Silicon Dreams - v2
๊ด๋ จ ํค์๋ ๋ฐ ํ๊ทธ
์ถ์ฒ ํ๋กฌํํธ
A vibrant, surreal digital artwork inspired by retro-futuristic CGI and early 3D aesthetics, characterized by a highly stylized, dreamlike quality. The scene combines intricate, geometric shapes, bold structures, and layered elements, often featuring metallic and reflective textures. Lighting is dynamic, with neon and electric hues in shades of blue, pink, orange, and green, creating a visually intense and otherworldly feel. The background frequently includes swirling gradients, cosmic expanses, or ethereal color transitions, adding depth and a sense of endless space. Objects often appear suspended or in motion, contributing to a sense of dynamic surrealism. Shadows and reflections are rendered in a slightly jagged, low-poly style reminiscent of early computer graphics, with intricate patterns and glowing accents enhancing the sci-fi atmosphere. The overall tone is nostalgic yet futuristic, blending digital surrealism with a sense of retro-technology and fantastical elements.
A surreal, retro-futuristic digital artwork inspired by early CGI from the 1980s-90s, featuring a dreamlike, vibrant color palette with neon accents and a slightly pixelated, low-poly texture. The scene combines simple geometric shapes, metallic surfaces, and reflective textures, with stylized lighting that casts soft, glowing highlights. The overall tone is nostalgic and whimsical, capturing a sense of digital surrealism with floating, fantastical elements and a sci-fi aesthetic reminiscent of classic computer graphics. The colors are vivid, including electric blues, neon pinks, purples, and greens, with shadows and reflections that give a slightly jagged, imperfect quality typical of early 3D rendering. The background often has soft gradients, evoking a peaceful yet otherworldly atmosphere
a surreal, dreamlike digital artwork with a futuristic, retro-futuristic, or fantastical atmosphere. The scene should blend whimsical, high-contrast, neon-lit elements with a sense of cosmic or ethereal depth. Include reflective, metallic surfaces, abstract geometric shapes, or organic structures. Use a vibrant color palette with gradients of deep blue, purple, and occasional bursts of red, yellow, or orange. The composition should evoke a sense of mystery and otherworldliness, with elements such as humanoid figures, floating objects, and landscapes that transition between digital and natural textures, giving a sense of timeless
์ถ์ฒ ๋งค๊ฐ๋ณ์
samplers
steps
cfg
resolution
other models
ํ
Evan Collins์ ํ๋ ์ด์ ์ปฌ๋ ์ ์์ ์๊ฐ์ ๋ฐ์ ์ฃผ์ ์ ์ผ๊ด์ฑ์ ๊ฐํํ์ต๋๋ค.
์ต๊ณ ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ํด ๋ค์จ, ๋ก์ฐํด๋ฆฌ ํ ์ค์ฒ, ์ญ๋์ ์ธ ์ดํ์ค์ฃผ์๋ฅผ ๊ฐ์กฐํ๋ ํ๋กฌํํธ ์ ๋์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ธ์.
์ํ๋ ๋ฏธํ์ ํฌ์ฐฉํ๊ธฐ ์ํด ๊ธ์์ฑ ๋ฐ ๋ฐ์ฌ ํ ์ค์ฒ์ ์ญ๋์ ์ธ ์กฐ๋ช ์ ํฌํจ์ํค์ธ์.
๋ฒ์ ํ์ด๋ผ์ดํธ
์ด์ ํ ์คํธ๋ ์ ๊ณ ๋ฐ์ดํฐ์ ์ ํจ์ฌ ๋ ์ปค์ก์ต๋๋ค!
Silicon Dreams๋ Flux ๋ชจ๋ธ์ ์ํด ์ ์๋ ํน์ LoRA๋ก, 1980~1990๋ ๋ ์ปดํจํฐ ์์ฑ ์ด๋ฏธ์ง์ ์ดํ์ค์ ์ด๊ณ ๋ค์ฑ๋ก์ด ์ธ๊ณ๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ผ์ผํค๊ธฐ ์ํด ๋์์ธ๋์์ต๋๋ค. ๋ณต๊ณ ๋ฏธ๋์งํฅ์ ๋น์ฃผ์ผ์์ ์๊ฐ์ ๋ฐ์ ์ด LoRA๋ ์์ํ ์์, ์์ธํ๋ ์ธ๋ฌผ, ์น์ํ๋ฉด์๋ ํ์์ ์ธ ๊ธฐ์ ๋ชจํฐํ๊ฐ ๊ฐ๋ํ ํฅ์๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ผ์ผํค๋ ๋์งํธ ๊ฟ์ ํ๊ฒฝ์ ๊ตฌํํฉ๋๋ค. ์ ๊ณ ์ ์ฃผ์ ํฌ์คํธ๋ชจ๋, ๋ค์ด๋ ํค์น, ์์ด๋ธ๋ฌ์ ์ดํ์ค์ฃผ์, ์ด๊ธฐ ์ฌ์ด๋ฒ ๋ฏธํ์ ์์๋ฅผ ํผํฉํ์ฌ "Silicon Dreams"๋ ๋์งํธ ๊ณต๊ฐ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ํํํ๊ธฐ ์์ํ ์๋์ ๊ธฐ๋ฐํ ๋๊ด์ฃผ์์ ํธ๊ธฐ์ฌ์ ํฌ์ฐฉํฉ๋๋ค.
Evan Collins๊ฐ ํ๋ ์ด์ ํ ์ด ์ปฌ๋ ์ ์์ ์๊ฐ์ ๋ฐ์์ต๋๋ค.
๋ค์์ ์๋ํ ์คํ์ผ์ ์ํด ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ํ๋กฌํํธ ์ ๋์ด์ ๋๋ค;
"๋ณต๊ณ ๋ฏธ๋์งํฅ์ CGI์ ์ด๊ธฐ 3D ๋ฏธํ์์ ์๊ฐ์ ๋ฐ์ ์์ํ๊ณ ์ดํ์ค์ ์ธ ๋์งํธ ์ํธ์ํฌ๋ก, ๋งค์ฐ ์คํ์ผ๋ฆฌ์ํ๊ณ ๊ฟ๊ฒฐ ๊ฐ์ ํ์ง์ด ํน์ง์
๋๋ค. ์ฅ๋ฉด์ ๋ณต์กํ ๊ธฐํํ์ ํํ, ๋๋ดํ ๊ตฌ์กฐ ๋ฐ ๋ ์ด์ด๋ ์์๋ฅผ ๊ฒฐํฉํ๋ฉฐ ๊ธ์์ฑ ๋ฐ ๋ฐ์ฌ ํ
์ค์ฒ๊ฐ ์์ฃผ ๋ฑ์ฅํฉ๋๋ค. ์กฐ๋ช
์ ํ๋์, ๋ถํ์, ์ฃผํฉ์, ์ด๋ก์์ ๋ค์จ ๋ฐ ์ ๊ธฐ ์์กฐ๋ก ์ญ๋์ ์ผ๋ก ํํ๋์ด ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๊ฐ๋ ฌํ๊ณ ์ด์ธ๊ณ์ ์ธ ๋๋์ ์ค๋๋ค. ๋ฐฐ๊ฒฝ์๋ ์ข
์ข
์์ฉ๋์ด์น๋ ๊ทธ๋ผ๋์ธํธ, ์ฐ์ฃผ ๊ณต๊ฐ, ํน์ ์ฒ์์ ์์ ์ ํ์ด ํฌํจ๋์ด ๊น์ด๊ฐ๊ณผ ๋ฌดํํ ๊ณต๊ฐ๊ฐ์ ๋ํฉ๋๋ค. ๋ฌผ์ฒด๋ค์ ์ข
์ข
๊ณต์ค์ ๋ ์๊ฑฐ๋ ์์ง์ด๋ ๋ฏํ ๋๋์ ์ฃผ์ด ์ญ๋์ ์ธ ์ดํ์ค์ฃผ์ ๊ฐ๊ฐ์ ๋ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆผ์์ ๋ฐ์ฌ๋ ์ด๊ธฐ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ ์ฐ์์ํค๋ ์ฝ๊ฐ ๊ฐ์ง ๋ก์ฐํด๋ฆฌ ์คํ์ผ๋ก ๋ ๋๋ง๋๋ฉฐ, ๋ณต์กํ ํจํด๊ณผ ๋น๋๋ ๊ฐ์กฐ๊ฐ SF ๋ถ์๊ธฐ๋ฅผ ๊ฐํํฉ๋๋ค. ์ ์ฒด์ ์ธ ํค์ ํฅ์๋ฅผ ์์๋ด๋ฉด์๋ ๋ฏธ๋์งํฅ์ ์ด๋ฉฐ, ๋์งํธ ์ดํ์ค์ฃผ์์ ๋ณต๊ณ ๊ธฐ์ ๋ฐ ํ์์ ์์๋ค์ด ์ด์ฐ๋ฌ์ ธ ์์ต๋๋ค." ๋๋
"1980~90๋
๋ ์ด๊ธฐ CGI์์ ์๊ฐ์ ๋ฐ์ ์ดํ์ค์ ๋ณต๊ณ ๋ฏธ๋์งํฅ์ ๋์งํธ ์ํธ์ํฌ๋ก, ๋ค์จ ๊ฐ์กฐ์ ์ฝ๊ฐ ํฝ์
ํ๋ ๋ก์ฐํด๋ฆฌ ํ
์ค์ฒ๋ฅผ ๊ฐ์ง ๊ฟ๊ฒฐ ๊ฐ๊ณ ์์ํ ์์ ํ๋ ํธ๋ฅผ ํน์ง์ผ๋ก ํฉ๋๋ค. ์ฅ๋ฉด์ ๋จ์ํ ๊ธฐํํ์ ํํ, ๊ธ์ ํ๋ฉด, ๋ฐ์ฌ ํ
์ค์ฒ๋ฅผ ๊ฒฐํฉํ๋ฉฐ, ๋ถ๋๋ฝ๊ณ ๋น๋๋ ํ์ด๋ผ์ดํธ๋ฅผ ๋๋ฆฌ์ฐ๋ ์คํ์ผ๋ฆฌ์ํ ์กฐ๋ช
์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ์ ์ฒด ํค์ ํฅ์๋ฅผ ์์๋ด๊ณ ๊ธฐ๋ฐํ๋ฉฐ, ๋ ๋ค๋๋ ํ์์ ์ธ ์์์ ๊ณ ์ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ ์ฐ์์ํค๋ SF ๋ฏธํ๊ณผ ํจ๊ป ๋์งํธ ์ดํ์ค์ฃผ์ ๋๋์ ํฌ์ฐฉํฉ๋๋ค. ์์์ ์ ๊ธฐ์ ํ๋์, ๋ค์จ ๋ถํ, ๋ณด๋ผ, ์ด๋ก์ ํฌํจํ์ฌ ์ ๋ช
ํ๋ฉฐ, ๊ทธ๋ฆผ์์ ๋ฐ์ฌ๋ ์ด๊ธฐ 3D ๋ ๋๋ง ํน์ ์ ์ฝ๊ฐ ๊ฐ์ง๊ณ ๋ถ์์ ํ ํ์ง์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. ๋ฐฐ๊ฒฝ์๋ ๋ถ๋๋ฌ์ด ๊ทธ๋ผ๋์ธํธ๊ฐ ์์ฃผ ์์ด ํํ๋กญ์ง๋ง ์ด์ธ๊ณ๋ฅผ ์ฐ์์ผ ํ๋ ๋ถ์๊ธฐ๋ฅผ ์์๋
๋๋ค."๋ชจ๋ธ ์ธ๋ถ์ฌํญ
ํ ๋ก
๋๊ธ์ ๋จ๊ธฐ๋ ค๋ฉด log inํ์ธ์.











