Zbliżony portret kobiety o brązowych oczach i ciemnych włosach w czarnym golfie, uchwycony przy naturalnym oświetleniu i ostrej ostrości.
Zbliżony, szczegółowy portret kobiety z krótkimi blond włosami i niebieskimi oczami, ubrane w czarny golf pod białą kurtką, delikatnie oświetlony naturalnym światłem z efektem ziarna filmu.

Zalecane negatywne podpowiedzi

Bad Dream (negative embedding)

BadDream

Zalecane parametry

samplers

DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ SDE Karras

steps

20 - 30

cfg

4 - 12

clip skip

2

resolution

1024x1024, 512x704, 512x832, 512x768, 512x896, 344x512, 512x640

Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości

upscaler

Latent, 8x_NMKD-Superscale_150000_G, Latent (bicubic antialiased), Latent (nearest-exact)

upscale

2 - 2.65

steps

10 - 30

denoising strength

0.4 - 0.6

Wskazówki

Używaj CLIP skip 2 dla kompatybilności z niektórymi obrazami.

Ustaw ENSD na 31337, aby pomóc odtwarzać niektóre wyniki.

Używaj highres.fix lub img2img w wyższej rozdzielczości dla lepszych wyników.

Unikaj używania 'przywracania twarzy', ponieważ nie jest zalecane.

Bądź ostrożny z ADetailer, ponieważ może powodować podobieństwo twarzy.

Wersje powyżej 4 nie wymagają LoRA do stylu anime.

Dla starszych wersji używaj sieci LoRA z wagą 0.35 dla lepszego stylu anime (np. wanostyle, mksk style, anime screencap style).

Wersja LCM jest szybsza i odpowiednia do wideo oraz zastosowań w czasie rzeczywistym; działa tylko z LCM samplerem i zalecanymi krokami 5-15 oraz ~2 CFG.

Najważniejsze informacje o wersji

  • Lepsza obsługa Character LoRA

  • Lepszy fotorealizm bez utraty zakresu (wciąż dobrze radzi sobie ze sztuką i anime)

  • Lepszy NSFW

Sponsorzy twórcy

Sprawdź inne modele bazowe, w tym SDXL: https://civitai.com/user/Lykon/models?tag=base+model

Wspieraj mnie na Patreon, aby uzyskać ekskluzywne wskazówki i tutoriale: Patreon

Kup mi kawę: https://snipfeed.co/lykon

Zlecenia na Ko-Fi: https://ko-fi.com/lykon/commissions

Dołącz do serwera Discord: https://discord.gg/uAhsmDq7GC

Wypróbuj wersję demonstracyjną na żywo na HuggingFace (CPU, darmowa ale wolna): https://huggingface.co/spaces/Lykon/DreamShaper-webui

Model dostępny z akceleracją GPU na:

DreamShaper - V∞!

Proszę sprawdź moje inne modele bazowe, w tym SDXL!

Sprawdź opis wersji poniżej (w prawym dolnym rogu) aby uzyskać więcej informacji i dodaj ❤️, aby otrzymywać przyszłe aktualizacje.
Podoba Ci się to, co robię? Rozważ wsparcie mnie na Patreon 🅿️, aby otrzymać ekskluzywne wskazówki i tutoriale lub śmiało kup mi kawę
🎟️ Zlecenia na Ko-Fi

Dołącz do mojego serwera Discord

Dla LCM przeczytaj opis wersji.

Dostępne na następujących stronach z akceleracją GPU:


Dostępna wersja demonstracyjna na żywo na HuggingFace (CPU jest wolny, ale darmowy).

Nowa Negatywna Embedding dla tego: Bad Dream.

Wiadomość od autora

Cześć cześć, moi drodzy miłośnicy sztuki AI. Wersja 8 właśnie się ukazała. Podobała się okładka z symbolem ∞? Ta wersja ma dla mnie szczególne znaczenie.

DreamShaper zaczął jako model alternatywny do MidJourney w świecie open source. Nie podobało mi się, jak MJ był traktowany, gdy zaczynałem, jak był zamknięty i nadal jest, oraz brak wolności, jaką daje użytkownikom w porównaniu z SD. Spójrz na wszystkie narzędzia, które mamy teraz, od TIs po LoRA, od ControlNet do Latent Couple. Możemy zrobić wszystko. Celem DreamShaper zawsze było stworzenie "lepszego Stable Diffusion", modelu zdolnego radzić sobie ze wszystkim samodzielnie, by tkać sny.
Z SDXL (i oczywiście DreamShaper XL 😉) właśnie wydanymi, uważam, że typu "szwajcarski scyzoryk" model jest bliżej niż kiedykolwiek. Ta architektura modelu jest na tyle duża i ciężka, że może to osiągnąć całkiem łatwo. Ale co z zasobami zbudowanymi na SD1.5? Albo z użytkownikami, którzy nie mają 10GB VRAM? Może być jeszcze trochę za wcześnie, by porzucić DreamShaper.

Nie przed ostatnim. Ostatnim. Pchnięciem.

I oto jest, mam nadzieję, że się spodoba. Dziękuję za całe wsparcie, które mi okazaliście w ostatnich miesiącach.

PS: głównym celem nadal jest sztuka i ilustracje. Bycie dobre we wszystkim jest kwestą drugorzędną.


Sugerowane ustawienia:
- Używałem CLIP skip 2 dla niektórych zdjęć, model działa także z tym.
- Mam ENSD ustawione na 31337, jeśli potrzebujesz odtworzyć niektóre wyniki, ale nie gwarantuje to sukcesu.
- Wszystkie korzystały z highres.fix lub img2img w wyższej rozdzielczości. Niektóre nawet mają ADetailer. Ostrożnie z tym, ponieważ ma tendencję do upodabniania wszystkich twarzy.
- Nie używam "przywracania twarzy".

Dla starszych wersji:
- Wersje >4 nie wymagają LoRA do stylu anime. Dla wersji 3 sugeruję użycie jednej z tych sieci LoRA z wagą 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219 (dziewczyny w okularach lub jeśli jest napisane wanostyle)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (jeśli jest napisane mksk style)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (nie używany w przykładach, ale działa świetnie).

LCM

Jako model destylowany ma niższą jakość w porównaniu z bazowym, jednak jest DUŻO szybszy i idealny do wideo i zastosowań w czasie rzeczywistym.

Używaj go z 5-15 krokami, ~2 cfg. DZIAŁA TYLKO Z LCM SAMPLEREM (stan na grudzień 2023, Auto1111 wymaga zewnętrznej wtyczki).

Porównanie z V7 LCM https://civitai.com/posts/951513

NOTATKI

  • Wersja 8 skupia się na ulepszaniu tego, co zaczęło V7. Może być trudniej uzyskać fotorealizm w porównaniu do modeli skupionych na realizmie, podobnie jak anime może być trudniejsze w porównaniu do modeli skupionych na anime, ale oba style można osiągnąć bardzo dobrze, jeśli masz odpowiednie umiejętności. Sprawdź przykłady!

  • Wersja 7 poprawia wsparcie lora, NSFW i realizm. Jeśli interesuje Cię "absolutny" realizm, wypróbuj AbsoluteReality.

  • Wersja 6 dodaje więcej wsparcia lora i więcej stylu ogólnie. Powinna być również lepsza w generowaniu bezpośrednio przy wysokości 1024 (ale bądź ostrożny). Wersje 6.x to same ulepszenia.

  • Wersja 5 jest najlepsza w fotorealizmie i ma przesunięcie szumu.

  • Wersja 4 jest dużo lepsza w anime (może generować je bez LoRA) i tagach booru. Może być trudniejsza do kontrolowania, jeśli jesteś przyzwyczajony do stylu opisu, więc możesz chcieć nadal używać wersji 3.31.

  • V4 jest też lepsza w oczach przy niższych rozdzielczościach. Ogólnie to jak "poprawka" V3 i nie powinna się zbytnio różnić.

  • Wyniki wersji 3.32 "clip fix" mogą różnić się od przykładów (wykonanych na 3.31, którą osobiście preferuję).

  • Nie otrzymuję żadnych pieniędzy od żadnej usługi generatywnej, ale możesz kupić mi kawę.

  • Powinieneś używać 3.32 do mieszania, aby błąd clip nie rozprzestrzeniał się.

  • Modele inpaintingu są przeznaczone wyłącznie do inpaint i outpaint, nie do txt2img lub mieszania.

Oryginalny opis v1:
Po wielu testach w końcu wydaję mój mix model. Zaczęło się to jako model do tworzenia dobrych portretów, które nie wyglądają jak cg lub zdjęcia z ciężkimi filtrami, ale bardziej jak prawdziwe obrazy. Efektem jest model zdolny do tworzenia portretów jak chciałem, ale także świetnych teł i postaci w stylu anime. Poniżej znajdziesz sugestie, w tym sieci LoRA do tworzenia obrazów w stylu anime.

Mam nadzieję, że spodoba Ci się tak bardzo jak mnie.

Oficjalne repozytorium HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper

Poprzedni
Styl Dave McKean - FLUX
Następny
Kolorowe zadrapania ołówkiem [ichi_sk] - V1 Illust

Szczegóły modelu

Typ modelu

Checkpoint

Model bazowy

SD 1.5

Wersja modelu

7

Hash modelu

ed989d673d

Twórca

Dyskusja

Proszę się log in, aby dodać komentarz.

Obrazy autorstwa DreamShaper - 7

Obrazy z 3d

Obrazy z anime

Obrazy z krajobrazy

Obrazy z fotorealistyczny