_CHEYENNE_ - v2.0
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane negatywne podpowiedzi
blurry, watermark
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
vae
other models
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Używaj Skip:-2 w ComfyUI, ponieważ model łączy część modelu Illustrious.
Niskie wartości CFG (max 3 do 3.5) zapobiegają przesycenia i artefaktom.
Testuj różne samplery, aby znaleźć najlepsze wyniki, ponieważ sampler znacząco wpływa na output.
Dodaj słowa kluczowe takie jak 'ilustracja powieści graficznej', 'szkic', 'komiks' lub 'lineart', aby poprawić styl ilustracji i zmniejszyć fotorealizm.
Model jest bardzo wrażliwy na CFG, sampler i kroki — eksperymentuj, aby znaleźć najlepsze ustawienia.
Dla stylu kreskówkowego rozważ alternatywną wersję CH.01 [ALT] Clean Lineart.
Modele są zaprojektowane do produkcji i concept artu z naciskiem na europejskie style komiksowe.
Możesz używać różnych VAE w zależności od pożądanego kontrastu i stylu obrazu.
Najważniejsze informacje o wersji
Ta aktualizacja jest moją najbardziej ambitną do tej pory i mam nadzieję, że się spodoba... Wiem, że jest Flux, SD3.5 itp... ale sądzę, że pozostaje miejsce dla modeli bardziej osobistych i z większym pisaniem... Wciąż próbuję tego podejścia i dziękuję tym, którzy mnie śledzą!
Wersja 2.0: Bardziej dojrzała, bardziej zorientowana na „malarstwo” i „matte painting”, poprawiłem lineart, który jest bardziej precyzyjny, trochę przerobiłem dłonie mimo że wciąż są drobne problemy, ale bardzo lubię tę wersję (i inne stworzone podczas treningu, ale chyba będę robić LORASY jako dodatki, myślę).
Proszę, śledź mnie na Civitai i Twitter/X, a jeśli możesz, zrób małą darowiznę na Ko-Fi, jeśli podoba Ci się model, dzięki!
Buziaki i dbajcie o siebie!
Sponsorzy twórcy
Zachęcam do wsparcia czasu, jaki poświęcam na te modele, jeśli podoba Ci się moja praca, proszę rozważ darowiznę na tej stronie Ko-Fi : https://ko-fi.com/aurety
Proszę śledź mnie na X i Ko-Fi po więcej aktualizacji i wsparcia.
WAŻNE : Użyj zamiast tego tego VAE.. Ten, który był na liście Civitai wydaje się być problematyczny : https://huggingface.co/madebyollin/sdxl-vae-fp16-fix/resolve/main/sdxl_vae.safetensors?download=true
Zachęcam do wsparcia czasu, jaki poświęcam na te modele, jeśli podoba Ci się moja praca, proszę rozważ darowiznę na tej stronie Ko-Fi: https://ko-fi.com/aurety
__Aktualizacja wersji 2.4_______________________________________________________________________
WAŻNE : Użyj Skip:-2 w ComfyUI, ponieważ połączyłem nieco model Illustrious!! (Dzięki Marc za opinię!)
Po ponad 300 fuzjach, chciałem zaproponować nowy paradygmat dla mojego modelu Cheyenne SDXL: hiper ilustrację. Nie jest idealny, ale daje nowe horyzonty i wolność do eksploracji różnych stylów... Mam nadzieję, że się spodoba. Jeśli tak, śledź mnie na X i/lub KOFI.. Wkrótce kolejne wersje (powrót do westernowych komiksów).
Dziękuję za wsparcie, opinie i udostępnione obrazy w galerii.
Buziaki!
__Aktualizacja wersji 2.2_______________________________________________________________________
Przepraszam za długą nieobecność! Cheyenne 2.2 jest zdecydowanie bardziej wszechstronny i potrafi oferować więcej rodzajów renderowania. Powiedziałbym, że jest trochę mniej 2D a bardziej 2.5D, ale nie martw się, zachowałem niesamowite wersje stworzone podczas jego tworzenia, które wypełnią tę lukę.
Stawiam na niskie CFG, które mi odpowiadają (max 3 lub 3.5), ponieważ wyższe wartości przesycone są dla mnie zbyt nasycone i mogą pojawić się artefakty. Trzeba też testować metody próbkowania, bo wyniki bardzo od nich zależą.
Cheyenne oraz moje inne modele robię z przyjemności, w wolnym czasie, dla moich uczniów i kursów. Są darmowe i unikalne. Odbijają moją miłość do sztuki i pasję do obrazów. Nie trzeba wylewać opinii o ich przestarzałości, bo Flux czy inne, że jest lepiej... Wiem, ale nie obchodzi mnie to. Konsekwencja w promptach, realizm, to wszystko jest świetne, ale nie szukam JEDNEJ odpowiedzi, raczej chcę stawiać pytania.
Dziękuję tym, którzy zachęcili mnie do kontynuacji przez darowizny na ko-fi i wiadomości wsparcia. Prawie 1000 obserwujących!!! Dzięki wszystkim wam.. to mnie bardzo cieszy.
Alternatywne wersje w drodze! Bądźcie czujni!
Buziaki!
__Aktualizacja wersji CH.01 [ALT] Clean Lineart_ _________________________________
Ta wersja Cheyenne nie jest oficjalną wersją (por. Cheyenne V2.0_ ), ale interesującą alternatywą dla pewnych cech, a dla tej to wyraźny i precyzyjny lineart, płaskie kolory i piękne gradienty.
Jeśli więc szukasz mniej organicznej, bardziej kreskówkowej wersji Cheyenne, być może ta wersja będzie pasować do Twoich projektów. Jako że jest to wersja dopracowana oryginału, dodatki są w pełni kompatybilne dla jeszcze większej elastyczności.)
Dbaj o siebie.. Dużo miłości. Buziaki!
__Aktualizacja wersji 2.0_______________________________________________________________________
Ta aktualizacja jest moją najbardziej ambitną do tej pory i mam nadzieję, że się spodoba... Wiem, że jest Flux, SD3.5 itd... ale sądzę, że nadal jest miejsce dla modeli bardziej osobistych i z większym pisaniem... Wciąż próbuję tego podejścia i dziękuję tym, którzy mnie śledzą!
Wersja 2.0: Bardziej dojrzała, bardziej zorientowana na „malarstwo” i „matte painting”, udoskonaliłem lineart, który jest bardziej precyzyjny, poprawiłem nieco dłonie mimo że są jeszcze drobne problemy, ale bardzo lubię tę wersję (i inne wykonane podczas treningu, ale zamierzam tworzyć LORASY jako dodatki, tak myślę).
Proszę, śledź mnie na Civitai i Twitter/X, a jeśli możesz, zrób małą darowiznę na Ko-Fi, jeśli podoba Ci się model, dzięki!
Ta wersja jest bardzo wrażliwa na rodzaj sampler, kroki i CFG, więc musisz testować, co jest dla Ciebie najlepsze, ale ogólnie:
- DPM++ 2M // 10-30 kroków // CFG 1-5 zasadniczo wystarczą.
- DPM++ 2M SDE i DPM++ 3M SDE to doskonałe alternatywy, często dają ostrzejsze i bardziej dopracowane obrazy (ale mniej wierne promptowi).
__Aktualizacja wersji 1.8_______________________________________________________________________
Cześć przyjaciele, trochę to trwało, prawda?! Wiem, że macie wiele do odkrycia z rzeczami Flux, ale może znajdziecie trochę czasu na tę aktualizację CHEYENNE (prawdopodobnie ostatnią w wersji SDXL)... Pracowałem nad nią kilka miesięcy, a styl jest bardziej speed painting i konceptowy niż komiksowy, ale pozostaję wierny pragnieniu budowania modeli produkcyjnych i ten jest niesamowity!
Spójniejsza aktualizacja i poprawki. Dzięki za wsparcie! Mam nadzieję, że się spodoba.
Ta wersja jest bardzo wrażliwa na rodzaj sampler, kroki i CFG, więc musisz testować, co jest dla Ciebie najlepsze, ale ogólnie:
- DPM++ 2M // 10-30 kroków // CFG 1-5 zasadniczo wystarczą.
- DPM++ 2M SDE i DPM++ 3M SDE to doskonałe alternatywy, często dają ostrzejsze i bardziej dopracowane obrazy (ale mniej wierne promptowi).
Mam nadzieję, że się spodoba, a następny OPUS to prawdopodobnie wersja FLUX! Buziaki i dbajcie o siebie!
Aktualizacja wersji 1.6___________________________________________________________
Aktualizacja, którą chciałem wykonać od dawna: 3 tygodnie ciężkiej pracy, ponad 300 fuzji... W końcu osiągnąłem fundamenty modelu, jaki pierwotnie planowałem. Jest jeszcze miejsce na poprawki, ale teraz skupię się na części „produkcji” i uczynieniu go bardziej specjalistycznym narzędziem dla profesjonalistów, moich uczniów i przyjaciół.
Dzięki Duskfallcrew za wsparcie na KO-FI, wiele dla mnie znaczy mieć uznanie od osób, które kochasz. Dziękuję także Marcowi Quentelowi i Thomasowi z Stablediffusion.blog za cenne rady. To prawdopodobnie ostatnia publiczna aktualizacja Cheyenne, więc korzystajcie z niej! Kolejne aktualizacje będą dyskretnie przekazywane moim obserwującym.
Dziękuję za wszystkie otrzymane wsparcia i te osoby, które zamieściły swoje prace w galerii. Jesteście piękni i odważni. Kocham was wszystkich!
>Co nowego?
Ogromna aktualizacja stylów i elastyczności (obejmuje lepsze zarządzanie CFG, które teraz odgrywa kluczową rolę! Od 1.5 (surowy, szkicowy) do 4-6 NAJLEPSZY -> 8 (żywy, wykończony) do 7-8 (większy kontrast, bardziej płaski, kontur)... a także większy realizm (więc komiksy lub ilustracje powieści graficznych to podstawowe słowa kluczowe dla używania Cheyenne 1.6)
- Możliwość przejścia od stylu malarstwa do płaskiego koloru, z konturem lub bez, wszystkie typowe słowa kluczowe są obecne: malarstwo, komiks, kontur, tusz, rysunek itd.
Większy wpływ stylu europejskich komiksów: Hergé, Spirou, Franquin, Uderzo, Gibrat, Moebius itd. są teraz rozpoznawalni. Jest trochę mangi, ale bardzo niewiele: Ghibli, Junjo Ito, Makoto Shinkai, itd.
Pozostawiam wam resztę do odkrycia! Model wydaje się być bardziej złożony, ale też bardziej rozbudowany niż poprzednia wersja. Mam nadzieję, że pokażecie to w galerii...
Moje modele są naprawdę skierowane na produkcję i z tym zamiarem je udoskonalam. Jeśli chcesz pomóc mi zdobyć nową kartę GPU ( Lub masz coś lepszego niż stara 2080Ti do zaoferowania, LOL! Wezmę to!!! ) albo jeśli podoba ci się moja praca, mam otwarte KO-FI, albo możesz mnie śledzić na Civitai lub na X/Twitter: https://twitter.com/AAurety
Buziaki!!
____________________________________________________________________Cheyenne v1.4 Aktualizacja
Przede wszystkim chciałbym serdecznie podziękować moim 2 darczyńcom KO-FI: Ja i glacier434... Dziękuję za pomoc w zdobyciu lepszego sprzętu do kontynuowania tej przygody. Moje modele są zaprojektowane dla PRODUKCJI i concept artu. Mam wiele pomysłów, ale mało zasobów... Dziękuję także Scottowi Detweilerowi i Groksterowi za prezentowanie MOHAWK w swoich mediach oraz miłe słowa od nich! Kocham was chłopaki!
Śledź mnie na KO-FI lub X : @AAurety i proszę rozważ wsparcie, jeśli możesz, albo śledź postępy w CHEYENNE, MOHAWK lub nowy model dla matte painterów SIOUX, nad którym właśnie pracuję i który jest niesamowity!
Krótko mówiąc, CHEYENNE V1.4 to OGROMNA aktualizacja! Jest po prostu niesamowita! Pozwolę wam odkrywać obrazy w galerii, ale jestem naprawdę zadowolony z tej aktualizacji. Mam nadzieję, że wam też się spodoba.
Koncepcja pozostaje ta sama: model europejskiego stylu kreskówkowo-komiksowego, z celem tworzenia komiksów, charadesign i concept artu do gier video, który jest kreatywny, bardzo graficzny i elastyczny... Ta wersja spełnia moje oczekiwania pod każdym względem...
Uwaga: Możesz otrzymać bardziej realistyczne rendery niż oczekiwano, ale dodaj lineart, graphic novels lub inne powiązane terminy, aby to zmienić. Efekt uboczny zmieniający trochę bias mangi..
.CFG : 1.5 (surowy, kreatywny) -> 4-6 NAJLEPSZY -> 8 (żywy, wykończony)
Sampler : DPM++ 2M Karras ( kontur, klasyczny ) // DPM++ 2M SDE Exponential ( bardziej żywy!)
Lubię też używać różnych VAE w zależności od potrzeb (patrz poniżej)
https://civitai.com/models/152040?modelVersionId=170078
Buziaki!
_________________________________________________________________________________________
Aktualizacja V1.2! To świetna aktualizacja i zaczynam spełniać swoje życzenia dla tego modelu. Chciałem szablon, który nie był zbyt „zabarwiony” stylem mangi czy amerykańskich komiksów, z możliwością tworzenia wizuali do europejskiego stylu komiksów, ale też storyboardów, concept art, charadesign itd... z możliwością wyboru tuszu, linii i stylu... Jeszcze nie wszystko poukładane, ale zmierzam w dobrym kierunku!
- Dużo pracy nad tworzeniem pasków komiksowych i storyboardów.
- Ogromna przebudowa koncepcji 'czystej linii', teraz drobniejszej, ale bardziej klarownej nawet z daleka.
- Regulowany tusz za pomocą kilku słów kluczowych ( tusz, powieść graficzna, szkic itd.)
- Bogate detale i skomplikowane kompozycje
- Praca nad promptem tak, aby nie trzeba było pisać długich tekstów.
Nie wszystko jest jeszcze uporządkowane, pojawiają się jeszcze 'zdjęcia', ale przy odpowiednich słowach można to skorygować... Nadal są problemy z anatomią, dłońmi itd., ale ogólnie twarze są lepsze, podobnie jak tła!
Teraz używam VAE xlVAEC_c1.safetensors, które daje wyższy kontrast obrazu.
Jako sampler używam DPM++ 2M Karras lub DPM++ 3M SDE Exponential, które dają dobre wyniki.
Nie wahaj się publikować swoje obrazy, dają mi wskazówki do poprawy modelu lub przekaż swoje uwagi!
Love you!
___________________________________________________________________________________________
Aktualizacja V1.0! Po ponad 100 fuzjach LORAS i modeli, osiągnąłem tę wersję, którą uwielbiam i która przewyższa moje oczekiwania. Celem projektu było dostarczenie koncepcji, a nie gotowych obrazów, nastawiłem się na to, by NISKIE CFG (między 1.5 a 3) dawało bogate, szczegółowe rezultaty (patrz seria „bitwa z smokami” w galerii) i myślę, że działa to dobrze. Renderowanie jest szybkie.
Prompt może być krótki i dosłowny, a negatywny prompt nie zawsze jest obowiązkowy. Szablon pozostaje elastyczny, ale może „generować” zdjęcia zamiast ilustracji, więc warto dodać słowa takie jak: ilustracja powieści graficznej, szkic, komiks, lineart itd...
Nadal mam pewne problemy z oczami, dłońmi i anatomią ogólnie, ale szczerze jestem super zadowolony i mam nadzieję, że wy też się spodoba.
Dbajcie o siebie i pokój na ziemi!
________________________________________________________________________________
CHEYENNE V0.8 to aktualizacja mająca na celu usunięcie najbardziej oczywistych błędów w wersji 0.5 oraz nadanie mu ciała i struktury dla dalszego rozwoju. Poprawiłem:
- cechy i lineart ogólnie (ale mam jeszcze trochę pracy z tym!)
- dłonie, oczy i anatomię częściowo. Nie jest idealnie, ale jest wyraźna przestrzeń na poprawę!
- praca przy niskim CFG, ponieważ odkryłem, że nie radzi sobie tak źle przy niskim CFG i niskich krokach, jak również z różnymi VAE... Zdecydowanie polecam wypróbowanie 3 wspaniałych VAE od atw44qb ( https://civitai.com/user/atw44qb ), które moim zdaniem działają świetnie z moim modelem. : https://civitai.com/models/152040/xlvaec
Dziękuję wszystkim, którzy opublikowali swoje obrazy i tym, którzy utrzymują tę społeczność przy życiu i kwitnącą poprzez wymianę i dzielenie się.
Buziaki i pokój na świecie!
_________________________________________________________________________________
v0.5 (BETA) :
CHEYENNE to wynik błędu podczas planowanej fuzji dla MOHAWK .
Ostatecznie była to oczywista decyzja, ponieważ chciałem stworzyć model do kreskówek i komiksów, przesuwając 2D trochę dalej, bez zbytniego zmieniania MOHAWK.
Na razie traktuj go jako wersję beta!
Chciałem też model bardziej reprezentatywny dla stylu frankofońskiego komiksu niż mangi, elastyczny by tworzyć koncepcje postaci i krajobrazów do moich zajęć... To pierwszy szkic i daleko do ukończenia, ale mam nadzieję, że znajdzie miejsce w waszych projektach.
Pokój z wami i waszymi bliskimi, przechodzimy trudne czasy i dzięki tym wspólnotom dzielenia się i wymiany pozostaje pęcherzyk nadziei i kreatywności....
Buziaki dla was.
Używam DPM 2+ M Karras i ultrasharp jako refiner, ale nie zawsze jest potrzebny.
CFG 3 do 8 jest w porządku.. na moje wczesne testy.. To wersja beta!!
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Wytrenowane słowa
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
