RizDraws - PonyDiffusionXLV6 - 1.1 - 000014
추천 프롬프트
score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up, score_5_up, score_4_up, source_anime, outside, looking at viewer, solo, female
추천 네거티브 프롬프트
embedding:XL-aidxlv05_neg, anthro, 3d \(artwork\), bulbous nose
추천 매개변수
samplers
steps
cfg
resolution
추천 고해상도 매개변수
upscaler
upscale
팁
초기 생성 시 픽셀 수를 약 1024 x 1024로 유지하세요.
얼굴 디테일 개선을 위해 얼굴 디테일러를 사용하세요.
LoRA 모델의 강도는 1로 설정하세요.
두 번째 샘플링은 첫 번째와 동일한 파라미터에 약 0.35의 노이즈 제거를 적용합니다.
버전 하이라이트
초기 버전
배경은 중간 정도의 디테일
저는 pony 프롬프트에 약할 수 있지만, '3d'를 부정어에 넣으면 안정성이 개선됩니다
크리에이터 스폰서
ponydiff를 위한 RizDraws의 아트스타일로 훈련된 LoRA: https://civitai.com/models/257749
ponydiff를 위한 RizDraws의 아트스타일로 훈련된 LoRA: https://civitai.com/models/257749
아티스트: https://x.com/Rizdraws | https://www.rizdraws.com
경험과 시간이 부족하여 버전 번호가 어떤 부분을 오히려 악화시킨 변경에 기반할 수 있습니다. 이전 버전이 나중 버전보다 더 나은 성능을 보일 수도 있습니다.
저는 아직 모델과 LoRA 훈련 전반을 배우고 있으니까, 재현 가능한 피드백이나 팁을 남겨 주시면 점차 개선하겠습니다.
알고 있거나 경험한 문제점이나 주의할 점은 "이 버전에 관하여" 섹션을 확인해 주세요.
몇 가지 질문:
작업 흐름은 어떻게 되나요?
이미지 샘플링은 Restarts 기법으로 [3,2,0.06,0.30] 세그먼트를 사용하며, 이 값들은 Restarts 연구 논문에서 따왔습니다.
초기 해상도는 보통 768 x 1152 또는 그 반대이며, x(5/3)로 업스케일합니다. 초기 생성 시 픽셀 수를 약 1024 x 1024로 유지하고 필요에 따라 업스케일 비율을 조절합니다.
업스케일러는 주로 4x_fatal_Anime_500000_G 또는 4x_NMKD-Siax_200k를 사용합니다.
두 번째 샘플링은 첫 번째와 동일한 파라미터(civit 메타 인터페이스 참조)를 사용하지만 노이즈 제거 강도는 약 0.35입니다.
얼굴 디테일러를 사용합니다.
ComfyUI를 사용합니다, 죄송합니다.
사용할 강도는 얼마여야 하나요?
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