DreamShaper - 8
Zalecane negatywne podpowiedzi
BadDream
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
other models
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Używaj CLIP skip 2 dla lepszych rezultatów.
Ustaw ENSD na 31337 dla powtarzalności, ale nie jest to gwarantowane.
Korzystaj z highres.fix lub img2img przy wyższych rozdzielczościach.
Bądź ostrożny z ADetailer, ponieważ ma tendencję do sprawiania, że wszystkie twarze wyglądają tak samo.
Wersje >4 nie wymagają LoRA do stylu anime.
Dla starszych wersji, takich jak 3, używaj specyficznych LoRA z wagą 0.35.
Najważniejsze informacje o wersji
Lepsze wsparcie dla Character LoRA
Lepszy fotorealizm bez utraty zakresu (dalej potrafi tworzyć sztukę i anime całkiem dobrze, choć możesz chcieć zwiększyć wagę)
Lepszy w NSFW
Sponsorzy twórcy
Sprawdź moje inne modele bazowe, w tym SDXL!
Sprawdź opis wersji poniżej (w prawym dolnym rogu) po więcej informacji i dodaj ❤️, aby otrzymywać przyszłe aktualizacje.
Podoba Ci się to, co robię? Rozważ wsparcie mnie na Patreon 🅿️, aby uzyskać ekskluzywne wskazówki i tutoriale, lub swobodnie postaw mi kawę ☕
🎟️ Zlecenia na Ko-Fi
Dołącz do mojego serwera Discord
Dla LCM przeczytaj opis wersji.
DreamShaper - V∞!
Sprawdź moje inne modele bazowe, w tym SDXL!
Sprawdź opis wersji poniżej (w prawym dolnym rogu) po więcej informacji i dodaj ❤️, aby otrzymywać przyszłe aktualizacje.
Podoba Ci się to, co robię? Rozważ wsparcie mnie na Patreon 🅿️, aby uzyskać ekskluzywne wskazówki i tutoriale, lub swobodnie postaw mi kawę ☕
🎟️ Zlecenia na Ko-Fi
Dołącz do mojego serwera Discord
Dla LCM przeczytaj opis wersji.
Dostępne na następujących stronach z akceleracją GPU:
Dostępne demo na żywo na HuggingFace (CPU jest wolny, ale darmowy).
Nowe negatywne embedding dla tego modelu: Bad Dream.
Wiadomość od autora
Cześć, miłośnicy sztuki AI. Wersja 8 właśnie się ukazała. Podobała Ci się okładka z symbolem ∞? Ta wersja ma dla mnie szczególne znaczenie.
DreamShaper zaczął jako model, by mieć alternatywę dla MidJourney w świecie open source. Nie podobało mi się, jak obsługiwano MJ, gdy zaczynałem, jak bardzo był zamknięty i nadal jest, a także brak wolności dla użytkowników w porównaniu do SD. Spójrz na wszystkie narzędzia, które mamy teraz, od TI po LoRA, od ControlNet po Latent Couple. Możemy zrobić wszystko. Celem DreamShaper zawsze było stworzenie „lepszego Stable Diffusion”, modelu zdolnego do samodzielnego działania, aby tkać sny.
Z SDXL (i oczywiście DreamShaper XL 😉) właśnie wydanym, uważam, że model typu „scyzoryk szwajcarski” jest bliżej niż kiedykolwiek. Architektura tego modelu jest duża i wystarczająco ciężka, by to łatwo osiągnąć. Ale co z zasobami zbudowanymi na bazie SD1.5? Albo użytkownikami bez 10GB VRAM? Może jest jeszcze trochę za wcześnie, by pożegnać się z DreamShaper.
Nie przed jednym. Ostatnim. Pchnięciem.
I oto jest, mam nadzieję, że Ci się spodoba. Dziękuję za całe wsparcie, które mi okazaliście w ostatnich miesiącach.
PS: głównym celem pozostaje sztuka i ilustracje. Bycie dobre we wszystkim jest na drugim miejscu.
Sugerowane ustawienia:
- Używałem CLIP skip 2 na niektórych obrazkach, model też na to działa.
- Mam ENSD ustawione na 31337, na wypadek, gdybyś chciał odtworzyć wyniki, ale nie gwarantuje to efektu.
- Wszystkie miały highres.fix lub img2img w wyższej rozdzielczości. Niektóre nawet z ADetailer. Uważaj jednak z tym, ponieważ ma tendencję do sprawiania, że wszystkie twarze wyglądają tak samo.
- Nie używam funkcji „przywracania twarzy”.
Dla starszych wersji:
- Wersje >4 nie wymagają LoRA do stylu anime. Dla wersji 3 sugeruję użycie jednej z tych sieci LoRA przy wadze 0.35:
-- https://civitai.com/models/4219 (dziewczyny w okularach lub jeśli jest napisane wanostyle)
-- https://huggingface.co/closertodeath/dpepmkmp/blob/main/last.pt (jeśli jest napisane mksk style)
-- https://civitai.com/models/4982/anime-screencap-style-lora (nieużywane w przykładach, ale działa świetnie).
LCM
Jako model destylowany ma niższą jakość w porównaniu do bazowego. Jednak jest DUŻO szybszy i idealny do wideo oraz zastosowań w czasie rzeczywistym.
Używaj z 5-15 krokami, ~2 cfg. DZIAŁA TYLKO Z LCM SAMPLEREM (stan na grudzień 2023, Auto1111 wymaga zewnętrznej wtyczki).
Porównanie z V7 LCM https://civitai.com/posts/951513
UWAGI
Wersja 8 skupia się na poprawie tego, co rozpoczęła V7. Może być trudniej zrobić fotorealizm w porównaniu do modeli skupionych na realizmie, podobnie z anime, ale radzi sobie dobrze w obu, jeśli masz odpowiednie umiejętności. Zobacz przykłady!
Wersja 7 poprawia wsparcie dla LoRA, NSFW i realizm. Jeśli interesuje Cię „absolutny” realizm, wypróbuj AbsoluteReality.
Wersja 6 dodaje więcej wsparcia dla LoRA i ogólnie więcej stylu. Powinna również lepiej radzić sobie z generowaniem bezpośrednio przy wysokości 1024 (ale bądź ostrożny). Wersje 6.x to same poprawki.
Wersja 5 jest najlepsza w fotorealizmie i ma offset szumu.
Wersja 4 jest dużo lepsza w anime (może je robić bez LoRA) i tagach booru. Może być trudniejsza w kontroli, jeśli jesteś przyzwyczajony do stylu caption, więc nadal możesz chcieć używać wersji 3.31.
Wersja 4 jest również lepsza z oczami przy niższej rozdzielczości. Ogólnie to „poprawka” V3 i nie powinna bardzo się różnić.
Wyniki wersji 3.32 „clip fix” będą się różnić od przykładów (stworzonych na 3.31, którą osobiście wolę).
Nie otrzymuję pieniędzy z żadnych serwisów generatywnych, ale możesz postawić mi kawę.
Powinieneś używać 3.32 do mieszania, aby błąd clip się nie rozprzestrzeniał.
Modele do inpaintingu są tylko do inpaint i outpaint, nie do txt2img lub mieszania.
Oryginalny opis v1:
Po wielu testach w końcu wypuszczam mój mix model. Zaczęło się to jako model do tworzenia dobrych portretów, które nie wyglądają jak cg czy zdjęcia z ciężkimi filtrami, ale bardziej jak prawdziwe obrazy. Efektem jest model zdolny robić portrety tak, jak chciałem, a także świetne tła i postacie w stylu anime. Poniżej znajdziesz sugestie, w tym sieci LoRA do tworzenia obrazów w stylu anime.
Mam nadzieję, że spodoba Ci się tak samo jak mnie.
Oficjalne repozytorium HF: https://huggingface.co/Lykon/DreamShaper
Szczegóły modelu
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.


