DJZ Not The True World Flux - v55-Lite
Zalecane podpowiedzi
cloudrig style, nttw style
skymonastary style, nttw style
junglecity style, nttw style
proxima style, nttw style
hyperfutur style, nttw style
Zalecane parametry
samplers
Wskazówki
Używaj uniwersalnego modyfikatora "styl nttw" we wszystkich promptach, aby uzyskać bazowy styl modelu.
Wybieraj konkretne kategorie stylów, a następnie numery wariacji (1-5), aby eksplorować różne interpretacje architektoniczne.
Model najlepiej sprawdza się w zewnętrznych obrazach architektonicznych i panoram miast, z bogatymi detalami i efektami atmosferycznymi.
Przetrenowanie Not The True world (SD1.5/SDXL)
Można używać konkretnego stylu w modelu, ale jeśli zdecydujesz się załadować ten Lora z dowolnym promptem w txt2img lub img2img, skorzystasz z ulepszonych detali strukturalnych i wyrównania.
V1-lite = 2-16, przycięty zbiór danych, trenowany z pełnymi powtórkami (20) przez 8 epok, cosine, Prodigy
Napisy dla przyciętego zbioru danych -> do pobrania danych treningowych ->
V2 = 2-16, pełny zbiór danych, trenowany z połową powtórek (10) przez 11 epok, cosine, Prodigy
Napisy dla pełnego zbioru danych tutaj
V3 = przetrenowanie V2 w 4-16, pełny zbiór danych, 10 powtórek przez 9 epok, cosine, Prodigy
V3-lite = V1 przetrenowane w 4-16
V4-lite = V1 przetrenowane w 8-16
więcej informacji zostanie dodane...
V5-lite = oryginalne dane z nowymi napisami (szybkie trenowanie flux)
V55-lite = ten sam zbiór danych co V5-lite, z pełną konfiguracją trenowania.
Raport promptu V66:
Raport analizy promptów modelu obrazów
Przegląd
Analiza bada zbiór promptów do generowania obrazów używanych do trenowania modelu AI ukierunkowanego na architekturę i panoramy miast. Prompt są w spójnym formacie i ukazują specjalistyczne możliwości generowania różnorodnych futurystycznych, fantastycznych i przemysłowych scen architektonicznych.
Struktura promptu
Wszystkie prompty mają następujący spójny format:
[nazwa stylu] styl, styl nttw, [szczegółowy opis]
Przykład:
cloudrig styl, styl nttw, Obraz przedstawia futurystyczną unoszącą się platformę, przypominającą zaawansowaną stację kosmiczną...
Uniwersalny modyfikator
"styl nttw" pojawia się w każdym prompt i jest uniwersalnym modyfikatorem bazowym dla modelu.
Kategorie Stylów
Model zawiera 18 odrębnych kategorii stylów architektonicznych/środowiskowych:
cloudrig - Futurystyczne unoszące się platformy/wiertnie nad wodą
skymonastary - Eteryczne unoszące się miasta gotyckie ponad chmurami
skyforge - Futurystyczne panoramy miast wysoko ponad chmurami
skytower - Ogromne drapacze chmur w trakcie budowy na tle dramatycznego nieba
stratocitadel - Futurystyczne miasta z masywnymi mostami w kształcie łuku rozciągającymi się na szerokość
kamipalace - Fantastyczne zamki na tle gwiaździstego nieba nocnego
paradise - Duże konstrukcje przemysłowe, często zniszczone przez warunki atmosferyczne
waterworld - Konstrukcje w trakcie budowy na wyspach/platformach otoczonych wodą
offworld - Futurystyczne unoszące się miasta nad jałowymi krajobrazami
cloudempire - Futurystyczne panoramy miast z latającymi pojazdami
abovewater - Futurystyczne panoramy miast zbudowane na lub nad wodą
junglecity - Środowiska miejskie zintegrowane z naturą i roślinnością
ancientrealm - Fantastyczne panoramy miast łączące elementy starożytne i futurystyczne
megastreet - Futurystyczne nocne panoramy miast z podniesionymi sieciami dróg
proxima - Panoramy miast z dużymi ciałami niebieskimi w tle
relic - Unoszące się starodawne kamienne konstrukcje nad wodą
neofutur - Nowoczesne drapacze chmur z integrowaną roślinnością
hyperfutur - Złożone wielopoziomowe środowiska z połączonymi strukturami
System wariacji
Każdy styl ma numeryczne wariacje, oznaczone numerami w nawiasach (zwykle 1-5), umożliwiające różne interpretacje w każdej kategorii stylu.
Wspólne motywy i elementy
Cechy architektoniczne
Unoszące się/Zawieszone konstrukcje: Większość stylów obejmuje budynki, miasta lub platformy unoszące się nad ziemią lub wodą
Wielopoziomowy design: Warstwowe, złożone aranżacje architektoniczne
Elementy konstrukcyjne: Rusztowania, dźwigi i budynki w trakcie budowy
Mosty i połączenia: Podniesione kładki, łuki i mosty łączące struktury
Mieszane style architektoniczne: Łączenie elementów starożytnych/gotyckich z futurystycznymi
Elementy środowiskowe
Odbicia w wodzie: Wiele scen zawiera lustrzane odbicia w wodzie
Warstwy chmur: Miasta lub konstrukcje unoszące się ponad lub wśród chmur
Dramatyczne niebo: Chmury, gwiazdy lub ciała niebieskie jako tło
Natura w integracji: Zieleń i natura połączone z architekturą
Elementy technologiczne
Zaawansowana technologia: Futurystyczne pojazdy, maszyny i infrastruktura
Komponenty przemysłowe: Rury, kable, dźwigi i elementy mechaniczne
Oświetlenie: Świecące światła, podświetlone okna i efekty świetlne
Ocena możliwości
Model wydaje się specjalizować w generowaniu:
Fantazji architektonicznych: Wysoce szczegółowych, kreatywnych scen architektonicznych
Integracji środowiskowej: Jak konstrukcje współdziałają z otoczeniem
Prezentacji skali: Ogromne konstrukcje i miasta z wyraźnym poczuciem skali
Procesów budowlanych: Budynki на różnych etapach ukończenia
Efektów atmosferycznych: Dramatyczne oświetlenie, chmury, odbicia
Integracji technologicznej: Futurystyczne i przemysłowe elementy w scenach
Przykład mapowania promptu
Aby pokazać pełne możliwości modelu:
cloudrig styl, styl nttw
→ Przemysłowa unosząca się platforma nad wodą z wieloma poziomami i dźwigami
skymonastary styl, styl nttw
→ Eteryczne unoszące się miasto gotyckie ponad chmurami z lustrzanymi odbiciami
junglecity, styl nttw
→ Pionowo ułożone budynki pokryte bujną zielenią i drzewami
proxima styl, styl nttw
→ Futurystyczna panorama miasta na tle pomarańczowej planety z pierścieniami
hyperfutur styl, styl nttw
→ Wielopoziomowy krajobraz miejski z misternymi okrągłymi i cylindrycznymi konstrukcjami
Ograniczenia
Na podstawie analizowanych promptów, model koncentruje się głównie na obrazach architektury i panoram miast. Brakuje dowodów na:
Naturalne krajobrazy bez elementów architektonicznych
Tematy niearchitektoniczne (zwierzęta, portrety itd.)
Sceny wnętrz (wszystkie wydają się być widokami zewnętrznymi)
Wnioski
Ten generatywny model obrazów wydaje się specjalizować w tworzeniu szczegółowych fantazji architektonicznych, futurystycznych panoram miast oraz struktur przemysłowych. Modyfikator "styl nttw" w połączeniu z konkretnymi kategoriami stylów i numerami wariacji umożliwia systematyczne generowanie spójnych, a zarazem zróżnicowanych obrazów architektonicznych.
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Wytrenowane słowa
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.







