SXZ Mendoza PDXL [ Style ] - v1
๊ด๋ จ ํค์๋ ๋ฐ ํ๊ทธ
์ถ์ฒ ํ๋กฌํํธ
score_8_up, score_7_up, realistic
์ถ์ฒ ๋ค๊ฑฐํฐ๋ธ ํ๋กฌํํธ
score_5, score_4, pony, watermark
์ถ์ฒ ๋งค๊ฐ๋ณ์
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
์ถ์ฒ ๊ณ ํด์๋ ๋งค๊ฐ๋ณ์
upscaler
upscale
steps
denoising strength
ํ
์ ๋ Face Restoration๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ง ๋ง์ธ์!
๋ ์ข์ ์ผ๊ตด์ ์ํ๋ค๋ฉด AutoChar ๋๋ AfterDetailer๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ธ์.
"3D"์ "REALISTIC" ํ๊ทธ๋ ๊ธ์ ์ ๋๋ ๋ถ์ ์ ํ๋กฌํํธ์ ํฌํจ ์ ์ด๋ฏธ์ง ๋ชจ์ต์ ํฐ ๋ณํ๋ฅผ ์ค ์ ์์ต๋๋ค.
ํฌ๋ฆฌ์์ดํฐ ์คํฐ์
๋์ ์ผ๋ฐ ์ค์ (PDXL):
Clip Skip 2
์ํ๋ฌ: Euler a / DPM ++3M SDE (SGM Uniform)
๋จ๊ณ ์: 30-40
Hires.fix: x1.5
์
์ค์ผ์ผ๋ฌ: 8x_NMKD-Superscale_150000_G (ํ์ค์ ์ด๋ฏธ์ง์ฉ) ๋๋ R-ESRGAN 4x+ Anime6B (์ผ๋ฌ์คํธ์ฉ) (๋
ธ์ด์ฆ ์ ๊ฑฐ ๊ฐ๋ 0.2-0.3)
Hires ๋จ๊ณ ์: 15
์ ๋ Face Restoration๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ง ๋ง์ธ์!
๋ ์ข์ ์ผ๊ตด์ ์ํ๋ค๋ฉด AutoChar ๋๋ AfterDetailer๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ธ์.
์ฐธ๊ณ ๋ก ๊ธ์ ์ ๋๋ ๋ถ์ ์ ํ๋กฌํํธ์ "3D, REALISTIC" ํ๊ทธ๋ฅผ ํฌํจํ๋ฉด ์ด๋ฏธ์ง์ ๋ชจ์ต์ด ํฌ๊ฒ ๋ณํ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ชจ๋ธ ์ธ๋ถ์ฌํญ
๋ชจ๋ธ ์ ํ
๊ธฐ๋ณธ ๋ชจ๋ธ
๋ชจ๋ธ ๋ฒ์
๋ชจ๋ธ ํด์
ํ์ต๋ ๋จ์ด
์ ์์
ํ ๋ก
๋๊ธ์ ๋จ๊ธฐ๋ ค๋ฉด log inํ์ธ์.







