Fantexi_v0.9Beta - Fantexi_v0.9Beta
Zalecane podpowiedzi
best quality, masterpiece
Zalecane negatywne podpowiedzi
bad-artist-anime, bad-artist bad-hands-5, badhandv4, bad_prompt_version2, ng_deepnegative_v1_75t, bad-picture-chill-75v, [badhandv4], verybadimagenegative_v1.3), sketch by bad-artist), ((((ugly)))), (((duplicate))), ((morbid)), ((mutilated)), [out of frame], extra fingers, ((poorly drawn hands)), ((poorly drawn face)), (((mutation))), (((deformed))), ((ugly)), blurry, ((bad anatomy)), (((bad proportions))), ((extra limbs)), mutated hands, cloned face, (((disfigured))). out of frame, ugly, extra limbs, (bad anatomy), gross proportions, (malformed limbs), ((missing arms)), ((missing legs)), (((extra arms))), (((extra legs))), (fused fingers), (too many fingers), (((long neck))), signature, text, facial hair, loli, chibi, disabled body, DeepNegative
Zalecane parametry
samplers
steps
cfg
resolution
vae
other models
Zalecane parametry wysokiej rozdzielczości
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Wskazówki
Używaj ControlNet do naprawy problemów z blokowym powiększaniem.
Dla użytkowników ze słabszym sprzętem, używaj Topaz i Upscayl do skalowania; Upscayl jest darmowy i szybki.
Ściśle trzymaj się parametrów przykładowych obrazów i unikaj losowych zmian.
Wypróbuj różne algorytmy super-rozdzielczości poza 4x-UltraSharp według uznania.
mieszanka wielu modeli, VAE jest wypieczone, dobre do NSFW
很多模型的混合,vae已经烘焙,擅长nsfw
ustawienia:
Siła denoisingu: 0.55,
Clip skip: 2,
ENSD: 31337,
Hires powiększenie: 4,
Hires kroki: 15,
Hires skalowanie: R-ESRGAN 4x+,
Eta: 0.68
Aktualizacja 19.03.2023
Dodano dwie wersje, 0.8a bardziej realistyczna, 0.8c bardziej anime
Two additional versions were added, 0.8a being more realistic and 0.8c being more anime
Aktualizacja 13.06.2023
Zaktualizowano wersję testową 0.9, ta wersja jest bardzo niestabilna i wymaga dużej wprawy w użyciu negatywnych promptów, aby osiągnąć efekt na przykładowych obrazach, trzeba pobrać wymagane lora, niezbędne wtyczki do naprawy twarzy i dynamicznego progu. W tej wersji VAE nie jest już wypiekane, ale osobiście polecam używać vae-ft-mse-840000-ema-pruned. Wszystkie przykładowe obrazy pochodzą od tego VAE. Po testach ta wersja ma tendencję do błędów w dłoniach i stopach oraz jednolitych ubrań, zalecane jest użycie odpowiednich lora. Wszystkie parametry obrazów można bezpośrednio przeciągnąć do przeglądarki obrazów SD, aby zobaczyć odpowiednie ustawienia.
O problemie rozmycia obrazu
Proszę używać controlnet do blokowego powiększania i naprawy, jeśli to nie pomoże, można użyć wsparcia zewnętrznego do dalszego powiększania. Użytkownicy ze słabszym sprzętem powinni korzystać z Topaz i Upscayl do powiększania. Upscayl jest obecnie darmowy i bardzo szybki. Odpowiednie poradniki można znaleźć na YOUTUBE i BILIBILI, wielu twórców video tłumaczy użycie controlnet. Dodatkowo ustawienia obrazu należy starać się trzymać zgodnie z parametrami przykładowych obrazów i nie zmieniać ich dowolnie. Do próbkowania obrazu zazwyczaj używa się tylko DPM++SDE, algorytm zwiększania rozdzielczości proszę używać 4x-UltraSharp, ale można też próbować innych algorytmów według uznania.
About image blur
Please use controlnet to zoom in and repair the blocks. If this still doesn’t help you, you can continue to zoom in with the aid of foreign aid. Players with poor computers are recommended to use Topaz and Upscayl for zooming in. Upscayl is currently free and very fast. Related tutorials It can be found on YOUTUBE and BILIBILI. There are many video bloggers explaining how to use contronlnet. In addition, the image settings should also follow the example image parameters as much as possible and do not change at will. Generally, only DPM++SDE is used for image sampling. Super resolution zoom-in algorithm please Use 4x-UltraSharp, of course other algorithms can also be tried by yourself
写了这么长简介还不看,在评论区问的一律拖出去斩首
If you don’t read such a long introduction, anyone who asks in the comment area will be dragged out and beheaded
Szczegóły modelu
Typ modelu
Model bazowy
Wersja modelu
Hash modelu
Twórca
Dyskusja
Proszę się log in, aby dodać komentarz.
