Control LoRA Collection - wzmocnienie skali cfg
Powiązane słowa kluczowe i tagi
Zalecane podpowiedzi
1girl
Zalecane negatywne podpowiedzi
(score_1, score_2, score_3), sketch, worst quality, low quality, deformed, censored, bad anatomy
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
other models
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Eksperymentowanie jest kluczowe dla najlepszego wykorzystania CFG Scale Boost LoRA, szczególnie ze względu na różnorodne efekty na tła i główne obiekty.
Zalecane wartości siły dla tego LoRA to między 0.3 a 0.7.
LoRA realizmu może przesuwać styl modelu między 2D/anime a 3D/fotorealistycznym, używając wartości od -1.0 (2D) do 1.0 (foto).
Użyj realizmu LoRA do dostosowania oryginalności lub stylu twojego modelu bez nadpisywania bazowych stylów.
Zakresy wartości dla realizmu LoRA mogą wymagać dopasowania w zależności od konkretnego modelu, by uniknąć nadmiernego lub zbyt słabego efektu.
Sponsorzy twórcy
Ogłaszamy wydanie CFG Scale Boost LoRA! Po wielu badaniach odkryłem metodę, która pozwala pseudo-kontrolować skalę CFG twoich generacji za pomocą specjalnego LoRA. Jest wymieniony pod Pony, ale będzie działać z każdym modelem SDXL (w tym Illustrious XL)! Największy efekt ma na tła, gdzie je wypełnia i sprawia, że sceny wydają się bardziej kompletne, bez nadmiernego obciążania twoich generacji. Po drugie, ma efekt podobny do detajlera na głównym obiekcie, ale nie zawsze! Eksperymentowanie jest kluczem. Zalecam siłę 0.3-0.7. Wydane na zasadzie EA, ponieważ wiele bezsennych nocy poświęcono temu projektowi, który pierwotnie nie miał być publiczny. Działa również z wartościami ujemnymi, pozwalając precyzyjnie kontrolować kompozycję i detale twojej sztuki, co nie jest możliwe z typowymi LoRA do detali.
Control LoRA Collection
Kolekcja różnych control LoRA do użycia w generacjach, mergach i fine tuningu.
Seria detali
SDXL Enhance: kontroluje detale i elementy kompozycyjne modeli bazowych SDXL.
CFG ScaleBoost: zwiększa skalę CFG twoich generacji za pomocą LoRA bez wypalenia latentów.
Seria realizmu
Aktualizacja: W końcu dodano wersję Pony!
Oryginalny opis:
Ten LoRA sprawi, że twój model będzie albo 2D/anime <-> 3D/fotorealistyczny w zależności od sposobu użycia.
Na przykład <lora:realistic:-1.0> (wartości ujemne) wzmocnią styl 2D, a <lora:realistic:1.0> (wartości dodatnie) wzmocnią styl fotograficzny.
Potencjalne zastosowania:
Drobna korekta stylu twojego modelu, aby wyglądał bardziej oryginalnie
Uczynienie modelu realistycznego bardziej realistycznym (np. gdy skóra jest zbyt gładka/plastikowa)
Uczynienie modelu 2D/anime bardziej stylizowanym poprzez podkreślenie 2D
W połączeniu z LoRA do detali (linkowane w zasobach) można zmniejszyć detale w modelu anime, by uzyskać unikalny styl cel shading
Ten LoRA dobrze współpracuje z modelami mieszanymi. Jest neutralny i nie nadpisze stylu twoich generacji.
Wskazówka: w zależności od używanego modelu odpowiedni zakres wartości może się różnić. Dla niektórych 1.0 może być za dużo, a dla innych za mało. Szczególnie dotyczy to wartości ujemnych.
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.

