Portret mechanicznej dziewczyny ze szczegółowymi cybernetycznymi kończynami, niebieskimi akcentami świetlnymi i stylem sztuki anime.
Szczegółowy portret pięknej kobiety w stylu Art Nouveau z żywymi tonami, kwiatową ozdobą do włosów, ornamentalną biżuterią i inspirowanym fantazją wzornictwem.
Kobieta wojownik w szczegółowej, gotyckiej cyberpunkowej zbroi stojąca pewnie na futurystycznej ulicy miasta z dramatycznym oświetleniem i nastrojową atmosferą.

Zalecane podpowiedzi

(Type of Shoot), (Subject), adult, the description, (background), more details, depth of field, dynamic angle, fashion photography, sharp, hyperdetailed:1.15, 4n1v3rs3

Portrait, Zelda, adult, cute, seductive, innocent, light smile:0.3, plump lips, slender body, ankle-length pink dress, jeweled tiara, golden shoulder pads, a gold chain as a necklace, vibrant, fantasy, epic, heroic, cave background, depth of field, dynamic angle, fashion photography, sharp, hyperdetailed:1.15, 4n1v3rs3

4n1v3rs3, zPDXL2, (Oil Painting), woman, wearing red dress, (sunrise background), masterpiece, high details

4n1v3rs3, zPDXL2, (Anime 2.5D style), Rei Ayanami, wearing white EVA bodysuit, (sunrise background), masterpiece, high details

4n1v3rs3, zPDXL2, (Analog photo by Rutkowski), (Hindu young man), 25 years old, (elaborate ancient Hindu temple ruins background), (midnight hour, high quality, film grain), focus on orange and green

4n1v3rs3

Zalecane negatywne podpowiedzi

worst quality:1.4, low quality:1.4, front light, grayscale, ugly, fat, wide hips, curvy, child, young, kid, bad hands, interlocked fingers, extra finger, missing finger, fused fingers, bad anatomy

unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg, moles, freckles, ugly, artifacts

unaestheticXL_bp5

Zalecane parametry

samplers

DPM++ 2M, Euler Max, DPM++ SDE, UniPC, Restart, Euler a, DPM++ 2M SDE, Euler_Max

steps

20 - 30

cfg

2.5 - 7

clip skip

2

resolution

768x1344, 720x1280, 576x1024, 720x1280

vae

special VAE included - unknown

other models

add-detail-xl (9c783c8ce46c)

Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości

upscaler

4x-Ultrasharp, 4X NMKD Superscale, R-ESRGAN 4x + Anime6B

upscale

1.5 - 4

steps

15 - 30

denoising strength

0.4

Wskazówki

Nadmierne negatywne prompt mogą pogorszyć jakość obrazu; stosuj się do sugestii autora.

Najpierw spróbuj użyć modelu bez LoRA, aby zobaczyć jego możliwości, zanim dodasz LoRA.

Używaj rozszerzenia ADetailer w Automatic1111 dla lepszego wzbogacania detali.

Używaj optymalizacji cross-attention xFormers, jeśli jest dostępna, dla lepszej wydajności.

Unikaj pewnych kombinacji samplerów i schedulerów: (Euler a + Uniform), (Euler_max + SGM Uniform), (DPM++ 3M SDE + Exponential), (DPM++ 2M SDE + Exponential).

Dla systemów z niskim VRAM używaj opcji --medvram-sdxl lub --lowvram, ale spodziewaj się wolniejszego generowania obrazów.

Aby emulować Nvidia GPU z generatorem liczb losowych, wybierz 'NV' w ustawieniach.

Najważniejsze informacje o wersji

Możesz znaleźć mój model w MAGE:

https://www.mage.space/play/d3699ef7c4a6e852e7e51e6755dffb13

->
Niespodzianka!!!

Jak mówi przysłowie: lepiej późno niż wcale!


Po pierwsze:
Obrazy w głównej galerii są podzielone następująco:

  • Stworzyłem pierwsze 8 obrazów

  • Resztę stworzył nuaion, który jest dużo lepszy ode mnie!

Przejdźmy teraz do możliwych pytań i odpowiedzi, aby rozwiać wątpliwości:

  • P) Czy kupiłeś już nowy komputer?

O) Nie, nadal oszczędzam, jak wspomniałem wcześniej, mam nadzieję kupić go pod koniec 2024 lub na początku 2025. To jest komputer, który chcę zbudować: https://www.amazon.it/hz/wishlist/ls/371J30CMA0EC5/ref=nav_wishlist_lists_2 Jak zawsze, jeśli chcesz mnie wesprzeć w tym projekcie, możesz dokonać darowizny na mojej stronie Ko-Fi: https://ko-fi.com/samael1976

  • P) Jak udało Ci się stworzyć wytrenowany model SDXL?

O) Było ciężko, ale po wielu próbach (nie dosłownie milion, ale bardzo wiele), udało mi się uruchomić trening SDXL na karcie 2060 z 12 GB VRAM.

Więcej szczegółów znajdziesz w moim artykule: https://civitai.com/articles/5672/how-to-train-a-sdxl-style-with-only-12gb-of-vram-rtx-2060-onetrainer

  • P) Czy przestaniesz trenować modele dla Stable Diffusion 1.5?

O) Absolutnie nie. Stable Diffusion 1.5, mimo ograniczeń, pozostaje małym skarbem. Projekty dotyczące SD 1.5 będą przesunięte w czasie, ale na razie nie planuję przestawać tworzyć modeli dla SD 1.5.

  • P) Ten model nie jest jak AniVerse dla SD 1.5

O) Zgadza się! Długo się zastanawiałem, czy nazwać go AniVerse XL czy inaczej. Ostatecznie wybrałem AniVerse XL, ponieważ ten pierwszy model to tylko "alpha test".

Pomyśl tak: stworzenie prawdziwego AniVerse XL zajmie czas, a każda kolejna wersja będzie coraz bardziej przypominać AniVerse. W każdym razie w treningu jest wiele tagów - jeśli chcesz obraz bardziej przypominający styl AniVerse, dodaj do promptu pozytywnego: 4n1v3rs3.

  • P) Dlaczego to zajmie tak dużo czasu?

O) Niestety wstrzyknięcie specyficznego stylu do SDXL jest bardzo trudne, jeśli nie niemożliwe. Jednak z każdą wersją będę dodawać coraz więcej obrazów AniVerse, co (teoretycznie) w końcu sprawi, że będzie przypominać AniVerse 1.5. Nie jest to gwarantowane, ale taki mam plan. Poza tym, używając karty 2060, każdy trening zajmuje od 25 do 30 dni ciągłej pracy komputera wyłącznie nad treningiem.

  • P) Czy nadaje się do tworzenia obrazów NSFW?

O) Nie, niestety ta wersja AniVerse XL nie została zaprojektowana do tworzenia obrazów NSFW. Nie znaczy to, że się nie da, ale będzie trudno.

  • P) Czy planujesz wersję Pony?

O) Tak, jest już w treningu. (mam nadzieję, że trening pójdzie dobrze)

  • P) Co z przyszłością?

O) W przyszłości chciałbym eksplorować inne modele open source, przede wszystkim Pixart Sigma. To ekscytujący czas po wydaniu Stable Diffusion 3.

  • P) Czy stworzysz model dla Stable Diffusion 3?

O) Za wcześnie, by to powiedzieć. Właśnie wyszedł, są jeszcze problemy, także z licencją. Wole poczekać i zobaczyć jak się sytuacja rozwinie.

  • P) Masz jakieś sugestie dotyczące ustawień twojego modelu?

O) Jak wspomniałem, nie jestem ekspertem od SDXL, więc liczę na waszą pomoc w znalezieniu najlepszych ustawień.
- Oto co znalazłem:

  • VAE: specjalne VAE jest już dołączone, nie potrzebujesz go - (dzięki nuaion)

  • Clip skip: 2

  • Upscaler: 4x-Ultrasharp lub 4X NMKD Superscale

  • Szerokość: 720 (lub 768) - (prawdopodobnie więcej, ale nie testowałem)

  • Wysokość: 1280 - (prawdopodobnie więcej, ale nie testowałem)

  • CFG Scale: 3~7 -> Kroki: 20~30 (też nie testowałem zbyt dużo)

  • Dla 3D - realizm - zobacz posty porównawcze: 1 - 2 - 3 - 4 - 5

    • CFG: 2.5~7

    • Clip Skip: 1~2

    • Sampler & Scheduler(1): DPM++ 2M & Karras

    • Sampler & Scheduler(2): DPM++ SDE & Karras (najlepszy realizm, ale bardzo wolne generowanie)

    • Sampler & Scheduler(3): Euler_max & Karras

    • Sampler & Scheduler(4): UniPC & Exponential

    • Embedding do użycia: zPDXL2 + SimplePositiveXLv2 (w pozytywnym prompt) + unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg

      PRZYKŁAD PROMPTU DLA REALIZMU:

    • POZYTYWNY: 4n1v3rs3, zPDXL2, (Styl obrazu), twój temat, opis, (tło), więcej detali
      PRZYKŁAD: 4n1v3rs3, zPDXL2, (Zdjęcie analogowe Rutkowskiego), (młody Hindus), 25 lat, (zbiorcze ruiny starożytnej świątyni hinduistycznej w tle), (północ, wysoka jakość, ziarnistość filmu), skupienie na pomarańczowym i zielonym

    • NEGATYWNY: unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg, pieprzyki, piegi, brzydki, artefakty

    • WIĘCEJ INFORMACJI (pełne info prompt): Klikając ten post, możesz zobaczyć wszystkie ustawienia, których używałem i wybrać swoją skalę CFG

  • Korzystając z Turbo lub Lightning - Zobacz ten post

UNIKAJ TEJ KOMBINACJI: (Euler a + Uniform) - (Euler_max + SGM Uniform) - (DPM++ 3M SDE + Exponential) - (DPM++ 2M SDE + Exponential)

POBIERZ WSZYSTKIE EMBEDDINGI I LORA, KTÓRE UŻYWAŁEM:

Mam nadzieję, że rozwiałem wszelkie wątpliwości.

Teraz podziękowania:

1) Milion podziękowań dla wszystkich z grupy civitai Italia na Telegramie, których wsparcie pozwoliło mi nie poddawać się z SDXL.

2) Dla nuaion, który wspierał mnie dostarczając model bazowy do treningu oraz tysiące obrazów do zbioru danych.

3) Dla GattaPlayer, bez niej nigdy nie osiągnąłbym nic wartego uwagi. Nie wiem ile godzin spędziliśmy na testach i konfiguracji treningu.

4) Dla MarkWar, bo bez niego ta podróż pewnie by się nie odbyła.

5) Dla Furkan, który pokazał mi jak trenować z 12 GB VRAM. Jego ustawienia nie działały u mnie, ale pozostaje wspaniałą osobą, zawsze gotową pomagać potrzebującym.

6) Dla wszystkich was, którzy mnie wspieracie miłymi słowami, komentarzami i przesyłając swoje obrazy. Czytam wszystkie wiadomości i zawsze oglądam wszystkie wasze prace!

Pora na was! Wypróbujcie model, przesyłajcie swoje prace i dajcie znać w komentarzach, co myślicie o tym modelu!

Kocham was wszystkich i mam nadzieję, że spodoba wam się ten model!

<----------------------------------------------->
------------- WERSJA WŁOSKA ----------------

<----------------------------------------------->

Niespodzianka!!!

Jak mówi przysłowie: lepiej późno niż wcale!

Mam nadzieję, że model Wam się spodoba :)

Po pierwsze:
Obrazy w głównej galerii są podzielone tak:

  • Ja stworzyłem pierwsze 8 obrazów

  • nuaion, który jest dużo lepszy ode mnie, uprzejmie stworzył pozostałe!

Przechodzę od razu do możliwych pytań i odpowiedzi, aby rozwiać wasze wątpliwości

  • P) Czy kupiłeś już nowy komputer?

O) Nie, nadal odkładam pieniądze na jego zakup, jak mówiłem wcześniej, mam nadzieję, że uda mi się to do końca 2024 lub na początku 2025. To jest komputer, który chcę złożyć: https://www.amazon.it/hz/wishlist/ls/371J30CMA0EC5/ref=nav_wishlist_lists_2 Jak zawsze przypominam, że jeśli chcesz mnie wesprzeć w tym projekcie, mam stronę Ko-Fi na darowizny: https://ko-fi.com/samael1976

  • P) Jak udało ci się stworzyć wytrenowany model SDXL?

O) Było ciężko, ale po milionie prób (nie dokładnie milion, ale wiele), udało mi się uruchomić trening SDXL na karcie 2060 z 12GB VRAM.

Więcej szczegółów znajdziesz w moim artykule: https://civitai.com/articles/5672/how-to-train-a-sdxl-style-with-only-12gb-of-vram-rtx-2060-onetrainer

  • P) Czy przestaniesz trenować modele Stable Diffusion 1.5?

O) Ani trochę. Według mnie Stable Diffusion 1.5, mimo ograniczeń, pozostaje małym arcydziełem. Projekty dotyczące Stable Diffusion 1.5 będą trochę przesunięte, ale na razie nie mam zamiaru przestawać tworzyć modeli dla stable diffusion 1.5.

  • P) Ten model nie jest jak AniVerse dla SD 1.5

O) Masz całkowitą rację! Bardzo dużo myślałem, czy nazwać go AniVerse XL, czy inaczej. W końcu zdecydowałem się na AniVerse XL, ponieważ ten pierwszy model to tylko "alpha test".

Traktuj to tak: stworzenie prawdziwego AniVerse XL zajmie trochę czasu, a każda nowa wersja będzie coraz bardziej przypominać AniVerse.

W każdym razie w treningu jest wiele tagów; jeśli chcesz obraz bardziej podobny do stylu AniVerse, umieść w pozytywnym prompt: 4n1v3rs3

  • P) Dlaczego to zajmie aż tyle czasu?

O) Niestety wstrzyknięcie specyficznego stylu do SDXL jest bardzo trudne, jeśli nie niemożliwe. Jednak z każdą nową wersją będę dodawać coraz więcej obrazów AniVerse, co powinno (teoretycznie) w końcu zrobić, że będzie przypominać AniVerse 1.5. To nie jest gwarantowane, ale mam taki plan. Poza tym, mając 2060, każdy trening zajmie 25 do 30 dni ciągłej pracy PC tylko na trening.

  • P) Czy nadaje się do tworzenia zdjęć NSFW?

O) Nie, przykro mi, ta wersja AniVerse XL nie została zaprojektowana do tworzenia zdjęć NSFW. Nie znaczy to, że nie możesz tego zrobić, ale będzie to trudne.

  • P) Czy zrobisz też wersję Pony?

O) Tak, jest już w trakcie treningu. Mam nadzieję, że się uda.

  • P) A co z przyszłością?

O) W przyszłości chciałbym też eksplorować inne modele open source, przede wszystkim Pixart Sigma. To ekscytujący czas po wydaniu Stable Diffusion 3.

  • P) Czy stworzysz również model dla Stable Diffusion 3?

O) Jest jeszcze za wcześnie, żeby to powiedzieć. Właśnie wyszedł i jest jeszcze wiele problemów, w tym dotyczących licencji. Wolałbym trochę poczekać i zobaczyć, co się wydarzy.

  • P) Masz jakieś sugestie dotyczące ustawień modelu?

O) Jak wspomniałem, nie jestem ekspertem SDXL, więc liczę na waszą pomoc w znalezieniu najlepszych ustawień.
- Oto co znalazłem:

  • VAE: specjalne VAE jest już dołączone, nie potrzebujesz go - (dzięki nuaion)

  • Clip skip: 2

  • Upscaler: 4x-Ultrasharp lub 4X NMKD Superscale

  • Szerokość: 720 (lub 768) - (prawdopodobnie więcej, ale nie testowałem)

  • Wysokość: 1280 - (prawdopodobnie więcej, ale nie testowałem)

  • CFG Scale: 3~7 -> Kroki: 20~30 (też nie testowałem zbyt dużo)

  • Dla 3D - realizm - zobacz posty porównawcze: 1 - 2 - 3 - 4 - 5

    • CFG: 2.5~7

    • Clip Skip: 1~2

    • Sampler & Scheduler(1): DPM++ 2M & Karras

    • Sampler & Scheduler(2): DPM++ SDE & Karras (najlepszy realizm, ale bardzo wolne generowanie)

    • Sampler & Scheduler(3): Euler_max & Karras

    • Sampler & Scheduler(4): UniPC & Exponential

    • Embedding do użycia: zPDXL2 + SimplePositiveXLv2 (w pozytywnym prompt) + unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg

      PRZYKŁAD PROMPTU DLA REALIZMU:

    • POZYTYWNY: 4n1v3rs3, zPDXL2, (Styl obrazu), twój temat, opis, (tło), więcej detali
      PRZYKŁAD: 4n1v3rs3, zPDXL2, (Zdjęcie analogowe Rutkowskiego), (młody Hindus), 25 lat, (zbiorcze ruiny starożytnej świątyni hinduistycznej w tle), (północ, wysoka jakość, ziarnistość filmu), skupienie na pomarańczowym i zielonym

    • NEGATYWNY: unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg, pieprzyki, piegi, brzydki, artefakty

    • WIĘCEJ INFORMACJI (pełne info prompt): Klikając ten post, możesz zobaczyć wszystkie ustawienia, których używałem i wybrać swoją skalę CFG

  • Korzystając z Turbo lub Lightning - Zobacz ten post

UNIKAJ TEJ KOMBINACJI: (Euler a + Uniform) - (Euler_max + SGM Uniform) - (DPM++ 3M SDE + Exponential) - (DPM++ 2M SDE + Exponential)

POBIERZ WSZYSTKIE EMBEDDINGI I LORA, KTÓRE UŻYWAŁEM:


Mam nadzieję, że rozwiałem wszelkie wątpliwości.


Teraz czas na podziękowania:

1) Milion podziękowań dla wszystkich z grupy telegram civitai Italia, których wsparcie pozwoliło mi nie porzucić SDXL.

2) Dla nuaion, który wspierał mnie bazowym modelem do treningu oraz tysiącami obrazów do zbioru danych.

3) Dla GattaPlayer, bez której nigdy bym nie osiągnął nic wartościowego. Nie wiem ile godzin spędziliśmy na testach i konfiguracjach treningu.

4) Dla MarkWar, bo bez niego ta podróż prawdopodobnie by się nie odbyła.

5) Dla Furkan, który pokazał mi jak trenować z 12 GB VRAM. Jego konfiguracja nie działała u mnie, ale pozostaje cudowną osobą, zawsze gotową pomóc potrzebującym.

6) Dla wszystkich was, którzy wspieracie mnie uprzejmymi słowami, komentarzami i obrazami. Czytam wszystkie wiadomości i zawsze oglądam wszystkie wasze prace!

Pora na was! Przetestujcie model, prześlijcie swoje prace i dajcie znać w komentarzach, co sądzicie o tym modelu!

Kocham was wszystkich! Mam nadzieję, że spodoba wam się ten model!

Sponsorzy twórcy

Sprawdź moje EKSKLUZYWNE modele na Mage.Space: AniMage PXL, AniReal PXL, Lucid Dream, AniMage SD1.5, Realistic Portrait

Również we współpracy z Shakker.ai

Jeśli podoba Ci się moja praca, wesprzyj mnie kupując kawę lub piwo na Ko-fi.

Lista sprzętu: Amazon Lista życzeń

!!! POBIERANIE/UDOSTĘPNIANIE MOICH MODELI POZA CIVITAI JEST ŚCISLE ZABRONIONE* !!!


Sprawdź moje EKSKLUZYWNE modele na Mage.Space: AniMage PXL AniReal PXL Lucid Dream AniMage SD1.5 Realistic Portrait
SDXL - Pony: AniVerse PXL AniMerge PXL AniToon PXL AniMics PXL AniVerse XL
SD1.5: AniVerse AniThing AniMerge AniMesh AniToon AniMics


Również we współpracy z Shakker.ai


Ten model jest darmowy do użytku osobistego i darmowy do łączenia do użytku osobistego (*).
Do użytku komercyjnego, proszę o kontakt (Ko-fi) lub mail: samuele[dot]bonzio[at]gmail[dot]com


⬇Przeczytaj poniższe informacje, aby uzyskać obrazy wysokiej jakości (kliknij "pokaż więcej")⬇


AniVerse XL - uczynić niemożliwe możliwym!

To projekt długoterminowy, chciałbym wprowadzać coś nowego z każdą aktualizacją!

Nazwa to połączenie dwóch słów: Animation i Universe (oraz gra słów: Any+Universe -> Anyverse -> AniVerse)


-> Jeśli jesteś zadowolony z mojego modelu, kliknij ❤️, aby śledzić postępy i rozważ zostawienie mi ⭐⭐⭐⭐⭐ w recenzji modelu, to dla mnie bardzo ważne!

Z góry dziękuję 🙇

Pamiętaj też, aby publikować swoje prace stworzone za pomocą tego modelu! Bardzo chciałbym zobaczyć, co potrafi Twoja wyobraźnia!


  • Nadmierny negatywny prompt może pogorszyć jakość twoich prac, więc kieruj się moimi sugestiami poniżej!

  • Zanim nałożysz LoRA do stworzenia ulubionej postaci, spróbuj najpierw bez niej. Możesz się zdziwić, co potrafi ten model!


WERSJA 3 I PÓŹNIEJ:


  • Clip skip: 2

  • Szerokość: 768

  • Wysokość: 1344

  • CFG: 5.5

  • Kroki: 30

  • Sampling: DPM++ 2M lub Euler Max

  • Scheduler: Karras

  • Trigger Word: 4n1v3rs3

    PRZYKŁAD OGÓLNEGO PROMPTU:
     
    POZYTYWNY: (Typ ujęcia), (Temat), dorosły, opis, (tło), więcej szczegółów, głębia ostrości, dynamiczny kąt, fotografia modowa, ostry, hiper-detaliczny:1.15, 4n1v3rs3
     
    PRZYKŁAD: Portret, Zelda, dorosła, urocza, uwodzicielska, niewinna, lekki uśmiech:0.3, pełne usta, smukłe ciało, różowa suknia do kostek, zdobiona tiara, złote naramienniki, złoty łańcuch jako naszyjnik, żywe kolory, fantastyka, epicki, heros, jaskinia w tle, głębia ostrości, dynamiczny kąt, fotografia modowa, ostry, hiper-detaliczny:1.15, 4n1v3rs3
     
    NEGATYWNY: najgorsza jakość:1.4, niska jakość:1.4, światło od frontu, szarość, brzydki, gruby, szerokie biodra, krągły, dziecko, młody, nieudolne ręce, splecione palce, dodatkowy palec, brakujący palec, połączone palce, zła anatomia


unaesthetic_bp5

  • tworzy trochę problemów z rękami

  • silnie retuszuje "kreatywność" obrazu.

  • Również przy ogniskowych długich (pełne ujęcie ciała) twarze nie renderują się tak dobrze, jak powinny

CyberRealistic_Negative_PONY-neg

  • jest bardziej wierny oryginalnemu obrazowi i działa bardzo dobrze.

  • Chociaż ma tendencję do zbytniego wygładzania obrazów, przez co wyglądają na płaskie i usuwa trochę detali.

  • ma tendencję do zaokrąglania twarzy (według mojego gustu)

  • Lepsza praca z Euler Max niż z DPM++2M

  • Idealny do tworzenia postaci męskich


O samplerach z harmonogramem Karras:

  • DPM++2M: mój ulubiony, zarówno pod względem kolorów, jak i detali; nadaje obrazom bardziej wygląd 2.5D, świetny do portretów i ujęć kowbojskich.

  • Euler Max: ma mniej detali, ale lepiej renderuje twarze przy "pełnym ujęciu ciała" i ma bliżej do 2D.

Decyzja należy do Ciebie, wybierz zgodnie z potrzebami.


WERSJA 1 I 2:


  • VAE: specjalne VAE jest już dołączone, nie potrzebujesz go - (Dzięki nuaion)

  • Clip skip: 2

  • Upscaler: 4x-Ultrasharp lub 4X NMKD Superscale

  • Szerokość: 720 (lub 768) - (prawdopodobnie więcej, ale nie testowałem)

  • Wysokość: 1280 - (prawdopodobnie więcej, ale nie testowałem)

  • CFG Scale: 3~7

  • Kroki: 20~30 (też nie testowałem zbyt dużo)


  • Dla 3D - realizm - zobacz posty porównawcze: 1 - 2 - 3 - 4 - 5

    • CFG: 2.5~7

    • Kroki: 20

    • Sampler (1): DPM++ 2M

    • Sampler (2): DPM++ SDE (najlepszy realizm, ale bardzo wolne generowanie)

    • Sampler (3): Euler_max

    • Sampler (4): UniPC

    • Scheduler: SGM Uniform lub Polyekspotencjalny

    • Embedding do użycia: zPDXL2 + SimplePositiveXLv2 (w pozytywnym prompt) + unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg


      PRZYKŁAD PROMPTU DLA REALIZMU:


    • POZYTYWNY: 4n1v3rs3, zPDXL2, (Styl obrazu), twój temat, opis, (tło), więcej detali
      PRZYKŁAD: 4n1v3rs3, zPDXL2, (Zdjęcie analogowe Rutkowskiego), (młody Hindus), 25 lat, (zbiorcze ruiny starożytnej świątyni hinduistycznej w tle), (północ, wysoka jakość, ziarnistość filmu), skupienie na pomarańczowym i zielonym

    • NEGATYWNY: unaestheticXL_bp5, zPDXL2-neg, pieprzyki, piegi, brzydki, artefakty

    • WIĘCEJ INFORMACJI (pełne info prompt): Klikając ten post, możesz zobaczyć wszystkie ustawienia, których używałem i wybrać swoją skalę CFG


  • Korzystając z Turbo lub Lightning - zobacz ten post


UNIKAJ TEJ KOMBINACJI: (Euler a + Uniform) - (Euler_max + SGM Uniform) - (DPM++ 3M SDE + Exponential) - (DPM++ 2M SDE + Exponential)


POBIERZ WSZYSTKIE EMBEDDINGI I LORA, KTÓRE UŻYWAŁEM:


Moje ustawienia A1111:


Uruchamiam na moim domowym PC A1111 z tymi ustawieniami:

  • ustaw COMMANDLINE_ARGS= --xformers --skip-torch-cuda-test --no-half-vae
    (jeśli masz mało VRAM, spróbuj dodać --medvram-sdxl lub --lowvram co może pomóc, ale spowolni tworzenie obrazów)

Jeśli nie możesz zainstalować xFormers (patrz niżej), użyj mojego ustawienia Google Colab:

  • ustaw COMMANDLINE_ARGS= --disable-model-loading-ram-optimization --opt-sdp-no-mem-attention --no-half-vae
    (jeśli masz mało VRAM, spróbuj dodać --medvram-sdxl lub --lowvram co może pomóc, ale spowolni tworzenie obrazów)

Moja wersja A1111: wersja: v1.9.3  •  python: 3.10.11  •  torch: 2.1.2+cu121  •  xformers: 0.0.23.post1  •  gradio: 3.41.2  • 

Jeśli chcesz aktywować optymalizację xformers jak u mnie na domowym PC (Jak zainstalować xFormers):

  • W A1111 kliknij na "Karta ustawień"

  • W lewej kolumnie kliknij "Optymalizacja"

  • w polu: "Optymalizacja cross attention" wybierz: "xformers"

  • Naciśnij "Zastosuj ustawienia"

  • Uruchom ponownie Stable Diffusion

Jeśli nie możesz zainstalować xFormers, użyj SDP-ATTENTION jak w moim Google Colab:

  • W A1111 kliknij na "Karta ustawień"

  • W lewej kolumnie kliknij "Optymalizacja"

  • w polu: "Optymalizacja cross attention" wybierz: "sdp-no-mem - skalowany iloczyn skalarny bez pamięci efektywnej uwagi"

  • Naciśnij "Zastosuj ustawienia"

  • Uruchom ponownie Stable Diffusion

Jak emulować GPU Nvidia wykonaj następujące kroki:

  • W A1111 kliknij na "Karta ustawień"

  • W lewej kolumnie kliknij "Pokaż wszystkie strony"

  • Wyszukaj "Źródło generatora liczb losowych"

  • Wybierz głos: "NV"

  • Naciśnij "Zastosuj ustawienia"

  • Uruchom ponownie Stable Diffusion

Jeśli używasz moich modeli, zainstaluj rozszerzenie ADetailer dla A1111.

Nawiguj do zakładki "Extensions" w Stable Diffusion.

  • Przejdź do podsekcji "Install from URL".

  • W polu "URL do repozytorium rozszerzenia" wstaw ten link: : https://github.com/Bing-su/adetailer

  • Kliknij przycisk "Install", aby zainstalować rozszerzenie

  • Uruchom ponownie Stable Diffusion


Jak zainstalować sampler Euler Max:

  • W A1111 kliknij na "Karta Extensions"

  • kliknij "Install from URL"

  • W polu "URL repozytorium git rozszerzenia" umieść ten link: https://github.com/licyk/advanced_euler_sampler_extension

  • Po instalacji kliknij na zakładkę: "Zainstalowane"

  • Kliknij "Zastosuj i zakończ"

  • Uruchom ponownie Stable Diffusion

  • Teraz na końcu listy samplerów masz nowy sampler.


Ustawienia HiRes.Fix:

Nie używam HiRes fix, ponieważ:

1) na moim komputerze nie działa

2) moje modele tego nie potrzebują. Użyj txt2image, adetailer i sugerowanego upscalera z zakładki zasobów.

Jeśli chcesz go używać, oto ustawienia przesłane przez MarkWar (śledź go, aby zobaczyć jego prace ❤️).

Skalowanie Hires: 1.5

Kroki Hires: 20~30

Upscaler Hires: R-ESRGAN 4x + Anime6B,

Siła denoisingu: 0.4

Adetailer: face_yolov8n

Jak zainstalować i używać adetailer: Kliknij tutaj



Oto recenzja (w języku hiszpańskim) modelu AniVerse XL (dzięki Salió Aniverse XL | Stable Diffusion en español) :


Podoba Ci się moja praca?

Jeśli chcesz, możesz pomóc mi kupić nowy PC do Stable Diffusion!
❤️ Możesz postawić mi kawę (Espresso... jestem Włochem) lub piwo ❤️

Oto lista sprzętu, jeśli jesteś ciekaw: Amazon Lista życzeń


Muszę podziękować nuaion oraz GattaPlayer za ich wsparcie


  • (**) Dlaczego ustanowiłem tak surowe zasady? Bo mam dość widzenia stron jak Pixai (i wielu innych), które wzbogacają się na twórcach modeli, nie dając nic w zamian.

  • (***) Modele Low Rank Adaptation (LoRAs) i Checkpointy stworzone przeze mnie.

    Zgodnie z licencją Creative ML OpenRAIL-M, sekcja III, treść pochodna (czyli LoRA, Checkpointy, miks i inne pochodne) może mieć swobodę modyfikacji licencji do dalszej dystrybucji. W takim wypadku jest to określone dla każdego pojedynczego modelu na Civitai.com. Wszystkie modele wyprodukowane przeze mnie zabraniają hostowania, repostowania, ponownego przesyłania lub innego wykorzystania moich modeli na innych stronach oferujących generację bez mojej wyraźnej zgody.

  • (****) Zgodnie z prawem włoskim (jestem Włochem):

    Prawo autorskie (ustawa z 22 kwietnia 1941, nr 633, wraz z późniejszymi poprawkami, ostatnio określona w dekrecie ustawodawczym z 16 października 2017 nr 148) chroni "dzieła intelektualne natury twórczej", należące do literatury, muzyki, sztuki figuratywnej, architektury, teatru i kina, bez względu na formę czy sposób wyrazu.

    Późniejsze modyfikacje, związane z rozwojem nowych technologii informatycznych, rozszerzyły zakres ochrony na dzieła fotograficzne, programy komputerowe, bazy danych i wzornictwo przemysłowe.

    Prawa autorskie nabytkowane są automatycznie, gdy dzieło jest definiowane jako twórcze stworzenie intelektualne.

    Również ważne dla USA: https:// ufficiobrevetti.it/copyright/copyright-usa/

    Wszystkie moje modele Stable Diffusion na Civitai (zgodnie z moją aprobatą) są chronione prawami autorskimi.

Poprzedni
GENESIS - v0.2
Następny
Artsy Lite - v1 - FP8

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SDXL 1.0

Wersja modelu

v1.0

Hash modelu

a62aa94c13

Wytrenowane słowa

4n1v3rs3

Twórca

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.

Obrazy autorstwa AniVerse XL - v1.0

Obrazy z anime

Obrazy z model bazowy

Obrazy z fotorealistyczny

Obrazy z scifi

Obrazy z kobieta