천 네거티브 프롬프트

bad_prompt_version2-neg

추천 매개변수

samplers

UniPC, DPM++ 2M SDE Karras

steps

33

cfg

5.5 - 7

resolution

512x768

vae

vaeFtMse840000Ema_v100.pt (e9ed949371)

other models

Realism from HaDeS v6.1 (751cca3335), voldress_v3, dibman_v1, ctrdress_v1, hadesarmor_v5

추천 고해상도 매개변수

upscaler

4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp

upscale

2

steps

16 - 20

denoising strength

0.45

더 나은 결과를 위해 얼굴 복원 기능을 끄세요

다양한 효과를 위해 간단한 프롬프트부터 정교한 프롬프트까지 다양하게 사용하세요

원하는 사실감에 따라 4에서 14 사이의 CFG 스케일을 실험해 보세요

버전 하이라이트

Realism from HaDeS의 진화를 따라 논리적인 다음 단계는 하이퍼리얼리즘에 도전하는 것이었으며, 이 업데이트 결과는 미래에 큰 잠재력을 시사합니다. 또한 이 체크포인트에 긍정적인 피드백 형태의 사랑이 계속된다면 곧 SDXL 버전도 나올 것입니다.

크리에이터 스폰서

제가 하는 작업을 좋아하신다면, 앞으로의 업데이트 알림을 받기 위해 ❤️를 남겨주시고 이곳 Civitai에서 저를 팔로우해주세요. 이것은 저의 취미이며 많은 시간이 소요되며 모든 것이 완전히 무료로 공유됩니다. 여러분이 리뷰를 작성하고 이 벽에 창작물을 공유해주시면 감사하겠습니다.

제가 하는 작업을 좋아하신다면, 앞으로의 업데이트 알림을 받기 위해 ❤️를 남겨주시고 이곳 Civitai에서 저를 팔로우해주세요. 이것은 저의 취미이며 많은 시간이 소요되며 모든 것이 완전히 무료로 공유됩니다. 여러분이 리뷰를 작성하고 이 벽에 창작물을 공유해주시면 감사하겠습니다.


Realism from HaDeS v11 HQ

이 업데이트는 768x768 이미지 생성을 위해 특별히 제작되었습니다. 512x512 생성을 원하시면 Realism from HaDeS 10.4를 사용하세요.

이 업데이트는 Stable Diffusion 1.5 레이어에 약간의 수정을 도입하여, 기본 해상도보다 높은 해상도에서 아주 적은 오류로 이미지를 생성할 수 있게 합니다.

  • 향상된 사실적 효과

  • 512x512 대신 768x768 이미지 생성 가능

  • 더욱 높은 사실감

  • 다중 LoRa 처리 지원

  • 자동 1111과 Forge에서 향상된 색상 관리

  • 눈 왜곡 버그 수정

  • 개선된 손 표현

  • 사소한 버그 수정

  • 간단하거나 정교한 프롬프트 사용 가능

제가 선호하는 설정:

샘플링 단계: 약 30

해상도: 768x1152

샘플링 방법: 선호하는 방법 사용 가능하며, 저는 개인적으로 DPM++ 2M에 경험이 있습니다

SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM 등 일반적인 방법도 모두 잘 작동합니다.

Hiers.fix 업스케일러: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

고해상도 단계: 원하는 결과와 이미지 복잡도에 따라 다릅니다.

노이즈 제거 강도: 0.35-0.45 사이

CFG 스케일: 4에서 14 사이. 4와 7 사이 값이 더 나은 사실감을 제공합니다.

늘 그렇듯이, 즐기시고 많은 사랑을 주시며 이 벽을 여러분의 이미지로 가득 채워주세요!!

Realism from HaDeS v10.4 HQ

이 업데이트는 v10.3의 여러 버그를 수정하고 여러 체크포인트 개념을 교체했습니다.

  • 과도한 사실감 효과 감소

  • 다중 LoRa 처리 지원

  • 색상 채도 버그 수정

  • 눈 왜곡 버그 수정

  • 개선된 손 표현

  • 더욱 향상된 사실감

  • 사소한 버그 수정

  • 간단하거나 정교한 프롬프트 지원

제가 선호하는 설정:

샘플링 단계: 약 30-40 (복잡한 세부사항이 많은 프롬프트는 50-75 사이)

샘플링 방법: 선호하는 방법 사용 가능하며, 저는 개인적으로 DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM에 경험이 있습니다. 일반적인 방법도 잘 작동합니다.

Hiers.fix 업스케일러: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

고해상도 단계: 원하는 결과와 이미지 복잡도에 따라 다릅니다.

노이즈 제거 강도: 0.35-0.45 사이

CFG 스케일: 4에서 14 사이. 4와 7 사이 값이 더 나은 사실감을 제공합니다.

늘 그렇듯이, 즐기시고 많은 사랑을 주시며 이 벽을 여러분의 이미지로 가득 채워주세요!!

Realism from HaDeS v10.3

사실, 더 이상의 업데이트는 없을 예정이었습니다... 하지만 이전 마지막 업데이트에 만족하지 못했습니다. 그래서 배운 점을 활용해 일부 버그를 수정하고 몇 가지를 개선했습니다. 결과는 다음과 같습니다:

  • 더 나은 얼굴 표현

  • 더 뛰어난 색상, 조명, 그림자

  • Armor from HaDeS v3 주입 (실험적)

  • 일부 실험적 개선사항

선호하는 설정:

샘플링 단계: 약 30 (복잡한 세부사항 프롬프트는 50-75 사이)

샘플링 방법: 선호하는 방법 사용 가능하며, 저는 개인적으로 DPM++ 2M Turbo, Restart, DDIM에 경험이 있습니다. 일반적인 방법도 잘 작동합니다.

Hiers.fix 업스케일러: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

고해상도 단계: 원하는 결과와 이미지 복잡도에 따라 다릅니다.

노이즈 제거 강도: 0.15-0.35 사이

CFG 스케일: 4.5에서 14.5 사이. 캐릭터는 7에서 10 사이 값이 더 나은 결과와 적은 오류를 제공합니다.

늘 그렇듯이, 즐기시고 많은 사랑을 주시며 이 벽을 여러분의 이미지로 가득 채워주세요!!

Realease 9.2

설명:

1. 아직 꺼두지 않으셨다면 얼굴 복원 기능을 끄세요. 간단하거나 정교한 프롬프트 사용(프롬프트가 단순하고 매끄러울수록 결과가 좋습니다). 이전 버전보다 사용하기 쉽고 결과도 더 좋습니다.

2. 최적의 성능을 위한 추천 설정? 최고 설정은 하나로 정해져 있지 않습니다. 그러나 제가 개인적으로 가장 좋아하고 좋은 결과를 주는 설정을 공유합니다:

샘플링 단계: 약 30

샘플링 방법: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M

Hiers.fix 업스케일러: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

고해상도 단계: 원하는 결과와 이미지 복잡도에 따라 달라집니다.

노이즈 제거 강도: 0.35-0.45 사이

CFG 스케일: 4.5에서 14.5 사이. 캐릭터에는 7에서 10 사이 값이 더 적은 오류로 더 좋은 결과를 줍니다.

3. 다시 한 번 이 프로젝트를 지원해주신 모든 분께 감사드립니다. 더 이상의 업데이트는 없을 예정입니다 (만약 Stable Diffusion 1.5 관련 중대한 진전이 나오지 않는 한).

늘 그렇듯이, 즐기시고 많은 사랑을 주시며 이 벽을 여러분의 이미지로 가득 채워주세요!!

Release 8.1 HQ

테스트하고 공유하며 많은 사랑을 주셔서 이 벽을 놀라운 이미지로 가득 채우세요. 무엇보다 제가 이 체크포인트를 매일 개선하며 느꼈던 즐거움만큼 여러분도 즐기시길 바랍니다.

마지막 업데이트에서 뵙겠습니다...

Release 7.1 HQ

현재 Realism from HaDeS SDXL v1.0 훈련에 집중하고 있어 SD 1.5 모델의 업데이트가 몇 번 더 남았는지는 모르겠습니다. 아마 한두 번 정도 더일 것 같으며, 여기 버전 7.1 HQ를 공개합니다. 왜 7.1이고 단순히 7.0이 아닌가 하면, 버전 6부터는 제가 현재 일부 LoRa 훈련에 사용하는 5GB 전체 모델이 있기 때문입니다. x.1 버전은 프루닝된 버전입니다.

설명:

1. 이전 버전과 동일한 권장 사항이며, Realism from HaDeS 6.1 HQ의 직접적인 진화 버전입니다. 얼굴 복원 기능을 끄세요. 간단하거나 정교한 문장이나 프롬프트 사용. 이전 버전보다 사용하기 더 쉽고 결과도 더 좋습니다.

2. 최적의 성능을 위한 추천 설정? 최고 설정은 하나로 정해져 있지 않습니다. 그러나 제가 개인적으로 가장 좋아하고 좋은 결과를 주는 설정을 공유합니다:

샘플링 단계: 약 30

샘플링 방법: UniPC, DPM++ 2M SDE Karras

Hiers.fix 업스케일러: 4x_fatal_Anime_500000_G, 4x-UltraSharp, R-ESRGAN 4x+

고해상도 단계: 원하는 결과와 이미지 복잡도에 따라 다릅니다.

노이즈 제거 강도: 0.35-0.45

CFG 스케일: 7-7.5

3. 이 릴리스를 즐기시길 바라며, 여러분의 창작물과 피드백을 검토하고 공유해 주세요. 이미지 생성이 즐겁다면 좋아요를 눌러주시고 다음 업데이트에서 뵙겠습니다.

Release 6.1 HQ

Realism from HaDeS의 진화에 따라, 논리적인 다음 단계는 하이퍼리얼리즘에 도전하는 것이었으며, 이 업데이트 결과는 미래에 큰 잠재력을 시사합니다. 또한 이 체크포인트에 긍정적인 피드백 형태의 사랑이 계속된다면 곧 SDXL 버전도 나올 것입니다.

설명:

1. 얼굴 복원 기능을 끄세요.

2. 최선의 프롬프트를 작성하세요. 간단한 문장이어도 되고 정교한 프롬프트이어도 상관없습니다. 이 업데이트는 모든 것을 훨씬 단순하게 만들어서 사실상 모든 프롬프트가 좋은 결과를 낼 것입니다.

3. 추천사항이 있나요? 음, 체크포인트를 최대한 활용하려면 각자가 자신만의 요령을 써야 한다고 생각하지만, 시작점이 필요하면 제 샘플 이미지의 프롬프트를 참고하셔도 됩니다. 자유롭게 사용하고 수정하세요.

4. 이 릴리스를 즐기시고 창작물을 공유해 주세요. 이미지 생성이 즐거우면 좋아요를 눌러주시고 곧 다시 만나요.

Release 5.0

4.5 ReDuX 이후 5.0이 나왔습니다. 이번 릴리스는 더 정제되고 정밀하며, 4.5가 사용하기 쉬웠다면 이번에는 더 쉽습니다. 자연스럽게 프롬프트를 작성하면 훌륭한 결과를 얻을 수 있습니다.

Update 4.5 ReDuX

이 업데이트는 게임의 법칙을 바꿉니다. 구분 기호나 쉼표 없이 간단하거나 복잡한 설명으로 프롬프트를 작성하세요. 모델은 거의 모든 스타일에서 매우 유연하도록 정제되었습니다. 여러분의 창작물을 모두 공유해 주시면 모델 개선을 계속할 수 있습니다.

Release 1.0

주요 아이디어는 제 모든 LoRa를 시도하고 적용할 수 있는 모델을 얻기 위해 섞는 것이었습니다. 결과는 매우 만족스럽다고 생각합니다.

이전
BrickAndMortarMix - v3.0
다음
t3 - t3xx3(d09-pa0.2)

모델 세부사항

모델 유형

Checkpoint

기본 모델

SD 1.5

모델 버전

v6.1 HQ

모델 해시

751cca3335

제작자

토론

댓글을 남기려면 log in하세요.

Realism from HaDeS - v6.1 HQ 제작 이미지

기본 모델 이미지

포토리얼리즘 이미지

리얼리즘 이미지