Smooth Lighting Enhancer (NoobAI/Illustrious) - Smooth Lighting+
추천 프롬프트
Smooth Quality, 1girl, grin
추천 네거티브 프롬프트
Smooth Negative
추천 매개변수
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
추천 고해상도 매개변수
upscaler
upscale
steps
denoising strength
팁
가중치는 대부분의 사용 사례에 대해 -0.5에서 0.5 사이면 충분합니다.
부정적 가중치(-1.0에서 0.0)는 과포화를 완화하기 위해 그림자와 어두운 색상을 강조합니다.
양의 가중치(0.0에서 1.0)는 광원과 밝은 색상을 강조합니다.
NoobAI Checkpoints에는 낮은 CFG(3.0~5.0)를 사용하세요.
높은 가중치나 높은 CFG는 DynamicThresholding과 같은 고급 도구를 사용하지 않으면 과포화를 일으킬 수 있습니다.
DynamicThresholding(CFG-Fix) 설정: CFG 4.0~6.0 사용 시 Mimic Scale을 2.5~3.5로, Mimic 모드와 CFG 모드를 Half Cosine Down으로 설정하세요.
향상된 조명 효과를 위해 Smooth Detailer Booster와 함께 사용해 보세요.
SMOOTH LIGHTING v.2!
NoobAi/Illustrious/Pony Checkpoints에서 사용할 수 있습니다.
NoobAI는 과포화 및 과다노출에 매우 매우 민감한 것으로 입증되었습니다. 이 새 버전은 조명을 개선하면서 이를 조금 완화하려는 시도입니다.
일반 사용법:
(-0.5 ~ 0.5) 사이의 가중치가 대부분의 작업에 90% 이상 충분합니다!
부정적인 가중치는 일부 이미지에서 과포화를 완화하는 데 유용할 수 있습니다.
부정적 가중치 (-1.0 ~ 0.0)는 그림자와 어두운 색상을 강조/강화하며, 양의 가중치 (0.0 ~ 1.0)는 광원과 밝은 색상을 강조/강화합니다.
"Smooth Mix - NoobAI"에는 CFG를 (2.0 ~ 4.0) 사이로 사용하세요! 사실, 어떤 NoobAI Checkpoint에서도 낮은 CFG (3.0 ~ 5.0)가 매우 잘 작동합니다!
이 Lora에서 높은 가중치 또는 높은 CFG는 고급 도구를 사용하지 않는 한 NoobAI Checkpoints에서 과포화/과다 노출을 쉽게 일으킬 수 있으므로 경험 많은 사용자만 사용해야 합니다.
고급 사용법:
과포화/과다 노출을 줄이거나 제거하는 가장 효과적인 방법은 지금까지 테스트한 바로는 "DynamicThresholding (CFG-Fix)"를 사용하는 것입니다.
DynamicThresholding 설정: CFG 4.0 ~ 6.0 사용 시 - Mimic Scale: 2.5 ~ 3.5 / Mimic 모드: Half Cosine Down / CFG 모드: Half Cosine Down
이 Lora 가중치 1.0 또는 CFG 4.0 이상으로 사용된 모든 쇼케이스 이미지에 DynamicThresholding이 적용되었습니다.
다른 도구로는 "Rescale CFG" 및 "Latent Modifier"가 있지만 아직 충분히 테스트하지 못했습니다. 이에 대한 피드백을 주시면 감사하겠습니다.
과포화를 완화하는 다른 방법이 있으시면 꼭 댓글로 공유해주세요! =)
즐겁게 사용하세요!
SMOOTH LIGHTING ENHANCER!
조명에 중점을 둔 Smooth Detailer Booster의 동반자입니다. Smooth Mix Checkpoint와 함께 사용 시 밝은 영역과 어두운 영역 간의 미묘한 대비를 제공하면서 광원을 더 밝게 만듭니다.
반드시 Smooth Detailer Booster와 Smooth Lighting Enhancer를 함께 사용해 보세요!
다른 Checkpoints에서도 훌륭한 결과를 얻었으니 확인해 보세요! 사용된 Checkpoint에 따라 가중치가 이미지에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
즐겁게 사용하세요!
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